終生嗜好 Vol.76丨STORM COLLECTIBLES男女主角體驗(yàn)

《戰(zhàn)斧》還是初代好!
綜述
STORM COLLECTIBLES(后略SC)當(dāng)時(shí)公布《戰(zhàn)斧》商品的時(shí)候,我是驚喜的!一方面是因?yàn)檫@款游戲過于經(jīng)典,在我童年留下過非常鮮明的記憶。大概在我很小的時(shí)候,應(yīng)該是4歲剛來深圳的時(shí)候,我常去我母親公司沒人用的電腦上玩這款游戲。當(dāng)時(shí)應(yīng)該是用SEGA模擬器玩的,估計(jì)是我發(fā)育不成熟啊,操作起來力不從心,感覺游戲好難手感好差??!不知道是不是只有我一個(gè)人有這種感受?

但無論如何,《戰(zhàn)斧》初代游戲確實(shí)在我童年電子游戲儲(chǔ)備區(qū)域空白里留下了相當(dāng)濃墨重彩的一筆,其中的種種歡喜與遺憾,令我無法忘懷。
《戰(zhàn)斧 GOLDEN AXE》
《戰(zhàn)斧》初代的首次登場是1989年1月27日于街機(jī)游戲平臺(tái),當(dāng)時(shí)橫版卷軸過關(guān)游戲有個(gè)非??谡Z卻時(shí)髦的游戲分類——Beat 'em up。當(dāng)時(shí)的街機(jī)游戲市場,西方中古幻想主題是各大開發(fā)團(tuán)隊(duì)的寵兒,海量的中古題材的街機(jī)游戲涌現(xiàn)在街機(jī)市場。SEGA自然也不例外,順勢而為本來就是大廠的核心策略,開發(fā)一款難度不低、王道經(jīng)典、吃幣率高的街機(jī)全新原創(chuàng)IP,是保證營收的基本常識(shí)。
《戰(zhàn)斧》開發(fā)團(tuán)隊(duì)?wèi){借其通俗易懂的西方奇幻的設(shè)定,配合三位性能迥異的可選角色男戰(zhàn)士、女戰(zhàn)士和矮人,玩家可以自由選擇獨(dú)自通關(guān)拯救世界,或者協(xié)同作戰(zhàn),玩出配合。操作方面也是僅僅通過三個(gè)按鍵,就能搭配出不同的空中、地面、乃至沖刺時(shí)的差異化招數(shù),甚至輔以寶瓶還能使出規(guī)格不同的召喚系必殺招數(shù),演出效果確實(shí)拉滿!此外,在攻略的過程中,還能通過騎乘歇息于地面,或者奪取敵人的坐騎來變化戰(zhàn)斗的節(jié)奏與樂趣,這點(diǎn)甚至直接大幅度影響了游戲的難度體驗(yàn),可以說是本作中巨大設(shè)計(jì)亮點(diǎn)。即便本作的流程不長,然而敵人的配置卻是非常多樣化。士兵,骷髏人,怪物、野蠻人、女戰(zhàn)士,巨人等各式各樣的敵人動(dòng)作都非常豐富,并不因敵人只是換色上場而缺乏新鮮感。

游戲畫面方面制作特別出色,即便畫風(fēng)是點(diǎn)陣圖,卻在使用大比例的人物繪圖,敵我動(dòng)作表現(xiàn)得都十分細(xì)膩。尤其是最終關(guān)卡的BOSS蝰蛇的登場方式,戲劇演出感十足,至今令我印象深刻?!稇?zhàn)斧》的場景大地圖關(guān)卡雖然不多,但是不同大地圖的元素豐富多樣,我個(gè)人很喜歡在巨龜與大鷲背上的場景,極富想象空間。同時(shí),隨關(guān)卡不斷推進(jìn)出現(xiàn)的樣式也比較豐富,背景天色時(shí)常會(huì)隨著攻略的進(jìn)度而發(fā)生變化,讓玩家們真實(shí)感受到時(shí)間的流逝。
最后一說,關(guān)于《戰(zhàn)斧》的游戲難度,可謂眾說紛紜。哪怕在老玩家的社區(qū)之中,也有著兩個(gè)極端的說法:“極難極險(xiǎn)” VS “最簡單街機(jī)游戲之一”,長年是玩家們爭執(zhí)的焦點(diǎn)。從游戲發(fā)售至今,33年之后仍有如此的討論熱度,我認(rèn)為正是游戲的成功之處。總之,還沒體驗(yàn)過這款游戲新老朋友們,趕緊去玩玩這款經(jīng)典橫版過關(guān)游戲吧!
正式把玩


































體驗(yàn)總結(jié)
+ 涂裝上色,本套男女主角商品的第一感眼緣非常好,其根本的緣由是SC長年噴涂漆面的技術(shù)積累。在拍攝把玩的過程中,沒有出現(xiàn)過因?yàn)槟Σ陵P(guān)節(jié)或者碰觸蹭掉漆的情況,一如既往的靚麗外觀與漆面硬實(shí),安心感滿載。
+ 肌肉手感,這塊算是SC的絕對(duì)長板,這塊如果軟硬度沒有做好反而令人失望?!稇?zhàn)斧》的敵我角色人設(shè)都屬于《野蠻人柯南》的風(fēng)情,為了彰顯肌肉曲線的魅力,穿得比較少。光從這點(diǎn)出發(fā)的話,手感滿足。
+ 乘騎氣勢,男女主角騎龍之后給人的視覺效果非常不錯(cuò),體積的尺寸是足夠大只的。與單角色站立對(duì)比起來,氣勢那真是完全不一樣了,與游戲中一樣壯美迅猛!
- 包膠設(shè)計(jì),本次兩款角色的肌肉素體設(shè)計(jì)的割裂感比較嚴(yán)重,一些包膠地方不合適掰姿勢,活動(dòng)角度稍微大一點(diǎn)就位移穿幫了。比如男主的腰腹和內(nèi)褲位置、比如女主胸部和腰部位置,這這些部位的分件缺陷最為明顯,只要角色動(dòng)作扭動(dòng)幅度稍微大一點(diǎn),腰部就從后背的包膠脫離出來了。今時(shí)今日如此的把玩體驗(yàn),可謂跳崖式掉落。
- 頭雕失準(zhǔn),中遠(yuǎn)距離整體欣賞男女主角造型還是非常有好感,但角色平靜臉的頭雕不可近距離仔細(xì)觀察。一方面是眼神的涂裝不夠出彩,非常麻木,眼中無神無光頗為呆滯(中年人的常態(tài)~ 笑)。另外一方面則是頸部沒有可動(dòng),導(dǎo)致兩人的目光只能直愣愣目視前方,這無疑是加劇暴露了頭雕的短板。即便猙獰怒視臉頭雕稍微好點(diǎn),不過大體上給不到玩家畫龍點(diǎn)睛的聚焦感。
- 可動(dòng)捉急,可動(dòng)性是可動(dòng)成品模玩非常最重要的考量標(biāo)準(zhǔn),而此次的商品并不像男女主外露的關(guān)節(jié)那樣看著表現(xiàn)力豐富,在實(shí)際把玩的過程中發(fā)現(xiàn)其實(shí)角色的活動(dòng)范圍各種受限受阻。也許是商品應(yīng)用了SC廠牌較早的關(guān)節(jié)設(shè)計(jì),至少本商品兩位角色的可動(dòng)性已經(jīng)有些落后于時(shí)代了。
- 坐騎可動(dòng),基本上就是大尺寸的兒童玩具,兩條龍的腿部只能前后活動(dòng),可動(dòng)表現(xiàn)非常差強(qiáng)人意,而且活動(dòng)角度限死了。這塊大概率是廠牌并不打算投入過多開發(fā)經(jīng)費(fèi),更愿意讓坐騎保持靜態(tài)展示的造型。我只能說如果別的品牌這么操作還能理解,SC也如此思考就有些令玩家失望,并且對(duì)不起SC品牌自身的驕傲了。
入手建議
客觀坦誠的評(píng)價(jià),本系列男女主角的商品表現(xiàn)力可謂低于預(yù)期,甚至有點(diǎn)小失望。我能夠非常明顯地感受到本商品的素體并不是SC使用的最新角色素體的標(biāo)準(zhǔn),而是較為古早的素體。當(dāng)然從做生意的角度,我無法苛責(zé)SC每一款產(chǎn)品都拿出最新技術(shù),這點(diǎn)沒有任何廠牌能夠做到。只能說,《戰(zhàn)斧》游戲的經(jīng)典地位本身就將該IP的粉絲玩家的期待值拉得很高,這份高期待會(huì)自然不自然地轉(zhuǎn)換成對(duì)實(shí)體模玩商品也許不符實(shí)際的愿望。這份愿望是主觀的,苛刻的,過度的,甚至是無邊界的。面對(duì)如此高期望的廠牌,SC準(zhǔn)備的答卷目前看來應(yīng)該得是符合公司的策略選擇,不過似乎距離玩家的愿望有些距離。
其次,男女主角除了上述的優(yōu)缺點(diǎn)外,有個(gè)比較弱勢的地方是,只有人與龍結(jié)合一起,或者組合把玩才能算得上是商品的完整形態(tài)。單獨(dú)拿起角色或者龍都覺得缺失感很強(qiáng),不能算是商品的完全體。不知道是不是廠牌自己也很清楚這個(gè)事實(shí),所以才角色與坐騎同捆發(fā)售?

恰逢前幾天SC再次公布了《戰(zhàn)斧》游戲的授權(quán)新品,是同樣出自初代《戰(zhàn)斧》中的雜兵二人組。從外觀關(guān)節(jié)來看,以及同樣以同捆二人組的方式售賣的機(jī)制來看,本品大概率也是使用了老舊的素體進(jìn)行設(shè)計(jì)研發(fā)。這么看來,SC在該尺寸人物角色拿捏《戰(zhàn)斧》忠實(shí)粉絲的用意也再清晰不過了。
因此,我的入手建議是,全看眼緣冷靜判斷。畢竟現(xiàn)今市場的商品交易全拼個(gè)人自由意志決定,千萬不要因?yàn)橄矏垡粫r(shí)腦熱沖動(dòng)消費(fèi)之后,結(jié)果發(fā)現(xiàn)體驗(yàn)落差很大就開始怨氣積累開始瘋狂負(fù)面抨擊。所以,客觀理性判斷后,覺得自己依舊因?yàn)椤稇?zhàn)斧》而喜歡本套商品的話,就出手購買吧!
值得一說,SC的《戰(zhàn)斧》初代的BOSS——蝰蛇,在商品體驗(yàn)上是完全另一個(gè)故事。敬請(qǐng)期待未來《終生嗜好》為大家?guī)砣轿坏捏w驗(yàn)感受。

照例要大寫感謝本次的特邀攝影師團(tuán)隊(duì)Lam大佬的專業(yè)輸出,大感恩! ? ?
愿藏品與您早日相逢。

終生嗜好Life-Long Hobby是一檔隨緣更新的模玩專欄。安利愛不釋手的指間快樂。 ? ? ? ? ? ? ? ??