《微軟為什么是神》
微軟為什么是神
在談?wù)撨@個(gè)問題之前
我想先談?wù)勂渌螒驈S商對(duì)比微軟差在了哪里
首先是犯下了傲慢之罪的索尼
仗著自己獨(dú)占游戲多
就靜止老玩家購(gòu)買半價(jià)會(huì)員
年后又將老游戲搬上pc榨取價(jià)值
這種傲慢的游戲公司注定走不長(zhǎng)遠(yuǎn)
事實(shí)也是如此
靠著姨夫的老本霍霍了一段時(shí)間以后
就難以推出更有力的競(jìng)爭(zhēng)措施
與之相比,神就很謙卑
xbox幾乎沒有獨(dú)占游戲
最為強(qiáng)大的xgp也能在電腦上使用
神不是不想獨(dú)占
只是不想那些沒有主機(jī)的粉絲傷心
有些人不理解神的良苦用心
今日還把xbox沒有競(jìng)爭(zhēng)力掛在嘴邊
我勸你們好自為之
然后是犯下懶惰之罪的任天堂
自以為有高品質(zhì)獨(dú)占游戲就了不起了
自創(chuàng)電子垃圾組裝主機(jī)法
另外大家有所不知(?)
其實(shí)在任天堂窘迫之時(shí)
正是神走到他的面前遞出一份收購(gòu)案
那是神就告訴過他
你只可到這里,不可越過
然而,神的勸說不但沒有讓任天堂迷途知返
反而師從EA正面挑戰(zhàn)神的威嚴(yán)
于是神降下了他的懲罰
任天堂在制造垃圾主機(jī)的路上越走越遠(yuǎn),WII3DS的光輝無人記得
從此成了眾人口中的任地獄
接著是犯下了貪婪之罪的育碧
仗著刺客信條與湯姆克蘭西就頻繁與玩家互動(dòng),看門狗變成光之子
這種貪婪的游戲公司注定走不長(zhǎng)遠(yuǎn)
將刺客信條RPG化以后口碑就一直在走下坡路
最終為了金錢毫無底線
廢棄了波斯王子與細(xì)胞分裂
泯然眾人
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