微軟有信心讓Switch運(yùn)行使命召喚!SIE老大不要協(xié)議只想阻止收購(gòu)

微軟之前宣布已經(jīng)和任天堂簽約十年合同,把COD游戲帶到switch等任天堂的平臺(tái),并保證新作將會(huì)是同步發(fā)售,而且游戲也會(huì)有高技術(shù)的保證。不過(guò)很多玩家甚至監(jiān)管機(jī)構(gòu)都紛紛懷疑COD游戲在switch平臺(tái)上的運(yùn)行效果。
在針對(duì)英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)補(bǔ)救措施通知的最新回應(yīng)中,微軟表示有信心讓《使命召喚》在Switch上原生運(yùn)行,包括《戰(zhàn)區(qū)》等。
微軟表示《戰(zhàn)區(qū)》支持早在2015年發(fā)布的硬件顯卡,所以沒(méi)有理由不能優(yōu)化任天堂Switch上的200人大逃殺?!皠?dòng)視開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在優(yōu)化游戲性能以適應(yīng)可用硬件功能方面有著悠久的歷史?!?/p>
微軟繼續(xù)表示,“為《戰(zhàn)區(qū)》提供支持的游戲引擎已經(jīng)成熟,并且已經(jīng)經(jīng)過(guò)優(yōu)化,可以在各種硬件設(shè)備上運(yùn)行(從2015年發(fā)布的Xbox One主機(jī)到Xbox Series X)。”微軟相信它可以在適配后在2017年發(fā)布的NS上運(yùn)行。
然后微軟還引用了《Apex》《毀滅戰(zhàn)士》《堡壘之夜》等移植到NS的游戲作為例子。
此前數(shù)毛社進(jìn)行了測(cè)試,《戰(zhàn)區(qū)2》很難在PS4、PS4 Pro、Xbox One以及Xbox One X上保持60fps,這使得外媒推測(cè)游戲在Switch上實(shí)現(xiàn)流暢運(yùn)行的可能性很小。

而另外一方面,微軟為了收購(gòu)成功,繼續(xù)向索尼妥協(xié),微軟重申愿意簽署一份為期10年的合同,保證COD系列將在收購(gòu)后繼續(xù)在PlayStation游戲機(jī)上發(fā)布。根據(jù)其對(duì)CMA的最新回應(yīng)內(nèi)容,加入XGP的任何COD游戲都可以首發(fā)加入PS Plus訂閱服務(wù)。
不過(guò)索尼并不接受來(lái)自微軟的橄欖枝,從相關(guān)機(jī)構(gòu)公布的文件來(lái)看,索尼甚至表示微軟可能會(huì)發(fā)布在游戲最后一刻或后期更新時(shí)故意加入能導(dǎo)致PlayStation版《使命召喚》發(fā)生錯(cuò)誤的bug,從而讓玩家們失去將PS作為首選平臺(tái)的信心。
索尼向CMA提出要求必須禁止該交易或者采取結(jié)構(gòu)性補(bǔ)救措施,補(bǔ)救措施是指將《使命召喚》、《魔獸世界》等從動(dòng)視暴雪剝離。
吉姆·瑞安則更加直接,他在歐盟委員會(huì)監(jiān)管機(jī)構(gòu)舉行的閉門(mén)聽(tīng)證會(huì)上說(shuō):“我不想要新的《使命召喚》協(xié)議,我只想阻止微軟和動(dòng)視暴雪合并”。

微軟表示,如果成功收購(gòu)動(dòng)視暴雪,Xbox Game Pass的價(jià)格不會(huì)上漲。
英國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)競(jìng)爭(zhēng)與市場(chǎng)管理局上月發(fā)布了這筆擬議交易的臨時(shí)調(diào)查結(jié)果,擔(dān)心微軟可能會(huì)在加入動(dòng)視熱門(mén)內(nèi)容后,選擇提高其Game Pass訂閱服務(wù)的價(jià)格。
CMA表示:“訂閱價(jià)格可以很容易地修改,一旦微軟添加了像《使命召喚》一樣受歡迎的內(nèi)容,它可能就會(huì)有這樣做的動(dòng)機(jī)?!?/p>
然而,在對(duì)CMA調(diào)查結(jié)果的最新回應(yīng)中,微軟表示,由于交易正在進(jìn)行,它不打算提高Game Pass的價(jià)格,并聲稱這樣做會(huì)適得其反,因?yàn)樗鼤?huì)導(dǎo)致訂閱者下降。
微軟隨后指出,自從將B社內(nèi)容引入Game Pass服務(wù)以來(lái),其并未提高Game Pass的價(jià)格,微軟在收購(gòu)B社母公司ZeniMax Media后,獲得了《上古卷軸》、《輻射》、《毀滅戰(zhàn)士》、《恥辱》等系列的所有權(quán)。
“動(dòng)視和微軟的合并將產(chǎn)生雙重邊際利潤(rùn)效應(yīng)的經(jīng)典消除,因?yàn)槲④泴⒛軌蛞詸C(jī)會(huì)成本收購(gòu)這些游戲,并有動(dòng)機(jī)更廣泛地分發(fā)它們,并增加Game Pass的產(chǎn)量,以達(dá)到其對(duì)照水平。為了增加產(chǎn)量,微軟需要以較低的質(zhì)量調(diào)整價(jià)格提供Game Pass。
這正是微軟在過(guò)去通過(guò)向Game Pass添加內(nèi)容時(shí)所做的事情,例如ZeniMax交易會(huì)導(dǎo)致額外的內(nèi)容,但不會(huì)增加 Game Pass的訂閱價(jià)格。尤其是考慮到Game Pass用戶對(duì)價(jià)格敏感,而Game Pass的價(jià)格增加將影響所有用戶,包括那些不重視或不玩COD的用戶。