2021首個雙滿分游戲登場,steam上卻是褒貶不一?

出現(xiàn)了,它出現(xiàn)了!
在大家都并不抱太高期待的情況下,這個游戲出人意料地拿下了全球最權(quán)威的游戲評測媒體雙巨頭IGN和Gamespot的雙滿分評價,其中IGN盛贊它為“一個新的高水平標桿,它是一個與眾不同的游戲?!?;Gamespot更是在缺點欄里寫上了一個大大的“無”。
它就是由Arkane工作室制作,今日在PS5、steam同步發(fā)售的第一人稱射擊游戲《死亡循環(huán)》。

Arkane工作室何許人也?

說起Arkane,大家也許都會比較陌生,但通哥一旦說起出自他們手里的作品,就會恍然大悟了:《恥辱》系列、《掠食》。

通過耳熟能詳?shù)淖髌肺覀兛梢钥闯?,Arkane非常擅長做這一類關(guān)卡類的線性劇情游戲,在他們的設計下,關(guān)卡往往存在著大量合理且多線路達成的游戲方式,更像是一個為了達成游戲目標而塑造的真實世界。
而本次的新作《死亡循環(huán)》即是Arkane對這類游戲打磨出的一個新的巔峰。

2021首個雙滿分游戲的媒體評測出爐
關(guān)于這個游戲,通哥就不多加敘述了,來看看下面兩位更權(quán)威的游戲媒體給出的評測:

IGN評價:10分
盡管它的系統(tǒng)和游玩方式看上去似乎比較復雜,但《死亡循環(huán)》是我玩過的設計最自信的游戲之一。Arkane工作室精心打造了一個由意義非凡的聯(lián)系與想法組成的世界:時間影響空間、空間影響戰(zhàn)術(shù),而戰(zhàn)術(shù)影響玩家的抉擇與進入。
該作圍繞著“時間循環(huán)”和非線性調(diào)查工作等獨特、高概念的想法制作構(gòu)建,使其系統(tǒng)能讓玩家毫不費力地瀏覽、學習,并最終掌握該作的游玩方式。
對于Arkane工作室和類似游戲的開發(fā)者來說,《死亡循環(huán)》是一個新的高水平標桿,它是一個與眾不同的游戲。

Gamespot評價:10分(滿分)
優(yōu)點:
·鼓勵玩家對其系統(tǒng)理念進行理解并建立自己喜歡的游戲玩法。
·優(yōu)秀的劇情,展現(xiàn)了整個世界和其中的奇怪角色。
·美麗的藝術(shù)美術(shù)風格,引人注目,與眾不同。
·絕對震撼的原聲音樂,放大玩家行動,突出了緊張感。
·多人游戲令人興奮、緊張。
缺點:
·無
高分信自己,低分信媒體?
但!是!
在一般玩家看來,《死亡循環(huán)》并不是毫無缺點的。相反——它在steam上的發(fā)售首日,在400多個評價中只有64%好評,僅僅獲得了“褒貶不一”的糟糕評價。
因為它在PC上的優(yōu)化實在是到了讓人無法忍受的糟糕地步。

首先,作為次世代游戲,《死亡循環(huán)》本身的PC端配置門檻就比較高。根據(jù)steam上游戲頁面的介紹,《死亡循環(huán)》僅僅最低配置需求就來到了令人咋舌的GTX1060(6GB),要知道最低配置需求往往書面比實際好看,實際都是比較困難去流暢游戲的;并且在如今市面上“顯卡危機”的情況下,1066仍然是steam用戶配置占有率的冠軍,可以說單憑這一要求就已經(jīng)篩掉了不少玩家;

而游戲推薦配置則為9700K+RTX2060(6GB),但在游戲PC端迷之優(yōu)化下,根據(jù)通哥團隊的親自評測,在移動端次旗艦的3080顯卡上居然都跑不滿120幀,果然還是繼承了《恥辱2》的祖?zhèn)鲀?yōu)化,著實讓人擔心。

這款“次世代關(guān)卡FPS的新標桿”雖然廣受媒體贊譽,但以如今大環(huán)境下的硬件性能,顯然還不太跟得上次世代下的機能和游戲優(yōu)化;玩家處在這個新舊交替的階段中,想要獲得煥然一新的優(yōu)秀游戲體驗,還是得“付出一點代價”的——
但如果是想用最有性價比的代價,來獲得最優(yōu)秀的游戲手感呢?
那當然是用我們北通阿修羅3游戲手柄啦!
搖桿靈敏度調(diào)節(jié)輪盤、機械按鍵、三段式線性扳機、可自定義配重與五檔震動,讓大伙體驗次世代黑科技游戲手柄的快落~
