DNF雜談:嘉年華內(nèi)容猜想,未來版本新內(nèi)容預(yù)測

作者:Evo-45

年年都有嘉年華,年年都有你……嗎?
【前言】
◆國服定檔12月19日舉辦嘉年華,按時間來看還有幾天,相較于往年,今年保密工作很到位,至今沒透露出什么【內(nèi)部】信息,突然有點懷念【舅舅黨】了,不過從目前官方公布的預(yù)告信息和往期內(nèi)容來看,大致能猜測出幾個內(nèi)容,接下來略作匯總與諸位探討一下,權(quán)當(dāng)娛樂一把,猜中了有獎勵,猜不中也有獎勵,至于獎勵是什么,誰發(fā)這個獎勵,目前還不知道……
【等級上限】
◆自2020年3月19日更新[100級版本]以來,相較于以前,堅持了近2年時間算是比較長的版本了,95級版本按時間也就1年多,手里的裝備還沒焐熱,就進(jìn)入了100級時代:

◆以現(xiàn)在的視角來看,100版本的進(jìn)度已經(jīng)到頂了,無論是劇情還是職業(yè),尤其是裝備打造,幾乎沒有多余空間來擴展,舉例白板史詩打造,從增幅到融合,再到遴選洗數(shù)值,然后再次通過團(tuán)本材料增加屬性,這樣循環(huán)往復(fù)下來,不用說玩家了,就官方自己估計都會膩;

(曾引起熱烈討論的神話武器)
◆看到這張截圖,想必諸位應(yīng)該不陌生,雖是PS作品但做的有模有樣,先不談神話品質(zhì)就裝備等級來看,新等級開放帶來的裝備提升,可以更好的擴充詞條和數(shù)值,期間加入新養(yǎng)成系統(tǒng)也順理成章,就新鮮感而言起碼夠幾個月了,玩家也不會有太多抱怨,畢竟為了新裝備辛苦點也值得,討論熱度也會掀起一波新浪潮;
◆猜中指數(shù):★★★★
◆反之,如果不開通105級,就目前的養(yǎng)成系統(tǒng),只能靠不斷增加詞條來提升傷害,或者,通過其他副本來獲取材料,提升裝備基礎(chǔ)數(shù)值來達(dá)成[偽擴充],雖然能解決當(dāng)前版本傷害需求,但從長遠(yuǎn)角度來看,非常不明智;
【新劇情】
◆從劇情來看,與奧茲瑪一戰(zhàn)后,暫時消除了一大威脅,可從另一個角度來看,尼巫的出現(xiàn)又是一篇新故事,再加上尼爾巴斯的事情已經(jīng)眾人皆知,以歌蘭蒂斯的情況,估計會拜托冒險家想辦法尋找尼爾巴斯,如果再順利碰到尼巫,接下來估計是【遺棄次元章節(jié)】:

◆期間有可能會加入一些【職業(yè)傳記】副本,類似于職業(yè)故事深入探索,這點DNF中雖然有幾處,但始終沒有引起重視,而隨著奧茲瑪團(tuán)本中各個職業(yè)的【帥氣】表現(xiàn),使得玩家們對職業(yè)自身開始感興趣,如果再適當(dāng)加入【專屬武器】一說,無論是從新副本、新裝備還是劇情故事,都將是一勞永逸的方法:


◆猜中指數(shù):★★★
◆其實DNF在劇情編撰上還是挺不錯的,雖然有不少漏洞和無法自圓其說的情況,但從大面來看,不帶有色眼鏡和節(jié)奏,游戲界中能連續(xù)10幾年講故事的沒幾個,只是在劇情力度上始終沒什么過硬表現(xiàn),就連周邊作品也表現(xiàn)不佳,就不乖為什么玩家群體中對劇情探索不熱衷了;
【新副本】
◆其實職業(yè)故事有很大發(fā)展空間,前文中提及的職業(yè)副本就是一大玩法,甚至手游中都有職業(yè)傳記和材料副本,而目前DNF在職業(yè)規(guī)劃上,只有從轉(zhuǎn)職、覺醒中深入了解,比如二覺故事,不同職業(yè)設(shè)計了不同彩蛋,可由于無法回顧重看,加上大環(huán)境普遍推崇職業(yè)強度,使得職業(yè)自身特色蕩然無存,更不用提什么耐心看職業(yè)劇情了:

(刃影二覺故事就無法回顧查看)
◆然而隨著新職業(yè)不斷推出,除了主線副本和支線副本外,想冒險、事件、外傳之類的副本幾乎很少有玩家去刻意完成,就算去也是為了清任務(wù)或者解鎖功能之類的,而對于劇情講了什么幾乎不關(guān)心,那么在未來新副本中,除了主線與支線副本外,應(yīng)該也會考慮加入職業(yè)副本,使得職業(yè)自身更加充實,同樣,也可以借此加入職業(yè)專屬裝備(像50版本中的職業(yè)套)

◆猜中指數(shù):★★
◆從50版本走過來的玩家,記憶最為深刻,當(dāng)初也是畢業(yè)套,在傳承可望不可即的時代里,職業(yè)套是標(biāo)配,也是一段痛苦并快樂的時代,可惜這樣的特色已經(jīng)消失,假設(shè)策劃組想到這點,將其單獨開放為新特色副本,再結(jié)合職業(yè)自身故事劇情,豈不比周常副本更有趣。
【新職業(yè)】
◆當(dāng)初五妹公布信息時,其熱度隨便搜一下“DNF”“新職業(yè)”都能出現(xiàn)一大串,各種職業(yè)猜想和定位都爭論不休,包括設(shè)定圖集中的那只狗都很有探討性,奈何實際情況有所偏差,但總體來看職業(yè)特色還是挺不錯的,而緊隨其后的新職業(yè)CG,又掀起了一波探討,從預(yù)告來看男槍手第5職業(yè)的可能性很大:

◆做為一年一度的嘉年華,新職業(yè)的到來也是一大看點,雖然DNF現(xiàn)有62個職業(yè),但總共有15大類,假設(shè)全員到齊也要75名,如果再男女性別補全,上百都不成問題,當(dāng)然,這是后話,就眼下這位,應(yīng)該是嘉年華的職業(yè)主角了,至于他的職業(yè)是什么,這個不好說,有分析為【醫(yī)生】的,也有分析為【半機器半人類】,更有甚者猜想是【突擊隊】主打快速移動的,原因是下面騎著摩托車,類似卡勒特中的摩托幫:

◆這種機動型戰(zhàn)斗方式,早在根特保衛(wèi)戰(zhàn)中就有過,只不過當(dāng)時玩家無法騎乘,只有敵方才有,且早期版本中死在他手上的冒險家很多,可惜后來就沒有過類似設(shè)定,而在三覺中【戰(zhàn)線傭兵】又出現(xiàn)了騎摩托場景,那么是否可以延伸下去,男槍手第5職業(yè)也差不多,畢竟【精靈騎士】的獨角獸也算騎乘系統(tǒng)

◆猜中指數(shù):★★
◆雖然這種設(shè)定有點天馬行空,可回看當(dāng)年精靈騎士上線時,這個獨角獸可是一到風(fēng)景線,攻擊高、樣式帥,甚至不少玩家也一度研究過如何全程保持,雖然現(xiàn)在已經(jīng)無人問津,但這種系統(tǒng)一直是DNF所欠缺的,難不成只有神器時裝才能有坐騎,這也太霸道了吧;
【技能改動】
◆不管是新副本還是新職業(yè),在嘉年華這個盛會中都主角一樣的存在,但由于不是每個玩家都有大量時間精力來嘗試新職業(yè),加之投入養(yǎng)成也很大,更多會關(guān)心現(xiàn)有職業(yè)如何變動,是加強還是削弱,就這點來看,從目前版本進(jìn)度到未來DNF發(fā)展,肯定會有一波小加強,不管是否開放105級,職業(yè)平衡、加強是必須的,所以這點不會有什么變化,更多是技能改版和優(yōu)化:

◆從之前公布的預(yù)告信息來看,部分職業(yè)已經(jīng)著手重做了,其中包含了團(tuán)長、散打、氣功、街霸和劍影,這次主要針對職業(yè)三覺,像其他技能會不會重做或優(yōu)化,目前所知信息不多,但既然有這個開頭,想必也不會漏掉其他技能,包括幾個讓人詬病的演出形態(tài),當(dāng)然,這點只是針對職業(yè)攻擊,而關(guān)于BUFF系統(tǒng)是否優(yōu)化,這才是關(guān)鍵,比如BUFF整合:

◆舉例女鬼劍-弒神者,早期職業(yè)BUFF需要加兩個,并不是現(xiàn)在優(yōu)化整合后的1個,進(jìn)圖加BUFF是DNF傳統(tǒng),但部分職業(yè)進(jìn)圖需要加2-3個BUFF,對于喜歡競速的玩家非常不友好,拿【戰(zhàn)法】舉例,[戰(zhàn)斗本能]少不了,不管是棍法還是矛法[自動炫紋]也要考慮,其次是[炫紋進(jìn)化],假設(shè)3種BUFF全點,那么進(jìn)圖上滿這3個BUFF,就先手這一點已經(jīng)落后其他職業(yè)了;
◆猜中指數(shù):★
◆同樣是魔法師的【元素】,在二覺以后只需要1個[圣靈符文],這樣一比較,BUFF整合在一定程度上會影響職業(yè)速度,當(dāng)然,也有【極小】的可能性,將職業(yè)BUFF全部改為被動技能,這樣玩家進(jìn)圖以后就不需要單獨加BUFF了,直接開打多好,省事又簡單;
【新團(tuán)本猜測】
◆自奧茲瑪也隕落后,下一步要面對的使徒,極大可能是【狄瑞吉】,因為按照常理和邏輯慣性來看,歌蘭蒂斯十之八九會去尋找尼爾巴斯,都找了那么多年了,最終見上一面,雖然變化很大,但諸多疑問包括親情在內(nèi),想必歌蘭蒂斯尋找哥哥的決心更加堅定:

◆加之冒險家與歌蘭蒂斯關(guān)系不錯,又?jǐn)y手作戰(zhàn)過,就算歌蘭蒂斯不拜托冒險家去尋找,自己去找,時候冒險家知道了也不可能不管不問,那么去次元探索的可能性就非常大,而回看DNF早期劇情,狄瑞吉被封印的地方也是在異次元中,如果兩種次元產(chǎn)生混亂并在一起,那么再次碰到狄瑞吉的可能性就很大;

◆當(dāng)然也有可能是米歇爾,只不過在奧茲瑪之后就是米歇爾,感覺有點突,雖然這兩個使徒牽絆很深,但米歇爾這么快進(jìn)團(tuán)本的可能性不大,首先大部分人不知道米歇爾的具體情況,一直處于失蹤狀態(tài),當(dāng)然也有說其已經(jīng)死了,究其原因米歇爾不像奧茲瑪那樣興師動眾,真正知道他情況的人不多,也是CG中讓玩家們看到了,如果CG中沒有他,不一樣是模糊不清,就眼下來看,歌蘭蒂斯或教廷肯定會有后續(xù)動作,那么探索次元就變得順理成章;
◆猜中指數(shù):★★★
◆至于巴卡爾的可能性也不大,因為整個DNF故事架構(gòu)中,與使徒直接對抗過的勢力,目前還是天界居多,安徒恩是天界、盧克也是天界做主打、希洛克天界也間接參與了,如果再來個巴卡爾,開句玩笑話,還讓不讓天界人活了……;那么逐個排序下來要么是狄瑞吉,要么是羅特斯,因為這兩個使徒從劇情來看都夠窩囊的,不翻個身真就成背景板了;
【衍生作品】
◆除常規(guī)版本信息外,借助嘉年華來宣傳其他同名作品也是固定內(nèi)容之一,之前曾爆料過《BBQ》,引起的轟動和關(guān)注度一度超過了DNF本身,就連沒接觸過DNF的都會詢問這是哪個游戲,可見衍生作品的影響和推廣,也不會錯過嘉年華這種盛會,就目前所獲知的信息,估計會有新一輪預(yù)告或者內(nèi)容放出:

◆《overkill》的出現(xiàn)曾讓現(xiàn)在的DNF玩家們一度很擔(dān)憂,而擔(dān)憂的原因并不是排斥這個游戲,而是數(shù)據(jù)檔案問題,其實這種情況換在哪個玩家身上都一樣,費心費力養(yǎng)起來的角色,為了新穎的畫面和玩法,就放棄不要也太不現(xiàn)實,可好東西誰都喜歡,但好在當(dāng)前版本DNF還有的一戰(zhàn),估計這次嘉年華會以概念圖或戰(zhàn)斗演示之類的為主,同理,《BBQ》估計也是如此;
◆再就是《DNF》手游的信息了,據(jù)目前所知的信息來看,手游上線估計不遠(yuǎn)了,由于之前的跳票問題,導(dǎo)致玩家們一度失望透頂,那么在嘉年華中肯定會提及一波,甚至有可能借此公布正式上線時間,以此來進(jìn)一步推動DNF的影響力,如果換做諸位的話,這種路數(shù)應(yīng)該都會考慮

◆另外是針對喜歡PK的玩家,也會提及一波《DNF duel》,只是此游戲局限在PK,喜歡下副本的玩家估計不感冒,但在嘉年華上肯定也會提及一波就是了;

【結(jié)語】
◆從當(dāng)前已知的信息和往年內(nèi)容來看,這一期的嘉年華也不會有多少偏差,只不過這里有個小插曲,韓服那邊自從調(diào)整后,對DNF進(jìn)行了重新定位,使得國服這邊也做出了相應(yīng)調(diào)整,相較于之前的版本,當(dāng)前來看算好了不少,但仍然有很多遺留問題要解決,又恰逢一年一度的嘉年華,做為運營商和開發(fā)商都會極力的利用好這次機會來打個翻身仗,一面是吸引更多的新玩家,另一面讓老玩家有盼頭,畢竟游戲界競爭越來越激烈,游戲越來越多,如果不把握好方向,就不是報表數(shù)字難看這么簡單了;
以上內(nèi)容純屬猜測,結(jié)合部分玩家的觀點在這與諸位探討,如有錯誤和不對的地方,歡迎文明探討!
