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慶祝ID@Xbox獨(dú)立游戲發(fā)行計(jì)劃誕生9周年 微軟公布全新項(xiàng)目ID@Azure

2022-03-28 23:32 作者:游戲早知道  | 我要投稿

當(dāng)我們開始ID@Xbox計(jì)劃時(shí)(差不多九年前?。?,我們真的知道的并不多。我們知道獨(dú)立開發(fā)者正在以前所未有的速度推動視頻游戲創(chuàng)新的步伐,而且我們知道他們所做的工作是非常進(jìn)步和重要的。我們還知道 Xbox 上的玩家喜歡這些開發(fā)者提供的藝術(shù)性和多樣性,并且為了確保我們的玩家獲得最好、最多樣化的游戲,我們必須盡一切努力幫助開發(fā)者熟悉Xbox生態(tài)系統(tǒng)。

所以,我們做了很多傾聽——直接從開發(fā)人員那里了解他們想要什么,以及他們需要什么。他們從不羞于告訴我們什么有效,什么無效。例如,跨其他游戲主機(jī)的交叉游戲等創(chuàng)新直接來自ID@Xbox合作伙伴。根據(jù)他們的反饋和要求,我們對后端發(fā)布系統(tǒng)甚至應(yīng)用程序框架進(jìn)行了很多更改。這些變化可能看起來很普通,但在我們尋求讓獨(dú)立開發(fā)者能夠輕松地在 Xbox 和 PC 上發(fā)布他們的游戲時(shí)非常重要。

結(jié)果超出了我們最瘋狂的夢想。?自該計(jì)劃啟動以來,獨(dú)立開發(fā)者已獲得超過 25 億美元的版稅,ID@Xbox合作伙伴在 Xbox 上產(chǎn)生的總收入在過去三年中幾乎翻了一番。這些是驚人的數(shù)字,它證明了獨(dú)立開發(fā)者的力量。

我們還向 Xbox 上的開發(fā)者和發(fā)行商支付了數(shù)億美元的 Game Pass 許可費(fèi)。如今,如果沒有 Game Pass 會員的支持,Xbox(和其他平臺?。┥系木视螒?qū)⒖赡苡肋h(yuǎn)無法誕生,這確實(shí)是一個令人難以置信的現(xiàn)象。確保數(shù)以百萬計(jì)的 Game Pass 會員能夠體驗(yàn)到一些有史以來最好的獨(dú)立游戲,這對 Xbox 玩家和開發(fā)者來說是一種變革。

我們知道人才的重要性,因此積極支持著各種規(guī)模的開發(fā)者,從初創(chuàng)的單人工作室到在市場上擁有多款成功游戲的資深獨(dú)立開發(fā)者。我們感到自豪的是,來自全球 94 個國家/地區(qū)的 4,600 多名開發(fā)人員正在尋求通過 Xbox 為玩家提供體驗(yàn),其中包括在過去兩年中注冊ID@Xbox計(jì)劃的 1,000 多名創(chuàng)作者。

即使 Xbox 上有超過 3,000 款來自獨(dú)立開發(fā)者的游戲,我們還有很長的路要走。我們與開發(fā)者和玩家經(jīng)常談?wù)摰囊粋€領(lǐng)域是“可發(fā)現(xiàn)性”。Microsoft 的各個團(tuán)隊(duì)每天都在探索和解決挑戰(zhàn),以便玩家可以找到他們喜愛的游戲,進(jìn)而確保開發(fā)人員找到他們游戲的受眾。無論是通過 /twitchgaming 在 / ID@Xbox Showcase中向數(shù)百萬觀眾宣傳 《傳奇摔角手 Wrestle Quest》或《逃脫學(xué)院 Escape Academy》等游戲,還是為創(chuàng)作者提供在 Xbox 頻道上突出其游戲的機(jī)會,或者將其作品納入主題銷售和促銷中,我們始終尋找將創(chuàng)作者與新用戶聯(lián)系起來的方法。

Game Pass 是另一個有助于鼓勵 Xbox 玩家發(fā)現(xiàn)新類型和游戲的途徑。加入后,平均每個Xbox游戲通行證訂閱玩家所玩的游戲類型增加了 30%,玩的游戲數(shù)量增加了 40%,而且其中大部分游戲并不在 Game Pass 范圍內(nèi)。

除此之外,我們一直在營銷和銷售計(jì)劃上投入大量資金,以確保 Xbox 玩家在任何地方都能發(fā)現(xiàn) Xbox 上的 3,000 多個獨(dú)立游戲。

本次 GDC,微軟還推出了一個源于開發(fā)者反饋的新項(xiàng)目 ——ID@Azure。它由ID@Azure總監(jiān) Nick Ferguson 領(lǐng)導(dǎo)(他是 2013 年的ID@Xbox團(tuán)隊(duì)初創(chuàng)成員,當(dāng)時(shí)我們只是一個有想法的虛擬團(tuán)隊(duì)),ID@Azure適用于任何平臺上想要在他們的游戲中使用微軟云游戲服務(wù)的開發(fā)人員,包括 iOS 和 Android、 Switch、PlayStation 和 PC(當(dāng)然還有 Xbox?。H绻情_發(fā)人員,請?jiān)L問?http://www.azure.com/id?查看。

九年前,我們向獨(dú)立開發(fā)者承諾,我們會為他們努力工作,因?yàn)槲覀冎?Xbox 玩家會很樂意支持他們的工作。我們絕不認(rèn)為該承諾已實(shí)現(xiàn),因?yàn)槲覀儗⑽覀兊墓ぷ饕暈?Xbox 對獨(dú)立開發(fā)者的持續(xù)承諾。通過ID@Xbox 、ID@Azure的推出,基于 Game Pass 及其他方面的合作,幫助開發(fā)者將他們的游戲帶到 Xbox 上,玩家社區(qū)對這些令人驚嘆的游戲給出了積極的反饋,我們覺得我們正在朝著正確的方向取得進(jìn)展。


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