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【怪獵冰原】娛樂或是實用?全活動武器配裝參考

2020-02-28 09:04 作者:非酋戴洛  | 我要投稿

前言:鑒于PC版《怪物獵人世界:冰原》在2月28日開啟【萬福之宴】,酋長也是將所有的活動武器配裝一次性全放了出來。希望大家喜歡~

PS:宮殿系列的配裝,可以在之前的文章找到。

出處:完成以下任務可以獲得特殊素材,然后到工房制作即可。

達人藝輸出配裝

客制:1吸血,2屬性

首先是PC版萬福宴新出的鎬子太刀,自帶不短的白斬和30%的超高會心,本身屬性解放的爆破值非常高(就不要插無擊來打無屬性了),使得它成為目前PC版中非常強的一把爆破太刀。

這套配裝打弱點,不算挑戰(zhàn)者和力量解放都能有105%會心。2個解放珠的位置用的都是3級的珠子,如果有解放體力的話,可以將體力增強出到3。

當然,如果要追求極限的話,可以將頭換成帝王γ,然后護石換成覺醒護石,這樣只要有足夠好的珠子(需要2個挑戰(zhàn)2),可以出無傷3和挑戰(zhàn)4;或者沒有這么多挑戰(zhàn)2,也能出無傷3+挑戰(zhàn)2+體力3(需要無傷體力*1和挑戰(zhàn)體力*2)。當然,這樣會因為用帝王γ而導致防御力低一點。

至于這種出無傷的配裝,酋長就不放了,大家自行動手搭配吧(畢竟上面的文字都說的很清楚了)。

會心攻擊【特殊】輸出配裝

客制:1吸血,2屬性

這種配裝,是將爆破屬性極化的一種配裝。由于本身自帶30%會心,解放之后的爆破值非常高,所以也適用與這種金火4件套的配裝。

配裝打弱點可以到100%會心(不考慮挑戰(zhàn)者),預留了一個4級孔,這里酋長個人推薦是出匠2,因為本身沒有達人藝,自帶的白斬顯得不太夠用。當然,如果想要追求極限輸出,也可以上挑戰(zhàn)2匠挑戰(zhàn)者出到5級(酋長個人是不太推薦,因為斬味是真的不夠用)。

這套和上面那套之間的差別,就在于個人了。如果想要打得舒服點,酋長推薦達人藝,如果是打一些多怪任務或者弱爆破的怪,可以考慮這套。

至于輸出高低,還是得看人(打的慢或者打點不太好的,可以考慮第二套)以及打的對象(爆破屬性吸收差的話,大家都懂)。

出處:完成活動任務【這條魚不適合進食】,即可獲得相關素材,到工房制作即可。

常規(guī)輸出配裝

客制:1會心,1吸血

常規(guī)的一套輸出配裝。由于本身自帶的白斬很長,再加上大劍的斬味消耗比較低,所以不用出匠以及達人藝。如果無傷用的不習慣,可以換掉。

還有另一種配裝思路,就是用冰咒4件套打拔刀流,可以打打金獅子之類的(雖然比不過冰咒大劍)。具體配裝就不貼了,大家自行研究(5件防具里面,4件已經(jīng)固定了,剩下一件和護石大家看情況選用就好)。

最后稍微說下這把大劍,一句話說完,娛樂性豐富,實用性墊底。

出處:完成以下任務獲取特殊素材黑鷹的設計圖,到工房即可制作。

常規(guī)輸出配裝

客制:1吸血,1屬性

先說下這把盾斧,紫斬長度簡直恐怖,與之換來的是面板和屬性都很尷尬。物理面板或者屬性其中一個稍微拔尖一點,都好辦……其結果就是這把盾斧基本淪為玩具。除了好看之外,也只有有愛人士才會用了(講真,酋長覺得這把盾斧長得也沒什么特色,單純大眾審美好看而已)。

配裝還是走銀火4件套,剩余非常多的孔位。酋長個人還是推薦操起電鋸鋸起來比較好。所以剩余的孔位個人不推薦出集中了(紅斧對于攢瓶速度要求不是特別大,一般黃色充能就可以上瓶子了),盡量走挑戰(zhàn)者或者無傷拉一下輸出吧。還有孔位的話,也可以考慮一下出匠——別看這么長的紫斬,紅斧電鋸對斬味的消耗還是很大的,就算這么長的紫斬,鋸幾下也就快見底了。

出處:同上

常規(guī)輸出配裝

客制:1會心,1吸血

老板大哥到了冰原,雖然風光不再,但其實也還能用。客制會心之后,挑戰(zhàn)者觸發(fā)也還是可以到滿100%會心。

上面這套配裝空了個4級孔,如果覺得匠2不夠用的話,可以再上1級匠。如果想要耳塞,可以將護石換成耳塞護石,然后插個防音珠就好。

本身的造型依舊不錯,而且強度方面也沒到玩具的地步(起碼比上面的盾斧好不少),所以有愛的話可以配著懷念一下。

達人藝輸出配裝

客制:1會心,1吸血

挑戰(zhàn)者觸發(fā),打弱點也能到滿會心。老牌的達人藝配裝,如果覺得本身自帶的紫斬也夠用的話,可以連匠1都不出——不過酋長還是強烈推薦出匠1,因為軟化以及挑戰(zhàn)者觸發(fā)等因素,不出匠1的話非常難受。

相比上面那套來說,輸出其實是一樣的,關鍵只在于對斬味的把控上,個人推薦如非特殊情況,直接用上面一套即可。

拔刀流輸出配裝

客制:1會心,1吸血

拔刀流的配裝,攻4+客制會心剛好可以填平負會心,然后拔刀100%會心??粘鰜淼囊粋€4級孔最理想的對象是匠2(酋長沒有,所以就空著),確實沒有匠2的話,上1個匠珠也行,這樣匠2搭配本身自帶的紫斬,也勉強夠用。

出處:完成以下任務,即可獲得特殊素材用餐地區(qū)票【肉】。

常規(guī)輸出配裝

客制:1攻擊,1吸血

本身不算挑戰(zhàn)者,打弱點都有95%會心,所以客制還是選擇攻擊+吸血會更好。稍微說下這把錘,長得爹娘不認的藍斬,面板也是破天荒的高,造型屬于打著打著就餓了起來的那種。這樣的錘子不喜歡?

說點正經(jīng)的,面板高是高,但是只有藍斬,所以輸出并不是那么的理想。但是這把錘子還是可用的,至少配裝上面看著技能就十分豪華,最好還是用來打打弱火的怪(雖然就那點火屬性影響幾乎為0)。

當然要出耳塞也是很簡單,把護石換成耳塞護石,胸換成麒麟胸α,然后適當調(diào)整下就好。

出處:完成以下任務即可獲得特殊素材【好友之證】,然后到工房制作就行。

常規(guī)輸出配裝

客制:1會心,1吸血

直接套用上面那套吧,本身自帶的白斬足夠長,所以就不考慮達人藝了(真的覺得不夠用,可以適當出1~2級匠)。

這把錘怎么說,強度方面就不用指望了,造型倒是不錯,算是噴射大劍的胞弟?噴射大錘?屬性雖然高,但是不用太期待,也不要去堆屬性攻擊強化。

比較偏玩具的一把大錘。

出處:【好友之證】的出處參考上面即可。這把雙刀的前置武器,需要完成以下任務獲得特殊素材去工房制作。

常規(guī)輸出配裝

客制:1會心,1吸血

不考慮挑戰(zhàn)者,打弱點可以到95%會心。挑戰(zhàn)者觸發(fā)就超100%了。比較極限的配裝,如果不想玩的那么極限,可以直接將無傷都換了,換成1級的挑戰(zhàn)者,1級的達人,還剩下一個就隨意了。當然,如果你是一個不缺珠子的獵人,解放體力的位置可以全換成解放回避,這樣會更好(反正酋長一個都沒有)。

還是選擇了走屬性解放的道路,畢竟無屬性沒什么前途。而之所以不選擇銀火4件套,是因為龍屬性實在尷尬,除開火龍,雌火龍這些,其他的都有更好的替代(指其他屬性),還不如直接把屬性當做添頭。

最后稍微說下這把雙刀,本體時比較風光,現(xiàn)在偏玩具了,一個原因是本身無論是物理面板還是屬性值都不出彩,另一個原因是因為龍屬性在冰原比較尷尬(弱龍的沒幾個,龍屬性吸收差的一大堆)。

出處:同上

寒氣煉成輸出配裝

客制:1會心,1吸血

打弱點可以到100%會心(不考慮挑戰(zhàn)者)。超長的白斬(甚至比咩咩子片手都還長),本身面板湊合,屬性值不錯,其實如果是其他屬性的片手,那就是一把非常不錯的武器了??上驱垖傩裕垖傩缘膶擂紊厦嬗姓f,這里不再贅述了)。

如果是打弱龍怪,其實可以考慮銀火4件套出真屬會,這個比較常規(guī),大家自行參考模板調(diào)整吧。這里酋長推薦這一套寒氣煉成的配裝。

片手其實非常適合寒氣煉成,普通鉤爪,just run最后一下的抓,以及升龍鉤爪,無論是哪一種,在抓上去之后突飛下地,在再次拉近與怪的距離的這段時間內(nèi)收刀,都可以恢復練氣槽(下個版本升龍鉤爪變得能一次軟之后,就更加的頻繁使用了)。再加上片手的收刀速度+收刀術,即便不是上面幾種情況,平時也可以直接收刀恢復練氣槽。

寒氣煉成的覆蓋率還是非常高的。

再加上冰咒4件套附送的會心攻擊【屬性】,而這把單手劍又有這么高的龍屬性??偟膩碚f,這把單手劍和冰咒4件套的相性可以說非常不錯了。

當然,如果不習慣用寒氣煉成,也可以直接常規(guī)的進行配裝,具體直接參考一些其他的滅盡龍武器配裝即可。

PS:預留的1個4級孔就隨意支配吧。

出處:【好友之證】的出處參考上面,這把武器的前置武器,需要完成以下任務獲得特殊素材制作。

常規(guī)輸出配裝

客制:1會心,1吸血

無論是本體還是冰原,這把武器就是一把偏娛樂的武器,那么就娛樂到底好了。無腦超解的配裝,生存能力不錯,輸出嘛,不要太在意,能用這把武器就別追求輸出了,求帥就行。

出處:【好友之證】出處同上。前置武器需要完成以下任務獲得素材制作。

這把武器就不配了吧,高屬性(還是龍屬性),低物理面板,白斬很長,但是該用達人藝還得用,能出紫斬,但是因為代價太高,所以一般不推薦。這把操蟲棍當玩具吧。真要配的話就參考炎王達人藝的配裝模板來一發(fā)就行。

不過由于獵蟲強化是攻擊強化【屬性】,可以玩下屬性蟲炮流。那么問題來了,蟲炮流酋長是不配裝的(也沒啥好配的,全部保命技能堆上去就好)。大家就自行研究吧。

以上就是這期配裝的全部內(nèi)容。

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