模板論2.0:重裝總述。
親愛的博士:
您好。
如果您看了我寄送的上(可能是上上?是關(guān)于收割者思考的那一封)一封信,那么您應(yīng)該已經(jīng)知道了我對模板論的定位產(chǎn)生了些許思考——
不過總的來說,我還是希望繼續(xù)對目前明日方舟的模板進(jìn)行論述。
先前,我已經(jīng)完成了先鋒總述,狙擊總述,術(shù)士總述和醫(yī)療總述。
當(dāng)然是模板論2.0的。
整體來講。
上面的總述也沒有太多的意義。
但,本著不浪費(fèi)更多的時(shí)間的原則。我的想法是,我還是要把模板論繼續(xù)做下去。
權(quán)當(dāng)是積累錯(cuò)誤經(jīng)驗(yàn)好了。
我總不能一直保持正確。錯(cuò)誤的越多,也就越接近正確。
所以這一次做的是重裝總述。
重裝干員。作為地面阻擋的主流分支,重裝干員在現(xiàn)在的版本很難說有什么兩眼的表現(xiàn)——但是重裝仍然是我們作戰(zhàn)小隊(duì)中不可或缺的一部分。
星熊,塞雷婭,基本就是老一代重裝的代言人了。他們象征的是戰(zhàn)場,阻擋,和輸出無關(guān)的重裝。專職阻擋的重裝
泥巖,斥罪,這種就是老一代的輸出重裝的代言人,可惜是絕食。斥罪有點(diǎn)新,但模板是老的
號角則是新一代的輸出重裝——但號角其實(shí)已經(jīng)有點(diǎn)脫離重裝的概念了。號角是不希望自身阻擋敵人的。我們更希望號角在不阻擋的情況下承擔(dān)輸出的任務(wù)而不是阻擋敵人——所以號角已經(jīng)不屬于傳統(tǒng)的重裝,她只是可以阻擋,而不是要阻擋。
我認(rèn)為,重裝的本職工作就是阻擋。
所以弱輸出,強(qiáng)生存的重裝才是傳統(tǒng)的重裝。
那么在這里,重裝總述,我們將重裝分為三個(gè)大類,七小類——七小類就是重裝的七個(gè)分支。
三大類,就是傳統(tǒng)的以阻擋敵人,減少自身所受傷害為主要特點(diǎn)的傳統(tǒng)重裝(鐵衛(wèi),守護(hù)者)。
在傳統(tǒng)阻擋敵人的基礎(chǔ)上,減少自身的抗傷能力,換取更高的傷害的強(qiáng)輸出重裝(哨戒鐵衛(wèi),不屈者,馭法鐵衛(wèi))
犧牲阻擋敵人或抗傷能力,完全傾向于用各種辦法輸出的新-輸出重裝(決戰(zhàn)者,要塞)
【上述傳統(tǒng),新等字眼不代表該模板推出時(shí)間長短?!?/p>
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所謂傳統(tǒng)重裝,顧名思義,很傳統(tǒng),這些重裝主要的設(shè)計(jì)思路就是減少自身所受傷害,用盡一切辦法讓自己穩(wěn)固的戰(zhàn)場,成為戰(zhàn)場上牢不可破的支點(diǎn)!其下的兩個(gè)分支分別對應(yīng)物理傷害和法術(shù)傷害。鐵衛(wèi)抵抗物理傷害,守護(hù)者抵抗法術(shù)傷害。
強(qiáng)輸出重裝:哨戒鐵衛(wèi)屬于是從鐵衛(wèi)中分家了出來,人數(shù)稀少,目前看不出來什么特點(diǎn),但就目前的兩個(gè)干員(雷蛇,閃擊(絕版聯(lián)動干員))來看,哨戒鐵衛(wèi)毫無疑問的傾向于輸出和功能性——主要還是輸出,功能性更多的是為輸出服務(wù)的。
不屈者——不解釋。
馭法鐵衛(wèi),很多人想不起來還有這么個(gè)分支。
主要還是沒六星——馭法鐵衛(wèi)里面,都是冷門干員啊。石棉,好歹是個(gè)正經(jīng)抽取的。堅(jiān)雷,紅票商店換,暮落,傀影肉鴿獎勵(lì)。車爾尼,活動贈送。(說實(shí)話,不去翻PRTS的話,我都記不起來車爾尼——)
一門四干員,只有一個(gè)是正經(jīng)抽的——還沒有六星,屬于是冷到了極點(diǎn)了。
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至于新-輸出干員,決戰(zhàn)者犧牲了阻擋數(shù),要塞犧牲了阻擋的必要性。
前者逐漸淪為小透明——后者主要靠號角撐排面,可以說,沒什么存在感。
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傳統(tǒng)重裝就是非常經(jīng)典的重裝,每個(gè)人的手頭至少要有一個(gè)高練度鐵衛(wèi)和高練度守護(hù)者。
哪怕不是星熊和塞雷婭呢。沒練足夠的重裝的話——會在某些地方面臨難以想象的壓力。
強(qiáng)輸出重裝——大部分人只練了不屈者——主要是有泥巖,六星總是要練的嘛。(加上泥巖位列很久之前的四大基石之列——啊……這就屬于歷史問題了。很多現(xiàn)在的現(xiàn)象都是以前的一些看似微不足道的東西的影響。)
但馭法和哨戒的主要問題也是他們并沒有六星撐牌面——說到這個(gè)就繞不開非最高星困境。
低星干員沒有得到培養(yǎng)的機(jī)會,那一切的分析就都只能適用于高星干員了——高星干員的樣本畢竟太少了,這樣得到的結(jié)論缺少數(shù)據(jù)的支撐,沒有普適性——
算了,我們跳過這個(gè)話題。
總之不屈者和哨戒鐵衛(wèi)和馭法鐵衛(wèi)就是犧牲了一定的抗傷能力來換取傷害的重裝干員。
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接下來就是所謂的新-輸出重裝了。
這一分支下的兩個(gè)模板分別為決戰(zhàn)者和要塞。
決戰(zhàn)者在我看來更像是大號的無畏者。只不過無畏者傾向于空降單切,決戰(zhàn)者傾向于固守。
嗯,潮涌悲歌(斯卡蒂三技能)?潮涌悲歌就是一個(gè)部署之后轉(zhuǎn)技能,然后固守的技能——
在這一點(diǎn)上——其實(shí)可以認(rèn)為潮涌悲歌是一個(gè)決戰(zhàn)者式的技能——更進(jìn)一步的話,耀陽頷首(耀騎士臨光三技能)也可以看做一個(gè)決戰(zhàn)者式技能——這么一提,博士其實(shí)很容易就能看到?jīng)Q戰(zhàn)者的困境——決戰(zhàn)者的設(shè)計(jì)思路很好,但實(shí)際的實(shí)施很有問題。決戰(zhàn)者高數(shù)值,但最高的數(shù)值怪卻不是決戰(zhàn)者——喜歡我7000血鎖血9S的42奶奶嗎?喜歡我10000血30減傷,3.5%自回血的12模悲歌蒂蒂嗎?喜歡我5000血落地控制阻擋真?zhèn)囊枂幔?/p>
這樣對比一下,4000血1800防的鋼鐵意志——似乎也沒有那么鋼鐵——數(shù)值,決戰(zhàn)者應(yīng)當(dāng)——或者說本應(yīng)當(dāng)成為方舟數(shù)值的頂點(diǎn)。但并沒有——這應(yīng)該算是設(shè)計(jì)的缺失
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再來看要塞。
要塞就是一個(gè)純粹的,異格攻城手——虛假的攻城手,1000+攻擊力,攻擊速度慢,只能對單。
真正的攻城手,1000左右,攻擊速度更慢,但是對群,而且可以放在地面上——
呵呵。
要塞基本就是把攻城手放到了地面上,然后砍了點(diǎn)攻擊力,攻擊速度,攻擊范圍,順便加了點(diǎn)生存和阻擋和一個(gè)還算看得過眼的濺射。
那為什么大家都喜歡用要塞不喜歡用攻城手呢?
還是非最高星困境。牛的是號角的技能和天賦配合,不是模板。號角的技能使用起來很舒服,一技能掛機(jī),二三技能不同形式的爆發(fā)。
相比較一下,早露的技能實(shí)在是太吃虧了——這不是我們今天的話題,所以不深入聊。
(不過我剛?cè)タ戳艘幌略缏兜募寄芙M,這個(gè)技能組合還挺有意思的。)
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說回要塞,要塞其實(shí)不能算比較強(qiáng)的模板——大部分博士在判別強(qiáng)弱模板的時(shí)候往往會根據(jù)已有干員的表現(xiàn)來進(jìn)行判斷,所以很多人覺得羽毛筆強(qiáng),所以收割者是強(qiáng)模板。但這個(gè)準(zhǔn)則很有問題——要塞在所有模板中,排名可能也就在60%左右。中游偏下的水平。和攻城手的模板排名應(yīng)該在一個(gè)層次。
這個(gè)模板的主要問題在于,他作為重裝,生存能力堪憂,他作為輸出,輸出舒適區(qū)不好找。
生存能力堪憂不需要解釋,在重裝里面,要塞毫無疑問是比較脆的那種,用過號角應(yīng)該都明白。
輸出能力,號角的輸出無需質(zhì)疑,其他要塞的輸出也非常優(yōu)秀。但要塞的問題正是如此,他們輸出很優(yōu)秀,但他們想打出這個(gè)輸出是有問題的。
要塞在阻擋敵人的場合,不會進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。所以要塞想要打輸出就不能阻擋人。但一個(gè)不阻擋人的重裝——且不談在繼承戰(zhàn)略這種隨機(jī)發(fā)牌模式是否可以讓你在攜帶了要塞之后再攜帶其他重裝承擔(dān)阻擋任務(wù)。
哪怕你用其他地面單位承擔(dān)阻擋任務(wù),要塞的輸出位置也不好找——實(shí)戰(zhàn)過程中,我們想要找到一個(gè)合適的要塞輸出位,那么要塞干員需要放在主要阻擋敵人的干員(例如一個(gè)傳統(tǒng)重裝)后面兩格——我們很難保證敵人的路徑上有這么一個(gè)占據(jù)4個(gè)格子的長條
█囗圓囚
囚代表敵人被阻擋聚集的位置,圓代表阻擋用的干員部署的位置,█代表要塞部署的位置。干員方向統(tǒng)一向左。
當(dāng)然,實(shí)際作戰(zhàn)的要求沒有這么大。至少四個(gè)方向都可以看一看——想要放下要塞肯定是沒什么問題的。
但是,你放下了,未必放得好。
一個(gè)關(guān)卡,它一定是有一個(gè)優(yōu)解的阻擋方式的。
要塞的問題就在于,他未必能在這個(gè)優(yōu)解的阻擋路線中找到一個(gè)合適的輸出位。
(因?yàn)椴皇且斀?,所以不多說,博士感興趣可以試試號角開一局肉鴿試試——水月和傀影肉鴿都可以試試。您會發(fā)現(xiàn)在多數(shù)關(guān)卡中,號角都可以放下去——但他所在的位置對整個(gè)作戰(zhàn)來說,并不是優(yōu)解。)
不過,話又說回來了,要塞雖然會因?yàn)樽陨淼脑驅(qū)е聼o法兼容一些優(yōu)解——但她同時(shí)也可以開發(fā)出一些常規(guī)作戰(zhàn)難以利用的上的格子——算是在這方面有利有弊吧。
權(quán)衡下來。重裝其實(shí)沒多少要說的。
目前我們用的最多的還是傳統(tǒng)重裝。輸出重裝除了不屈者以外沒有能抗大旗的。
新-輸出重裝中除了號角憑借自身優(yōu)秀的作戰(zhàn)素養(yǎng)在博士的box中取得了一席之地之外也沒有太多兩眼的表現(xiàn)——
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嗯,似乎就到這里了。
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那,暫且就這樣吧,等我把所有分支的總述寫完在考慮一些下一步做什么。
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——————羅德島戰(zhàn)術(shù)部戰(zhàn)術(shù)顧問【冷漠】