三國殺武將技能評析(樂就)

樂就,男,群,4勾玉,仲家軍督
催進:你或你攻擊范圍內(nèi)的角色使用【殺】時,你可以棄置一張牌令此【殺】傷害+1。
對此【殺】的每名目標角色:若此【殺】未對其造成傷害,你摸一張牌并對使用者造成1點傷害。

來源:三國殺十周年
分包:群英薈萃——代漢涂高

☆是念樂(yuè)吧。
☆海外服樂就的技能模板,但是海外服后半句沒有摸一張牌的效果。

※催進
時機:牌被使用時(同龍吟)
條件:此牌為【殺】、此牌使用者為你或在你攻擊范圍內(nèi)
消耗:你可以棄置一張牌
效果:此【殺】的傷害值基數(shù)+1→后續(xù)
后續(xù)時機:對當(dāng)前目標結(jié)束結(jié)束時
后續(xù)效果:此【殺】未對當(dāng)前目標*造成過傷害
后續(xù)效果:你摸一張牌→你對使用者造成1點傷害
*根據(jù)技能詳解,多目標【殺】被催進的話,每名目標角色單獨結(jié)算后續(xù)效果。也就是說八人局如果神張飛巡使殺全屏的話,樂就一個催進有可能反過來秒了神張飛。


☆圖片里框起來的部分差不多就是催進后半句的時機,圖片原文CV19848277

★技能還是比較簡單的,配合強命隊友刀刀暴擊,掛起連弩還沒有次數(shù)限制,就是如果每次暴擊都命中的話會比較燒牌,但也不虧,少1牌加1傷(所以無損加傷的孫茹何等離譜)。
★對手使用【殺】的時候,如果你敢保證他不會造成傷害,那你也可以以輸出為目的發(fā)動催進,反正有牌回手,造成傷害約等于白嫖。簡稱有閃就行。
☆如果【殺】的目標有防止傷害的技能,也可以發(fā)動輸出型催進,只看是否造成傷害,不一定是被閃。
●總結(jié)
★我的評價是散裝鴆毒,就是把鴆毒打散。
☆棄牌加傷約等于喝酒,沒打中反過來造成傷害。兩句話合并起來就是鴆毒。
★鴆毒本身有利有弊,①能對使用者打輸出同時②使用者能酒殺,而催進只會執(zhí)行①②其中之一。所以樂就的操作要點就在于判斷當(dāng)前這張殺會觸發(fā)哪一個,觸發(fā)有利選項的可能性大,那就發(fā)動,否則就當(dāng)白板。
☆某賣血武將掛起連弩普殺藤甲,讓隊友樂就催進,樂就不停換牌他不停賣血,可能有點意義吧(這得多高的賣血收益才敢這么玩)。