ASE節(jié)點基礎(chǔ)

1.基礎(chǔ)設(shè)置
UnlitShader初始狀態(tài)調(diào)整
CullMode? 剔除模式
ZwriteMode 深度顯示
Blend Mode? 混合模式
Render Type 渲染類型
Queue? 顯示層級
? ? ?background? ?(1000)
? ? ?Geometry? ?(2000)
? ? ?Alpha Test? (2450)
? ? ?Transparent (3000)
? ? ?Overlay? (4000)


2.常用節(jié)點以及快捷鍵

3.案例效果


標(biāo)簽: