開局就送大寶劍?為什么還有那么多人被它的難度所卡住
小時候我們玩魔獸RPG地圖,往往通關(guān)是一種奢望,而這也是被廣大玩家所接受的一種普遍現(xiàn)象。
反過來說,如果一張圖在當(dāng)時玩?zhèn)€一兩把就能通關(guān),那么就注定這是一張無法長久的地圖。
這并不是說當(dāng)時的玩家都是抖M,無虐不歡,而是在當(dāng)時并無存檔這一說,地圖就連實現(xiàn)難度分級都不太可能——畢竟都沒有存檔積累,就算設(shè)有N3,N4這樣的進階難度,也不可能有玩家能通關(guān)。
雖說那會兒通關(guān)一張圖非常難,而且也得不到切身的好處,不過玩家的熱情絲毫不會減少。小雞同樣希望現(xiàn)在也能出現(xiàn)一些不光是單純的掛機攢存檔,同樣也能擁有比較高難度的地圖,今天給大家推薦的《萬界修仙》就是一張防守圖。
說再多不如見一見它的真面目,而現(xiàn)在玩這張圖,開局居然就能領(lǐng)取金燦燦的大寶劍,外形酷炫之余也讓新手玩家能夠更順暢的開局,一起來看一下吧~
《萬界修仙》此前遭遇了會出現(xiàn)異步的BUG,在緊急修復(fù)后,作者大手一揮,決定贈與所有玩家開局一柄大寶劍。此大寶劍可謂是非同一般,即使是剛出生的玩家就能擁有上萬戰(zhàn)力。
不得不說,小雞手握尚方寶劍的樣子真是氣宇軒昂,感覺自己就是一個蓋世英雄。
擁有大寶劍后,開局自然是順暢無比,但如果你認為憑借此利器就能橫掃N1還是想太多了。想要通關(guān),還得需要摸清這張圖的套路。
前期,我們憑借木材可以很快將仙力修煉點高,再配合身上的武器挑戰(zhàn)以及境界突破,度過游戲的前10波想必是有手就行。小雞也就不再多做贅述了,記住只要武器挑戰(zhàn)能打得過,就一路挑戰(zhàn)就對了!
在殺敵的過程中,魔王之心也會逐漸成長為終極魔王之心,它將會是合成最終神器必不可少的道具。
作為一張大數(shù)值地圖,幾十點乃至幾千上萬點屬性可能也只不過是“灑灑水”,所以殺敵點兌換我們先把最后三個獎勵開啟,分別是殺敵數(shù)+1,和殺敵給予屬性150和300。
期間也別忘了盡早抽取E/R技能,他們也是組成傷害的關(guān)鍵,隨機到自己用的順手的即可。
盡早將基地-仙尊的等級升滿,后期的怪物來勢洶洶,而且擁有反傷,無敵等特性,一旦英雄陣亡或是需要暫時撤退,我們的老家必須足夠肉才能抗住。另外基地?zé)o敵和停怪也應(yīng)該在適當(dāng)時機使用,不要太省。
了解完基礎(chǔ)內(nèi)容,我們來看下如何走上進階之路。在挑戰(zhàn)高級BOSS前,我們還有兩檔內(nèi)容能夠大幅提升戰(zhàn)力,一個是輪回挑戰(zhàn),還一個是套裝挑戰(zhàn)。輪回一共4檔,門票需要元氣。元氣可以在練功房擊殺特定資源怪來快速獲取。輪回4的BOSS比較難纏,在完成前三次輪回后不用太急著進行以至于失敗浪費寶貴的資源。
元氣在中后期會有一定的缺口,這意味著我們需要花費時間去專門刷它。因為挑戰(zhàn)失敗意味著血虧,所以一定要有足夠把握再去挑戰(zhàn)強力BOSS。
套裝8和虬龍劍升至MAX后,這里是一個小分水嶺。后面的挑戰(zhàn)會需要大量的木頭資源,小雞建議只刷100木的木頭怪,因為效率會比200木的高很多(不知道為什么200木的怪不吃分裂)。
神技魔王之心上已經(jīng)可以看到神器萬炎尺的公式了,但我們暫時打不過這些BOSS。拿到兩枚寒黎戒指,把他們都升級至MAX后再打兩遍四圣獸,因為后期的合成需要用到。
戒指和四圣獸合成生死磨盤第一步,可以攢元氣去打到枯木龍吟,這個BOSS是比較簡單的,但是打死馱龍才能合成滅世大磨。
馱龍難度非常高,而且需要6萬元氣挑戰(zhàn),千萬不要急著打。
生死磨盤分支2,和鎮(zhèn)魔石合成鎮(zhèn)魔,這個相對來說好大很多,先做他!
鎮(zhèn)墨+諾克碎片能合成一把神劍,同樣道理,難度較大,先放一放。我們先過劇情BOSS。
注意劇情關(guān)2走圈方式,死了就會浪費木頭,打過前面兩個BOSS后,最后一個BOSS還需要再繞一下,就能完成了。
在劇情副本我們還能打到長生劍和大龍刀。大龍刀boss是右上角那個BOSS,而正確的天劍是左上角第一把。合成裂空劍后我們就有足夠的戰(zhàn)力去打剛才的那些已知高難度BOSS了。
戰(zhàn)斗力足夠厚直接8萬木挑戰(zhàn)觀音淚,合成萬炎尺,然后最終神器離你不遠了。帶著最終神器理論上才能打通關(guān),為此加油吧!