直播源碼搭建,加了緩存系統(tǒng)就能變快嗎?
緩存是很多軟件開發(fā)時的標(biāo)配,就連直播源碼搭建也不例外,緩存的主要作用就是分擔(dān)數(shù)據(jù)庫的處理壓力,從而降低數(shù)據(jù)庫達到性能瓶頸的概率。在直播源碼搭建中,加了緩存就真的能讓系統(tǒng)變快嗎?

一、緩存的本質(zhì)
在直播源碼搭建時,緩存的本質(zhì)主要體現(xiàn)在兩個方面:
1、減少I/O消耗
在未使用緩存前,系統(tǒng)中的讀寫訪問通常是利用網(wǎng)絡(luò)、磁盤等較慢介質(zhì)進行的,但使用緩存后,既可以利用內(nèi)存等較快介質(zhì)進行,以此提升系統(tǒng)響應(yīng)效率。
2、減少CPU消耗
在直播源碼搭建時使用緩存可以提前算好原本需要實時計算的內(nèi)容,也可以將一些原本公用的數(shù)據(jù)實現(xiàn)復(fù)用,以此減少CPU消耗。
二、緩存的常見類型
1、本地緩存
主要是指與應(yīng)用在同一進程中的緩存組件,在直播源碼搭建中本地緩存的優(yōu)缺點有:
(1)優(yōu)點
a. 本地緩存的讀寫速度很快;
b. 沒有網(wǎng)絡(luò)開銷。
(2)缺點
a. 本地緩存需要各個應(yīng)用或各個節(jié)點自行維護自己的緩存,緩存無法共享,所以存在緩存同步問題;
b. 在高并發(fā)場景下,由于系統(tǒng)的負(fù)載比較大,本地緩存容易失效。

2、分布式緩存
主要是指與應(yīng)用分離的緩存組件或服務(wù),分布式緩存通常是由多個節(jié)點組成的,每一個節(jié)點均具有一定的存儲容量和處理能力,在直播源碼搭建中常用Redis實現(xiàn)分布式緩存,其優(yōu)缺點有:
(1)優(yōu)點
a. 分布式緩存可實現(xiàn)緩存共享;
b. 分布式緩存可以通過增加集群中機器數(shù)量的方式進行容量和性能的擴展;
c. 在高并發(fā)場景下,分布式緩存也能提供高質(zhì)量服務(wù)。
(2)缺點
a. 由于分布式緩存需要通過網(wǎng)絡(luò)通信實現(xiàn)數(shù)據(jù)的讀寫,所以會存在網(wǎng)絡(luò)延遲的問題,該問題會影響系統(tǒng)響應(yīng)性能;
b. 由于分布式緩存中的緩存組件和服務(wù)是分布在直播源碼搭建的不同業(yè)務(wù)模塊中的,所以復(fù)雜性更強,在實際使用時緩存大小、數(shù)據(jù)分片、序列化等均是需要考慮的問題。

由于在直播源碼搭建中加入緩存確實能夠讓系統(tǒng)變得更快,所以緩存是緩解數(shù)據(jù)庫壓力、保證數(shù)據(jù)庫性能的首選,當(dāng)然在使用緩存時,可以出現(xiàn)的緩存擊穿、緩存雪崩等問題也不容忽視,正確、合理的利用緩存才能提升直播源碼搭建質(zhì)量。
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