我的世界基巖版從零開始學(xué)紅石《合集》by明月莊主

[已更完]超級(jí)全超級(jí)長(zhǎng)的筆記 (累死我了???)
(配合視頻使用)
對(duì)一些東西進(jìn)行了補(bǔ)充(補(bǔ)充的很少因?yàn)榍f主講的太好了)
〔告訴大家一個(gè)很好理解的方式,可以把紅石粉和紅石火把看成一整塊方塊〕
前面為常識(shí)直接跳過
延時(shí):一個(gè)信號(hào)到達(dá)電器的時(shí)間(單位tick=現(xiàn)實(shí)1s)
脈沖:一個(gè)紅石信號(hào)存在的時(shí)間 (單位:tick)
木按鈕脈沖:15 tick 石按鈕:10tick
偵察者發(fā)出的tick可以受輸出面放置的中繼器tick影響(和中繼器tick一樣)
偵查者是輸出能量的方塊,能量會(huì)在有一張人臉的那一面前方的方塊狀態(tài)變化時(shí)從有小孔那一邊輸出能量
過濾:將低于自己的脈沖時(shí)間變?yōu)樽约旱拿}沖時(shí)間
中繼器:(4檔,1擋多1tick)

1.從右邊看,右邊中繼器(4檔)脈沖是4tick,按鈕有3tick脈沖,但活塞脈沖是4tick。這是因?yàn)榘粹o脈沖小于中繼器脈沖,則按鈕脈沖被過濾為中繼器的脈沖(活塞的3tick變?yōu)?tick)
2.看左邊,4個(gè)中繼器脈沖為1tick(1擋),按鈕脈沖為3tick,則經(jīng)過4個(gè)中繼器后脈沖仍然不變
3的意思是兩個(gè)脈沖間隔是指信號(hào)源(充能方塊――偵察者)發(fā)出第一次信號(hào)和發(fā)出下一個(gè)的時(shí)間間隔小于中繼器4tick(4秒)的時(shí)間,則發(fā)出的脈沖被過濾成中繼器脈沖,所以活塞不動(dòng)(因?yàn)榛钊恢笔盏?tick脈沖)


通過活塞中斷信號(hào)改變另一條路上的脈沖
脈沖測(cè)量(測(cè)時(shí)間裝置):

1個(gè)黃或紅方塊1tick

中繼器側(cè)面有中繼器給他充能時(shí),他會(huì)被鎖住當(dāng)前的狀態(tài)(通電和不通電狀態(tài))
側(cè)面的中繼器作用是鎖住另一個(gè)中繼器的那一瞬間的狀態(tài)

上面不是有2排的中繼器嗎,這個(gè)火把是打開側(cè)面那一排中繼器把用于測(cè)量的中繼器卡住
然后測(cè)按鈕時(shí),按下按鈕,有紅石信號(hào)給火把,火把熄滅,側(cè)面那一排中繼器不亮了,然后鎖就解開了,這個(gè)時(shí)候另一條路的電路也同時(shí)有信號(hào)傳過來,這個(gè)時(shí)候解開鎖的中繼器亮了。按鈕彈起后,火把沒有收到信號(hào)亮了,側(cè)面一排的中繼器開啟,把另一排鎖住,這個(gè)時(shí)候有的被點(diǎn)亮中繼器鎖住了,因?yàn)橐曨l里的裝置的中繼器是1tick(以后可以改變量程把每個(gè)中繼器改為2tick),所以被鎖住幾個(gè)亮的就有tick脈沖

這4個(gè)沒被鎖住的中繼器是增大脈沖,避免有紅石火把的那條路(那條路有4tick脈沖)過濾脈沖,導(dǎo)致兩條路的信號(hào)不是同時(shí)的

這個(gè)指令是把猜踏板的玩家傳送開,避免玩家不是一瞬間踩的(在上面站了一會(huì)兒),導(dǎo)致測(cè)量值偏大(測(cè)的是彈起來的那一段時(shí)間)
把紅石火把打掉再放個(gè)新

紅石線附著的方塊和他指著的方塊才被充能

紅石線只對(duì)指著的方塊和附著的充能,沒指著的不會(huì)
紅石中繼器會(huì)將前一格只有1強(qiáng)度的紅石粉重新變?yōu)?5強(qiáng)度
放斜上方時(shí),實(shí)心方塊會(huì)切斷紅石線,透明方塊不會(huì)切斷(玻璃,臺(tái)階,半磚[有空隙])
透明方塊不會(huì)變成充能方塊,實(shí)心方塊會(huì)變成充能方塊

可以放置紅石線但不會(huì)變成充能方塊的透明方塊(雪的那個(gè)不是雪塊,是8片雪)

透明方塊第4點(diǎn)




應(yīng)用


實(shí)心方塊和活塞切斷電路或聯(lián)通電路


改變通電位置
注意一下,鐵門這里,鐵門旁邊的紅石他是沒有指著鐵門底下的方塊的,莊主拿兩個(gè)實(shí)心方塊隔斷了另外2個(gè)方向,使紅石指向了鐵門底下的方塊
透明方塊

只讓指向的紅石燈亮起

利用透明方塊單向(由下往上)導(dǎo)電且不切斷紅石的
(玻璃是雙向?qū)щ姷?,可從上開始,也可從下開始)

利于透明方塊不切斷電路做縱向電路

電源類方塊改變電源導(dǎo)向(粘性活塞作為電器比較特殊,他也可以改變導(dǎo)向)
應(yīng)用


這里不想要紅石指向活塞旁邊的方塊,可以在那個(gè)方塊其他位置放一個(gè)電源類方塊,電源類方塊可以讓紅石改變方向,讓紅石指向電源類方塊

這里的紅石粉都指向唱片機(jī)了,這個(gè)時(shí)候用我們比較特殊的方塊――中繼器,讓電源信號(hào)只指向前,但是使用中繼器后導(dǎo)致方塊變成強(qiáng)充能方塊導(dǎo)致周圍紅石都被激活,所以只能采用下面的方案,用紅石的弱充能

紅石火把
被附著的方塊控制的意思是,火把的亮暗受到附著方塊的充能情況的影響,方塊收到充能火把熄滅,反之則亮起

紅色為強(qiáng)充能區(qū)域,黃色為激活區(qū)域

原始中繼器(2tk)





這個(gè)縱向的裝置火把有奇數(shù)個(gè)時(shí)紅石燈只有一個(gè)亮一個(gè)暗,偶數(shù)個(gè)時(shí)兩個(gè)紅石燈一起亮或者一起暗

左邊裝置同時(shí)亮起(紅石粉沒有延遲),右邊裝置有時(shí)間延遲

實(shí)心方塊縱向裝置(有延時(shí),每個(gè)火把1tk)

2邊電器狀態(tài)相反

交叉型

利用透明方塊型和實(shí)心方塊型疊加改變傳輸時(shí)間(注意全是透明方塊時(shí),最多只能傳輸15格,因?yàn)榧t石信號(hào)在15格以后就沒有了,需要加上中繼器)

無線裝置(每個(gè)都有各自的特點(diǎn))
第1.透明方塊,雙向?qū)щ?,同時(shí)性
第2透明方塊,單向?qū)щ?,同時(shí)性
第3.實(shí)心方塊,單向?qū)щ姡舆t性(一個(gè)火把1tick延遲)
第4.實(shí)心方塊,單向?qū)щ姡訒r(shí)性(有時(shí)需要用延遲來達(dá)到某種目的)
第5.實(shí)心方塊,雙向?qū)щ?,可調(diào)節(jié)延時(shí)功能
高頻紅石(一次性)

原理:火把給上方方塊充能,在鐵塊上放上紅石粉之后,紅石粉會(huì)被激活,導(dǎo)致鐵塊也被激活,鐵塊激活后導(dǎo)致火把熄滅(紅石火把附著的方塊被充能后,火把會(huì)熄滅)但是閃了一段時(shí)間后會(huì)自動(dòng)熄滅(原因未知,可以看作系統(tǒng)運(yùn)算不來)
高頻紅石(永動(dòng))

我個(gè)人認(rèn)為的原因是因?yàn)閙inecraft的有某些部分運(yùn)算遵循向下取整的計(jì)數(shù)方法,兩邊同時(shí)閃頻導(dǎo)致速度過快可能時(shí)間低于1s系統(tǒng)默認(rèn)判定為上方紅石持續(xù)激活,火把上方的兩個(gè)金塊也是同理,但是閃頻實(shí)際是存在的所以兩個(gè)火把在閃
邏輯門(純理論知識(shí))*選學(xué)*――用于判斷電路類型
二進(jìn)制

紅石電路的組成類型

打個(gè)比方,可理解為左邊為數(shù)據(jù),中間為程序,數(shù)據(jù)代入程序后經(jīng)過運(yùn)行,將結(jié)果輸出在右邊
不同邏輯門的判斷依據(jù)主要為中間的部分

或門

人話:多個(gè)電源,一個(gè)用電器,只要開了一個(gè)電源,用電器都能用。所以說要2個(gè)電源都關(guān)了用電器才會(huì)關(guān)

與門

人話:多個(gè)電源一個(gè)用電器,但是必須電源開滿,用電器才運(yùn)行,同理,只要有一個(gè)沒開,那就沒開滿,那用電器就會(huì)關(guān)閉(其實(shí)每個(gè)的最后一點(diǎn)都有點(diǎn)廢話,但也是怕有些觀眾聽不懂,希望不要詫異)

這里是利用最前面的火把控制用電器,而用電器(這里不能把上面的紅石火把亮起認(rèn)為開啟了,根據(jù)莊主所說的話的句意理解,火把熄滅是才是開啟,所以說一個(gè)機(jī)器是否開啟要看整個(gè)機(jī)器是否運(yùn)行)

判斷:輸出端開啟情況下,或門至少需要一個(gè)輸入端開啟,與門必須全部開啟,輸出端關(guān)閉情況下,或門輸入端全部關(guān)閉,與門至少關(guān)了一個(gè)

非門

人話:一個(gè)電源,一個(gè)用電器,前后的信號(hào)相反(一邊有信號(hào)一邊無信號(hào)),所以如果兩個(gè)非門,則輸出和輸入端信號(hào)情況一樣


或/與非門

道理一樣,只是把輸出端改成了非門

異或門

人話:電源方塊的狀態(tài)不同時(shí)用電器啟動(dòng)(2種狀態(tài)一種是提供充能,一種是關(guān)閉充能)電源方塊的狀態(tài)相同時(shí)就會(huì)關(guān)閉


這里的自動(dòng)門一開始是或非門,所以當(dāng)外面是開的情況下無論里面怎么動(dòng)都是對(duì)自動(dòng)門無影響的

方便大家理解我提示一下,當(dāng)一個(gè)拉桿拉下時(shí),他附著的方塊上的2個(gè)火把同時(shí)熄滅,所以他不能激活對(duì)面的紅石粉。此時(shí)對(duì)面的火把亮起將紅石燈左邊的紅石粉點(diǎn)亮紅石燈亮起,兩個(gè)拉桿同時(shí)拉時(shí),左邊上方的紅石粉全滅,紅石燈左邊的那個(gè)火把亮起,同時(shí)把兩條路的紅石都激活,導(dǎo)致控制紅石燈的2個(gè)火把全部熄滅,燈滅掉

這是



立體電路的形式
同一個(gè)道理大家自己理解,只是把上面講的那個(gè)變成立體的了
兩個(gè)異或門合體變成3控
此時(shí)奇數(shù)個(gè)拉桿被打開輸出為真,偶數(shù)個(gè)拉桿打開輸出為假

注意,套娃后不要忘記火把是有延遲的

異或門和同或門的同和異是指輸入端狀態(tài)


所以只要在異或門后加個(gè)非門就好了

說白了就是密碼門

或門中隨機(jī)加叛徒(霧)變成蘊(yùn)含門這里的火把鎖住了其他幾個(gè)拉桿


壓力板可以講自己附著的方塊和自己變成強(qiáng)充能的方塊
壓力板放在柵欄等方塊上時(shí)觸碰就可以激活

石只能由生物和玩家觸發(fā),木金鐵可被任何實(shí)體觸發(fā)(JAVA版的投擲出去雪球不能觸發(fā)木金鐵)

金和鐵上的東西越多能力越強(qiáng),金的壓力板測(cè)量精但是量程小,鐵質(zhì)的壓力板測(cè)量粗糙但是量程大


同種一堆疊的掉落物為一個(gè)實(shí)體超過改物體可堆疊上限(如64個(gè),16個(gè),1個(gè))后進(jìn)1,但是注意丟下后不會(huì)立馬算為一堆疊,會(huì)算為另一堆疊,在快速運(yùn)算之后才又變?yōu)橐欢询B,所以在一瞬間信號(hào)會(huì)偏大,以后造東西的時(shí)候要小心(?。?/p>
一個(gè)生物就算一個(gè)信號(hào)強(qiáng)度
感覺這個(gè)也可以做密碼門(?)
中繼器

中繼器單向?qū)щ姡愃贫O管)

延時(shí)之前講過了







活塞的一周期是2tk,要用3檔

就是之前說的過濾

脈沖起伏的tk小于中繼器檔位會(huì)被過濾掉變成持續(xù)信號(hào)


紅石繼電器可以給對(duì)著的方塊充能



2種不同的布線,上面一種比較簡(jiǎn)潔

用中繼器避免紅石粉給別的方塊充能
注意中繼器的話電流要從他圖案上的三角形的底邊過去
比較器

最魔幻的來力(喜) ,要開始長(zhǎng)腦子了




人話:比較端只能用電線接,不能接電源

有電源和要檢測(cè)方塊時(shí)后面兩個(gè)火把會(huì)亮起


前面的不亮起是比較模式,亮起是減法模式


當(dāng)比較端沒有輸入時(shí),紅石比較器輸出端的紅石強(qiáng)度比較器旁邊一格的紅石粉強(qiáng)度意思就是進(jìn)來是多少出去是多少,不像中繼器,會(huì)把能量重新拉到15格
直觀圖


強(qiáng)充能方塊是有等級(jí)的,方塊等級(jí)是多少給下一個(gè)紅石粉的強(qiáng)度就是多少

弱充能方塊給比較器是多少比較器傳出去就是多少

就是紅色的強(qiáng)度大于等于綠色就輸出,不大于綠色就不輸出,兩個(gè)綠色都有的時(shí)候挑大的去和紅色比



紅色減綠色后的值從黃色出去,當(dāng)有2個(gè)綠色時(shí)挑大的減,差值小于1不輸出

比較器的檢測(cè)模式

比較器能檢測(cè)容器
會(huì)根據(jù)容器里的東西數(shù)量發(fā)出信號(hào)強(qiáng)度

這3個(gè)不可以檢測(cè)

這兩個(gè)車必須在探測(cè)鐵軌上
容器的計(jì)算方法

比較器可以隔著〖實(shí)心方塊〗測(cè)量(展示框不可以)

pe版比較器優(yōu)先級(jí)更高,不受方塊充能方塊影響,pc版充能到15時(shí)會(huì)影響


塞滿時(shí)信號(hào)是15
容器能塞滿物體的總數(shù)量減1再除以14就是多少物體1個(gè)信號(hào)強(qiáng)度

人話:總數(shù)量除以紅石能量等于一個(gè)紅石能量所需物體數(shù)量,紅石能量除以總數(shù)量等于1個(gè)物品的紅石能量,也就是小學(xué)的總價(jià)和單價(jià)和數(shù)量的題目
注意,16個(gè)雞蛋,火/雪球,末影珍珠等物品和一把武器一個(gè)衣服等于1組(64個(gè))物品的能量
以下內(nèi)容自己看看好了,小學(xué)計(jì)算題,無非是游戲里的名詞多了一點(diǎn)

單價(jià)乘以數(shù)量等于付款

法2

第一條是付款除以單價(jià)等于數(shù)量(這里的付款和上面的付款所指代的東西不一樣,我不是拿付款代表之類的那一個(gè)量,而是把圖里這個(gè)量在這個(gè)公式里的意義和總價(jià)單價(jià)這類問題的意義相同的兩個(gè)量替換了,不理解就算了,我只會(huì)讓你更亂)
圖里這2條是同一個(gè)公式嗷



單價(jià)乘以數(shù)量等于總價(jià)



總價(jià)除以單價(jià)等于數(shù)量

特殊方塊

蛋糕有7片是14格

末影之眼放上去有15格

檢測(cè)唱片機(jī)時(shí),紅石能力按照唱片位置遞礦車就不累贅了

煉藥鍋有3格,瓶子裝一次少一格

展覽框可以轉(zhuǎn)8次轉(zhuǎn)一次加一格

電閘

能量電閘(只有大于等于比較器的能量才能通過)

能量電閘實(shí)際運(yùn)用(中間是紅石塊)

滿箱檢測(cè)


物品識(shí)別(分類)[通過漏斗只讓相同物品堆疊]
上面一排漏斗是用漏斗里面東西數(shù)量不同來分類物品的
下面一排才是把東西送箱子里的

高頻
啟動(dòng)減法模式

側(cè)面那個(gè)13是衰減來的

15-13=2,經(jīng)過衰減右邊變成0,然后又變成第一張圖,計(jì)算延時(shí)為1tick。金塊是有能量閃爍的鐵塊沒有,鐵塊那一直有能量
變種

第3個(gè)是用15減去15讓他變成0

這里用的是第3種做到高頻,然后把中繼器那里延出去一格激活發(fā)射器

邏輯電路
下面一個(gè)是非門

右邊是用15減去15,都拉兩邊都是15減去15前面就沒信號(hào)了