Knight.eGo:AlaCrity的帕克應(yīng)會被尊重
DPC中國聯(lián)賽,Knight以2-1擊敗Aries后,Knight戰(zhàn)隊的一號位eGo接受了英文流主舞臺的采訪,以下是翻譯整理過后的內(nèi)容。(歐寶電競資訊)
Q:首先恭喜你們拿下這場比賽的勝利,尤其是最后一場的話打的特別激烈,我想問一下在這種究極長局里面是怎么樣保持自己的這種注意力然后在這種局勢里隊伍一般怎么樣保持冷靜然后怎么樣去溝通呢?
A:首先要明確自己這把游戲該怎么贏吧,我們隊內(nèi)一直在討論感覺這把大樹25級應(yīng)該就贏了,所以就一直在帶他打怪升級。
Q:想問一下因為這把對面是蝙蝠加瑪爾斯,對你來說限制是特別大,那你有沒有和隊友做一些游戲上的溝通就是說你們得這樣打我才能行,或者說這個團戰(zhàn)必須得這樣開我才有發(fā)揮的空間,你有這樣交流過嗎?
A:額,我就和隊友說打團第一波可能我上不了,我只能放三技能,我讓隊友一直給我套林肯吧,盡量小心點吧,但是其實這把有很多波團我感覺我自己給了很多機會,直接被蝙蝠抓住了,玩的不是很好。
Q:就是想問一下和AlaCrity的帕克打是什么感覺,你覺得其他隊伍以后還會放你們的帕克嗎?因為他每次選到這個英雄都感覺發(fā)揮的特別好。
A:我們每次給中單選出帕克的時候都會開玩笑的說這把要帶躺了,就感覺和他一起玩他的帕克很秀很牛逼啊,之后的話大家都會尊重一下吧,因為玩的確實挺好的。
Q:想問一下你關(guān)于核心位上敵法這個英雄,因為有的隊伍打比賽也開始BAN這個英雄了,然后國外有些路人局的話敵法出場率也特別高,你作為一個核心選手的話,你會看到這個英雄在版本末期出場率會變多嗎?
A:這個英雄我個人不喜歡也不討厭,然后我們訓(xùn)練的時候也有嘗試過但是效果好像不是很好,之后如果大家都在玩的話我可能會練一下玩一玩吧。
Q:想問一下在這種七十分鐘長局里隊伍是怎么保持情緒穩(wěn)定的呢?你們打團的時候是什么樣的一個狀態(tài)?贏了團之后是會比較激動還是說怎么樣能夠保證自己精力一直分配下來一直保持比較敏銳的游戲感?
A:我也不知道怎么說,就一直堅持下去吧,沒買活了就一起待五六分鐘等買活,就想贏就會這樣子嘛。
Q:感謝你接受我們的采訪,你們打的也非常棒。
A:謝謝大家。