戰(zhàn)魂銘人:復(fù)古像素畫面背后,是良心的游戲設(shè)計(jì)

經(jīng)過(guò)兩年的開(kāi)發(fā),《元?dú)怛T士》之后,涼屋游戲的新作《戰(zhàn)魂銘人》已于8月20日正式上線。
涼屋2017年推出的《元?dú)怛T士》,已是Roguelike游戲中的“扛把子”,是許多硬核玩家裝機(jī)必備的手游,也為涼屋游戲打出了名氣,有了“涼屋出品,必屬精品”的說(shuō)法。

作為一款像素風(fēng)格的游戲,《戰(zhàn)魂銘人》似乎一開(kāi)始就處在了一個(gè)不利的位置上:主流的手游畫質(zhì)多數(shù)都已經(jīng)非常接近端游,優(yōu)秀的3D美工和精美建?;臼切袠I(yè)標(biāo)配,不少手游的畫質(zhì)甚至接近3A。復(fù)古像素風(fēng)格的《戰(zhàn)魂銘人》,在它們之中算是一個(gè)異類。

但可不要因此就小瞧了《戰(zhàn)魂銘人》。
“動(dòng)起來(lái)”很牛逼的畫面
從開(kāi)場(chǎng)的新手教程中穿插的黑白劇情漫畫,到游戲中偏向?qū)憣?shí)的3D像素畫風(fēng),《戰(zhàn)魂銘人》從每一個(gè)角度都呈現(xiàn)了濃濃的復(fù)古風(fēng)格。
角色的動(dòng)作和技能,也是生動(dòng)的像素畫,一幀幀手繪而成。

而在這款像素風(fēng)格的背后,還隱藏著出眾的游戲性:
作為一款地牢游戲,與主流的射擊類不同,《戰(zhàn)魂銘人》選擇了格斗的戰(zhàn)斗路線。近身格斗,機(jī)械支援,重型肉盾等多種戰(zhàn)斗風(fēng)格,不僅動(dòng)作流暢自然,技能效果帥氣,打擊感也很優(yōu)秀。

喜歡打擊感的玩家可以選擇近戰(zhàn)型英雄,暴力的技能組合能打出高額輸出。

而相對(duì)比較手殘的玩家,也可以選擇遠(yuǎn)程輸出類英雄,傷害一樣很出色,也能有非常良好的戲體驗(yàn)。

3X3X3自由組合的技能,讓每個(gè)英雄都有發(fā)揮的空間,結(jié)合高幀數(shù)戰(zhàn)斗動(dòng)作和恰到好處的打擊音效,玩家的每一次進(jìn)攻閃避都能獲得良好的格斗體驗(yàn)。
刺激緊張的“賭運(yùn)氣”
同時(shí),《戰(zhàn)魂銘人》在游戲中把隨機(jī)性幾乎用到了極致,這讓普通的闖關(guān)過(guò)程,充滿了意外元素:
地圖中隱藏了隨機(jī)的房間,而且房間的種類很多,你能隨機(jī)到哪一種取決于你的運(yùn)氣。
隨機(jī)房間里面,有可能有金錢獎(jiǎng)勵(lì);

或者隨機(jī)房間內(nèi)也可能有個(gè)合成器,能讓你合成無(wú)法掉落的全新強(qiáng)力道具。

當(dāng)然,多數(shù)高級(jí)物品都有合成公式,但你要是想試試腦洞,不按公式來(lái),也不是不行,但合成出的東西就完全隨機(jī)了。

有可能你能合出一些很強(qiáng)且正常情況下無(wú)法掉落的裝備,也有可能合出一些奇奇怪怪的東西......


當(dāng)然如果你運(yùn)氣不好,你也可能進(jìn)到一個(gè)隱藏Boss房間,然后被虐到懷疑人生......當(dāng)然,與之對(duì)應(yīng)的是,你擊敗了Boss,也能拿到高額獎(jiǎng)勵(lì)。

除此之外,玩家也有可能在隨機(jī)房間內(nèi)獲得隨機(jī)材料、血瓶、或者進(jìn)入商店等。這種隨機(jī)性對(duì)游戲的深度拓展,讓每一次闖關(guān)都有不同的體驗(yàn)。
在和玩家的互動(dòng)上,《戰(zhàn)魂銘人》也設(shè)計(jì)了非常有意思的環(huán)節(jié):有的Boss你可能完全不需要和他戰(zhàn)斗就能過(guò)關(guān),但代價(jià)是你得損失點(diǎn)金錢。

游戲中還加入了各種奇奇怪怪的設(shè)定和彩蛋等待玩家發(fā)掘。對(duì)這款游戲感興趣的玩家,可以通過(guò)OurPlay體驗(yàn)國(guó)際服。