《恐鬼癥》0.6.0-0.6.1.7VR重制更新翻譯

更新內(nèi)容翻譯由恐鬼癥中文譯者qsefthuopq根據(jù)CC-BY-SA許可協(xié)議,
首發(fā)于嗶哩嗶哩專欄和恐鬼癥中文維基,轉(zhuǎn)載須注明出處。?
0.6.0
0.6.0更新名為VR重制更新,是發(fā)布在2022年4月7日的大型更新。本次更新優(yōu)化了VR玩家的游戲體驗(yàn),升級Unity引擎版本,并且重制了聲音傳感器。
新增內(nèi)容
游戲玩法
VR
VR系統(tǒng)從SteamVR更改為OpenXR,性能更好,游戲更穩(wěn)定
支持“所有主流頭戴設(shè)備”
現(xiàn)已支持OpenXR runtime
懸停在設(shè)備附近會顯示光標(biāo)
新增兩項(xiàng)抓取物體選項(xiàng)
切換:按一次抓取,再按一次放開
長按:長按按鈕抓住物體
在車上的裝備腰帶和頭戴攝像機(jī)會在能放入物品時高亮顯示
新增VR坐下游玩和左手模式
新增高度校準(zhǔn)選項(xiàng)
支持手指運(yùn)動檢測
新增手勢及動畫
只用一根手指就能撥動電燈開關(guān)
抓取能切換雙手物品
按下右側(cè)觸控區(qū)按鈕模擬蹲下
開啟選項(xiàng)后,按“下按鈕即可快速轉(zhuǎn)向
對講機(jī)和手冊默認(rèn)放在腰帶上以便使用
優(yōu)化VR投擲物理效果
新增平滑攝像模式
更新VR腰帶模型和材質(zhì)
已知問題:
主菜單的滾動條很難使用
其他非VR玩家放置的物品需要VR玩家抓取兩次才能拿起
蹲下時應(yīng)用設(shè)置會重置玩家高度
一些衣柜門無法抓取
常規(guī)
新增音效,比如儲物柜音效
變更
裝備
收音器
更新頻率從2秒降至1秒
不再讀取玩家說話或使用對講機(jī)發(fā)出的聲音
聲音傳感器
更新模型
檢測范圍增大,從立體變?yōu)榍蝮w區(qū)域
放置方式變更,和蠟燭與相機(jī)一樣放置
車載顯示屏上顯示的聲音更加準(zhǔn)確
不再讀取玩家說話或使用對講機(jī)發(fā)出的聲音
醒腦丸
價格降至$20
同時修復(fù)下面列出的醒腦丸不會消耗的漏洞
車載屏幕
更新設(shè)計
證據(jù)
指紋
新增單指指紋材質(zhì)
里奇維尤路房屋和坦格活德街房屋:指紋現(xiàn)在會留在玻璃推拉門上
指紋現(xiàn)在會留在電燈開關(guān)按鈕上,而非開關(guān)周圍的鑲板
游戲玩法
手冊
可單獨(dú)劃去鬼魂類型
優(yōu)化使用滾輪的滾動效果
躲藏點(diǎn)
無法使用的躲藏點(diǎn)不再用家具阻擋
根據(jù)難度的不同,所有地圖都有至少1個躲藏點(diǎn)
業(yè)余:全部躲藏點(diǎn)
中級:≥3躲藏點(diǎn)
專家:≥2躲藏點(diǎn)
噩夢:≥1躲藏點(diǎn)
移除一些安定點(diǎn)的門、物體和墻體
楓林營地:給一些小帳篷加上門簾
柳樹街房屋:顯著更改躲藏點(diǎn),增加辨識度
給一些儲物柜的門加上能看到外面的小孔(如果玩家不蹲下可能會被鬼看見)
地圖調(diào)整
調(diào)整音頻,增加不同地板的聲音辨識度
移動一些物件位置,讓環(huán)境布局看起來更合理
優(yōu)化水槽濺水效果
新增水龍頭音效
移動一些地圖的電燈開關(guān)位置
更改一些地板材質(zhì)
一些房屋的聚光燈也能照亮天花板
電源插孔的從歐洲標(biāo)準(zhǔn)電壓 (220V) 變更為美國標(biāo)準(zhǔn)電壓 (110V)
埃奇菲爾德街房屋:新增地下室的電燈開關(guān)和吸頂燈
楓林營地: 清潔棚新增電燈開關(guān)
里奇維尤路房屋、埃奇菲爾德街房屋和坦格活德街房屋:調(diào)整光照,優(yōu)化性能
坦格活德街房屋:點(diǎn)擊鍵盤能打開電腦,不再需要點(diǎn)擊顯示屏打開
優(yōu)化一些地圖的藍(lán)色床的多邊形數(shù)量為119000面
其他
死亡的玩家可以一直奔跑
給玩家模型加上眼睫毛
新增更多鬼名
房屋地圖:鬼現(xiàn)在會和鍵盤互動打開電腦
大廳里展示的照片更容易看清
優(yōu)化暴雨天氣里的打雷音效
放置全息影像不再釋放或接收陰影
語音聊天
現(xiàn)在可使用三種選項(xiàng):語音激活、按鍵說話和切換
鬼魂
幻妖
在更多表面留下特殊證據(jù)
在電燈開關(guān)上會留下兩根手指的指紋
在監(jiān)獄門和鍵盤上會留下五根手指的指紋
常規(guī)
軟陰影設(shè)置現(xiàn)在應(yīng)用于所有燈光,不再僅限于裝備燈光
更新Unity引擎
暫時移除體積光照設(shè)置,在之后的更新中會和霧天一同重新加入
修復(fù)漏洞
一些鬼魂事件不播放鬼魂音效
玩家有時能抓取視野外的帳篷門(比如身后的帳篷門)
農(nóng)舍里的一些燈光亮著時仍會降低玩家理智
如果詛咒之物不是召喚陣,怨靈不會正?;?/p>
沒有鬼魂事件時有時也會完成鬼魂事件任務(wù)目標(biāo)
修復(fù)里奇維尤路房屋的車庫安定點(diǎn)
打開手冊時不會恢復(fù)奔跑所需體力
手冊亮度設(shè)置比主菜單的亮度設(shè)置更亮
獵殺結(jié)束后,鬼的聲音會短暫地反復(fù)出現(xiàn)
使用醒腦丸后不會消耗,死亡后的玩家仍帶著醒腦丸
迷霧鬼魂時間未正常生效
一些鬼魂事件內(nèi)鬼不會走向玩家

0.6.0.1
0.6.0.1更新是發(fā)布于2022年4月7日的小型更新。本次更新主要更改醒腦丸和修復(fù)漏洞。
新增內(nèi)容
游戲玩法
地圖調(diào)整
楓林營地:小帳篷門簾上新增魔術(shù)貼以便VR玩家開關(guān)門
常規(guī)
將VR玩家的物品商店滾動條替換為上下滾動箭頭
其他滾動條將在之后的更新中替換
變更
裝備
相機(jī)
拍照冷卻從3秒降至1秒
醒腦丸
使用后不再從物品欄中消失
修復(fù)漏洞
玩家無法在墻上放置點(diǎn)陣投影儀和運(yùn)動傳感器
訓(xùn)練里的一些PPT錯位
在一些語言里,車內(nèi)文本重疊
在一些語言里的啟動界面文本重疊
埃奇菲爾德街房屋的車庫燈光會照到樓上
遠(yuǎn)處的熒光棒渲染錯誤
靜音其他玩家會默認(rèn)靜音自己
VR模式下手持一些物品時會錯誤地旋轉(zhuǎn)
VR模式下死亡后無法使用腰帶,從而無法使用手冊
VR模式下在開啟傳送抓取選項(xiàng)后無法撿起骨頭
VR模式下能拆下一些門
VR模式下一些柜子和門的高亮圓圈錯位
VR模式下點(diǎn)陣投影儀的鬼會出現(xiàn)在平滑觀察的相機(jī)里
VR模式下大多數(shù)頭戴設(shè)備的按鍵說話和切換靜音無效
VR模式下傳送移動無法傳送到大部分地板上

0.6.1.0
0.6.1.0更新是發(fā)布于2022年4月12日的小型更新。?本次更新主要調(diào)整了幾處躲藏點(diǎn)和修復(fù)漏洞。
新增內(nèi)容
VR
現(xiàn)在可前后調(diào)整VR腰帶位置
現(xiàn)在可將手冊和對講機(jī)的位置調(diào)整到腰帶或肩上
變更
地圖調(diào)整
坦格活德街房屋
在嬰兒房和地下室新增2處躲藏點(diǎn)
在地下室新增可留下指紋的冷藏箱
雜物間的門從廚房移動到走廊
調(diào)整地板材質(zhì)
埃奇菲爾德街房屋
車庫新增一個儲物柜
旋轉(zhuǎn)柜子位置以修復(fù)安定點(diǎn)
調(diào)整一些燈光的亮度和范圍
里奇維尤路房屋
更改一樓房間的布局
新增4處躲藏點(diǎn),分別位于主臥衣柜、地下室、客廳和車庫儲物柜
柳樹街房屋
在客廳和藍(lán)色臥室新增2處躲藏點(diǎn)
主臥的扶手椅會根據(jù)附近阻攔物移動位置
移除車庫的洗衣機(jī)/烘干機(jī)躲藏點(diǎn)
布萊斯代爾農(nóng)舍
在辦公室和門廳新增2處躲藏點(diǎn)
移動電閘生成點(diǎn)
移動雜物間的洗衣機(jī)和烘干機(jī)位置
增加更多阻攔物
移動主臥和閣樓的分隔物
移動閣樓的櫥柜
移動走廊的電閘生成點(diǎn)到相鄰的墻上
格拉夫頓農(nóng)舍
更改一樓雜物間布局
在雜物間和門廳新增2處躲藏點(diǎn)
監(jiān)獄
新增4處躲藏點(diǎn),位于餐廳、2樓平臺、入口和醫(yī)務(wù)室的儲物柜
獵殺
鬼現(xiàn)在會優(yōu)先檢查門后是否有人
VR
調(diào)整手冊抓取點(diǎn)
所有滾動條替換為上下按鈕,包括EULA處新增按鈕
抓取物體所需的握力減少
如果玩家的手移動范圍過遠(yuǎn),手持物品不會掉落
如果物品和裝備離玩家太遠(yuǎn),它們會傳送到玩家的手部位置,而不再掉落
常規(guī)
更新多個語言的手冊字體,不再使用備用字體(簡中仍未修復(fù))
修復(fù)漏洞
一些區(qū)域反射天空盒的顏色
無法識別露臺門上的指紋
鍵盤上的指紋材質(zhì)錯誤,顯示位置不當(dāng)
幻妖在電燈開關(guān)上留下的二指指紋不夠明顯
在骯臟電燈開關(guān)上的指紋位置錯誤
車載顯示屏字體只有英語字體
使用游戲手柄無法點(diǎn)擊主菜單UI
柳樹街房屋車庫門的鬼魂事件和互動無效
打開手冊時右擊能使用裝備
無法在坦格活德街房屋地下室的地毯上放置裝備
修復(fù)一些安定點(diǎn)
VR漏洞:
手持的點(diǎn)陣投影儀和運(yùn)動傳感器方向仍然錯誤
靜止時有時也能聽見VR腳步聲
一些鋼琴無法彈奏
收容所和學(xué)校的一些門打不開
能看見死亡的VR玩家身上的腰帶
死亡無法抓取物體和使用手冊
死亡時不掉落手中物品
無法看見完整的死亡動畫
VR手冊音效能在遠(yuǎn)處聽見
在VR菜單里無法拖動玩家音量橫條
或許修復(fù)Oculus rift S手柄無法蹲下的問題
一些VR玩家的角色模型眼球顯示為黑色

0.6.1.1是發(fā)布于2022年4月12日的小型更新。本次更新進(jìn)一步調(diào)整了一個躲藏點(diǎn)和修復(fù)漏洞。
變更
地圖調(diào)整
坦格活德街房屋
在嬰兒房躲藏點(diǎn)添加一些盒子
修復(fù)漏洞
臟水會在黑暗中發(fā)光
不同玩家看到的躲藏點(diǎn)阻塞物不一樣
能聽見死亡的非VR玩家說話
坦格活德街房屋的新躲藏點(diǎn)有時不能用
卡在墻里不會被鬼殺死
蹲下時切換坐下游玩模式導(dǎo)致視角高度出錯
0.6.1.2
0.6.1.2更新是發(fā)布于2022年4月13日的小型更新。本次更新調(diào)整了一些地圖并修復(fù)漏洞。
變更
證據(jù)
指紋
變更一種容易和幻妖指紋弄混的普通電燈開關(guān)指紋
臟水
更改為更明顯的材質(zhì)
地圖調(diào)整
埃奇菲爾德街房屋
反轉(zhuǎn)地下室的門朝向
旋轉(zhuǎn)車載地圖顯示方向來和其他地圖保持一致
柳樹街房屋
反轉(zhuǎn)地下室樓梯間和浴室的門朝向
統(tǒng)一所有門的材質(zhì)
略微更改廚房布局
VR
VIVE的蹲下按鍵現(xiàn)在為觸控板的“上”鍵
玩家無需再轉(zhuǎn)向才能蹲下
優(yōu)化傳送光束視覺效果
修復(fù)漏洞
也許修復(fù)坦格活德街房屋的燈光錯誤
也許修復(fù)里奇維尤路房屋的掉幀問題
格拉夫頓農(nóng)舍躲藏點(diǎn)變更導(dǎo)致此處生成的八音盒浮空
一些語言的車載顯示屏字體缺失文字
阻塞的躲藏點(diǎn)仍能使用
新增的幻妖電燈開關(guān)指紋難以看清
坦格活德街房屋的地下室燈光反射到餐廳的玻璃推拉門上
坦格活德街房屋地下室的門安定點(diǎn)
布萊斯代爾農(nóng)舍閣樓箱子后的安定點(diǎn)
柳樹街房屋的門略微穿墻
關(guān)閉燈光的手電筒仍會發(fā)光
看不見復(fù)活后的PC玩家
里奇維尤路房屋男孩臥室窗戶沒有碰撞體積
理智顯示屏上的玩家顏色和地圖圖標(biāo)顏色不一致
VR:
如果玩家沒站在游玩空間中心,開局會卡出車外
在多人聯(lián)機(jī)時,如果一件物品是其他玩家拾取過的,需要抓取兩次才能拾取
傳送體力消耗未正常生效
傳送模式下無法無限奔跑
死亡后仍能開關(guān)門

0.6.1.3
0.6.1.3是發(fā)布于2022年4月15日的小型更新。本次更新調(diào)整了一些地圖并修復(fù)漏洞。
新增內(nèi)容
復(fù)活節(jié)彩蛋
每張地圖里都藏了彩蛋
剩余彩蛋數(shù)會顯示在車載地圖顯示屏上
找到所有彩蛋會恢復(fù)團(tuán)隊(duì)理智至100%
4月19日結(jié)束
常規(guī)
切換語音時新增指示器,PC顯示在左下角,VR顯示在腰帶處
變更
地圖調(diào)整
監(jiān)獄
增加監(jiān)控電視夜視模式的屏幕亮度
常規(guī)
優(yōu)化VR模式下所有裝備的長按位置,讓手部模型與手柄對齊
修復(fù)漏洞
車上電腦不更新監(jiān)控攝像頭數(shù)量
女妖會殺死門附近的非目標(biāo)玩家
柳樹街房屋的躲藏點(diǎn)仍會遮擋水平視線
里奇維尤路房屋地下室燈光無法打開
鬼無法和一些圖畫互動
最上方的每日挑戰(zhàn)滑條可以交互
VR:
巫毒娃娃的左手錯誤地旋轉(zhuǎn)
無法點(diǎn)燃房屋自帶的蠟燭
也許修復(fù)VIVE Cosmos靜音按鈕無效的問題

0.6.1.4
0.6.1.4是發(fā)布于2022年4月20日的小型更新。本次更新移除復(fù)活節(jié)彩蛋事件,調(diào)整了一些地圖并修復(fù)漏洞。
變更
復(fù)活節(jié)彩蛋
限時事件結(jié)束
證據(jù)
指紋
現(xiàn)在會留在儲物柜門上
優(yōu)化紋路
地圖調(diào)整
楓林營地
在木屋外躲藏點(diǎn)處添加一個冷藏箱
降低內(nèi)存占用
坦格活德街房屋
調(diào)整地下室躲藏點(diǎn)
常規(guī)
VR語音切換按鈕更改為右手柄
控制屏幕將在下個補(bǔ)丁中更新
優(yōu)化手冊和對講機(jī)抓取
現(xiàn)在更容易抓取小帳篷門簾
修復(fù)漏洞
楓林營地的玉米孔板(丟沙袋小游戲)現(xiàn)在可以在遠(yuǎn)處正確渲染
現(xiàn)在可以在VR模式下抓取監(jiān)獄的木門
現(xiàn)在能正確渲染蠟燭的火光
修復(fù)手冊UI不一致
移除燈柱上的視覺物品
臟水現(xiàn)在更明亮
柳樹街房屋里的鍵盤材質(zhì)
使用英語之外的語言時,視頻選項(xiàng)文本消失
其他VR玩家無法觸碰你腰帶上的物品,從而激活腰帶高亮顯示
VR的監(jiān)獄牢房門UI指示器現(xiàn)在能與手對齊

0.6.1.5
0.6.1.5是發(fā)布于2022年4月21日的小型更新。本次更新移除了沒刪干凈的彩蛋,更改一些視覺效果并修復(fù)漏洞。
變更
彩蛋
移除布萊斯代爾和格拉夫頓農(nóng)舍剩余的彩蛋
游戲玩法
進(jìn)一步優(yōu)化清水和臟水效果,增加辨析度
優(yōu)化希臘語字體
之后的更新將修復(fù)多個語言的字體問題
修復(fù)漏洞
火光陰影不再渲染在不透明幾何體上
把小帳篷門簾拉的很長
帳篷門現(xiàn)在會跟隨VR模式的手旋轉(zhuǎn)
優(yōu)化VR模式下塔羅牌和營地籃球的手持位置
在VR模式下投擲塔羅牌時不再飄浮
奔跑時打開手冊不再消耗體力
如果你躲在衣柜門后而不在衣柜里,鬼現(xiàn)在會打開衣柜門
所有語言的語言識別測試功能失效

0.6.1.6
0.6.1.6是發(fā)布于2022年4月23日的小型更新。本次更新修復(fù)了一些漏洞。下次更新會有內(nèi)容更新。
修復(fù)漏洞
蠟燭和打火機(jī)火光現(xiàn)在會渲染在所有物體頂部
水槽濺水效果現(xiàn)在會渲染在水面頂部
修正臟水渲染材質(zhì)
現(xiàn)在在大廳內(nèi)會正常地消耗奔跑體力

0.6.1.7
0.6.1.7是發(fā)布于2022年4月28日的小型更新。本次更新主要修復(fù)漏洞。
修復(fù)漏洞
營地一些物體上的指紋大小錯誤
鬼不再會在獵殺時卡在中型帳篷附近
屋內(nèi)蠟燭現(xiàn)在能正常使用
鬼不再會在事件和獵殺時以錯誤的動畫卡住
修正帳篷窗戶材質(zhì)
房主在暴雨天氣下走到室外時,其他玩家手持的蠟燭和打火機(jī)不再會熄滅
安裝了SteamVR并以非VR模式游玩不再根據(jù)SteamVR待機(jī)設(shè)置自動關(guān)閉游戲(默認(rèn)10分鐘)
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