[雙手邪] 急速邪冰魔傷流詳解奧杜亞篇
一、屬性寶石專業(yè)技能等
屬性上的優(yōu)先級:命中面板滿足289>精準(zhǔn)26(可適當(dāng)放低到22左右)>力量>急速>暴>破甲。所以對于命中精準(zhǔn)的要求雙手邪對比雙持邪來說要求要高不少,特別是精準(zhǔn),因?yàn)殡p手邪打擊技能相對多很多。
寶石的插法:因?yàn)樘旃砜煺毡豢乘裕坐Q寶石就不是標(biāo)配了,建議用混亂之天焰21暴等百分之3暴傷,因?yàn)樗恍枰?個(gè)藍(lán)色寶石類用來激活,那么這2個(gè)藍(lán)色插槽其中一個(gè)用魔化之淚填充,另外一個(gè)用8力8耐力紫色寶石來填充,盡量插有力量獎(jiǎng)勵(lì)的藍(lán)色插槽,其余全部無腦力量就可。
專業(yè)技能:這里只說到P4前,如果追求爆發(fā)的建議工程+裁縫,追求平穩(wěn)長時(shí)間輸出的建議 工程+珠寶,要說哪個(gè)好,其實(shí)差距很微弱,自己看喜好選擇。雕文和雙持邪一樣,因?yàn)槎煲涣骱碗p持邪屬于同宗,配裝雕文都幾乎一致,非常好理解,大雕文(黑暗死亡,枯萎凋零,食尸鬼),小雕文(傳染,亡者復(fù)生,寒冬號(hào)角)
二、天賦
這里給出2種,分別應(yīng)用在不同場合
第一種你隊(duì)伍中沒有雙持邪黑死天賦加持,而且你裝備暴擊不高的情況下傳統(tǒng)的邪冰天賦
用17 54(冰邪)如圖

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第二種你隊(duì)伍中有雙持邪黑死加持,而且你裝備暴擊很高達(dá)到面板35以上的基礎(chǔ)下,用蹭病天賦
用3 17 51(血冰邪)如圖

為了團(tuán)隊(duì)的和諧,建議用第一種天賦,畢竟不管有沒有14的法術(shù)易傷,至少法術(shù)3暴還存在著的,二種天賦在實(shí)際戰(zhàn)斗中差距也是很小的,前者側(cè)重法術(shù)類,后者側(cè)重打擊類,畢竟3點(diǎn)瓦解能強(qiáng)化血打天災(zāi)百分之9暴擊率,當(dāng)然前提條件下你至少拿到245以上的武器
配裝方面,這里要簡單講下,4T8套裝效果,對天災(zāi)打擊,滅跡,鮮血打擊每層疾病效果獲得的傷害增加百分之20,你們再來看下天災(zāi)打擊的說明,對目標(biāo)造成百分之84武器傷害外加343點(diǎn)暗影傷害,你施加上面的每一個(gè)疾病效果可以使傷害總量提高百分之12,也就是說套裝效果的增傷并不是總體的打擊類傷害,而是3層疾病帶來的額外暗影傷害的增傷,另外天災(zāi)打擊的暗影傷害是沒有暴的,按照以往的經(jīng)驗(yàn)和統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來說暗影之擊的戰(zhàn)斗比例是非常非常低的,所以不管是對于鮮血打擊好還是天災(zāi)打擊也好,套裝帶來的增傷是極其有限的,所以如果說為了4件232套裝那點(diǎn)微乎其微的傷害而選擇減少2件252的裝備可以說得不償失,所以這里我建議只用2T8棄用4T8。這里得出一個(gè)BIS裝備圖,將就著看,幾乎和雙持邪一樣。如圖

因?yàn)?52黑劍的副屬性并沒有帶命中和精準(zhǔn),所以裝備上只能放棄252的巨像選擇低一檔的帶精準(zhǔn)的墜星腰帶或者鍛造腰帶,這里雙持邪就沒有這個(gè)顧慮,我精準(zhǔn)15 16一樣可以打,但是雙手不行最低標(biāo)準(zhǔn)21左右。當(dāng)然奧杜亞前中期沒有配精準(zhǔn)和命中的顧慮,因?yàn)榛臼且绯龅?,畢業(yè)BIS后適當(dāng)配置1到2顆精準(zhǔn)或者命中的寶石也是沒多大影響的。這個(gè)自己在配裝的時(shí)候自行體會(huì),這里不再累述,在這里我再寫一些重點(diǎn)的東西,比如飾品這一塊,奧杜亞的飾品中除了偉大獨(dú)霸一個(gè)欄位外,我們能選擇的有,黑暗物質(zhì)常駐251AP攻擊有幾率觸發(fā)647暴等持續(xù)10秒(大概是百分之15的觸發(fā)率)內(nèi)置CD在45秒左右,天譴之石:常駐114暴,主動(dòng)啟動(dòng)觸發(fā)攻擊強(qiáng)度增加905點(diǎn)持續(xù)20秒,彗星我這里就不說了基本就是BIS中的BIS只是沒有之前天鬼吃急速快照那么強(qiáng)大而已但是依然是BIS,我們重點(diǎn)講下容易獲取的黑暗物質(zhì)和天譴之石,先說下黑暗物質(zhì),觸發(fā)647暴也就是說增加647除42.9(物理)和除30.5(法術(shù))也就是說增加百分之15到21的暴,這里我們就要假設(shè)下了,面板比如達(dá)到30暴,疊加號(hào)角增加的百分之2,團(tuán)隊(duì)中獸王天賦的百分之5,也就是達(dá)到一個(gè)面板37暴的暴擊率,如果是算上黑死的法術(shù)3暴,那就是法術(shù)40暴率,那么觸發(fā)黑暗物質(zhì)會(huì)得到一個(gè)什么結(jié)果呢,就是你打4發(fā)DC其中2到3個(gè)DC是必暴的,這就很強(qiáng)力了,天災(zāi)和血打在天賦的加持下基本一半的情況下都能暴,所以自己務(wù)必做一個(gè)WA提醒,和內(nèi)置CD提醒,盡量在黑暗物質(zhì)觸發(fā)期間多打DC和凋零,這是一個(gè)非常劃算的買賣,我們再來說下天譴之石,有一點(diǎn),邪冰天賦的爆這個(gè)副屬性相對于其他天賦來說真心不高,所以裝備沒拉到頂?shù)那闆r下是達(dá)不到一個(gè)閥值的,所以常駐114暴在中前期還是不錯(cuò)的,更別說它的主動(dòng)技增加接近1000AP帶來的收益是非??捎^的,畢竟天鬼大軍都吃AP快照,具體加成是多少仔細(xì)算應(yīng)該是百分之30到40之間,所以此飾品應(yīng)用場景非常廣闊,完全取決于玩家技術(shù)水平,比如我舉個(gè)很簡答的例子打三樹,P1階段出小花的時(shí)候如果我是獸人那么天譴之石和血性狂怒我綁一個(gè)宏,在小花出現(xiàn)瞬間啟動(dòng),立馬加成1200AP如果算上偉大十字軍劍刃特效你可以想象瞬間打出一個(gè)傳染+凋零有多恐怖,基本你排第一是非常有把握的事情,當(dāng)然在大部分戰(zhàn)斗用可以用他來對齊天鬼的cd這個(gè)大家在戰(zhàn)斗中自行體會(huì),這里也不在詳述了。武器方面就不說了,基本就是10人的好拿盡量拿10人 有條件的252黑劍 沒啥好說的 屬性調(diào)配更舒服的肯定是10人H的傻龍帶命中那把錘子,對于我們今天來說,急速邪冰魔傷為主,252的大劍其實(shí)于245的武器來說提升并不是太大。所以有錢你無腦選擇252就行了,經(jīng)濟(jì)條件有限就選擇245性價(jià)比高的。
三、輸出循環(huán)
這里用簡稱,冰=冰冷觸摸 暗=暗影打擊 血=鮮血打擊 枯=枯萎凋零
我們要引入邪的一個(gè)基本的概念就是符文單元組,這個(gè)在很多精品雙持邪帖子里說過了,應(yīng)該很好理解,DK的輸出模型中都是以三色符文運(yùn)轉(zhuǎn)模式來運(yùn)行的,也就是說,你必須保證一個(gè)單元是三色而且保證不同色輸出這樣符文循環(huán)才能有序不亂,這個(gè)是核心思路
那么ok,這里引入,疾病組:冰 暗 血 打擊組:天 血 凋零組:枯萎
那么你可以任意把這3組單元組進(jìn)行組合,在戰(zhàn)斗中輸出,絕對不會(huì)亂。。當(dāng)然對于廣大新手玩家來說只需要老老實(shí)實(shí)用固化循環(huán)輸出,那么怎么打也不會(huì)低的
這里就是二天一流固化循環(huán)單體類
符文組1:冰 暗 血 天 血
符文組2:冰 暗 血 枯萎凋零
打法就是1-2-1-2-1-2循環(huán)下去 中間插1DC到2DC
仔細(xì)觀察下這個(gè)循環(huán)?枯萎凋零后的技能是?1DC 冰 暗 血 天 血 2DC 冰 暗 血
1.5*11=16.5秒 超過凋零冷卻1.5秒 優(yōu)先級 推薦打完2個(gè)凋零纏繞
這里我們來對比下?雙持邪固化循環(huán)
符文組1:冰 暗 血 冰 暗 沸 凋零 2DC
符文組2:冰 狂 血 冰 暗 沸 凋零 2DC
現(xiàn)在我們把二天一流打2遍固化循環(huán)得出一個(gè)結(jié)論 在33秒中我們凋零放了2次 DC為6次
雙持邪在30秒中凋零放2次DC為4次
好了這里明顯可以看出來一點(diǎn)?在單位時(shí)間內(nèi)?二天一流凋零比例會(huì)掉一些,但是DC總量超過雙持邪很多,如果在獲得BIS中BIS的復(fù)仇魔印后這個(gè)差距就很明顯了,可以用來對沖雙手邪在白字中的劣勢,這里再說下天災(zāi)打擊這個(gè)技能,真的是很廢,非常廢,我用裝等在226情況下打黑風(fēng)木樁每下的平均傷害在2100左右,所以我們不能用它做為一個(gè)主打的技能,就算傳統(tǒng)20秒邪血天災(zāi)流來打,你也會(huì)發(fā)現(xiàn)輸出非常的垃圾,就算你配上4T8 帶上雷神也是非常的廢,追求物傷的邪目前來說不是一個(gè)好的選擇,因?yàn)槟壳耙粋€(gè)凋零遠(yuǎn)大于血+天,更別說gcd,所以它只能做為流派中的符能填充工具,這樣可能大家能很好理解,畢竟天災(zāi)帶來的符能為20是單符文技能的2倍,而且是你所有技能最高的,連三符文凋零帶來的符能都不如天災(zāi)打擊,所以我也非常
擔(dān)憂P3 雙持邪的表現(xiàn),畢竟凋零纏繞的成長空間到了P3能達(dá)到頂峰,那就得看P3階段雙持邪白字傷害能否對沖的掉這部分優(yōu)勢了。
二天一流?AOE循環(huán)
符文組1:冰 暗 傳染 沸 天
符文組2:冰 暗 沸 枯萎凋零
基本就是不要固化去輸出?枯萎凋零?領(lǐng)出來,最優(yōu)先級?后面就是打?疾病組?和?血液沸騰+1個(gè)天災(zāi)打擊
二天一流高階思路打法(適用單體和AOE場合)
按照戰(zhàn)斗比例來說除了白字始終比例最高外,本體前幾只有凋零和DC,而這2技能都是吃快照的,我們先不管DC,先只看符文技能,那就只有凋零了,所以在特別是單體場合,打出一個(gè)峰值A(chǔ)P的凋零也是決定輸出細(xì)節(jié)是否高低的關(guān)鍵
所以用插件或者WA做一個(gè)實(shí)時(shí)顯示AP的最好有語音提示那是最好的了,沒條件的就監(jiān)視幾個(gè)觸發(fā),比如偉大十字軍披風(fēng)這些,按照我們之前提到的符文單元組來隨意進(jìn)行組合進(jìn)行輸出(1:冰暗血,2:天血 3:凋零)
那么正常輸出是1213-1213-1213,你也可以3121-3121-3121。你也可以1231-1231-1231.我們可以發(fā)現(xiàn)其實(shí)3可以插入循環(huán)的任意位置,所以只要符文單元組打到一個(gè)節(jié)點(diǎn)但是這套單元組必須打完后你的AP達(dá)到一個(gè)峰值區(qū)間你就可以立馬插入凋零,這個(gè)時(shí)候
你的凋零質(zhì)量是很高的,也就是我們所說的高階思路。這里再說下DC,除了卡符文丟優(yōu)先級最大外,你會(huì)遇到一種情況符文正常符能很多的時(shí)候,需要你選擇,如果你AP不在峰值區(qū)間,你可以選擇打符文把符能憋著,等到AP達(dá)到一個(gè)峰值區(qū)間可以連打2到3個(gè)DC,這樣能提高
你的DPS。
起手式和開天鬼?大軍細(xì)節(jié)
起手式我推薦最簡單的?天?天?血?血?把符能全部用光60符能正好開啟天鬼+
轉(zhuǎn)NGA UID 8506490