MOCK-IT-ESPORTS 戰(zhàn)隊(duì) 獨(dú)家專訪

Mock-it是一家北美俱樂部,擁有火箭聯(lián)盟、守望先鋒、絕地求生、爐石、使命召喚和彩虹六號等分部。
其彩虹六號分部成立于2018年3月12日,吸收原Vitality成員Panix、Enemy、RevaN、Voy以及原Vires eSport成員sNKy。6月19日,sNKy轉(zhuǎn)去其另一支隊(duì)伍,Mock-it Academy,并由Alive接替其位置。
Mock-it在5月份的法國杯資格賽的第一分組中取得了第二名的名次。之前4月份Pro League歐洲賽區(qū)的比賽中,雖不敵歐洲強(qiáng)隊(duì)Millenium,但雙方比分都咬的非常緊,為觀眾呈現(xiàn)了一場非常精彩的比賽。
1.請你們向大家簡單自我介紹一下吧!
“嘿,我叫Dimitri de Longeaux,或者 “Panix”,現(xiàn)任Mockit隊(duì)長一職,來自瑞士?!?/p>
“嗨,我的名字是Valentin Cheron,Mockit的隊(duì)員、來自法國?!?/p>
“你們好,我是Mockit旗下彩虹六號聯(lián)賽隊(duì)伍的Nathan Donday?!?/p>
“你好,我是Julian BLIN,或許我在彩虹六號中“ENEMY”這個名字更廣為人知吧?!?/p>
“嗨我是Jean "RevaN" Prudenti, Mockit的一名選手?!?/p>
2.你們對于新干員,Alibi和Maestro有怎樣的看法?你們會在競技比賽中選用他們嗎?
Alibi是一個很有趣的干員,她的技能使得玩家可以用多種方式來和敵人較量。不過在競技的情境下她并不具有壓倒性的優(yōu)勢。當(dāng)你想玩一些花樣的時候選擇她是沒有問題的。
Maestro則具有很強(qiáng)的對抗性,在競技中他能發(fā)揮很大作用。他的“防彈攝像頭”(邪眼)可以提供大量的信息,并且能穿透煙霧阻止對方下包,或者摧毀熱切的鋁熱炸藥和火花的櫻花彈丸等等。情報是這個游戲的關(guān)鍵,你必須消耗有限的裝備或者冒一定風(fēng)險才能摧毀Maestro的炮臺。
3.新地圖“別墅”剛剛加入了競技的地圖池中,你認(rèn)為這張地圖設(shè)計(jì)得怎么樣?
新地圖真的很有意思,它具備我們想要的所有要素:垂直點(diǎn)位,可以用來快速轉(zhuǎn)移的樓梯等等。
不過最大其的缺點(diǎn)就在于尺寸方面,和其他競技地圖相比,“她”實(shí)在太大了。
4.那么對于新的游戲機(jī)制呢?(禁選干員/選擇干員/曝光階段/第六人的選擇)
現(xiàn)在的游戲機(jī)制引導(dǎo)了新的戰(zhàn)術(shù)方向,隊(duì)伍們可以主動去模擬在禁選某些特定干員的情況下組織他們的防守和進(jìn)攻,以此在實(shí)戰(zhàn)中逼迫對手面臨相同的變化。
5.對于即將迎來的歐洲區(qū)聯(lián)賽,哪些隊(duì)伍將會是你們的有力競爭者呢?
Penta毫無疑問是我們的頭號勁敵,他們有著與世界冠軍頭銜相符的實(shí)力。
和同為法國的Millenium進(jìn)行較量是很有趣的,雖然每次我們都會以微小的分差不敵Millenium。在接下來的比賽中我們會改變這一點(diǎn)的。
6.你們有什么覺得難以對付的干員嗎?你們將來會如何調(diào)整?
我們對陷阱流干員確實(shí)感到棘手,由于我們進(jìn)攻打法非常激進(jìn),往往忽略了基本事項(xiàng)、忘記注意腳下! 對此,我們將會放慢節(jié)奏并利用無人機(jī)進(jìn)行更徹底的偵查來避免陷阱。
7.新的比賽規(guī)則體系(BO2賽制,6個月的賽程)會給隊(duì)伍帶來哪些變化?你們將如何發(fā)揮/訓(xùn)練?
我們可以通過和每一支隊(duì)伍進(jìn)行較量來檢驗(yàn)自己的水準(zhǔn),而不會像以前受到針對種子隊(duì)伍賽程安排的影響,這是很棒的。 我們將繼續(xù)按以往的步調(diào)訓(xùn)練,這樣也有利于宣傳,因?yàn)檫@樣的賽制有更強(qiáng)的規(guī)律性,你不會在兩場比賽之間有很長的空檔期。
8.你們有感受到R6競技規(guī)模的擴(kuò)大嗎?如果可以的話,有什么你們想要改變的嗎?
我們確實(shí)在不斷進(jìn)步,并且游戲正在逐步改善。許多一線的大型電競俱樂部都紛紛參與到彩虹六號的賽事中來。觀眾的數(shù)量依然保持著增長態(tài)勢。育碧喜歡將開發(fā)者展現(xiàn)在玩家面前。 如果他們能夠幫助選手,就像他們在巴西聯(lián)賽中的做法,吸引住觀眾的眼球,那么整個游戲的競技前景將變得更為宏大。
9.到目前為止,你職業(yè)生涯中最喜歡的時刻是什么?
ENEMY:我最喜歡的時刻是在第一年的比賽中成為IEM Katowice的一份子,這是我第一次參加如此規(guī)模的賽事,并且遇到了來自的不同游戲的職業(yè)玩家,比如CS: GO和LOL。
Voy:我最喜歡的時刻是我參加挑戰(zhàn)者聯(lián)賽的時候。我們打敗了其他人并奪得了冠軍,這太讓人滿足了。
Alive:當(dāng)然是我還在的戰(zhàn)隊(duì)“Supremacy”時,熬過在挑戰(zhàn)者聯(lián)盟的兩個賽季,終于與隊(duì)友一起晉級職業(yè)聯(lián)賽的時候了。
Panix:在Y1S3總決賽最后一輪我與“meepeY“一起2v5殘局對陣“Most Wanted”戰(zhàn)隊(duì)將永遠(yuǎn)是我在比賽中的最高潮。 反過來想想,被Continuum翻盤成為冠軍則是很糟糕的回憶。 這些決賽的畫面將一直留在我的記憶中。
RevaN:我最喜歡的時刻?那當(dāng)然是我“全部”的彩虹六號職業(yè)生涯!因?yàn)槲覀儚淖畛蹙蛥⑴c到職業(yè)聯(lián)賽中了。游戲在不斷成長,而我們依然在繼續(xù)競技比賽,這很令我欣慰。
10.最后,請對中國的R6玩家說幾句話,祝他們在即將到來的比賽中好運(yùn)。
請相信自己并保持對待游戲的認(rèn)真態(tài)度??傆幸惶炷銈儠兴晒?。祝你們好運(yùn),我們希望有一天能在世界舞臺的決賽中見到你們!