王者榮耀:S32存在感最低的三位英雄,刪除三天可能都沒(méi)人知道
王者榮耀:S32存在感最低的三位英雄,刪除三天可能都沒(méi)人知道 正所謂一代版本一代神,雖然某些英雄在當(dāng)前版本可能很強(qiáng)勢(shì),但是一個(gè)細(xì)微的版本改動(dòng),都有可能導(dǎo)致當(dāng)前一代神一樣的英雄跌落神壇。 除了名聲已經(jīng)打響的熱門(mén)英雄之外,每次大版本更新都有可能會(huì)導(dǎo)致一些英雄的存在感很低,那么S32賽季存在感最低的三位英雄到底都有誰(shuí)呢?
其實(shí)出場(chǎng)率低,不代表英雄的存在感就很低,有些英雄雖然出場(chǎng)率很低,但是在王者峽谷中,大家基本上都認(rèn)識(shí)他,都記著他。 比如成吉思汗,這個(gè)英雄的出場(chǎng)率也是特別低的,而且這么多年以來(lái)一直都是非常低的,但是這個(gè)英雄的討論熱度并不低,因?yàn)槌杉己箯纳暇€至今都沒(méi)有皮膚,所以這英雄還是有存在感的。 好了,廢話不多說(shuō),一起來(lái)聊一聊s32賽季存在感最低的三位英雄。 一、曹操,要不是官方都快忘記這個(gè)英雄了 首先要說(shuō)的就是曹操這個(gè)英雄,要不是官方提到了這個(gè)英雄,其實(shí)我都已經(jīng)快忘記這個(gè)英雄了。
目前曹操在全分段中出場(chǎng)率僅有1.1%,然后在巔峰賽以及頂端排位賽的數(shù)據(jù)中,曹操的出場(chǎng)率僅有0.7%。 這個(gè)數(shù)據(jù)足以證明曹操在當(dāng)前版本是徹徹底底的一個(gè)冷門(mén)英雄,真正的百場(chǎng)難遇的英雄。 并不是說(shuō)曹操不能玩,其實(shí)會(huì)操作,有意識(shí)的話,曹操這個(gè)英雄依舊可以玩,但相比正常的對(duì)抗路英雄來(lái)說(shuō),隨便拿一個(gè)貌似都要比曹操好用。 再說(shuō)直白一點(diǎn),曹操就是版本棄子,所以沒(méi)什么玩家使用,要不是官方在體驗(yàn)服中重做曹操,我確實(shí)差點(diǎn)都忘記這個(gè)英雄了。 因?yàn)槠綍r(shí)根本看不到有玩家使用這個(gè)英雄,當(dāng)大家都不用一個(gè)英雄的時(shí)候,絕對(duì)可以證明,這個(gè)英雄肯定是版本棄子。 二、百里玄策,不說(shuō)都想不起來(lái) 然后就是百里玄策這個(gè)英雄,現(xiàn)版本存在感真的特別低。
不知道大家上一次見(jiàn)到百里玄策是什么時(shí)候?總而言之,這個(gè)英雄的出場(chǎng)率也極低。 在營(yíng)地的三大排行榜中,百里玄策的出場(chǎng)率都不足2%,勝率也比較低,足以證明這個(gè)英雄的整體表現(xiàn)確實(shí)不好。 百里玄策在近幾個(gè)版本中其實(shí)都是比較弱勢(shì)的,他的傷害直接和二技能掛鉤,但二技能的命中率是一個(gè)問(wèn)題。 而且傷害有點(diǎn)刮,前期刷野的效率并不快,相比一般的打野英雄,百里玄策的優(yōu)勢(shì)并沒(méi)有多少。 而且因?yàn)橹皫讉€(gè)大版本的更新,導(dǎo)致百里玄策的進(jìn)攻方案受到了大幅度的限制,久而久之,這英雄就沒(méi)人玩了,直到s32賽季,百里玄策也沒(méi)有翻身的跡象。 三、云中君,超級(jí)冷門(mén) 然后第3位要說(shuō)的英雄也是一位打野,正是大家熟悉又陌生的云中君。
云中君的出場(chǎng)率在三大排行榜中都在1%以下,這英雄的勝率也不高,和百里玄策差不多,可以說(shuō)也是一個(gè)超級(jí)冷門(mén)打野英雄。 但這個(gè)英雄曾經(jīng)也輝煌過(guò),因?yàn)橐皡^(qū)的版本變動(dòng),導(dǎo)致云中君受到了大幅度的限制。 這英雄也已經(jīng)有好幾個(gè)版本見(jiàn)不到了,目前在中低分段只要有玩家拿出云中君,那么隊(duì)友都是害怕的。 在當(dāng)前版本云中君的存在感確實(shí)特別低,有玩家這樣評(píng)論,這個(gè)英雄刪了三天可能都沒(méi)人知道。 總結(jié)一下重點(diǎn) 以上三位英雄在S32賽季的版本中,都屬于是超級(jí)冷門(mén)英雄,除了出場(chǎng)率非常低之外,勝率也非常低,足以證明這些英雄確實(shí)是比較弱勢(shì)的,所以希望官方能夠加強(qiáng)一下,期待他們能夠重新展現(xiàn)在大家的視野中。