【物種戰(zhàn)爭(zhēng)】——消磨時(shí)間的卡牌射擊打喪尸類手游
這是一款比較小眾的卡牌射擊類手游,玩法較為單機(jī)。

游戲中的角色都是擬人化的動(dòng)物,比如說兔子、狗、熊貓之類的,美術(shù)2D骨骼動(dòng)畫,比較簡(jiǎn)單,但是整體風(fēng)格較為統(tǒng)一,很清爽。

劇情幾乎沒有,主要講述了一個(gè)地區(qū)因?yàn)閼?zhàn)爭(zhēng)的原因,居民發(fā)生的變異,變成了喪尸,玩家需要在這個(gè)地區(qū)里完成各種任務(wù)。
戰(zhàn)斗比較簡(jiǎn)單,玩家可以選擇一個(gè)主角,然后操作其移動(dòng)或者躲避,武器有一定的射程,只要在射程內(nèi)發(fā)現(xiàn)敵人,就會(huì)自動(dòng)射擊,動(dòng)作沒有那么的流暢,戰(zhàn)斗節(jié)奏較慢。

游戲中的地圖比較大,玩家可以自由移動(dòng),有一定的自由度。
每次闖關(guān)的時(shí)候,地圖里都會(huì)有一些支線任務(wù),這些支線任務(wù)都在地圖的房間內(nèi),有救人質(zhì)、打boss、安放炸彈等等,沒有什么技巧,主要還是看戰(zhàn)斗力。

完成任務(wù)后就可以獲取一定的獎(jiǎng)勵(lì),比如說武器、武器配件等等。
過了一段時(shí)間后,就會(huì)有直升機(jī)到指定位置接應(yīng)玩家,玩家到了接應(yīng)點(diǎn)就可以回家獲取獎(jiǎng)勵(lì)了。
當(dāng)然玩家也可以選擇不第一時(shí)間回家,選擇多完成一些任務(wù),但是地圖很快就進(jìn)入了黑夜模式,怪物會(huì)變得很強(qiáng),前期玩家是很難打過他們的,所以不要貪心。

游戲內(nèi)打怪或者營(yíng)救人質(zhì)可以獲取不少金幣,金幣可以購(gòu)買一些其他的角色,還能購(gòu)買裝備,購(gòu)買背包,修理裝備等等,非常有用,但是金幣也根本不夠用,前期可以多看廣告,后期可以多刷刷怪賺錢。
角色通過戰(zhàn)斗提升武器技能,還能進(jìn)行掛機(jī)培養(yǎng)等等提升,最主要就是給他們配置好裝備,傳奇武器,還有防彈衣等等。

裝備配置好了,配置上其他的角色,提升戰(zhàn)斗力,才能去更高級(jí)的地圖。
每次戰(zhàn)斗中可以配置四個(gè)角色,玩家主控制一個(gè),其他的角色跟隨,如果主控制的角色掛了,本次出征就算失敗了,如果其他的角色掛了,玩家還可以將其營(yíng)救起來(lái)。
不過其他角色的AI一般,玩家可以為其選擇一些簡(jiǎn)單的戰(zhàn)術(shù),比如說主進(jìn)攻或者是防御。
整個(gè)游戲主要的玩法就是刷刷刷,刷錢,刷關(guān)卡,合裝備,前期比較有趣,后期就感覺有點(diǎn)枯燥了。氪金的元素也比較多,剛開始的時(shí)候就會(huì)有一些氪金角色和氪金裝備,如果不氪金的話,只能慢慢的肝了。
