FC游戲中的那些BUG,你見過多少?

FC游戲給我們帶來了很多童年歡樂,當年只顧著玩游戲了,實際上游戲中有很多有趣的bug,當年我們可能沒有注意到,今天來做一個小小的盤點。
當然游戲太多,不可能一次性盤點完,今天盤點幾個給大家看看先。#秋實之美#
馬戲團,在第三關的時候,跳起來的時候?qū)⒛_下的球踢開,但是前方有另一個球在旁邊,這樣主角就可以踩在前方的球旁邊,此時我們的主角已經(jīng)無敵了??梢砸宦纷叩浇K點,而不用在擔心其他的球把我們碰掉。

你可能會說,炸彈人到了游戲中后期是可以變成無敵狀態(tài)的(炸彈炸到自己不會死),但是請注意,這是第一關剛開始。
在放出炸彈后,不要移動角色, 等到第一個炸彈爆炸的一瞬間在放下第二個炸彈,此時兩個炸彈會重合,但第一個炸彈爆炸的時候也不會導致角色被炸死。
這個時候角色就無敵了,可以邊移動邊放炸彈,炸彈的爆炸也不會炸死自己。

超級魂斗樂力量。在控制角色跳起的狀態(tài)下,進入到選人界面,然后退出,在跳起,在進入到選人界面。
如此反復,每次角色都可以在當前位置再往上面跳,直到跳到屏幕的最高處以后,角色就可以一直停留在屏幕最上方,以跳躍狀態(tài)前進,可以邊前進邊開火。這樣一來,地面的敵人就無法碰觸到你了。

脫獄2。這個bug如何觸發(fā)的我是沒搞明白,我也沒有試出來,觸發(fā)bug以后不受地形的限制,可以在地面平移,而且角色是無敵的,碰觸敵人和子彈都不會死。
甚至,角色走到屏幕右側(cè)盡頭還可以穿墻而過。當你走進墻體之后,直升機出現(xiàn)把主角接走,游戲通關。

冒險島3。在擁有坐騎的前提下,跳起來快速按下攻擊鍵,在擊中敵人的時候觸發(fā)攻擊效果,在落到地面的時候有概率掉進墻內(nèi),掉進墻體后可以一直前進,但是遇到障礙的時候還是會死,這個時候并不是無敵的。

忍者貓,在選擇白貓的情況下出刀,然后快速切換到其他角色,這個時候處于劍氣狀態(tài)下的忍者貓已經(jīng)無敵了,路上碰到你的角色都會被自動干掉。

忍者龍劍傳,也是一個卡墻bug。操作就是攀爬的時候快速跳起,要一直重復跳躍操作,有幾率卡進墻體,卡進去之后也不用在攀爬了。隨著巖漿的上升,角色也會自動上升。

雙截龍3。在2p角色已經(jīng)殘血的狀態(tài)下,在第一關開始的房間中將其發(fā)出致命一擊,還不等2p角色死亡消失前,跟地面的npc對話,此時2p角色會復活。
話說這個操作在很多街機游戲也能看到同款,比如三國志,名將。不管是雙打還是單打模式下,只要擊殺了BOSS,那么自己控制的角色還可以復活,不用損失一條命。
