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【Enlisted/從軍】從軍2022大事記:(三)游戲機(jī)制調(diào)整合訂本

2023-01-12 20:28 作者:XRYray  | 我要投稿

拒絕機(jī)翻,努力做有干貨、有誠(chéng)意的漢化,make enlisted a better place!文中【Comment】為個(gè)人對(duì)于漢化新聞的拙見(jiàn)。漢化有錯(cuò)漏或者不足之處,歡迎批評(píng)指正。游戲觀點(diǎn)歡迎理性討論。我的游戲ID為DevilMan9939,直播間22299222。歡迎加入討論君羊764878285,參與游戲討論 & 第一時(shí)間閱讀漢化消息。? ?

2022年2月12日,寒假在家閑來(lái)無(wú)事的筆者在被某個(gè)網(wǎng)站的彈窗吸引,并掉入了拉壯丁的深淵之中。究竟從軍為什么會(huì)出現(xiàn)在網(wǎng)站的彈窗廣告里面,幾乎是零FPS基礎(chǔ)筆者又為什么會(huì)下載并且入坑這款游戲,現(xiàn)在已不可知。如今回望這一年的時(shí)光,這款游戲已經(jīng)浪費(fèi)了一位青年寶貴青春的32天(將近800個(gè)小時(shí)),如果把時(shí)間花在學(xué)術(shù)或者社交上,或許收獲會(huì)更大吧。在2023到來(lái)之際,筆者想和大家一起回顧一下從軍在2022年的重大更新、活動(dòng)節(jié)點(diǎn)和機(jī)制調(diào)整,為新的一年提供參考和展望。如果喜歡本專(zhuān)欄,歡迎點(diǎn)贊、投幣、收藏一鍵三連。筆者還持續(xù)更新兵種入門(mén)教程和官網(wǎng)新聞漢化相關(guān)內(nèi)容,歡迎訂閱合集瀏覽。

本次的回顧將從特別活動(dòng)與節(jié)日折扣、重大版本更新以及游戲機(jī)制的重要調(diào)整三個(gè)方面按照時(shí)間線進(jìn)行梳理。

三、游戲機(jī)制重要調(diào)整

1月14日:“新經(jīng)濟(jì)政策”發(fā)布:銅卡抽槍 & 銅卡升槍

【Comment】許多經(jīng)歷過(guò)這次改革的老玩家都獲得了巨額的銅卡補(bǔ)償——每10個(gè)武器零件折算為1銅卡。此后的銅卡獲取方式為:對(duì)局經(jīng)驗(yàn)折算、武器出售、活動(dòng)和通行證獎(jiǎng)勵(lì)、簽到任務(wù)。同時(shí),銀卡的獲取也和對(duì)局經(jīng)驗(yàn)掛鉤。不過(guò)筆者是新經(jīng)濟(jì)政策之后入坑的,因此就不對(duì)此前的武器改裝系統(tǒng)進(jìn)行評(píng)價(jià)了。

?1月26日:健康行動(dòng)第6期:載具機(jī)制優(yōu)化

·? 加入了坦克引擎的音效

·? 乘員組可以獨(dú)自離開(kāi)載具

·? 新增坦克彈藥補(bǔ)給點(diǎn)

·? 增加了坦克出生點(diǎn)數(shù)目,并且坦克出生時(shí)有短暫無(wú)敵期

【Comment】對(duì)于豐富載具的玩法、提高載具在戰(zhàn)場(chǎng)的使用率和生存率有所幫助。

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2月2日:健康行動(dòng)第7期

主要涉及自由視角和霰彈槍的相關(guān)調(diào)整,對(duì)于游戲整體影響不大。

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2月10日:健康行動(dòng)第8期:手槍加強(qiáng)

·? 對(duì)于孤狼模式惡意TK給出懲罰,包括扣分和不能拾取友軍武器

·? 手槍的拔槍加快、后座降低,以提高其使用效率

【Comment】兵團(tuán)模式的TK懲罰什么時(shí)候做出來(lái)呢?有個(gè)叫boyandhisgun的惡意TK玩家已經(jīng)好幾個(gè)月了,官方還沒(méi)有封他的號(hào),這是為什么呢。

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2月17日:健康行動(dòng)第9期:助攻分增加&地雷機(jī)制優(yōu)化

·? 工程兵建造掩體、鐵絲網(wǎng)、重生點(diǎn)將獲得更多助攻分?jǐn)?shù),包括前線集合點(diǎn)的分?jǐn)?shù)由15分增加至30分;同時(shí)占點(diǎn)分?jǐn)?shù)也翻倍,變?yōu)楝F(xiàn)在的100分;

·? 反人員雷、反坦克雷的設(shè)置時(shí)間縮短、反人員雷的觸發(fā)判定范圍擴(kuò)大。

【Comment】原來(lái)一周一篇健康行動(dòng),現(xiàn)在擺爛成什么樣了?

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2月17日:大空襲機(jī)制預(yù)告

沒(méi)想到4月更新的斯大林格勒戰(zhàn)役,這么早就開(kāi)始預(yù)告了。初始設(shè)計(jì)時(shí)希望營(yíng)造一種壓迫感,在斯大林格勒剛出時(shí)也確實(shí)是毀天滅地的輪椅拿分方式。如今大轟炸不僅在全戰(zhàn)役實(shí)裝,還經(jīng)歷了CD被砍、當(dāng)量被砍、轟炸機(jī)強(qiáng)度被砍等一系列削弱,現(xiàn)在成為了給玩家們送分的機(jī)制。制作組設(shè)計(jì)之初應(yīng)該沒(méi)想過(guò)會(huì)做成現(xiàn)在這個(gè)樣子吧。

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2月22日:飛機(jī)后座機(jī)槍手

飛機(jī)的機(jī)槍手將自動(dòng)索敵,攻擊射程范圍內(nèi)的敵機(jī),但不會(huì)主動(dòng)攻擊地面目標(biāo)??惯^(guò)載、抗黑視等技能也適用于AI機(jī)槍手,可以提高其機(jī)動(dòng)中射擊精準(zhǔn)度。

【Comment】很難想象這個(gè)機(jī)制居然這么晚才引入游戲當(dāng)中,之后也砍過(guò)索敵距離。但是JU188,A20為代表的轟炸機(jī)自衛(wèi)火力還是很?chē)樔说摹?/p>

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2月22日:健康行動(dòng)第10期:小隊(duì)指令機(jī)制優(yōu)化

·? 小隊(duì)的隊(duì)形和行為模式將在設(shè)置后一直保留,以后不需要在戰(zhàn)斗中重設(shè);

·? 切換士兵時(shí),將自動(dòng)切換到?jīng)]有受傷倒地的AI士兵身上

·? 以工程兵為例,在使用完特殊武器后如果切換到其它士兵,AI士兵會(huì)自動(dòng)切換回主武器。

【Comment】現(xiàn)在的AI又出現(xiàn)了在主武器滿備彈時(shí)自動(dòng)使用手槍的bug,以及現(xiàn)在AI經(jīng)常切換到的時(shí)候正在拉栓換彈,極大拖累了對(duì)槍節(jié)奏,希望這兩個(gè)問(wèn)題今年能夠得到解決吧。

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3月5日:新增兵種:醫(yī)療兵

斯大林格勒戰(zhàn)役將引入新的兵種——醫(yī)療兵。醫(yī)療兵使用沖鋒槍?zhuān)⒃陂_(kāi)線前期就給出,以替代一階突擊兵的位置。醫(yī)療兵可以通過(guò)治療隊(duì)友和設(shè)置醫(yī)療箱獲取醫(yī)療支援的戰(zhàn)斗積分。有關(guān)醫(yī)療兵的相關(guān)介紹詳見(jiàn)我此前的專(zhuān)欄【Enlisted/從軍】兵種入門(mén)介紹:(八)醫(yī)療兵

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3月25日:新增載具和士兵自定義外觀

載具自定義外觀在全戰(zhàn)役實(shí)裝,而士兵外觀自定義將首先在斯大林格勒戰(zhàn)役實(shí)裝。通過(guò)給載具購(gòu)買(mǎi)迷彩、貼花和草木偽裝,可以讓您的載具在戰(zhàn)場(chǎng)上變得獨(dú)一無(wú)二。在4月12日的更新中,又對(duì)部分貼花進(jìn)行了細(xì)化——僅可用于地面載具或僅可用于飛機(jī)。

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3月30日:斯大林格勒戰(zhàn)役更新

這次更新有幾個(gè)引人注目的機(jī)制:在斯大林格勒戰(zhàn)役中,舉起重型武器(機(jī)槍、反坦克槍?zhuān)⒖焖傧哪土Γ疑鋼艉笞︼@著往右下方偏移;斯大林格勒戰(zhàn)役中栓動(dòng)步槍具有更高的傷害——意味著更高的一槍致死率;在所有戰(zhàn)役中,都增加了爆炸后的視野晃動(dòng)時(shí)間,這也深受玩家詬病。這一機(jī)制后面進(jìn)行了調(diào)整,同時(shí)士兵天賦加點(diǎn)里也對(duì)抗彈震技能進(jìn)行了增強(qiáng)。

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4月14日:戰(zhàn)斗機(jī)制更新

為了鼓勵(lì)進(jìn)攻方進(jìn)攻,避免無(wú)意義的漫長(zhǎng)對(duì)局,進(jìn)攻方在入侵模式、爆破模式和突擊模式中占領(lǐng)單個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn)的最長(zhǎng)時(shí)間設(shè)定為25分鐘,裝甲列車(chē)護(hù)送中則為45分鐘。這是或許是基于斯大林格勒戰(zhàn)役中一方經(jīng)常躲在復(fù)活點(diǎn)打狙,嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)而作出的重要修改。此外,也回調(diào)了連續(xù)爆炸下的視角震蕩機(jī)制,避免了玩家長(zhǎng)時(shí)間處于震蕩沖擊的狀態(tài)。

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4月20日:健康行動(dòng)第11期:槍榴彈重要加強(qiáng)

·? 槍榴彈的傷害顯著提高;

·? 槍榴彈的裝填時(shí)間顯著減少;

·? 槍榴彈首次裝填時(shí)會(huì)自帶一發(fā)彈藥,并在射擊后自動(dòng)裝填下一發(fā);

·? 增加了切換手榴彈種類(lèi)時(shí)的動(dòng)畫(huà)。

【Comment】這可以說(shuō)是2022上半年諸多更新中至關(guān)重要的一次加強(qiáng),經(jīng)此修改,槍榴彈的裝填和殺傷效率得到了重要改善,因此在對(duì)局中的地位也被極大提高,一度在戰(zhàn)場(chǎng)上泛濫。這次修改適逢斯大林格勒排位期間,槍榴彈在排位賽中里面變得司空見(jiàn)慣。由于槍榴彈的此次修改過(guò)于激進(jìn),在5月11日的更新中,槍榴彈的裝填和傷害都進(jìn)行了回調(diào),但是較于4月20日之前還是有很大的提升。槍榴彈幾乎成為了各戰(zhàn)役開(kāi)線和小隊(duì)練隊(duì)的必備武器

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4月27日:健康行動(dòng)第12期:重生界面優(yōu)化

·? 同時(shí)有多隊(duì)復(fù)活時(shí),重生點(diǎn)將為玩家自動(dòng)排隊(duì),您可以在重生界面查看前面還有多少隊(duì)等待在該點(diǎn)復(fù)活;

·? 在重生界面可以通過(guò)輪盤(pán)發(fā)出快捷消息,比如“需要重生點(diǎn)”或“請(qǐng)標(biāo)記敵方位置”等,以充分利用重生的等待時(shí)間。

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5月4日:健康行動(dòng)第13期

·? 煙霧彈在投擲后會(huì)快速發(fā)煙,發(fā)煙時(shí)間將增加至30s;

·? 消極游戲的判定時(shí)間由2分鐘增加至3分鐘——至少夠上個(gè)衛(wèi)生間了。

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5月12日:健康行動(dòng)第14期

· 增加了彈藥箱和醫(yī)療箱的標(biāo)記,幫助您更快地找到身邊的補(bǔ)給箱

【Comment】很良心的優(yōu)化,但這也能水一期健康行動(dòng)已經(jīng)可見(jiàn)擺爛端倪了。

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5月17日:新增模式:對(duì)抗(預(yù)告)

在即將到來(lái)的版本更新中,將會(huì)更新對(duì)抗模式,雙方開(kāi)局將圍繞中心戰(zhàn)略點(diǎn)進(jìn)行爭(zhēng)奪,奪下來(lái)的一方將獲得人力補(bǔ)充,而失守的一方需要回撤守點(diǎn)。攻占全部戰(zhàn)區(qū),或者先耗盡敵方人力的一方獲勝。

【Comment】對(duì)抗模式看起來(lái)更像是征服和入侵的融合體,反復(fù)的拉鋸常常使對(duì)抗變成拼機(jī)制、拼人力的漫長(zhǎng)對(duì)局(點(diǎn)名突尼斯的卡弗窯村圖),不過(guò)總體而言這個(gè)模式比征服、護(hù)送和突擊要友好許多了,也適合車(chē)隊(duì)間的較量。

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5月13日:載具視角優(yōu)化

·? 坦克炮手鏡視角將還原歷史,但是準(zhǔn)星提示不變;

·? 機(jī)庫(kù)中的飛機(jī)將顯示其全部掛載,幫助您更好了解飛機(jī)各掛載的位置;

·? 飛機(jī)的結(jié)構(gòu)性損傷將更加清晰和可視化。

·? 5月19日的游戲更新還提高了飛機(jī)彈鏈對(duì)敵機(jī)的毀傷

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5月20日:軍銜系統(tǒng)介紹

在5月20日發(fā)布的dev中,介紹了即將引入游戲的軍銜系統(tǒng):通過(guò)贏得勝利和獲得“戰(zhàn)斗英雄”稱(chēng)號(hào),可以獲得軍銜積分,一路晉升直至元帥,并獲得軍銜升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。提前退出戰(zhàn)斗或者在戰(zhàn)斗中失敗會(huì)扣除軍銜積分。制作組希望該機(jī)制能夠鼓勵(lì)玩家更加積極地參與戰(zhàn)斗,并減少提前退出游戲的情況發(fā)生。

【Comment】有意思的是,軍銜系統(tǒng)先是在國(guó)服二測(cè)實(shí)裝,然后才在國(guó)際服的大版本更新中加入?,F(xiàn)在的軍銜系統(tǒng)已經(jīng)證明,軍銜只能用于估測(cè)己方的活人數(shù)量,元帥軍銜只能反映玩家活躍度,并不能反映其戰(zhàn)斗水平。未來(lái)該機(jī)制可能會(huì)進(jìn)一步優(yōu)化,避免現(xiàn)在軍銜積分動(dòng)輒上千分,“金花滿地走”的亂象。

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5月20日:新裝備dev

·? 新增碰炸引信手榴彈(別稱(chēng)“檳榔”、“摔炮”)

·? 新增水壺(使用后可以在一段時(shí)間內(nèi)極大增加耐力回復(fù)速度)

·? 新增望遠(yuǎn)鏡(除了掛著好看之外沒(méi)有別的用,不能標(biāo)點(diǎn),載具乘員也不能快速切換使用)。

【Comment】新增的這幾個(gè)裝備除了望遠(yuǎn)鏡,都極大地豐富了游戲玩法,特別是碰炸手榴彈,對(duì)于突擊兵來(lái)說(shuō)是非常重要的火力補(bǔ)充。水壺對(duì)于突擊兵、噴火兵和工程兵等兵種的突進(jìn)或繞側(cè)提供了優(yōu)秀的續(xù)航能力。唯一沒(méi)啥性價(jià)比的就是望遠(yuǎn)鏡,既不能像戰(zhàn)雷一樣快速切換,又不能像狙擊鏡那樣直接標(biāo)點(diǎn),淪為了雞肋裝飾品。

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5月24日:新增天氣和云彩優(yōu)化

地圖中將隨機(jī)更新天氣和光影——雷雨、黎明、黃昏等。同時(shí),云彩的模型也得到優(yōu)化,更加多樣和擬真。

【Comment】黎明、雷雨、黃昏…這些天氣在柏林和太平洋的部分地圖幾乎成為了一種災(zāi)難的存在。筆者曾經(jīng)在黎明光照下防守克羅爾歌劇院,甚至身邊趴著的敵人都看不見(jiàn)。你游的光影問(wèn)題完全沒(méi)有得到良好的解決…2023會(huì)好嗎?I hope so.

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5月25日:模組編輯器發(fā)布

玩家可以使模組編輯器自定義地圖!通過(guò)模組編輯器,您可以嘗試充滿想象力的各種地圖,可以在靶場(chǎng)使用尚未在戰(zhàn)役中發(fā)布的載具和武器,還可以參與到聯(lián)機(jī)的大戰(zhàn)場(chǎng)之中。筆者了解到的國(guó)人制作的大模組包括@炮彈兔 發(fā)布的“巨大攻勢(shì)”,以及@_夜航星_ 發(fā)布的“八月風(fēng)暴”等,也歡迎大家探索和試玩。模組文件可以在官網(wǎng)上搜索和下載。

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6月8日:炸藥包削弱

·? 調(diào)整了一系列武器的初始備彈:斯大林格勒的半自動(dòng)步槍?zhuān)⊿VT-38/40、G.41、ZH-29)增加至50發(fā)、自動(dòng)步槍?zhuān)ˋVT-40、AVS-36)增加至60發(fā);柏林和莫斯科的AVS-36由30發(fā)增加至45發(fā);黑內(nèi)爾MKB 42狙擊型的備彈增加至120發(fā);特納SMLE的備彈砍到30發(fā)。

·? 突擊步槍的升級(jí)傷害加成由10%增加至20%。

·? 調(diào)整了炸藥包對(duì)人員的殺傷半徑——沖擊波對(duì)人員傷害應(yīng)該小于手雷的破片傷害,而炸藥包對(duì)于載具的傷害不變。此外,本次更新后,炸藥包在投擲到載具上后,一度會(huì)“粘貼”在坦克上而不會(huì)掉落。

·? 燃燒瓶和火焰噴射器的反載具效率提高,通過(guò)對(duì)發(fā)動(dòng)機(jī)或進(jìn)氣口的攻擊,可以更快地使載具起火。

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6月22日:新的戰(zhàn)斗通行證機(jī)制

戰(zhàn)斗通行證的賽季時(shí)間延長(zhǎng)為15周,獎(jiǎng)勵(lì)等級(jí)增加為75級(jí),這將增加單期通行證的金卡和獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)目,也有利于玩家在賽季內(nèi)拿滿各等級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)。

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6月23日:健康行動(dòng)第16期

·? 加入新機(jī)制:使用工具箱協(xié)助維修友方載具,可以獲得戰(zhàn)斗積分獎(jiǎng)勵(lì);

·? 加入新外觀:裝備了RPzB. 43“爐管”的士兵將自動(dòng)佩戴防毒面具,這一外觀將更符合史實(shí);

·? 回調(diào)了火焰沾染的范圍——此前,即使沒(méi)有碰觸到火焰本體,士兵也可能被點(diǎn)燃。

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6月28日:健康行動(dòng)第17期

·? 加入新的UI提示:當(dāng)前線集合點(diǎn)被摧毀時(shí),將在界面上顯示明顯的提示;

·? 現(xiàn)在可以在敵方彈藥箱處為繳獲的敵方武器補(bǔ)充彈藥,士兵可以和攜帶主武器一樣補(bǔ)充足夠多的敵方彈藥。

【Comment】復(fù)活點(diǎn)被摧毀的UI提示非常關(guān)鍵——一方面提醒玩家盡快回撤補(bǔ)點(diǎn),另一方面也提示可能有敵方繞后,提高了玩家對(duì)于戰(zhàn)局態(tài)勢(shì)的感知能力。

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7月5日:健康行動(dòng)第18期

·? 擊殺敵方時(shí),骷髏頭標(biāo)記將向上飄走,避免遮擋射擊視野;

·? 輪式載具(包括地圖載具和裝甲載具)在平坦道路上的速度得到了提升。

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7月13日:健康行動(dòng)第19期

·? 工兵修建的和地圖自帶的沙袋強(qiáng)度均顯著增加(增加70%),這意味著沙袋可以抵擋超過(guò)一次的炸藥包沖擊;

·? 刺刀的攻擊判定范圍增大。

【Comment】雖然刺刀比之前效率要高,但是穿模傷害的問(wèn)題還是沒(méi)有解決——當(dāng)槍口或者刺刀穿模時(shí)不能造成傷害,瞬間拉高你的血壓。

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7月20日:健康行動(dòng)第20期:反坦克武器后效加強(qiáng)

對(duì)于部分反坦克榴彈發(fā)射器的擊穿后效進(jìn)行了加強(qiáng)

·? M1巴祖卡 后效×2.5

·? M9巴祖卡 后效×1.3

·? GrB-39 反坦克榴彈發(fā)射器 后效×2.5

·? GGP. 40 反坦克槍榴彈 后效×2

·? M7榴彈發(fā)射器(發(fā)射M9A1槍榴彈) 后效×2

·? 突擊手槍 后效×2

【Comment】雖然經(jīng)歷了加強(qiáng),但是目前來(lái)看,M1巴祖卡、GrB-39等反坦克發(fā)射器的最大問(wèn)題是后效不穩(wěn)定。在之后的版本更新中,以鐵拳為代表的反坦克榴彈穿甲能力也進(jìn)行了削弱。總體來(lái)看,步兵反坦克武器反載具既需要靠經(jīng)驗(yàn),也需要一點(diǎn)運(yùn)氣“摸獎(jiǎng)”。


7月27日:健康行動(dòng)第21期

·? 可以在戰(zhàn)斗結(jié)算頁(yè)面直接添加玩家的好友;

·? 在火車(chē)后方太遠(yuǎn)的工事會(huì)被自動(dòng)移除。

【Comment】非常擺爛的一篇健康行動(dòng),不想寫(xiě)可以不寫(xiě)。

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8月4日:健康行動(dòng)第22期:士兵天賦新增&調(diào)整

·? 新增了以下技能:

①?+20%主炮裝填速度(裝填手職階):16黃

②?+100%換擋速度損失(駕駛員職階):3綠

③?-60%傘降著陸傷害(飛行員職階):6綠

④?+100%撲滅火焰速度(通用):1綠

⑤?+25%火焰噴射器燃料罐容量:9黃

⑥?+20%迫擊炮彈備彈量(迫擊炮手職階):7黃

·? 此外,還對(duì)既有技能進(jìn)行了修改:

①?減少?gòu)椪鹦Ч簻p視角震撼50% -->??25%,眩暈效果-25%(維持)

②?脫戰(zhàn)回復(fù)生命值:回復(fù)速率100%,新增回復(fù)速度+50%

③?加快載具維修速度(裝甲兵):20%?-->??30%

④?加快載具滅火速度(裝甲兵):20%?-->??30%

⑤?具有投擲距離+50%的士兵,將在面板上有提示【擲彈兵大加強(qiáng)>?<】

·? 部分技能的消耗點(diǎn)修改:

①?“瞄準(zhǔn)速度加快20%”:12綠 -->?10綠

②?“建筑材料增加40%”:9紅?-->??8紅

·? 此外,對(duì)部分技能的描述文本進(jìn)行了優(yōu)化。

【Comment】這一期的健康行動(dòng)內(nèi)容比較豐富,對(duì)于游戲機(jī)制也確實(shí)有所幫助。其中噴火燃料罐容量增加、迫擊炮備彈增加對(duì)于兩個(gè)兵種都是較大的提升;換擋速度損失和主炮裝填速度,與其說(shuō)是增益,不如說(shuō)是對(duì)于缺少上述技能的乘員組施加debuff,對(duì)于缺少裝填手的坦克會(huì)施加裝填時(shí)間懲罰,而有裝填手且有對(duì)應(yīng)加速裝填技能的坦克則能更快地開(kāi)炮,獲得先手優(yōu)勢(shì)。在改變炮彈類(lèi)型方面也有相關(guān)調(diào)整,即使沒(méi)有“不損失進(jìn)度的情況下改變炮彈類(lèi)型”,也可以通過(guò)重置裝填進(jìn)度的方式重新裝彈。

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8月10日:重大更新:AI行為 & 移動(dòng)機(jī)制大調(diào)整

·? 削減了所有輕機(jī)槍掩體的射擊水平范圍和俯仰角(但是偷偷加回了一階放大);

·? AI行為邏輯調(diào)整:AI將更加積極地進(jìn)點(diǎn),同時(shí)減少瞬間趴下開(kāi)槍和180°回轉(zhuǎn)開(kāi)槍的概率;AI的索敵和“鎖”敵能力增強(qiáng);AI會(huì)分散在爆破點(diǎn)周?chē)M(jìn)行保護(hù),并且在護(hù)送列車(chē)上也會(huì)更快地對(duì)敵人作出反應(yīng);AI會(huì)傾向于避開(kāi)水體,優(yōu)先通過(guò)橋梁過(guò)河;

·? 擁有高級(jí)賬號(hào)的玩家可以為自定義房間設(shè)置密碼;

·? 消極戰(zhàn)斗的計(jì)時(shí)現(xiàn)在在復(fù)活界面同樣生效,在“未做好出擊準(zhǔn)備”的小隊(duì)欄掛機(jī)成為過(guò)去式;

·? 動(dòng)作調(diào)整:增加了跳躍收槍的動(dòng)作,同時(shí)在跳躍時(shí)開(kāi)火,射擊散布顯著變大;趴下/站起時(shí)加入過(guò)渡動(dòng)作,同時(shí)武器的瞄準(zhǔn)基線會(huì)發(fā)生變化;在從奔跑切換到趴下姿勢(shì)時(shí),增加了慣性作用,玩家將不能原地趴下并瞄準(zhǔn);第三人稱(chēng)視角的動(dòng)作也進(jìn)行了相應(yīng)調(diào)整。

【Comment】這次對(duì)于AI的調(diào)整和動(dòng)作的調(diào)整可以說(shuō)極大動(dòng)搖了游戲的玩家體驗(yàn)基本盤(pán)。AI的索敵加強(qiáng),降低了你游的“爽游”特性,撈薯?xiàng)l時(shí)更大概率被AI神經(jīng)槍反殺,而機(jī)動(dòng)性的削弱,包括跳躍收槍和趴下過(guò)渡動(dòng)作,都使得玩家只能老老實(shí)實(shí)得站在地上對(duì)槍。機(jī)動(dòng)性削弱后,玩家面對(duì)AI也更加容易被反殺。而且“跳躍收槍”的判定事實(shí)上比表述的更廣泛——下樓梯、踩到彈坑、卡到障礙物等都可能導(dǎo)致收槍從而喪失對(duì)槍先機(jī)。這期改動(dòng)沒(méi)有充分征求玩家建議就大幅調(diào)整,飽受玩家詬病,也充分體現(xiàn)出制作組的“自以為是”。雖然大家已經(jīng)漸漸習(xí)慣了這些機(jī)制,但不可否認(rèn)的是這些所謂“真實(shí)”的機(jī)制降低了游戲的娛樂(lè)性,損害了玩家的體驗(yàn),也并沒(méi)有讓游戲變得更吸引人——可以說(shuō)是費(fèi)力不討好的修改。

?8月12日:武器調(diào)整

PPD 34/38的初始傷害由5.5降低至5.2(現(xiàn)在為5.3),這意味著滿星PPD34/38的傷害由6.6降低至6.2。

【Comment】這一修改的初衷是提升東線的輕武器平衡——但對(duì)于開(kāi)線人來(lái)說(shuō),這一變動(dòng)的影響并沒(méi)有那么顯著,畢竟PPD34/38是前期唯一可以依賴的自動(dòng)火力了。這次的修改僅僅是讓高延遲環(huán)境下傷害本就刮痧的托彈雪上加霜罷了。

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8月17日:健康行動(dòng)第23期

·? 飛行員陣亡或自殺后,AI機(jī)槍手會(huì)自動(dòng)跳傘;

·? 飛機(jī)加入了引擎過(guò)熱的UI提醒。

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8月19日:武器調(diào)整

調(diào)整了AVS-36狙擊型的后座,使其與普通版本的AVS-36匹配,并降低了兩個(gè)型號(hào)的AVS-36后座,使其在全自動(dòng)模式下更加可控。

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8月23日:新增回放模式!

您可以在官網(wǎng)上下載回放文件,并在游戲內(nèi)觀看對(duì)局回放。您可以選擇不同的玩家、視角,并可以對(duì)于回放的光影、天氣等進(jìn)行設(shè)置。通過(guò)回放模式,玩家可以更加方便地制作對(duì)戰(zhàn)的視頻素材。

該系統(tǒng)在版本更新后實(shí)裝,但是一直存在著難以篩選自己參與對(duì)局的問(wèn)題,而且官網(wǎng)列表是按照開(kāi)始時(shí)間對(duì)海量對(duì)局進(jìn)行排序的。在10月13日的更新后,您可以通過(guò)網(wǎng)頁(yè)登錄賬號(hào),篩選您參與過(guò)的對(duì)局回放。

8月24日:健康行動(dòng)第24期:AI指令優(yōu)化

·? 優(yōu)化了AI守點(diǎn)行為,AI在防守您制定位置時(shí)將盡量呆在原地,并且對(duì)于敵方攻擊的反應(yīng)更加靈敏;

·? 修復(fù)了AI卡在訓(xùn)練場(chǎng)戰(zhàn)壕、裝甲列車(chē)頂部AA的bug,修復(fù)了AI工程兵修完工事不會(huì)自動(dòng)切換為主武器的bug

【Comment】大家最關(guān)心的地形、拐角和閣樓卡AI問(wèn)題沒(méi)有解決,解決了幾個(gè)小問(wèn)題就能拿出來(lái)吹噓了…多少有點(diǎn)難看了。

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8月30日:駕駛員裝備和載具裝飾品

·? 車(chē)長(zhǎng)可以探頭并切換主武器進(jìn)行射擊,也可以使用望遠(yuǎn)鏡進(jìn)行觀察;

·? 在載具自定義外觀中加入武器、樂(lè)器等特色裝飾品。

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9月1日:健康行動(dòng)第25期

·? 根據(jù)史實(shí)優(yōu)化了一些制服和迷彩的外觀;

·? 現(xiàn)在可以在商店里批量購(gòu)買(mǎi)裝備和招募人員。

?9月8日:視覺(jué)效果優(yōu)化(預(yù)告)

·? 載具和爆炸物的爆炸采用新的視覺(jué)特效;

·? 爆炸和場(chǎng)景之間的交互將更加精細(xì);

·? 泥土和番茄醬的飛濺效果得到了優(yōu)化;

·? 不同國(guó)家的載具引擎聲將進(jìn)行區(qū)分。

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9月16日:游戲畫(huà)質(zhì)和渲染細(xì)節(jié)優(yōu)化

·? 通過(guò)優(yōu)化對(duì)于CPU的利用,使游戲內(nèi)的幀率進(jìn)一步提高;

·? 優(yōu)化了霧氣、水面、漣漪和反射效果、植被等視覺(jué)效果。

【Comment】雖然這一期看起來(lái)沒(méi)有直接涉及游戲內(nèi)容,比較無(wú)聊,但實(shí)際上這方面的努力筆者是比較贊賞的——如果想不出好的機(jī)制優(yōu)化就不要亂改,不如努力把游戲做精致一點(diǎn),洗去身上小作坊的泥土味。


?9月20日:航母起飛機(jī)制(預(yù)告)

本期dev介紹了太平洋的專(zhuān)屬機(jī)制——所有的攻擊機(jī)和戰(zhàn)斗機(jī)將從航母上起飛并飛往戰(zhàn)區(qū)。玩家也可以在航母上補(bǔ)給彈藥、維修飛機(jī)。航母的強(qiáng)大自衛(wèi)火力可以解決玩家身后的追擊敵機(jī)。

【Comment】航母起飛機(jī)制提高了玩家操作飛機(jī)的門(mén)檻、提高了空中打擊的時(shí)間成本,對(duì)于空中打擊是一個(gè)重要削弱。作為這種時(shí)間成本的代償,太平洋戰(zhàn)役開(kāi)局就可以直接選擇飛機(jī)載具。但是總體來(lái)看,這個(gè)機(jī)制還是對(duì)于板載流進(jìn)行了有效的限制。缺點(diǎn)是戰(zhàn)斗機(jī)缺少能量,很難快速起飛對(duì)于敵機(jī)(特別是轟炸機(jī)群)進(jìn)行截?fù)?。在太平洋最初的版本中,空中彈藥補(bǔ)給點(diǎn)距離戰(zhàn)區(qū)約為4000m,在9月24日的更新中,將空中補(bǔ)給點(diǎn)的距離縮短至和其他戰(zhàn)役一致,即2000m左右。

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9月22日:機(jī)關(guān)炮和機(jī)槍過(guò)熱時(shí)間大削弱

由于太平洋戰(zhàn)役中的M13機(jī)槍運(yùn)載車(chē)“火力太強(qiáng),破壞了一些玩家的游戲體驗(yàn)”,制作組通過(guò)修改過(guò)熱時(shí)間極大削弱了M2HB重機(jī)槍的強(qiáng)度。而這次的機(jī)槍、機(jī)炮修改也波及到了車(chē)載機(jī)槍和機(jī)關(guān)炮。

修改內(nèi)容:機(jī)關(guān)炮和車(chē)載機(jī)槍的過(guò)熱時(shí)間大幅減少,更少的連續(xù)射擊就會(huì)導(dǎo)致過(guò)熱;未過(guò)熱和過(guò)熱后的槍管(炮管)冷卻時(shí)間大幅延長(zhǎng)。蘇軍和德軍的20mm坦克機(jī)關(guān)炮持續(xù)射擊3s即過(guò)熱;而12.7mm的M2HB機(jī)槍僅4s連續(xù)射擊就過(guò)熱,并且需要16s的冷卻(更換槍管)時(shí)間。

【Comment】有關(guān)AA的相關(guān)削弱(冷卻、仰角等)將在不久后進(jìn)行修改。在10月5日的更新后,還移除了M2HB機(jī)槍的穿透效果。

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9月30日:更新

為JU 87和SBD-3增加了減速板,便于轟炸機(jī)在俯沖時(shí)更高效地降低速度。

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10月5日:武器特性修改

·? 修改了PPD-34/38的模型;

·? 調(diào)整了百式?jīng)_鋒槍的后座、射擊模式等特性;

·? 增加了乙式、M1“加蘭德”和M1941約翰遜等半自動(dòng)步槍的備彈;

·? M13的彈鏈的穿透性削弱,并且在乘員陣亡后不會(huì)立即爆炸(太魔法了,炸藥包能夠炸掉全部乘員,但是車(chē)子的100分吃不到)

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10月6日:利用Intel銳炫技術(shù)優(yōu)化畫(huà)面的細(xì)節(jié)并提高幀率

如題。

?10月12日:健康行動(dòng)第26期

·? AI士兵在乘坐載具時(shí)現(xiàn)在會(huì)主動(dòng)索敵和射擊;

·? 地圖載具(兩棲車(chē)、吉普、火車(chē)等)結(jié)構(gòu)強(qiáng)度增加,引擎受擊只會(huì)起火不會(huì)立即爆炸。

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10月19日:健康行動(dòng)第27期:游戲優(yōu)化

·? 新增“最小值”畫(huà)面設(shè)定,該模式可以將集顯的幀率從15-20fps提升到30-40fps;

·? 10月6日的更新日志里,游戲已經(jīng)利用Intel銳炫?技術(shù)(XeSS)優(yōu)化畫(huà)面的細(xì)節(jié)并提高幀率。

【Comment】筆者原來(lái)使用辦公本玩從軍的時(shí)候,深受低幀率之苦,因此對(duì)于游戲性能和畫(huà)面的提升相關(guān)工作都百分百支持。

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10月21日:工事參數(shù)重大調(diào)整(AA好似喵)

·? 機(jī)槍和安普洛梅特發(fā)射器的建造時(shí)間縮短近50%,使用的材料量減少至10;

·? AT炮建造時(shí)間縮短33%(15s減少至10s);

·? AA的修建時(shí)間縮短25%,使用材料量也適當(dāng)減少,方向轉(zhuǎn)速顯著提升。最重要的提升是賦予AA初始仰角7.5°,使其無(wú)法平射攻擊步兵;

·? 此外,上述工事的拆除時(shí)間也對(duì)應(yīng)減少。

【Comment】雖然AA被砍了,但是輕機(jī)槍掩體也沒(méi)過(guò)幾天好日子,就被新晉輪椅——重機(jī)槍搶了風(fēng)頭。不過(guò)比起范圍濺射、無(wú)敵炮盾的AA來(lái)說(shuō)還是更好限制的,而且重機(jī)槍的材料用量大、對(duì)小隊(duì)練度有一定要求,提高了建造門(mén)檻也就減少了戰(zhàn)場(chǎng)濫用。這一次的Dev可以說(shuō)是大快人心??梢詤㈤單野l(fā)布的漢化專(zhuān)欄,里面有訓(xùn)練場(chǎng)實(shí)機(jī)圖。【Enlisted/從軍】10月21日更新日志:工事大調(diào)整!


10月26日:健康行動(dòng)第28期:醫(yī)療箱機(jī)制調(diào)整

·? 現(xiàn)在任意玩家都可以在已經(jīng)有醫(yī)療包的情況下,從醫(yī)療箱中獲得一個(gè)額外的醫(yī)療包,而且可以通過(guò)一次補(bǔ)給獲得多個(gè)醫(yī)療包(和補(bǔ)彈匣一樣)

【Comment】雖然這次調(diào)整旨在降低了醫(yī)療支援分的獲取門(mén)檻,但似乎對(duì)于提高醫(yī)療兵的戰(zhàn)場(chǎng)作用并沒(méi)有很大幫助。

?10月29日:健康行動(dòng)第29期:快捷招募/采購(gòu)面板

·? 在小隊(duì)界面加入了快捷招募按鍵;

·? 在武器倉(cāng)庫(kù)頁(yè)面加入了快捷購(gòu)買(mǎi)按鍵。

【Comment】確實(shí)優(yōu)化了,但好像一直沒(méi)怎么用過(guò),鑒定為水貼。

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11月8日:健康行動(dòng)第30期

·? 飛行員如果能夠成功降落飛機(jī)(沒(méi)有“載具起火”),可以獲得100分戰(zhàn)斗積分,并且可以提前一個(gè)輪次上載具(沒(méi)有成功降落是間隔2隊(duì),成功降落是間隔1隊(duì));

·? 現(xiàn)在占領(lǐng)戰(zhàn)略點(diǎn)后,除了“守點(diǎn)”以外的指令都不會(huì)被自動(dòng)取消(如修建工事、緊急治療等)

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11月16日:健康行動(dòng)第31期

·? 太平洋地圖中加入了一些刺雷補(bǔ)給點(diǎn),交戰(zhàn)雙方都可以在點(diǎn)位拾取刺雷(但是只能撿一次);

·? 現(xiàn)在游戲會(huì)自動(dòng)刪除舊的日志文件,使文件夾的大小不超過(guò)500M,有效減少了游戲?qū)τ诖鎯?chǔ)空間的占用。

【Comment】刺雷最大的問(wèn)題在于后效不行,而且沖鋒過(guò)程就有風(fēng)險(xiǎn)。而且地圖補(bǔ)給的刺雷位點(diǎn)和數(shù)量都有限,只能說(shuō)聊勝于無(wú)。

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11月24日:游戲機(jī)制重要更新

·? 豐富了AI操控小隊(duì)的武器:AI會(huì)使用科技樹(shù)上的機(jī)槍、沖鋒槍、半自動(dòng)步槍和一階噴火器;

·? 提升了AI的對(duì)局表現(xiàn):AI會(huì)主動(dòng)修建復(fù)活點(diǎn)和彈藥箱、治療周邊的友軍、呼叫炮擊支援,并且在敵方接近時(shí)會(huì)主動(dòng)使用噴火器;

·? 小隊(duì)中的AI會(huì)參照您的行為,采用類(lèi)似的掩體進(jìn)行掩蔽,并跟隨您進(jìn)入建筑物內(nèi)進(jìn)行掩蔽;

·? 調(diào)整了快捷指令輪盤(pán)位置和操作鍵位(詳見(jiàn)對(duì)應(yīng)一期的漢化);

·? 調(diào)整了太平洋戰(zhàn)役的武器平衡,顯著加強(qiáng)了本子的SMG傷害,并降低了LMG和半自動(dòng)步槍的后坐力,以期提高本子的輕武器水平;

·? 調(diào)整了部分沖鋒槍傷害數(shù)值不正確的bug(如PPS-42,MP40);回調(diào)了PPD-34/38以及金卡消音武器的武器傷害;提高了半自動(dòng)步槍的傷害(SVT,AVT,G.43和M1加蘭德滿星傷害提升至15.3,AVS-36滿星傷害提升至15.8);

·? 對(duì)于全部6個(gè)戰(zhàn)役的陣營(yíng)占點(diǎn)機(jī)制平衡進(jìn)行了調(diào)整。

本期內(nèi)容可以參見(jiàn)這期專(zhuān)欄:【Enlisted/從軍】11月22-24日更新日志:AI行為和游戲機(jī)制重要調(diào)整!

【Comment】AI武器和行為的多樣化確實(shí)提高了游戲的體驗(yàn),也暴露了個(gè)別玩家“技不如AI”的現(xiàn)實(shí)。在11月25日進(jìn)行了回調(diào),縮短了AI的鎖敵距離。太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)這次武器平衡調(diào)整之后,吸引了不少本子玩家回流,造就了現(xiàn)在的陣營(yíng)強(qiáng)弱形勢(shì)。而半自動(dòng)傷害的加強(qiáng)對(duì)于提高半自動(dòng)的倒地和致死有所幫助,但是半自動(dòng)的精度依舊是最核心的問(wèn)題。

?12月14日:“大口徑”版本更新(因?yàn)閐ev比較多就合起來(lái)一篇)

·? 加入新機(jī)制:白磷彈、大轟炸、TNT炸藥包、飛行員操控動(dòng)畫(huà);

·? 加入了迫擊炮煙霧彈和坦克煙霧彈(無(wú)法透過(guò)煙霧觀察和標(biāo)記敵方目標(biāo));

·? 在柏林、諾曼底和莫斯科加入自定義服裝系統(tǒng);

·? 加入重機(jī)槍工事,由機(jī)槍隊(duì)的工兵建造,可以兼顧反甲和反人員。

【Comment】由于重機(jī)槍剛出的時(shí)候強(qiáng)度過(guò)高,后面對(duì)于重機(jī)槍修建時(shí)間和穿甲能力都進(jìn)行了調(diào)整(代價(jià)是所有武器都不能穿木質(zhì)結(jié)構(gòu)了)

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12月21日:炮擊和空襲機(jī)制調(diào)整

·? 炮擊冷卻時(shí)間調(diào)整為(4min/ 2min),空襲冷卻時(shí)間調(diào)整為(16min/ 8min);

·? 傳令兵小隊(duì)呼叫火炮/空襲支援的減CD技能由1/4調(diào)整為1/2;

·? 轟炸當(dāng)量調(diào)整至50kg級(jí)別(100磅、60kg,德軍為100kg);

·? 降低了空襲轟炸機(jī)的結(jié)構(gòu)強(qiáng)度和飛行高度,便于提前摧毀轟炸機(jī)編隊(duì)。

【Comment】非常重要且有意義的調(diào)整,去年年末最后一次大調(diào)整終于整了個(gè)好活兒,轟炸機(jī)編隊(duì)徹底成為氣氛組+送分編隊(duì),無(wú)腦傳令狙也得到重大削弱??找u只要不在空地上就有很大概率躲過(guò)去。

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12月22日:半自動(dòng)備彈增加

在火力密度較高的諾曼底和柏林戰(zhàn)役中,SVT、AVS、AVT、G.43、M1“加蘭德”和03式半自動(dòng)的備彈均增加,具體內(nèi)容詳見(jiàn)當(dāng)期新聞。

【Comment】很好的調(diào)整,希望莫斯科和突尼斯也能盡快增加半自動(dòng)備彈,這是鼓勵(lì)對(duì)槍的好改進(jìn),極大提升了半自動(dòng)武器的續(xù)航。

“我們要舉辦一個(gè)超棒的增加備彈派對(duì),猜猜誰(shuí)沒(méi)有被邀請(qǐng)?你?。ㄖ赶騇2卡賓槍?zhuān)?/span>

希望能為大家提供一個(gè)全面的回顧,也讓我們期待一下2023的從軍進(jìn)步吧。創(chuàng)作不易,歡迎點(diǎn)贊投幣分享三連~

也祝大家的2023順心、如意!

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【Enlisted/從軍】從軍2022大事記:(三)游戲機(jī)制調(diào)整合訂本的評(píng)論 (共 條)

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