最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

“用愛發(fā)電”的漢化組,到底圖什么?

2019-04-08 10:42 作者:BB姬Studio  | 我要投稿


?

B哥丨文


在和哈里斯基聊天之前,我沒有想到其實(shí)國內(nèi)的游戲漢化組已經(jīng)趨近消失了。

“應(yīng)該說在幾年前,中國大大小小的漢化組就已經(jīng)慢慢消失了,一方面是由于很多國外大作都開始有官方中文了,另一方面則是現(xiàn)在沒有當(dāng)年那個(gè)氣氛了,那種交流傳播的文化氛圍,已經(jīng)消失了?!?/strong>

哈里斯基所在的是國內(nèi)很有名氣的一家漢化組,名為“蒹葭”,他是創(chuàng)始人和組長

?

?

先科普一下“漢化組”是什么組織。

在中國網(wǎng)絡(luò)誕生后的許多年里,由于文化的差異和盜版問題的猖獗,中國游戲市場(chǎng)在很長一段時(shí)間里,都不被海外大多數(shù)廠商重視。

所以不管是主機(jī)還是PC還是掌機(jī),海外游戲鮮有中文介紹和字幕。

進(jìn)入PC單機(jī)游戲時(shí)代之后,大批游戲開始擁有夸張的文字量,比如著名的《博德之門》系列等,玩家發(fā)現(xiàn)看不懂就玩不下去了。

?


需要有人來幫助這些玩家。

于是,漢化組誕生了,他們就是把游戲的漢化版本帶給玩家的民間組織。

?



?

“我們做的漢化這件事,是因?yàn)橄矚g游戲,而且我們更喜歡分享與傳播的感覺,所以才堅(jiān)持下來?!?/strong>

聊天的過程中,哈里斯基一直非常在意“分享”這個(gè)要素,強(qiáng)調(diào)了很多次。

“我們這一代互聯(lián)網(wǎng)用戶和游戲玩家,差不多是國內(nèi)最早開始進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)的一批人,當(dāng)時(shí)最火的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品其實(shí)是社區(qū),社區(qū)會(huì)有社區(qū)文化,而社區(qū)文化的重要標(biāo)志就是分享?!?/strong>

“有人會(huì)分享自己的游戲攻略,經(jīng)歷的游戲故事,對(duì)于游戲的一些理解和對(duì)劇情的看法,然后傳播出去。這樣就會(huì)開始慢慢把同樣愛好的人聚集起來,一個(gè)相對(duì)適宜的氛圍就形成了,和你交流的人都會(huì)是有著同樣愛好的人?!?/strong>

哈里斯基這樣解釋那個(gè)年代的社區(qū)論壇文化,而早期的漢化組也就是誕生在這樣的文化環(huán)境中。

我知道很多人會(huì)好奇,漢化這個(gè)工作能有多少收入,畢竟無利不起早,漢化這個(gè)工作強(qiáng)度極大,要求又很高,照理說應(yīng)該是收入頗豐的,否則怎么會(huì)有那么多人前赴后繼地加入呢?

但哈里斯基告訴我,收入是“0”

“我們當(dāng)時(shí)人最多的時(shí)候有好幾百人,規(guī)模非常大,你覺得如果開工資的話,哪家游戲網(wǎng)站能夠養(yǎng)得起這么多人?而且我們也不是坐班,都是自己在家自發(fā)做的?!?/strong>

對(duì)那個(gè)年代游戲圈稍有了解的玩家應(yīng)該都知道,蒹葭漢化組從誕生開始就和3DM的關(guān)系密不可分。

但直到雙方?jīng)Q裂,3DM也沒有正式聘用過他們,從進(jìn)入到離開,沒有收到過任何的錢。



因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)代的漢化組成員真的是在“用愛發(fā)電”。

“一個(gè)游戲出來了,我就要安排人去做,很多游戲需要參與漢化的人會(huì)有十幾個(gè),甚至幾十個(gè)。

當(dāng)然也有更多的,比如《上古卷軸5》當(dāng)時(shí)就讓幾乎我們所有的組員都參與了,因?yàn)槲谋玖繉?shí)在太大,不是普通游戲十幾二十個(gè)人就可以解決的。”

我問他一般成員都是什么工作,是不是學(xué)生偏多,畢竟王校長當(dāng)年留學(xué)的時(shí)候也做過類似的字幕組工作。

?

?

“是的,很大一批人都是學(xué)生,天南海北哪里的都有,而且因?yàn)閷?duì)外語的要求很高,不管是日語還是英語,所以許多成員都是留學(xué)生?!?/strong>

“當(dāng)然也有不少已經(jīng)走上社會(huì)的普通職員,他們大多都是用工作之余的時(shí)間來做漢化的工作,而且有時(shí)候在漢化上花的時(shí)間非常長,十分用心?!?/strong>

其實(shí)學(xué)生不求回報(bào)地去做漢化我倒是可以理解,畢竟那個(gè)階段不急著掙錢,也有時(shí)間,但那些在職的漢化組成員不計(jì)回報(bào)的就讓現(xiàn)在的我有些沒法理解了。

“只能說是喜歡分享和傳播的老網(wǎng)蟲習(xí)慣讓我們能夠這樣投入吧?!?/strong>

蒹葭漢化組的漢化水平還是相當(dāng)不錯(cuò)的,畢竟即便是現(xiàn)在不少游戲有官方中文,但很多都是質(zhì)量極低的翻譯,充斥著各種奇奇怪怪的名次和看不懂的解釋,更何況是當(dāng)年那個(gè)幾乎0中文的時(shí)代。

?


而蒹葭當(dāng)時(shí)所負(fù)責(zé)的都是一些熱門大作,比如《羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)》、《熱血無賴》、《命令與征服》、《文明5》等等,準(zhǔn)確而接地氣的漢化讓他們?cè)趩螜C(jī)玩家群體中擁有非常大的知名度。

?


“其實(shí)漢化和翻譯并不是一回事,而且差的很遠(yuǎn)?!?/strong>

聊到了漢化的具體工作,哈里斯基先澄清了這一點(diǎn)。

“有些人覺得漢化就是把外語翻譯成中文,然后替換進(jìn)去就完事了。其實(shí)如果是這樣的話,那我們?cè)缇捅涣R死了。你看當(dāng)年那個(gè)老頭滾動(dòng)條的翻譯被噴了多久,所以很多時(shí)候都是需要進(jìn)行潤色以及本地化的,這才是最花時(shí)間的?!?/strong>

“那個(gè)時(shí)候一個(gè)游戲拿到手,3DM的技術(shù)部門會(huì)進(jìn)行拆包,然后我們拿到文本之后進(jìn)行漢化工作。

但因?yàn)槟阋仓牢覀儾⒉皇枪俜降臐h化部門,而拆包之后的文本都是亂的,外語很多時(shí)候一個(gè)單詞有很多意思,這就導(dǎo)致了我們至少還需要攻略組,也就是能夠把游戲打通的人去看一下這些詞到底是在什么語境下出現(xiàn)的?!?/strong>

所以當(dāng)時(shí)他們工作的步驟就是:技術(shù)人員先拆包獲得游戲內(nèi)部的本文資料,然后全組人員跟著攻略游戲的玩家一起來觀看游戲相關(guān)的內(nèi)容,找到每個(gè)單詞和句子的語境之后,進(jìn)行翻譯和本地化。

我問他是否會(huì)有非常詳細(xì)的分工,比如翻譯組,本地化潤色組和校驗(yàn)組等等。

“并沒有,這個(gè)是我主張的,我希望所有的參與漢化的人是一起工作,同步協(xié)調(diào)的。

因?yàn)橐环矫嬉黄鸸ぷ鞔蠹叶加斜容^高的工作效率,另一方面我覺得如果沒有參與全程的話,校驗(yàn)也好,潤色也好,是很難去做他們的工作的,他們?cè)趺茨艽_定自己比最初漢化的人理解更加到位呢?

所以在這個(gè)方面我當(dāng)時(shí)沒有把分工做的很細(xì)?!?/strong>

也正是因?yàn)樗倪@個(gè)主張,蒹葭的漢化質(zhì)量得到了很多老玩家的認(rèn)可,極少出現(xiàn)類似“老頭滾動(dòng)條”這種非常低級(jí)的失誤。


知名機(jī)翻典故

其實(shí)每個(gè)國家的本地化是非常麻煩的一件事情,游戲制作商往往預(yù)算有限,所以經(jīng)常會(huì)把這件事情交給發(fā)行商。

但是發(fā)行商一來未必了解游戲,很多甚至不是純粹的游戲公司;二來他們最關(guān)注的的就是成本和盈利,所以常常會(huì)找一家本地化公司負(fù)責(zé)所有地區(qū)的本地化。

這就很容易出問題了,畢竟很難有一家公司能夠搞定世界上這么多地方的本地化工作。

更何況還會(huì)被發(fā)行商在時(shí)間上面做限制。

“比如剛剛發(fā)行的《隻狼》,動(dòng)視找了一個(gè)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)漢化,但是簡(jiǎn)體翻譯的問題很多,許多話都是云山霧繞,因?yàn)楹芸赡芩麄兙褪且粋€(gè)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)多個(gè)語言的本地化,而且還很趕,自然不太容易做好?!?/strong>


?

?

“但是之前《女神異聞錄5》的本地化就做的很好,不過又很耽誤發(fā)售的時(shí)間,國內(nèi)玩到的漢化版本比日本晚了很久,所以這確實(shí)是一個(gè)很難去解決和權(quán)衡的問題?!?/strong>


很優(yōu)秀的文字游戲漢化


這也是即便現(xiàn)在有官方中文的游戲逐漸增多,卻依然有漢化組在堅(jiān)持這個(gè)工作的原因吧。

我很好奇問他是否有覺得很難做的漢化工作,他思忖了一下,說起了一個(gè)游戲類型——歷史策略類游戲

“這類游戲玩家數(shù)量不多,但是非常硬核,他們對(duì)游戲涉及的歷史和人物會(huì)自己進(jìn)行考究,所以導(dǎo)致經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)玩家?guī)椭覀兗m錯(cuò)的情況,比如P社的那些歷史類游戲。”

如果是熟悉歷史策略的玩家應(yīng)該都會(huì)對(duì)P社游戲有所了解,巨大的文本量和超多的出場(chǎng)人物讓游戲變得非常繁復(fù),同時(shí)也讓漢化工作變得工作量很大。



“另一個(gè)FPS類的游戲,這類游戲文本量很少,對(duì)漢化的質(zhì)量要求也不高,所以很多漢化組或者網(wǎng)站就會(huì)用機(jī)翻(劣質(zhì)的機(jī)器翻譯)來漢化,雖然看著有些難受,但是玩家如果圖快的話,也可以玩?!?/strong>

但我們還是會(huì)認(rèn)真進(jìn)行漢化,這就導(dǎo)致我們的漢化版本出來之后,很少有人會(huì)用,可以說這也是一個(gè)比較難的地方。


?

這種對(duì)漢化質(zhì)量特別較真的態(tài)度,也為他們之后和3DM決裂,埋下了伏筆。

當(dāng)然,漢化的工作也是有一定門檻的,至今蒹葭的官方微博置頂都掛著招人的告示,可以看到在要求中有一些是剛性的。

?

?

比如充足的時(shí)間,強(qiáng)責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作能力,最后則是專業(yè)技能。

英語CET-6 500分左右,日語則是N2級(jí)別以上。

?


“我們?cè)诿看涡氯思尤氲臅r(shí)候,都會(huì)有比較嚴(yán)格的考核,考核的內(nèi)容是我定的,難度肯定不低。同時(shí)我們還會(huì)對(duì)時(shí)間進(jìn)行限制,因?yàn)闈h化一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的工作,如果一個(gè)人慢了,很可能會(huì)拖累整個(gè)團(tuán)隊(duì),這樣肯定不行?!?/strong>


在蒹葭和3DM相處的最后時(shí)光,他們被拖入了3DM與游俠網(wǎng)的爭(zhēng)斗中,兩個(gè)網(wǎng)站有一個(gè)比拼就是爭(zhēng)誰的漢化發(fā)布的速度更快。

?


“我們一點(diǎn)也不想干這件事,因?yàn)檫@和我們的想法不符,我們希望能夠產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)的漢化內(nèi)容。

但是如果比快的話就肯定會(huì)出現(xiàn)機(jī)翻,也就是因?yàn)檫@個(gè)我們和3DM鬧崩了,他們的技術(shù)也不再給我們提供支持了。”

2013年,哈里斯基帶著蒹葭正式離開了3DM,之后與游俠網(wǎng)合作過一段時(shí)間,但不再參與漢化速度比拼。

“到最后兩家競(jìng)速的翻譯組都開始使用機(jī)翻,為了比速度搶流量毫無下限,出現(xiàn)大量翻譯問題。

當(dāng)時(shí)我們選擇慢慢翻譯,還是質(zhì)量?jī)?yōu)先,游俠在這方面還不錯(cuò),沒有逼我們機(jī)翻,還給了我們技術(shù)上的支持,只不過我們也就不在處在第一線了?!?/strong>



而在脫離3DM之后,哈里斯基發(fā)過兩次公告,第一次言辭比較溫和,第二次則是有些激動(dòng)。

?

第一次公告

第二次公告


第二次的公告中,還喊出了“漢化這個(gè)坑爹不解釋的工種”這樣的話,這句話其實(shí)包含了很多。

沒有收入,工作時(shí)間長壓力大,同時(shí)又和3DM的理念沖突,甚至導(dǎo)致了全面矛盾,從而出走,甚至選擇和游俠網(wǎng)合作。



但這還不是全部。

玩家與游戲漢化圈子氛圍的變化才是他想要吼出這句話的主要原因。

“其實(shí)現(xiàn)在的漢化組都要么轉(zhuǎn)型,要么就解散不做了,因?yàn)榉諊铜h(huán)境已經(jīng)不存在了。”

他有些無奈,也有些感慨。

“我們最早在網(wǎng)上做漢化,做免費(fèi)的發(fā)布,其實(shí)就是因?yàn)樽钤绲哪欠N社區(qū)分享的文化和環(huán)境,那個(gè)時(shí)候大家都注重交流和共享。

所以我們可以在網(wǎng)上看到許多人都在做看起來沒有任何收益的事情,這就是因?yàn)槟莻€(gè)時(shí)候的大家都自發(fā)維護(hù)這樣的氛圍。”


?


“沒有收入,耗費(fèi)大量時(shí)間,甚至還會(huì)影響到陪伴家人等等,這樣去做漢化到底值得么?

其實(shí)很多人都有過這樣的疑惑,我只能說在當(dāng)時(shí)還是值得的。不過隨著互聯(lián)網(wǎng)慢慢年輕化,我們開始發(fā)現(xiàn)環(huán)境開始變了?!?/strong>


?

“有時(shí)候全組花了很多時(shí)間去漢化,但只要游戲有一個(gè)地方有一些瑕疵,就會(huì)被玩家抓著一直罵;

而如果沒有問題,就會(huì)被認(rèn)為是理所當(dāng)然的,這實(shí)在太不公平,久而久之,團(tuán)隊(duì)的成員就會(huì)產(chǎn)生不想繼續(xù)的情緒了。”


?

作為一個(gè)完全免費(fèi)的組織,也沒有什么盈利方式,純粹用愛去做漢化卻遭到了玩家的的不尊重,那么支撐他們的最后一點(diǎn)動(dòng)力——成就感,也就消失了。

當(dāng)然,更多的還是因?yàn)榇蟓h(huán)境已經(jīng)開始慢慢正版化了,他們畢竟是拆包進(jìn)行漢化的,為了避免許多不必要的麻煩,蒹葭現(xiàn)在就已經(jīng)走向幕后了,慢慢不再更新了。

不管是蒹葭漢化組的官網(wǎng)還是掛在諸如SteamCN這樣的網(wǎng)站下面的鏈接,都可以和看到他們最后發(fā)布的漢化也是好幾年之前了。

?


不管是旗艦店還是搜索欄都已經(jīng)沒有反應(yīng)了

“我們后來在Steam的創(chuàng)意工坊發(fā)布過一個(gè)《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的漢化補(bǔ)丁,效果很好,但做完之后,大家就逐漸解散了?!?/strong>



“我本來就不是游戲圈的人,也從來沒把自己當(dāng)做游戲圈的人,蒹葭能夠聚起來是因?yàn)闊釔塾螒蚝拖矚g傳播分享,也享受成就感,現(xiàn)在既然這個(gè)氛圍和風(fēng)氣都沒了,那么我們自然也就散了?!?/strong>

其實(shí)不光是蒹葭,曾經(jīng)鼎盛一時(shí)的漢化組們,都在這些年里逐漸開始遠(yuǎn)離大家的視線。

要不然就是和撲家那樣轉(zhuǎn)型,當(dāng)然也有像前陣子的爆棚漢化組那樣被強(qiáng)行關(guān)閉的。




哈里斯基在交談的過程中相當(dāng)平靜,并沒有因?yàn)樽约和渡矶嗄甑氖聵I(yè)慢慢消亡而顯得沮喪或是悲傷,只是對(duì)我為什么會(huì)選擇采訪他有些不解。

“我不太懂,為什么你會(huì)選擇來采訪一個(gè)已經(jīng)快要消失的圈子里面的人,畢竟我們?cè)缇鸵呀?jīng)退居到幕后很久了。”



是啊,為什么呢?

我和他說:為了讓一些年輕的玩家了解一下我們?cè)?jīng)有過這樣一批因?yàn)闊崆楹蛺酆每梢浴坝脨郯l(fā)電”的神奇組織。

“那也行,挺好的”

但其實(shí)我更想說的是:真的還有很多玩家對(duì)你們心懷感激。



-END-


戳這里→BB姬←關(guān)注我們吧~????? ???? ???

?高產(chǎn)不易,希望大家能夠點(diǎn)擊收藏〒▽〒支持一下我們。? ???? ?? ???

(o?▽?)o ?你們的支持就是我們不斷前進(jìn)的動(dòng)力!? ????? ????????

當(dāng)然,如果可以收藏、硬幣、推薦三連就更好啦(`?ω?′)


“用愛發(fā)電”的漢化組,到底圖什么?的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國家法律
太保市| 诏安县| 同仁县| 荔浦县| 曲周县| 克山县| 柳河县| 通河县| 昔阳县| 阜新市| 保康县| 柘荣县| 宝清县| 兴文县| 海南省| 鹿邑县| 将乐县| 吴桥县| 和静县| 营山县| 武城县| 丰原市| 万源市| 社旗县| 梅河口市| 巩留县| 贵阳市| 嵩明县| 连山| 兴海县| 马边| 土默特左旗| 曲阜市| 南皮县| 神池县| 绥德县| 清河县| 威海市| 四子王旗| 晋宁县| 新津县|