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關(guān)于帝國3中的快捷鍵(懶人模式)

2018-03-08 11:09 作者:潛伏中的朱掌柜  | 我要投稿

快捷鍵是必須的。好的快捷鍵設(shè)置能讓你操作速度提升100%,直接決定一場比賽的勝負(fù)。

我設(shè)置快捷鍵的原則是:一只左手就能按到。不能出現(xiàn)玩著玩著為了按某個(gè)快捷鍵還要把右手從鼠標(biāo)上挪開配合左手按鍵盤的事情。而帝國3自帶的快捷鍵很多是反人類的,一只手根本按不過來。所以需要改。

我設(shè)置的快捷鍵應(yīng)該是最簡單的了。我追求一個(gè)“最小用力原則”。用最小的操作量,完成最大的效果。

我的設(shè)置是這樣:

說明及工具》選項(xiàng)》快捷鍵》尋找單位快捷鍵

基本上,需要改的快捷鍵就是這幾個(gè)。

1. 核心快捷鍵是“尋找所有軍事單位”。

這是帝國3才有的功能,帝國2就沒有。所以我不會(huì)打帝國2,只會(huì)打帝國3。這個(gè)快捷鍵使用頻率是最高的,保證了打仗的時(shí)候所有人都在一起,不會(huì)有人閑著沒上前線。假如你自己編隊(duì)打,就很容易出現(xiàn)有一隊(duì)兵忘記編隊(duì)沒上前線的情況,輸了都不甘心。我看現(xiàn)在大陸水平最高的選手墮落直播打局,有時(shí)候都會(huì)忘記,所以別人說自己編隊(duì)不會(huì)忘我是不相信的。不要跟自己的腦子較勁,把有限的注意力用在偵查和思考對(duì)方意圖上,能給你提供更高的獲勝幾率。當(dāng)然墮落本人肯定會(huì)說編隊(duì)好處更大,但那是他那種高手才需要關(guān)注的東西,作為新手不太需要關(guān)注。

說明及工具》選項(xiàng)》快捷鍵》一般游戲快捷鍵?

“尋找所有軍事單位”要配合“攻擊移動(dòng)”的快捷鍵Z一起使用,這個(gè)鍵不用自己修改,系統(tǒng)自定義的Z鍵就足夠好用了。使用方法就是選中所有兵了之后,左手按Z,右手移動(dòng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊敵人身后的空地。這樣你選中的兵就會(huì)自動(dòng)往那邊走,碰到敵人就停下來自動(dòng)開火,打完繼續(xù)移動(dòng)去打下一個(gè)敵人,直到敵人消失。這樣有什么好處呢?好處是不會(huì)出現(xiàn)有的兵打完一個(gè)敵人就停下來不動(dòng)了的情況。這種情況非常常見,尤其是散兵。因?yàn)樯⒈涑踢h(yuǎn),所以每次打架都在最后一排,射程剛好能碰到對(duì)面第一排的兵。等對(duì)方前排兵死完,散兵可攻擊的范圍內(nèi)就沒有敵人了。這時(shí)候你如果不給他下移動(dòng)的命令,他就會(huì)傻站著,非常蠢。這就是為什么你看高手打局,仿佛每個(gè)兵都是活的一樣,自己找活兒干;而你自己打局的時(shí)候,感覺所有兵都像死豬一樣,不給他們下命令就不會(huì)干活兒。差別往往就在快捷鍵上。

2. 其次是“尋找所有閑置的軍事單位”。這個(gè)快捷鍵是彌補(bǔ)“尋找所有軍事單位”這個(gè)快捷鍵的不足的?!皩ふ宜熊娛聠挝弧彪m然好用,但是有數(shù)量上線。只能選中50個(gè)單位。假如你有51個(gè)火槍兵,那“尋找所有軍事單位”只能選中前50個(gè),第51個(gè)就選不中,打仗的時(shí)候第51個(gè)兵就會(huì)傻站著,直到前50個(gè)兵中的某一個(gè)兵死了,他才會(huì)重新被選中,跑過去上戰(zhàn)場。這是由于這個(gè)游戲設(shè)計(jì)的時(shí)候代碼寫得不夠好,計(jì)算機(jī)運(yùn)行能力上不去的緣故。解決的方法就是使用“尋找所有閑置的軍事單位”快捷鍵。先使用“尋找所有軍事單位”讓前50個(gè)兵動(dòng)起來,這樣就只有第51個(gè)兵站著不動(dòng),你再用“尋找所有閑置的軍事單位”一選,就選中他了。這兩個(gè)快捷鍵的綜合使用,能保證所有兵都在打仗,沒有人閑著不干活。

3.?除了1和2,還有一個(gè)自帶的游戲面板按鈕也比較好用。就是下圖的“雙刀交叉”的按鈕。這個(gè)按鈕是“軍事集結(jié)”按鈕。點(diǎn)一下這個(gè)按鈕,然后在地圖上某個(gè)位置一點(diǎn),所有兵都會(huì)跑到這個(gè)位置,沒有50個(gè)兵的上限,適合大軍團(tuán)集結(jié)。這個(gè)按鈕也可以用快捷鍵按,系統(tǒng)默認(rèn)是“alt+Y”,這是一個(gè)比較難按的快捷鍵,而且似乎與QQ的快捷鍵沖突了。我也懶得改了,反正游戲面板上就有這個(gè)按鈕,用的頻率也不高,所以我就只用面板上“雙刀交叉”的按鈕。需要注意的是,這個(gè)按鈕不能替代“尋找所有軍事單位”和“尋找所有閑置的軍事單位”!因?yàn)檫@個(gè)按鈕不能與攻擊移動(dòng)鍵z合并使用,只能用來集結(jié)軍隊(duì)。所以只能用來把大軍團(tuán)集結(jié)到需要交戰(zhàn)的位置。干架的時(shí)候還是要用前兩個(gè)快捷鍵。


軍事集結(jié)的按鈕?

4. 再次是“尋找所有軍事建筑物”。這個(gè)快捷鍵讓你不用把鏡頭切回來,滿地圖找自己的軍營馬廄什么的,選中后直接點(diǎn)就可以造兵了。非常方便。打仗的時(shí)候鏡頭一定不能亂動(dòng),必須時(shí)刻盯著戰(zhàn)場,新手常見的錯(cuò)誤就是打仗的時(shí)候切鏡頭回家調(diào)配一下,然后前線就崩了。

“尋找所有軍事建筑物”快捷鍵

我經(jīng)??吹接腥私o兵營編一隊(duì),馬廄編一隊(duì),炮場再編一隊(duì)。說實(shí)話我懷疑他們打到后期自己都記不得哪個(gè)數(shù)字對(duì)應(yīng)哪個(gè)隊(duì)了。

5. 還有“尋找所有閑置農(nóng)民”的快捷鍵,也是比較重要的。打仗的時(shí)候左上角提醒有村民閑置,你是管還是不管?不管他們就不會(huì)干活,管的話鏡頭一個(gè)個(gè)切過去,調(diào)配完可能前線就崩了。這個(gè)快捷鍵讓你不用切鏡頭去找這些農(nóng)民都在哪兒。只要提示有農(nóng)民不干活,你就用這個(gè)快捷鍵直接選中所有不干活的農(nóng)民,大致知道有多少人沒活兒干,然后統(tǒng)一讓他們采食物/伐木/采金,就可以了,所花時(shí)間不到2秒。細(xì)致的分配等打完仗再說。更重要的場合是吃海的時(shí)候,海上的漁船更容易閑置,有了這個(gè)快捷鍵就好調(diào)配了。

6. 最后就是“尋找所有已選取類型”。這個(gè)快捷鍵我用得不多。野花經(jīng)常用。野花一般是用來打仗的時(shí)候微操用的。比如打仗的時(shí)候你需要選中所有散兵,一種方法是雙擊一個(gè)散兵,一種方法是選中一個(gè)散兵然后按“尋找所有已選取類型”,兩種方法都能選中附近所有散兵。我一般是雙擊,野花喜歡用快捷鍵。我用這個(gè)快捷鍵一般是為了找一些非軍事建筑,比如工廠。


編隊(duì)

編隊(duì)方面我不是行家,我很少編隊(duì),就我的經(jīng)驗(yàn)。一般越是遠(yuǎn)程兵越需要編隊(duì),越是近戰(zhàn)兵越不需要編隊(duì)。

為什么遠(yuǎn)程兵越需要編隊(duì)?

因?yàn)檫h(yuǎn)程兵往往殺傷力強(qiáng),而且比較靈活,移動(dòng)到其他位置也可以輸出。比如二炮,對(duì)方有騎兵過來切二炮,你必須迅速把二炮往反騎的火槍和xx身后拉。這時(shí)候就要看你的操作速度了。慢一點(diǎn)可能二炮就沒了。那么假如你已經(jīng)事先給二炮編了隊(duì),那么操作起來就是左右按一下數(shù)字鍵選中二炮,右手鼠標(biāo)一點(diǎn),一共兩個(gè)操作;假如你沒有編隊(duì),就需要先用眼睛找到二炮,然后雙擊選中二炮,然后拖動(dòng)到反騎后面。明顯前者快多了。散兵也是同樣的道理。

為什么近戰(zhàn)兵不需要編隊(duì)?

因?yàn)榻鼞?zhàn)兵主要靠接近敵人才能輸出,跑動(dòng)的時(shí)間都不在輸出。假如戰(zhàn)斗開始了,你的xx已經(jīng)接近到對(duì)面的兵開始肉搏了,這時(shí)候有騎兵出現(xiàn),你不應(yīng)該讓xx跑去追著騎兵捅,而是應(yīng)該讓他繼續(xù)肉搏輸出。因?yàn)榧偃缒阕寈x去追騎兵,很可能他就追不上,也很可能追的過程中就被對(duì)方的遠(yuǎn)程兵打死了。所以沒有編隊(duì)的需要。要用他們護(hù)炮的時(shí)候,全選所有兵就行了。

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