從觀影體驗(yàn)角度淺析《鋼之煉金術(shù)師FA》和《進(jìn)擊的巨人》的差異本質(zhì)
商業(yè)作品即“以盈利為目的作品"。在創(chuàng)作過程中,以迎合觀眾,服從觀眾觀影體驗(yàn)為宗旨的思想統(tǒng)領(lǐng)下的作品,便是極具口碑的佳作。
但在貼合觀眾觀影體驗(yàn)的過程中,深度發(fā)掘故事內(nèi)核(所傳達(dá)的各類政治傾向、哲學(xué)思考傾向)的機(jī)會(huì)就會(huì)缺失。原因來自于探究此類問題所導(dǎo)致的觀感不暢——簡而言之,對(duì)內(nèi)核思想進(jìn)行的深度發(fā)掘會(huì)破壞作品的淺層觀感,使矛盾”復(fù)雜化“,觀眾也愈加難以理解作品所想傳達(dá)的內(nèi)容。即使這些內(nèi)容充滿思辨,是為不可多得的精神財(cái)富。
同時(shí),服從觀眾預(yù)期的人物形象走向依然會(huì)較大程度地使其喪失對(duì)人物深層價(jià)值觀的探究機(jī)會(huì)(這個(gè)挖掘方式被稱為”選擇“即”兩惡取其輕“或兩善取其一”的考量人物深層價(jià)值觀的極限選擇)。而若是要探究人物的深層價(jià)值觀,必然也會(huì)造成觀眾認(rèn)知中人物形象的滑崩,乃至喪失對(duì)人物建立的情感聯(lián)結(jié)。
因此,市面上廣為流傳的口碑佳作,往往符合以下要求:
人物形象不變(這里的不變是指人物本身沒有經(jīng)歷破壞觀眾與其建立認(rèn)知基礎(chǔ)下的事件)
闡明的思想理念淺顯易懂,且貼合普世價(jià)值觀
故事的發(fā)展方向不變
以迎合觀眾主要為目的的作品注定是廣受好評(píng)的作品。如《鋼之煉金術(shù)師FA》。以藝術(shù)性探究為主要目的的作品注定是不為多數(shù)人所理解的作品。如《進(jìn)擊的巨人》。兩者的優(yōu)劣是無法在寬泛的大眾層次來進(jìn)行討論的,因?yàn)槊總€(gè)個(gè)體的理解角度不同。我們能做的,只有將兩者的優(yōu)劣之處與自身的思考方式進(jìn)行交流,并得出自己想要的答案。
以及,尋找那些與我們思考方式相近的人。