春耕夏澇,秋掠冬寒!全新劇本《兵戰(zhàn)四時》給你還原一個更真實更沉浸的三國!


建安十二年,袁氏殘余勢力投奔烏桓,以圖再起。
曹操為絕后患,乘危遠征,夏五月,大水阻路,軍不得進。
冬季回師,天寒且旱,水竭不流,戰(zhàn)雖勝,艱險難言。
由此可見,季節(jié)帶來的影響足以左右一場戰(zhàn)爭的走勢。
在全新劇本《兵戰(zhàn)四時》中,主公除了要應(yīng)對群狼環(huán)伺的敵人,仍要敬畏自然的力量,順應(yīng)不斷更替的季節(jié),改變自己發(fā)展的政策,方能成就霸業(yè)!
接下來讓我們一起來了解擁有四季更替的《兵戰(zhàn)四時》,會帶來哪些新的戰(zhàn)場體驗和策略升級吧!


季節(jié)系統(tǒng)
春夏秋冬,各顯不同
? ? 全新季節(jié)系統(tǒng)上線,沙盤會定期發(fā)生四季更替,春夏秋冬,輪轉(zhuǎn)不止。在不同的季節(jié),會有不一樣的沙盤風(fēng)貌表現(xiàn),主公可觀賞不斷更迭的洛陽景色,體驗到更真實更沉浸的三國沙盤。

除了沙盤美術(shù)的變化外,還新增了季節(jié)玩法,為主公提供“個人”和“同盟”兩個維度上的全新戰(zhàn)略體驗。

季節(jié)事件
春耕夏撈,秋掠冬寒
?季節(jié)隨時間更迭,隨之也會發(fā)生相應(yīng)的季節(jié)事件,每個季節(jié)事件的玩法各有不同。
在春天,主公可通過開墾來提高土地的資源產(chǎn)量;

在夏天,雨水增多,引發(fā)洪水和潰堤一系列自然災(zāi)害;

在秋天,正值糧食豐收之季,劫敵糧或是納秋收,都可獲得額外的資源;

在冬天,氣溫驟降,河道迅速結(jié)冰并形成多處冰面,玩家可執(zhí)行行軍或攻占指令......

在四季更替和季節(jié)事件之下,主公可體驗更真實的沙盤地圖和更豐富的戰(zhàn)略升級。

季節(jié)政策
四季伊始,個性提案
在每個季節(jié)來臨之際,主公麾下的四位名將謀士將上朝進諫,上交四種不同的提案,建議主公在城防、征戰(zhàn)、資源獲取上需要額外關(guān)注,從而獲得相應(yīng)的增益加成。


全新季節(jié)系統(tǒng)會給戰(zhàn)場帶來哪些影響和新體驗?
每個季節(jié)伊始該如何抉擇政策走向?
欲知更多玩法爆料,請持續(xù)關(guān)注《三國志?戰(zhàn)略版》!
Tips:
以上內(nèi)容均來自先鋒測試服,并非最終內(nèi)容。
請以正式上線后,游戲內(nèi)實際表現(xiàn)為準!
