【超測服】哈爾科夫兩個新的HD設計方案加入測試!

今天在超測服中,我們將測試哈爾科夫地圖的兩個新的版本設計方案。
為了使地圖便于所有類型和不同級別的車輛戰(zhàn)斗,兩種方案都會有開闊的區(qū)域與更多的戰(zhàn)斗空間。
這兩個版本預案在地圖的城市部分和開放部分都有所不同。
其中第一個版本涉及減少城市部分的街道和防止側(cè)面偷襲的戰(zhàn)術(shù),以改善玩家的戰(zhàn)斗方向并突出裝甲車輛的激戰(zhàn)區(qū)域(中心廣場)。


城外還有一個擴大后的開闊區(qū)域,有許多的草叢和掩體。?


第二個版本將更接近城市部分的原始版本:通道的數(shù)量幾乎保持在同一水平,這一次的變化只會影響到中心廣場的戰(zhàn)斗。



在地圖的“非城市”部分,將是混合的:帶有一排戰(zhàn)壕與丘陵地形的開放區(qū)域,以便于輕型坦克快速并安全地通過。

根據(jù)測試結(jié)果,我們將決定哈爾科夫的最終設計方案
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