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43 討鬼傳 + 討鬼傳極

2023-03-31 21:17 作者:78498366  | 我要投稿

1. 大天魔觀察日記

2. 游戲版本 1.07, 應(yīng)該不會(huì)再更新

3. 謝絕洗稿, 摘抄, 搬運(yùn). 當(dāng)然實(shí)際沒什么用, 黑名單都浮云


鬼目顯示的紫條是表層耐力

攻擊通常只會(huì)造成表層耐力傷害, 表現(xiàn)為紅色光效

紅條是生命力, 需要清空表層耐力使大型鬼進(jìn)入禍靈狀態(tài)

此時(shí)攻擊還會(huì)造成生命力傷害, 表現(xiàn)為白色光效

鬼目顯示白色的部位是可破壞部位, 部位破壞成功, 大型鬼進(jìn)入禍靈狀態(tài)

首飾直接破壞, 不可再生, 其他部位需要開箱

如果再生完成則消失, 耐久回復(fù), 開箱成功則此部位永久禍靈狀態(tài)

滿足條件會(huì)觸發(fā) tamahami, 類似狂化一類的狀態(tài), 不同鬼效果不同

大型鬼的數(shù)值隨難度變化, 所以略

屬性耐性表示對(duì)應(yīng)屬性造成傷害比例, 最少 1 點(diǎn)傷害

屬性耐性都是極的數(shù)值


有點(diǎn)麻煩的變異看板鬼


屬性耐性


表層耐力

斬 020%. 突 020%. 碎 020%. 天 015%. 風(fēng) 015%. 火 030%. 水 030%. 地 050%

生命力

斬 025%. 突 025%. 碎 025%. 天 025%. 風(fēng) 025%. 火 070%. 水 070%. 地 100%

鬼千切表層耐力 = 0, 觸發(fā)硬直


鬼角

表層耐力

斬 050%. 突 080%. 碎 050%. 天 015%. 風(fēng) 015%. 火 040%. 水 040%. 地 075%

生命力

斬 060%. 突 090%. 碎 060%. 天 025%. 風(fēng) 025%. 火 070%. 水 070%. 地 100%

首飾

破壞觸發(fā)氣絕, 部位消失


念珠

表層耐力

斬 030%. 突 070%. 碎 050%. 天 015%. 風(fēng) 015%. 火 030%. 水 030%. 地 050%

生命力

斬 040%. 突 080%. 碎 060%. 天 025%. 風(fēng) 025%. 火 070%. 水 070%. 地 100%

首飾

破壞觸發(fā)硬直, 部位消失


右手 + 左手

表層耐力

斬 070%. 突 050%. 碎 035%. 天 015%. 風(fēng) 015%. 火 030%. 水 030%. 地 050%

生命力

斬 080%. 突 060%. 碎 040%. 天 025%. 風(fēng) 025%. 火 050%. 水 050%. 地 075%

破壞觸發(fā)硬直, 再破壞觸發(fā)硬直


右腿 + 左腿

表層耐力

斬 040%. 突 030%. 碎 060%. 天 015%. 風(fēng) 015%. 火 040%. 水 040%. 地 075%

生命力

斬 045%. 突 035%. 碎 070%. 天 025%. 風(fēng) 025%. 火 070%. 水 070%. 地 100%

破壞觸發(fā)倒地, 再破壞觸發(fā)倒地


表層耐力

斬 075%. 突 060%. 碎 040%. 天 015%. 風(fēng) 015%. 火 030%. 水 030%. 地 050%

生命力

斬 090%. 突 075%. 碎 045%. 天 025%. 風(fēng) 025%. 火 050%. 水 050%. 地 075%

破壞觸發(fā)硬直, 再破壞觸發(fā)硬直


吼叫

隨機(jī)選 1 目標(biāo)生成落雷, 概率氣絕, 注意地面標(biāo)記

通常狀態(tài)隨機(jī)發(fā)動(dòng), 禍靈狀態(tài)固定發(fā)動(dòng)一次


朝天噴一口

禍靈狀態(tài)限定

部位破壞一定程度/角破壞, 進(jìn)入禍靈狀態(tài)必觸發(fā)此攻擊

原地不動(dòng), 隨機(jī)對(duì)全區(qū)域目標(biāo)進(jìn)行空降波動(dòng)攻擊, 看地面提示

如果命中, 禁錮一定時(shí)間, 破壞部位直接再生為 Tamahami 版


吐電球

超遠(yuǎn)程一發(fā)

概率氣絕


多段散射電球

移動(dòng)對(duì)地指向攻擊, 射程和角度固定

概率氣絕


吐電球 + 散射電球

禍靈狀態(tài)限定

組合攻擊, 散射只有 1 段


右手拍地

右手破壞, 沖擊波無效

強(qiáng)化版會(huì)生成持續(xù)一定時(shí)間的電場, 部位破壞則無效


右手風(fēng)拳

準(zhǔn)備動(dòng)作會(huì)鎖定目標(biāo)移動(dòng), 然后對(duì)地一拳, 生成四面沖擊波

右手破壞, 沖擊波無效

強(qiáng)化版會(huì)生成持續(xù)一定時(shí)間的旋風(fēng), 不如原來的


撈左手

強(qiáng)化版生成自導(dǎo)旋風(fēng)

左手破壞, 旋風(fēng)無效

旋風(fēng)無自導(dǎo), 改直線


前跳錘地. 生成遠(yuǎn)程沖擊波

手全破壞, 沖擊波無效

手全強(qiáng)化, 沖擊波改定點(diǎn)范圍并生成持續(xù)一定時(shí)間的電場


后跳

起跳的沖擊波也有攻擊判定


突進(jìn)

要注意尾部會(huì)甩到左側(cè), 且有攻擊判定, 基本每次都挨打

任意腿強(qiáng)化, 改助跑跳, 落地會(huì)生成四面遠(yuǎn)程沖擊波并生成電場


后跳, 突進(jìn)組合

區(qū)別就是不受強(qiáng)化影響


前跳轉(zhuǎn)身吐電球

純表演


極難度限定. 前跳轉(zhuǎn)身突進(jìn)

純表演


拍尾, 生成四面中程沖擊波

尾破壞, 好像就沒見過此攻擊


掃尾

強(qiáng)化版生成自導(dǎo)旋風(fēng)

尾破壞, 旋風(fēng)無效

旋風(fēng)無自導(dǎo), 改直線


極難度限定. 2 段掃尾

強(qiáng)化版生成自導(dǎo)旋風(fēng)

尾破壞, 旋風(fēng)無效

旋風(fēng)無自導(dǎo), 改直線


Tamahami

生命力 <= 40%

永久持續(xù)

動(dòng)作模式變化

手, 腿, 尾強(qiáng)制再生

手全破壞會(huì)偶爾出現(xiàn)氣絕, 特定攻擊后也會(huì)出現(xiàn)


2 段前撲

準(zhǔn)確說是咬, 概率毒


突進(jìn)

中途可轉(zhuǎn)向, 最后拍地


拍地, 生成大沖擊波

準(zhǔn)備動(dòng)作夠長, 判定時(shí)間也很長


左手插地 (氣絕)

鎖定 1 目標(biāo)生成在地面移動(dòng)的黑圓, 命中會(huì)禁錮

概率封印

黑圓從左手開始生成


電流噴射

右前-左前掃射, 概率氣絕

看準(zhǔn)時(shí)機(jī)可回避, 但最好還是事先遠(yuǎn)離范圍, 喜歡赤雞的可以嘗試, 親測可行


極難度限定. 電流噴射改

前-左-后掃射, 概率氣絕

同理, 看準(zhǔn)時(shí)機(jī)可回避, 但最好還是事先遠(yuǎn)離范圍, 喜歡赤雞的可以嘗試, 親測可行


極難度限定. 吐電球

左前, 右前. 電球落地會(huì)生成電場, 電場會(huì)放射電球 3 發(fā), 概率氣絕

電球輕微鎖定下落,?幾乎就是屏幕外, 如果配合其他攻擊那是相當(dāng)煩人


43 討鬼傳 + 討鬼傳極的評(píng)論 (共 條)

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