《寶可夢(mèng) 劍/盾》被吐槽游戲中湖水像石油

作者:極光
接二連三被吐槽的《寶可夢(mèng) 劍/盾》
自從官方宣布有一部分寶可夢(mèng)不可以傳送到新作《寶可夢(mèng) 劍/盾》中后,一些玩家難掩失望的情緒,每每一些最新的游戲畫面放出都難逃被吐槽的命運(yùn)?!覆皇钦f控制寶可夢(mèng)數(shù)量是為了提升游戲品質(zhì)嗎,那為什么你們這個(gè)畫面質(zhì)量、動(dòng)畫效果還做的這么差?」
他們始終牢牢盯著官方的一舉一動(dòng),而這樣的躁動(dòng)和大規(guī)模吐槽也并非一次兩次,玩家們先是自發(fā)組織了「5 分鐘寶可夢(mèng)建模挑戰(zhàn)活動(dòng)」。事因他們對(duì)于官方所提到的建模有困難而不得已做出的決定等理由并不買賬,認(rèn)為這只不過是 5 分鐘的事情,并將自己的作品上傳到了推特上。

但總體來說,這個(gè)建模挑戰(zhàn)活動(dòng)頂多也就是粉絲們用來調(diào)侃官方的自發(fā)性活動(dòng),熱度逐漸就下去了,但之后的一些吐槽則顯得有點(diǎn)來勢(shì)洶洶,其中包括:
樹木做工太差被吐槽。玩家通過對(duì)比《寶可夢(mèng) 劍/盾》中的樹木后認(rèn)為,其質(zhì)量與《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》中的樹木看起來沒有明顯的進(jìn)步,而和《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》中的樹木更是相差甚遠(yuǎn)。

吐槽長(zhǎng)翅鷗生硬的飛行動(dòng)作。在 E3 期間放出的《寶可夢(mèng) 劍/盾》實(shí)機(jī)演示中,玩家們發(fā)現(xiàn)在草地上飛行的寶可夢(mèng)長(zhǎng)翅鷗飛行動(dòng)作十分生硬:

吐槽 Yamper 搖尾巴的動(dòng)畫。在最近放出的一段游戲介紹視頻中,玩家們發(fā)現(xiàn)寶可夢(mèng) Yamper 搖尾巴的動(dòng)畫過于生硬粗糙,更像是在搖屁股:

簡(jiǎn)單來說,自從官方宣布了并非所有寶可夢(mèng)都能傳送到新作《寶可夢(mèng) 劍/盾》后,一部分網(wǎng)友們似乎就變著法子來吐槽游戲中的種種,而就在近日,玩家們又看到了《寶可夢(mèng) 劍/盾》中一個(gè)新的吐槽點(diǎn)。
《寶可夢(mèng) 劍/盾》的最新被吐槽主題:游戲中的水像石油
在被吐槽了方方面面之后,最近這一周玩家們又想到了新的抱怨主題:「《寶可夢(mèng) 劍/盾》中的水做得像石油一樣?!?/p>
玩家們提出這個(gè)吐槽事因玩家發(fā)現(xiàn)官方放出的一個(gè)游戲片段中,當(dāng)拉普拉斯經(jīng)過湖水時(shí),水面竟然沒有泛起一點(diǎn)漣漪,這個(gè)畫面被截圖并放到了 Reddit 討論區(qū)上,發(fā)帖的玩家稱:「在《寶可夢(mèng) 劍/盾》中,水一點(diǎn)兒也不像水,波浪和水花去哪了?我真的不是故意找茬,就算你不放慢鏡頭你都能清楚地體會(huì)到我說的意思?!雇瑫r(shí)上傳了一段視頻:

同時(shí),該用戶還上傳了之前的作品中水的動(dòng)畫畫面對(duì)比:

這個(gè)帖子迅速在 Reddit 的論壇中發(fā)酵,引來眾多玩家參與討論,其中最高贊的一個(gè)回答是:「這看起來像石油多過像水。」

隨后,圍繞著這個(gè)畫面的吐槽接連而來:

更有趣的是,有一些網(wǎng)友就「這水看起來像石油」展開了豐富的想象,認(rèn)為這可能是《寶可夢(mèng)》系列中的新情節(jié),讓人哭笑不得:

不過在討論中也有玩家覺得這個(gè)吐槽太過苛刻,并上傳了石油在水中擴(kuò)散的圖片加以比對(duì)稱,「粉絲們認(rèn)為游戲中水的畫面看起來像石油,那我就給你們看看油灑在水上的真實(shí)畫面應(yīng)該是怎樣的?!?/p>
也有玩家理性分析,認(rèn)為現(xiàn)在的畫面并不代表最后的成效,稱吐槽的一些玩家可能是實(shí)在找不到吐槽的東西了才會(huì)這么說:



在游戲上線之前,還有更多可能
為什么《寶可夢(mèng) 劍/盾》公布以來,似乎總背負(fù)著這樣那樣的罵名?有人認(rèn)為這是「愛之深,恨之切」,這或許是個(gè)很好的解讀。
作為《寶可夢(mèng)》系列的新作,粉絲們自然對(duì)這一部作品有著非常高的期待,而不讓所有寶可夢(mèng)傳送到這一作當(dāng)中讓粉絲們非常失望也是一個(gè)擺在眼前的事實(shí)。當(dāng)預(yù)期超過了現(xiàn)實(shí)的時(shí)候,有失望、有抱怨、有指責(zé)的情緒都很正常。
但就因?yàn)檫@樣而去否定整部作品,只為了罵去罵,為了吐槽而吹毛求疵的行為固然是不妥的。

實(shí)際上,就圍繞這次「水」的話題,如果仔細(xì)觀察游戲公開至今放出的游戲畫面,你也會(huì)發(fā)現(xiàn),實(shí)際上有些涉及水的畫面還是泛起過漣漪的,比如:

而撇開畫面的品質(zhì)、動(dòng)畫效果先不說,這次加入的新體驗(yàn)比如天氣系統(tǒng)的增加、吹口哨與寶可夢(mèng)的互動(dòng)等也都贏得過玩家們的掌聲,正如一些玩家所言,游戲沒有上線之前相信《寶可夢(mèng) 劍/盾》團(tuán)隊(duì)依然在為最終的游戲品質(zhì)付出著努力,而現(xiàn)在看到的畫面都不代表最終的成品效果。
那么對(duì)于這些吐槽,你又是怎么看的呢?