游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué):圣天樹篇(上)

大家好,我是hentai研究者,今天給大家?guī)淼氖怯螒蛲醯脑O(shè)計(jì)美學(xué):圣天樹篇。
【圣天樹】是游戲王卡組系列之一,子字段【圣蔓】,使用者為《游戲王vrains》中的亡靈。

圣天樹的注音是サンアバロン,指的是サンアバロン(圣地阿瓦隆),同時(shí)也暗指圣天樹是亡靈最后的歸宿。
該系列怪獸統(tǒng)一為植物族?地屬性怪獸,主打link召喚,主要打法為「圣天樹」連接怪獸和「圣蔓」連接怪獸之間互相輔助,為彼此和控制者提供保護(hù)。
圣天樹卡組本身的強(qiáng)度比較尷尬,核心玩法是需要被對(duì)面打或者自己撞過去,動(dòng)畫里還行,但實(shí)戰(zhàn)就是另外一回事了,當(dāng)初有很多玩家以為這個(gè)卡組可以迫害淘氣仙星,結(jié)果在YGO上打野發(fā)現(xiàn)完全不是這么一回事。
【圣天樹】有點(diǎn)類似光波,有幾張重要的動(dòng)畫卡尚未O化,本家也缺乏壓制和抗性,因此目前主要還是掛植物族泛用大腿卡。說書雜技可以,但是資源消耗這一點(diǎn)是硬傷。

圣天樹是動(dòng)畫卡組,也是游戲王V6中極其少見的有背景故事來描述它和持有者亡靈的卡組。真的非常少見,因?yàn)閂6太窮了,出場(chǎng)人物極少,人物描述匱乏,跟游戲王歷代作品相比就像是島國愛情片和日劇的區(qū)別。
于此同時(shí)還有重復(fù)的決斗場(chǎng)景和大量兼用卡,有時(shí)一集要看藤木游作以同樣的姿勢(shì)反復(fù)鉆洞,動(dòng)畫觀感極差。
好在亡靈卡組沒有這種問題。
當(dāng)亡靈還是個(gè)在襁褓中的嬰兒時(shí),他的父母殘忍的將其拋棄并放在一所孤兒院后院里的一棵空心樹中。

在被遺棄十幾天之后的一次偶然,孤兒院的負(fù)責(zé)人發(fā)現(xiàn)了被遺棄的嬰兒,而令人震驚的事這個(gè)嬰兒竟然還活得好好的,是這棵大樹在保護(hù)他,這個(gè)幾近腐朽的空心樹就好像有神性一般封閉了自己的身軀讓嬰兒不受風(fēng)吹雨打以及野生動(dòng)物的侵?jǐn)_。
游戲王的世界這很正常,但是亡靈是屬駱駝的,不用吃東西嗎……
隨后亡靈被院長(zhǎng)等人養(yǎng)育,在孤兒院長(zhǎng)大的他性格十分孤僻,言談甚少,不愿與其他人交流,喜歡一個(gè)人去空心樹附近休息,因?yàn)橹挥心抢锊拍茏屗械綄庫o。

后來亡靈和其他兒童被一個(gè)神秘機(jī)構(gòu)抓住,在一個(gè)秘密基地內(nèi)成為了試驗(yàn)對(duì)象,由于亡靈是反社會(huì)人格,因此無論在哪他都無所謂。
再后來,神秘機(jī)構(gòu)被偵破,亡靈等人被解救了出來,他又被送回了孤兒院,而此時(shí)的他忽然有了失落感,對(duì)于自己不能決定自己的命運(yùn)而感到憤恨。
而最讓他絕望的是,原本是他唯一陪伴,如同他母親一樣的【空心樹】被砍伐了!

至此亡靈完全失去了活下去的意義,他的腦海里美好的回憶和殘忍的現(xiàn)實(shí)互相碰撞幾乎要將他逼瘋。
在一個(gè)雨夜,他遇見了左領(lǐng)導(dǎo),這次相遇讓他又找到了活著的意義,漢諾騎士是自己最后的歸宿。在成為其一員之后,【圣天樹】卡組誕生了,圣天樹就意味著他的母親,而圣蔓就意味著自己。
雖然乍一聽令人懵逼,但一想也沒什么好驚訝的,游戲王的世界不乏有把卡片當(dāng)?shù)?dāng)老婆的決斗者。尤其是后者在現(xiàn)實(shí)世界也并不少見。

圣種之地靈

千年僅1次可以從圣天樹獲得的種子,據(jù)說經(jīng)過千年時(shí)間會(huì)成為那片土地的守護(hù)精靈。
注音是「サンシード·ゲニウス·ロキ」羅馬神話中蛇形的土地精靈,和譯為“地霊”。
精選10中登場(chǎng)的植物族通常怪獸,這個(gè)卡盒主要收錄了圣天樹和圣夜兩個(gè)系列,由于這兩個(gè)卡組強(qiáng)度過低,而且占了大量卡位一反精選系列補(bǔ)強(qiáng)的規(guī)矩,導(dǎo)致這個(gè)卡盒成為了2020年年度頹盒,誰開誰爆炸,銷量崩盤。
至今還有人在討論它和20PP比誰更頹。
回到這張卡,盡管是張凡骨的它,卻是圣天樹本家核心卡。因?yàn)楸炯业膌ink1【圣天樹之幼精】以它為素材link召喚時(shí)才能發(fā)動(dòng)效果。

此外,灰樹精的蘇生效果也與它有關(guān),因此圣天樹的卡組構(gòu)筑就要圍繞著這張卡展開,由于本家缺乏將其穩(wěn)定上手/卡組特招的能力,所以要投入大量其他卡,比如召喚僧,奪寶熊貓,粗人意料(不速怪客),救援兔等等。
常見combo是粗人意料和影芽?jī)煽?,特招種子后通召影芽,種子變幼精,幼精檢索圣蔓之社,社拉墓地的種子,種子和幼精出茉莉。茉莉解放影芽出月桂葉,月桂葉出第二只幼精發(fā)效回500血。茉莉發(fā)效檢索第二只影芽,之后幼精和茉莉出灰樹精,灰樹精拉種子,再特招影芽,種子和灰樹精出回生之鐵丹尼拘律樹。

之后回生之鐵丹尼拘律樹和影芽出月桂精,回生發(fā)效復(fù)蘇,影芽發(fā)效拉第二只岳桂精,最后兩只月桂精再出大母神,大母神檢索開花,完畢。
諸如此類還有N多變種,完全取自開局手上多少資源,當(dāng)然無論哪種消耗額外都非常大。
好在不是開局自肅,因?yàn)榭梢酝度敫鞣N特召點(diǎn),有玩家還嘗試在卡組里投入戲法小丑這張?zhí)卣冱c(diǎn),還能主動(dòng)受到傷害觸發(fā)圣天樹的效果。

正是這種對(duì)未知的開發(fā)能力讓游戲王這款卡牌游戲散發(fā)著獨(dú)有的魅力,吸引著無數(shù)有創(chuàng)造力的玩家。
回到了地靈這張卡,在動(dòng)畫里一直作為初動(dòng)點(diǎn)登場(chǎng),之后展開幼精,和OCG基本相同,也算亡靈厲害,每次開局都能上手地靈,要是不上手的話,圣天樹就能有檢索卡了。??
它是游戲王第二只一星植物族通常怪獸,第一只是暗黑植物,兩者之間差了20年。

因?yàn)閂6的特性,很多基卡都成了過勞死,這張卡尤甚,一局最多召喚了6次。
圣蔓之少女

這個(gè)卡名的①的效果1回合只能使用1次。
①:從額外卡組特殊召喚的自己場(chǎng)上的植物族怪獸為對(duì)象的魔法·陷阱·怪獸的效果由對(duì)方發(fā)動(dòng)時(shí)才能發(fā)動(dòng)。這張卡從手卡特殊召喚,那個(gè)效果無效。
?②:只要這張卡在怪獸區(qū)域存在,自己場(chǎng)上的「圣天樹」魔法·陷阱卡以及「圣蔓」魔法·陷阱卡不會(huì)成為對(duì)方的效果的對(duì)象。
卡圖很巧妙的通過圣蔓纏繞來形成裙子凸顯其少女的本質(zhì),盡管這個(gè)體型怎么看都是個(gè)幼女。
一效基本無法發(fā)動(dòng),二效提供抗性,但是很巧妙的避開了【圣蔓】怪獸卡,這個(gè)就不是很能理解了,而且本體攻守都是0,怎么保它呢?
在動(dòng)畫中成功的無效了淘氣仙星的效果,然后下個(gè)回合成功和精靈link出了大精靈。實(shí)卡簡(jiǎn)直不敢想。
作為本家手坑難以上手,因此無論如何都不建議投入。
?圣種之影芽

卡名的注音是「サンシード·シャドウ(Shadow)」,意為陰影。
這種把種子陰影化的馬甲方式還挺常見。


本家主要特招卡,需要場(chǎng)上有種子時(shí)才能特招??梢酝度胪舴种粰C(jī)會(huì)來檢索種子,連效果傷害也能照顧到。

二效是拉額外同名卡,這個(gè)地方閹割的太狠了,首先原作效果不限于圣天樹或者圣蔓link怪獸,而且也不會(huì)效果無效,更沒有只能特召植物族的自肅。唯一的限制是必須滿足互相鏈接狀態(tài)才可以特召。
但玩過的都知道這根本算不上什么限制,因?yàn)楸緛砭褪且鲈鹿鹁模幢闶亲鳛槟ǔ@個(gè)限制的代價(jià),實(shí)卡的自肅也太嚴(yán)重了。你精選10放這種卡,不爆死才怪。
圣種之天雙芽

這個(gè)卡名的①②的效果1回合各能使用1次。?
①:自己場(chǎng)上有「圣天樹」連接怪獸存在,這張卡召喚·特殊召喚成功的場(chǎng)合,以自己墓地1只4星以下的植物族通常怪獸為對(duì)象才能發(fā)動(dòng)。那只怪獸特殊召喚。?
②:把墓地的這張卡和自己場(chǎng)上1只連接怪獸除外才能發(fā)動(dòng)。自己墓地有同名植物族連接怪獸2只以上存在的場(chǎng)合,選那之內(nèi)的1只特殊召喚。
卡圖容易讓人聯(lián)想到一些不好的東西。
一效原作中不要求是link怪獸,復(fù)蘇怪獸也沒有等級(jí)限制,但是只能通召時(shí)發(fā)動(dòng),互有優(yōu)劣吧。
游戲王卡池中的4星植物族通常怪獸比較少,除了種子之外還可以投入曼陀羅天使號(hào)手玩同調(diào)。

二效基本要配合影芽先展開才有資源,只能拉一張是因?yàn)槟沟刂袃蓮埻ㄍ渲幸恢皇怯把坷鰜淼?,沒有解除蘇生限制。
可以蘇生高link值的怪獸,中期比較強(qiáng),但成本也比較大,需要除外link怪獸才能發(fā)動(dòng),最好是牛過來的。
圣天樹之幼精

4星以下的植物族怪獸1只?
①:這張卡用「圣種之地靈」為素材在額外怪獸區(qū)域連接召喚的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1張「圣蔓」魔法·陷阱卡加入手卡。
②:這張卡不會(huì)被作為攻擊對(duì)象(自己場(chǎng)上只有被這個(gè)效果適用的怪獸存在的狀態(tài)中對(duì)方的攻擊變成對(duì)自己的直接攻擊)。?
③:1回合1次,自己因戰(zhàn)斗·效果受到傷害的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。自己基本分回復(fù)那個(gè)數(shù)值,從額外卡組把1只「圣蔓」怪獸特殊召喚。
卡名的注音是「サンアバロン·ドリュアス」,「ドリュアス(Dryas)」是希臘神話中的森林女神寧芙。
關(guān)于她的圖大多數(shù)都是中世紀(jì)歐洲油畫,因此避免不了露點(diǎn),為了過審,我就不發(fā)了。
圣天樹是當(dāng)年養(yǎng)育亡靈的空心樹的代指,我們可以看到卡圖中圣天樹結(jié)出了兩顆碩大的果實(shí),這里也指空心樹如母親一般,以果實(shí)代乳房哺育著亡靈。
所以這里我們要點(diǎn)名批評(píng)一下亡靈,你看看你母親的果實(shí),一小一大,你是有多偏愛左邊???

幼精的原作和實(shí)卡效果完全不同,首先原作里的召喚條件是植物族通常怪獸1只,并且連接回合不可以作為連接素材。實(shí)卡刪除了這個(gè)限制,并改為使用種子link召喚時(shí)可以檢索本家魔陷,大加強(qiáng)。
核心卡,幾乎是本家唯一擁有檢索能力的怪獸,但是只有它是肯定不夠的,圣天樹農(nóng)業(yè)不發(fā)達(dá),必須要有孤火花!有了孤火花,一張能當(dāng)兩張撒!(現(xiàn)在有人能看懂這個(gè)梗嗎)
其他效果與原作基本相同。二效類似傳說漁人,不會(huì)成為攻擊對(duì)象,當(dāng)場(chǎng)上只有它時(shí),對(duì)方可以直接攻擊。

這個(gè)效果指的是當(dāng)亡靈本人存在時(shí),就不會(huì)讓圣天樹受到傷害。
三效是受到傷害時(shí)可以從額外拉圣蔓怪獸,并回復(fù)傷害數(shù)值,這個(gè)指的是無論亡靈受到什么傷害圣天樹都會(huì)再次哺育他,而亡靈也將化身圣蔓登場(chǎng)保護(hù)圣天樹。
比較微妙的是原作文本拉的【圣蔓】連接怪獸,而實(shí)卡刪去了“連接”一詞,當(dāng)時(shí)有人以為會(huì)不會(huì)有圣蔓白怪黑怪啥的,結(jié)果到現(xiàn)在也沒有,可能是人氣問題吧。
圣天樹之精靈

包含「圣天樹」連接怪獸的植物族怪獸2只?
①:這張卡不會(huì)被作為攻擊對(duì)象(自己場(chǎng)上只有被這個(gè)效果適用的怪獸存在的狀態(tài)中對(duì)方的攻擊變成對(duì)自己的直接攻擊)。?
②:自己因戰(zhàn)斗·效果受到傷害的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。自己基本分回復(fù)那個(gè)數(shù)值,從額外卡組把1只「圣蔓」怪獸特殊召喚。這個(gè)效果1回合可以使用最多2次。
幼精的進(jìn)化形態(tài),因?yàn)橐汛髨D留給大精靈,因此這張卡的卡圖并沒有比幼精大多少。唯一的區(qū)別就是果實(shí)變多了(官方對(duì)這個(gè)系列也不上心,懶得重制卡圖)
動(dòng)畫里能看見有一個(gè)女人在樹中昏睡,實(shí)卡根本看不出來。

一效是共通的“閃避”,二效則是可以發(fā)動(dòng)兩次的拉怪。
和原作效果差不多,有略微的區(qū)別:原作是召喚條件植物族怪獸兩只,素材有圣天樹時(shí)才有二效,實(shí)卡直接改為了必須用圣天樹才能link召喚。感覺完全時(shí)把幼精的修改方案完全改了回來。
游戲王比較少見的成熟期還不如成長(zhǎng)期的卡,出場(chǎng)難度變高,但依舊沒有立即收益,身材沒有變化,唯獨(dú)二效可以發(fā)兩次,極其弱智。你玩三國殺會(huì)打鐘會(huì)鄧艾嗎?
無論如何都不建議投入。
圣天樹之大精靈

植物族怪獸2只以上?
①:這張卡不會(huì)被作為攻擊對(duì)象(自己場(chǎng)上只有被這個(gè)效果適用的怪獸存在的狀態(tài)中對(duì)方的攻擊變成對(duì)自己的直接攻擊)。?
②:1回合最多3次,自己因戰(zhàn)斗·效果受到傷害的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。自己基本分回復(fù)那個(gè)數(shù)值,從額外卡組把1只「圣蔓」怪獸特殊召喚。?
③:1回合1次,這自身所連接區(qū)的怪獸成為攻擊對(duì)象時(shí)才能發(fā)動(dòng)。攻擊無效,那只自己怪獸的位置向其他的自己的主要怪獸區(qū)域移動(dòng)。
卡名的注音是「サンアバロン·ドリュアノーム」,卡名取自「ドリュアス」和「ノーム(Gnome,歐洲傳說中的小矮人,代表四大元素中的土元素,和譯為“土鬼”)」
卡圖里樹大了一圈,果實(shí)也幾近成熟。
本家link3,素材不要求有圣天樹(嚴(yán)重懷疑link2是印錯(cuò)了),一效是共通的“閃避”,二效不出意料的增加到了三次……想笑。
三效是防御攻擊并且移動(dòng)被攻擊對(duì)象,過于被動(dòng)。
游戲王中更加少見的完全體不如成熟期的卡,在實(shí)戰(zhàn)中精靈一樣幾乎沒有出場(chǎng)機(jī)會(huì),幼精都是留著出茉莉或者回生的。
圣蔓之守護(hù)者

植物族通常怪獸1只?
①:自己場(chǎng)上的「圣天樹」連接怪獸因效果從場(chǎng)上離開的場(chǎng)合發(fā)動(dòng)。這張卡破壞。?
②:和「圣天樹」連接怪獸成為連接狀態(tài)的這張卡在和對(duì)方怪獸進(jìn)行戰(zhàn)斗的攻擊宣言時(shí)才能發(fā)動(dòng)。那次戰(zhàn)斗發(fā)生的對(duì)自己的戰(zhàn)斗傷害變成一半。?
③:這張卡被戰(zhàn)斗破壞時(shí)才能發(fā)動(dòng)。那次傷害步驟結(jié)束后戰(zhàn)斗階段結(jié)束。
?
擁有圣蔓和守護(hù)者雙重字段,但沒什么卵用。
召喚條件是植物族通常怪獸1只,但一般不會(huì)這么出場(chǎng),因?yàn)榉N子是留著出幼精然后展開。這張卡的防御特性更像是被圣天樹拉出來。但前面說了,圣天樹本家的二效發(fā)動(dòng)幾率……
一效是塔亡人亡,保護(hù)不了圣天樹,還當(dāng)什么特級(jí)廚師守護(hù)者,另外兩個(gè)效果都平平無奇,乏善可陳,沒什么好說的,不建議投入。
圣天樹之大母神

連接怪獸2只以上?
①:這張卡連接召喚成功的場(chǎng)合才能發(fā)動(dòng)。從卡組把1張「圣天樹」魔法·陷阱卡加入手卡。?
②:這張卡不會(huì)被對(duì)方的效果破壞,不會(huì)被作為攻擊對(duì)象(自己場(chǎng)上只有被這個(gè)效果適用的怪獸存在的狀態(tài)中對(duì)方的攻擊變成對(duì)自己的直接攻擊)。?
③:1回合1次,把這張卡所連接區(qū)1只自己的連接怪獸解放才能發(fā)動(dòng)。選最多有那個(gè)連接標(biāo)記數(shù)量的對(duì)方場(chǎng)上的卡破壞。
本家究極體形態(tài),可能是黑化了,配色變了,而且多了好多觸手,妖氣十足。不再結(jié)出果實(shí),而改為盛開大片的雪白的花朵,如果將結(jié)出的花視作櫻花,那么按照坊間傳聞,櫻花樹用尸體作為肥料會(huì)盛開的更顯現(xiàn)的說法,這張卡看起來就更帶點(diǎn)邪氣了。

性別也發(fā)生了變化。
一效是link召喚成功時(shí)檢索【圣天樹】字段的魔陷和幼精不同,不過游戲王實(shí)卡目前只有一張【圣天樹的開花】,其他的還有威壓,咒精等等,不知道什么時(shí)候O化。
二效共通,且增加了一個(gè)效果抗性。三效是解放怪獸炸對(duì)方卡,不取對(duì)象,本家主力輸出手段。
符合黑化的卡圖,主要功能是輸出,因此也沒有了受傷拉圣蔓怪獸的能力。
在原作中亡靈與藤木游作決斗時(shí)使用(35-37)使用了咒精召喚了這張卡,攻擊力變?yōu)?000點(diǎn),并且綁架了藍(lán)發(fā)女路人(物理向),以為將藤木游作逼到了死路。
但他沒想到藤木游作只是一個(gè)無情的緊身衣人。


在戰(zhàn)敗之后,原本優(yōu)雅且無禮的他情緒十分激動(dòng),望著著火的圣天樹大母神,這個(gè)一直被他當(dāng)作母親的怪獸「よくも我が母なる聖天樹をっ!」,他一邊朝前走去一邊說著“母親”,最后投身于火海之中。

結(jié)果未知。

這一期先介紹這些卡,我會(huì)在下期將剩余的卡加上未O化的動(dòng)畫卡一并介紹。
好了,本期游戲王的設(shè)計(jì)美學(xué)就到此結(jié)束了。覺得不錯(cuò)的話就請(qǐng)投個(gè)硬幣吧。我是hentai研究者,別忘了點(diǎn)關(guān)注哦,我們下期再見。

哦,差點(diǎn)忘了。
