《使命召喚:先鋒》A測(cè)感受 游戲模式/手感/武器
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《使命召喚:先鋒》A測(cè)現(xiàn)已開(kāi)啟,玩家可以體驗(yàn)全新PVP模式“冠軍山(Champion Hill)”。在該模式下,玩家將在四張地圖組成的競(jìng)技場(chǎng)中進(jìn)行1V1、2V2或3V3的戰(zhàn)斗,爭(zhēng)奪最后的勝利。
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8月28日-8月30日,PS玩家可以免費(fèi)參加《使命召喚:先鋒》“冠軍山”模式的A測(cè)。從昨晚開(kāi)始,PS玩家已經(jīng)在迫不及待的等著進(jìn)游戲啦,我們來(lái)看看測(cè)試玩家的一些感受吧。
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一、游戲模式
這個(gè)模式就相當(dāng)于把幾張2v2地圖合在了一塊,然后把8只雙人隊(duì)伍放一起2v2,每支隊(duì)伍有12條命,死后可以復(fù)活,一回合60秒,時(shí)間內(nèi)殺人者多獲勝,地圖上有錢可以撿,可以在第一,第三,最后一回合之前購(gòu)買武器,技能裝甲,道具,連殺等。回合內(nèi)則可以用來(lái)升級(jí)武器加配件。
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二、手感和實(shí)際體驗(yàn)
首先是手感,這次手感其實(shí)取舍的非常不錯(cuò),雖然脫胎自16,但卻沒(méi)有那種16過(guò)度表現(xiàn)的夸張感,動(dòng)作也不會(huì)有17那種抽幀的缺斤少兩的感覺(jué)。
三、武器
武器的話依然是可以架槍的,效果相對(duì)16有所削弱,其次狙擊用起來(lái)非常笨重,不論是拉扯還是開(kāi)鏡速度都給人一種笨重感,而且抖動(dòng)非常大完全看不到人,相比之下,高倍鏡配機(jī)槍效果就要好很多。
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當(dāng)然,還有很多玩家表示很失望,覺(jué)得光是看測(cè)試直播就不再期待,但是畢竟是PS測(cè)試,還有其他平臺(tái)還未測(cè)試,期待后期測(cè)試和正式版能讓玩家們驚喜。
《使命召喚:先鋒》即將開(kāi)放全平臺(tái)測(cè)試,PC玩家可以提前下載暴喵加速器,為你解決下載慢、匹配慢、延遲高、掉線等網(wǎng)絡(luò)問(wèn)題。

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