新伊澤瑞爾得到加強(qiáng) APEZ或?qū)⒊蔀楹笃谥髁鳎?/h1>
探險(xiǎn)家伊澤瑞爾的重做,已經(jīng)上線正式服有一周了,相信玩家在最近也是看到了很多伊澤瑞爾,重做后的伊澤瑞爾勝率降低了0.2%,自然不是太大的影響,主要還是伊澤瑞爾在這個(gè)版本本身就不是十分強(qiáng)勢(shì)?,F(xiàn)在大部分ADC英雄都是嵐切流,但伊澤瑞爾是一個(gè)無(wú)法出嵐切的英雄,他不適合走暴擊打法,即使重做后也是如此。

而英雄聯(lián)盟的首席設(shè)計(jì)師Meddler,也是在今天(10月18日)談到了重做后的伊澤瑞爾,他表示伊澤瑞爾的AD流打法比較穩(wěn)定,而且目前出場(chǎng)率也非常高。所以他認(rèn)為并不是伊澤瑞爾太弱,而是有跟風(fēng)的玩家導(dǎo)致這英雄的勝率差了一些,Meddler認(rèn)為AD流的伊澤瑞爾玩法很平衡,在玩家熟悉之后,有可能會(huì)變得更強(qiáng)。
事實(shí)上,Meddler的說(shuō)法也十分正確,畢竟AD流伊澤瑞爾還是行竊預(yù)兆作為基石符文的打法,出裝也是魔切+三相之力+破敗王者之刃的傳統(tǒng)出裝。伊澤瑞爾重做的是W技能,W技能是一個(gè)雙加成的魔法傷害,對(duì)于AD流伊澤瑞爾而言,只是補(bǔ)充爆發(fā)傷害的手段,以及多一個(gè)觸發(fā)耀光特效的必要。

不過(guò)AP流伊澤瑞爾的表現(xiàn)就很差,Meddler表示新版伊澤瑞爾的AP打法比想象中弱,所以他們決定加強(qiáng)AP流伊澤瑞爾。一般的加強(qiáng)方案,無(wú)非是提高技能基礎(chǔ)傷害,或者提高技能AP加成,但由于現(xiàn)在有魔切和大天使之杖一起出的混合輸出伊澤瑞爾打法,如果提高AP加成的話,也會(huì)導(dǎo)致混傷流的伊澤瑞爾太強(qiáng)。
所以設(shè)計(jì)師選擇提高伊澤瑞爾在較高等級(jí)時(shí)的技能傷害,伊澤瑞爾W技能滿級(jí)后的傷害從255增加到275,每級(jí)W技能都提高了5點(diǎn)傷害,也是小幅提高了魔法傷害。這也是考慮到AD流伊澤瑞爾一般是最遲才加滿W技能,但是AP流伊澤瑞爾則是主W或者副W技能的打法,這樣前中期傷害就會(huì)比之前更高一些了。

這個(gè)改動(dòng)讓AP流的伊澤瑞爾會(huì)得到一些改善,畢竟AP流伊澤瑞爾之前最大的問(wèn)題就是,裝備沒(méi)有成型之前就沒(méi)有爆發(fā),現(xiàn)在主W技能的話,對(duì)線期間如果W技能命中敵人的話,能夠起到很強(qiáng)的消耗作用。AP流伊澤瑞爾主W技能的話,在九級(jí)時(shí)就能加滿W技能,275點(diǎn)的基礎(chǔ)傷害比部分英雄的六級(jí)大招傷害還高了。相信這能夠?yàn)橐翝扇馉枎?lái)更多的AP流打法和出裝套路。
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