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天塔游戲_第一章

2023-08-28 22:44 作者:El-eL  | 我要投稿

???????? “歡迎各位進入天塔。”*電流聲

???????? “正如您所知,進入塔內的人將不再被允許出塔,并有極大可能在此處結束他的人生?!?劃過軌道

???????? “但那并不意味著我們將立即奪走您的性命。事實上,我們將通過‘競賽’、‘游戲’、‘測試’——無論您喜歡怎樣稱呼——分批次篩選出迎來死亡的人。未出局的人將暫可存活,并登上天塔的更高一層?!?空嘯

???????? “如果有幸我們能迎來奇跡的發(fā)生,那么登上塔頂?shù)娜艘苍S會存活下去——無論您的身份如何?!?重機械擦銹,齒輪嚙合

???????? “不過這終歸只是小概率事件而已,請務必不要對此抱有希望。”*移動停止

???????? “準備已經(jīng)到位,接下來在您聽過規(guī)則之后,第一場游戲將正式開始?!?廣播模糊

???????? “再一次地,平等且虔誠地向天塔中的每一個人致以敬意與感謝,祝您在這座天塔之內,一路順風?!?/p>

???????? 然后,燈光亮起。

?

1.對沙漏

????????白墻,四米見方——監(jiān)牢。

??????? 會面室窗口一樣。半身長的毛玻璃,隱約人影。側有電子屏:

操作臺

按鈕

座椅

???????? “現(xiàn)在開始講解第一場游戲的規(guī)則,本講解只會播放一次?!弊兂闪四行月曇?。

???????? “游戲將在您現(xiàn)在所處房間內進行,形式為1v1對戰(zhàn),游戲結束時分數(shù)較低的一方將出局。對局雙方將無法見到、確認彼此的存在,但游戲過程中并不會更換對手,請您務必相信這一點。

???????? “游戲按照回合進行,每個回合分為兩局,局內區(qū)分攻守,每局結束后攻守雙方交換。

???????? “以下部分是本場游戲的核心規(guī)則:

???????? “在每局中,進攻方可以按下按鈕并在一段時間后松開,當按鈕被按下時,防守方會得到提示。進攻方松開按鈕后提示鈴響起,攻守雙方需要在1分鐘內各自輸入從按下按鈕到松開按鈕之間經(jīng)過的時間。請注意,輸入的答案必須精確到真實時間的±1秒內才算作‘作答正確’。

???????? “每一局根據(jù)雙方的作答情況進行得分的結算,結算規(guī)則如下:

???????? “如果進攻方不作答,或作答錯誤,則防守方+2分。

???????? “如果進攻方作答正確,同時防守方也作答正確,則無人得分。

???????? “如果進攻方作答正確,防守方作答錯誤,或不作答,則進攻方+1分。

???????? “以上部分是本場游戲的規(guī)則。如果您忘記其內容,房間內附有以上規(guī)則的文字版供您隨時查看。

???????? “第一場游戲將在13分鐘后正式開始,請您熟悉周圍環(huán)境,為正式游戲做好準備?!?/p>

???????? 落座。

???????? 按鈕鎖定,大約是進攻時才可按下。操作臺上另一板顯示屏,卻沒有開,大約是作答用的。

???????? 左面抹白,墻角攥住一架攝像頭,支高眄下,烏色透鏡未著上高光。

???????? 右面抹白,靠下掛住一筐五孔排開——沙漏,等大圓柱,刻著字:15min、18min、20min、21min、25min

???????? “咔噠”,抽出其一。

???????? 8,那么,一個沙漏對應2嗎?電子屏上標注了“對方”一列,說明對方使用的沙漏數(shù)量對我而言也是實時可見的吧。換句話說,當對方抽出沙漏后,也會實時得知我這邊使用的沙漏數(shù)量。

???????? · 游戲在密閉房間內進行,為1v1對戰(zhàn),游戲結束時分數(shù)較低的一方將出局,雙方將無法見到彼此的存在,但游戲過程中并不會更換對手(請相信)

?

?????????· 游戲按回合進行,每個回合分為兩局,局內區(qū)分攻守,一局結束后攻守交換

?

?????????· 每局中,攻方可以按下按鈕并在一段時間后松開(按鈕被按下時,守方會得到提示)。攻方松開按鈕后提示鈴響起,攻守雙方需要在1分鐘內各自輸入從按鈕被按下到按鈕被松開之間經(jīng)過的時間,必須精確到±1秒內才算“作答正確”。

?

?????????· 每一局,根據(jù)雙方的作答情況,將會按如下規(guī)則計分:

???? ????????? · 攻方不作答\作答錯誤——守方+2分

???? ? ????????· 攻方作答正確,守方作答正確——無分數(shù)變化

???? ? ????????· 攻方作答正確,守方作答錯誤\不作答——攻方+1分

???????? 文字版的規(guī)則刻在墻上,和解說時一樣,并未提到沙漏的事情。

???????? “誤差±1秒……”如果說是±10,不,±5秒的話,也許默數(shù)讀秒是更好的選擇吧。但是±1秒——如果輸入時以秒為最小單位的話,相當于只有兩個數(shù)字可能會被算作正確答案。果然沙漏才是這場比賽的關鍵——換句話說,可以對這些沙漏的計時精度放心。

???????? 沙漏套筒,漏斗邊緣劃出筆直的“X”,半側透剔,半側滿青。

???????? 數(shù)字變動了,果然對方也拿出了沙漏嗎。那想必他也意識到沙漏的重要性和我現(xiàn)在手中的沙漏數(shù)量了——果然“對方直到最后都單純以讀秒決勝負,只有我擁有沙漏的優(yōu)勢”這種僥幸心理是行不通的,不過往好的方向想,這說明對方對于自己默數(shù)秒數(shù)的能力也并無絕對的自信——就像一個正常人那樣。

???????? “15分鐘。”看向手中。是計時最短的一個。15, 18, 20, 21, 25,兩兩相減的話,從小開始可以得到1min, 2min, 3min, 4min, 5min, 6min, 7min, 10min, 相當全面啊,因此才不是按等差數(shù)列排布,而是給了“18”和“21”這兩個奇怪的數(shù)字嗎?

???????? 抽出21與25的沙漏,“咔噠”兩聲,托起端詳。

說來奇怪的不只數(shù)字,還有這造型——半邊裝滿的沙漏,從未聽說過,一般來講都是只裝滿半邊壺的三分之一左右吧。是為了減少誤差嗎?減少最后一粒沙子從“流出”到“落地”的曖昧時間。但這樣設計,想要讀出沙漏何時流完也變得困難,誤差怕是不減反增吧。何必做到這個地步?

???????? !難道說——

???????? 原來如此,這樣也能解釋另一個不自然之處了——準備時間設定為不多不少的13分鐘。

???????? 這場游戲遠比看起來要復雜……

???????? “嘀——本局開始,你為攻方?!??刺耳。

???????? ???????? 攻???? ?

???????? 操作臺屏幕上赤色的大字,屋內燈光也調作暗紅,應景。

???????? 熒光綠,玻璃瓶。

???????? 真貼心啊。放上右手?!班帧粹o被按下?!?/p>

???????? 1, 2, 3, 4, 5, 6——

???????? “嘀——進入作答時間。”

???????? ^ ^ ^ ^ , √ !

????????披著橙色,等待,祈禱。


???????? 依舊虔誠。

???????? 顯示屏不動,“作答錯誤”的畫面靜止不動。

???????? 較亮的橙光下,沙漏熒光黯淡。

???????? 伏。像陷阱,像獵物。蓄勢——

???????? 等待進攻的猛虎。

???????? ……

???????? 噗。干嘛把自己說的那么帥啊,自己并不在那種時期吧。

???????? ???????? ???? ? 鈴響。

???????? 作答錯誤的畫面出現(xiàn)在提交答案后不久,大概是雙方都提交后就會直接判定結果。然而出現(xiàn)“作答錯誤”后到自己進入守方回合仍有幾十秒的時間,意思是不管雙方何時作答,作答階段的時長都固定為1分鐘嗎?

???????? “嘀——按鈕被按下”圓鈕內射出刺眼的紅光。

???????? 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9——

???????? 作答鈴響。

???????? ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^, √ !

???????? 很幸運啊。進攻的準備已經(jīng)完成了,那么——

???????? “嘀——本局開始,你為攻方?!?/p>

????????7min30s, 10min30s,開始計時。


???????? 暗紅光裹,毛玻璃表面看不見輪廓。希望,我確實走在對側的人之前。

???????? 第1局,直接讀秒,乍一想實在是下策——我對讀秒能力本就不自信,若是答錯,便會直接輸?shù)魧氋F的2分,而這場游戲從規(guī)則上講,拉開分差相當困難,為此,攻方回答錯誤就是最應當避免的。然而,在第1局直接讀秒,其本質上是一種“邀請”——在游戲正式開始之前,我將25min的沙漏放了回去,第1局又只有6s左右,從對方的視角來看,會得出這樣的結論:我暫時不想使用沙漏,而是直接以讀秒進攻。那此時,對方最合理的策略,便是回應我的邀請,在第2局也以讀秒應戰(zhàn):這不是什么意氣用事,而是為了“測量”——在這場游戲中,確定雙方默數(shù)讀秒的能力極度重要,在第1局中,我心中默數(shù)了6秒,是相當短的時間,作答時卻寫的4秒,故意答錯——示弱,讓對方自覺占據(jù)優(yōu)勢。占據(jù)優(yōu)勢,便會放松警惕,自認為有余裕的空間,變得冒進,試圖尋找自己能力的上界——現(xiàn)在我知道,這個上界不會超過11秒。純結果論來講,第1局的正確答案是7s,本來我也會答錯;而現(xiàn)在,確實回到了雙方平分的情況。退一萬步來講,如果對手默數(shù)秒數(shù)真能有數(shù)十秒甚至更高的精度,本來我也是任人宰割。對方現(xiàn)在大約覺得主動權在自己那邊吧:他認為在第3局,也即本局,我再次進攻時,也仍會采用讀秒戰(zhàn)略,而非使用沙漏。這才是我最終的目的——這種錯覺,將會掩護我第3局的進攻——3min = 10min30s – 7min30s的進攻。

???????? 讓我來解釋一下,過去發(fā)生了什么,我察覺到了什么,以及,將要發(fā)生什么。

???????? 首先感到不對勁,是聽到“第一場游戲將在13分鐘后正式開始”時。準備時間13分鐘,太奇怪了吧,怎么偏偏選在這個數(shù)字,不多不少。給予我啟示的,是5個沙漏的其中兩個: 15和25,最大最小的兩個。一開始我能想到和13有關系的數(shù)字,便只有最接近它的15min沙漏。最小計時為15,最大則為25,真是動過心思的設計啊,我不禁贊嘆起來:最大者也不超過最小者的兩倍,所有沙漏大約在同一區(qū)間內,使用價值則由此基本均等——等等,兩倍、兩倍……13的兩倍是26,正好大于25!……不對,13的兩倍有什么意義呢?13的兩倍恰好大于25,換言之——25min的一半是12min30s,剛好小于13min!

???????? 幾乎是呼之欲出的答案——應當做的事:將手中的沙漏,橫放下來。

???????? 所以啊,所以要裝滿啊。裝滿半邊的沙漏,將其橫置,平衡時,兩邊含有的沙子數(shù)量將會近乎相等,若此時再豎置,理所當然的,計時時間將會變?yōu)闃硕〞r間的半。但是,正常的沙漏到橫置后平衡的狀態(tài)所需時間卻并非如此,橫向流動和豎向流動的沙子速率會有差別,橫置所需的時間雖然大約在標定時間的一半左右,可并不精確,沒有計時價值,但若是想要進行這種“半計時”,卻是必要的準備過程。所以,游戲開始前13min的準備時間,是用來讓雙方在對局開始前有剛好充足的時間將沙漏橫置,使得雙方在第1局就可使用沙漏的“半計時”。

???????? 如此一來,便構筑好了我在第3局的進攻策略:在對局開始立刻進行7min30s = 15min/2和10min30s = 21min/2的計時。在7min30s計時結束時,我會剛好按下按鈕,在10min30s結束時,則會剛好松開。整整七分半的時間,對手毫無動靜,前兩局又都是極速的結束,莫非,對手在第3局使用了沙漏?請這樣想吧,請務必如此懷疑,然后用上自己手中的沙漏——最好是15分鐘的——來測量我的耗時吧,然后發(fā)現(xiàn)這樣的事實:第三局的總耗時只有10分鐘左右,我,不可能使用了沙漏。

???????? 這是賭局:賭對側的人尚未察覺到橫置沙漏的用法,也賭上將這一信息暴露給對方的風險。在無法直接使用沙漏計時的情況下,第3局的正確答案,將是整整180秒,3分鐘。

???????? 糙面的玻璃上人形匿顯,緊盯著,勝負心諷刺似地咚咚叩門。

???????? 祈禱。7min30s將要流盡。

???????? 電子屏。期待得分一欄變成“3”的瞬間。


???????? ?

???????? 等等,等等。不對勁。

???????? 為什么我方的沙漏,還是“4”呢?

???????? 7min30s計時完成。

???????? 按著右手按著按鈕紅色按鈕三分鐘本局還剩下三分鐘出了意外冷靜冷靜思考思考咬手指,4,4,4,4,4,6,應當是6才對沙漏放回去了好好的塞進去了沒有放對位置嗎沒有被檢測到嗎伸過頭看好好放進去了但是4但是4,1=2,1=2用掉3個仍然是用掉3個不可逆?不可逆?不可逆?為什么憑什么“咔噠”聲沙漏聲機關聲扯斷聲只有一次每個沙漏只有一次不能再放回去但是顯示為什么為什么顯示顯示擁擠為什么1=2,1=2,1=2,1=2,1=2——沙漏顯示在得分上方——

?

?????? 沙漏,也要算進總得分嗎?

攝像頭烏黑

8

機械鐘在跳,跳,幻聽的很大聲

8

熒光綠的沙子,一粒一粒,一團一團

8

俯,攥,別看。

右手按鈕左旁,左手沙漏右側,交錯,抽筋,兩臂夾生、發(fā)涼。

聽見沙子的聲音。騙自己吧。

抬起頭,會看到數(shù)字變化嗎?

8

落后了,整整4分啊……

10min30s,計時完成。

“嘀——”

按3下。提交。

望著地板等待——

?我方作答正確,對方作答錯誤

?????????? 正確答案:3min??? ???

???????? 得分,2,3。啊。

???????? 沙漏,6,4。啊。

???????? ——

???????? 6?

???????? 6!

???????? 對方拿了第2個沙漏?什么時候?

???????? 我之前一直在盯著這塊屏幕,移開目光的時間,只有上一局快結束時——我緊盯著沙漏何時流完的時候,對方抽出了第2個沙漏。怎么回事?我這次輸入很快,結果更是直接顯示出來了——他立刻就作答了?還是說,他提交的是白卷,根本沒想著回答!為什么?為什么?

???????? 很簡單啊。對方——也要認真進攻了。

???????? 長吁一口氣?,F(xiàn)在是落后1分,只要贏下2分就能反超,總算,稱不上是絕望。

???????? 拿起框中的25沙漏——這次沒有咔噠聲了——3個沙漏擺在面前,踴綠光盈。

???????? “嘀——本局開始,你為守方”

???????? 15min, 21min, 25min,開始計時。


???????? 監(jiān)察著,深藍色暗。

???????? 將三個沙漏在防守方也用來計時,是為了標定對方按下按鈕和松開的時間,以確定最終的答案。

???????? 透明中爬升的熒光,看得失神。

???????? 雖然也會有本局結束沙漏卻只流到一半,導致下回合無法一開始就使用的風險,但總體上還是得多過失。

???????? 15沙漏流完了,對方并無動靜。毫無疑問,對方確實使用沙漏了,大概率,對方?jīng)]有察覺到橫置沙漏的用法。

???????? 悠哉地將15橫置過來,以備下局進攻使用。

???????? 沉浸。

???????? “嘀——”

???????? 按下了?才過去不久吧,按最簡單的算,應該是18分鐘的時間點。

???????? “嘀——”橙色如約而至。

???????? 同樣過去不久,連21都還沒走完,那就是20-18=2min嗎?不錯,連對方的兩個沙漏的型號也猜出來了。+1min,輕點兩次。提——

???????? 交?

???????? 對方,

???????? 在我上一局結束最后的時刻,

???????? 抽出了沙漏,

???????? 為什么,

???????? 他很急躁,

???????? 不是在他的進攻局才抽出呢?

???????? 哈,不對不對,我什么時候結束回合,他又不能提前知道。

???????? 少猶豫了,作答時間只有1分鐘啊,

???????? 1——

???????? 分鐘?

???????? 作答的時間,是固定的1分鐘!

???????? 難道,他在他的進攻局開始之前就在計時了嗎?

???????? 1分鐘,1分鐘的誤差。

???????? 發(fā)汗。靜止。

???????? 等等,那樣能是多少。首先可能的沙漏還是只有21,20,18三個,而且限定要在局開始前就計時的話,要求就更精確了。首先正確答案是2min的概率較低,那樣我本來也可能答對,他便根本沒有使用這個技巧的意義了。4min只能21 - (18 - 1)湊出,可結束時間小于21min我是知道的,也就是說可能的答案只有3min和1min兩個嗎。3min的話,(21 – 1) - (18 - 1)或者20 - (18 - 1)都有可能;1min則可能是(21 – 1) – (20 - 1)或(20 - 1) – 18。換成我的話,首先不會選擇(20 - 1) – 18這種配置,萬一我用了20沙漏,幾乎就是明著將信息透露給我。別的可能性怎么排除呢,20 – 1=19的話,如果我用了20和18兩個沙漏也能察覺到不對勁,體感上我也很難相信從15結束到按鈕按下只經(jīng)過了1min而已。所以,正確答案是3min。

???????? 是嗎?

???????? 分析出來的結果,難以置信啊。

???????? 這串推理遠稱不上嚴謹,不如說太過自以為是了吧,也許對方真的只是最簡單的20 – 18呢?

???????? 指尖懸在“+1min”上——

???????? !

???????? 幾乎哭出來。

???????? 低著頭,卻向上看。

???????? “!?。。?!——

???????? “本局開始,你為攻方!”

???????? “?。。。。 ?/p>

???????? “按鈕被按下!”

?

???????? 拖曳——椅子。站了起來。進攻時紅光卻更為黯淡。

???????? 釘住右臂,全身發(fā)軟?!?3分鐘?!编?。

???????? 當前最要緊的,無疑是查清對方到底使用了21沙漏還是20沙漏。為此,本局的出題時長,將是4 + 15/2 +21/2? + 21= 43min

???????? “43分鐘啊,”望著本局開始就被按下的按鈕,和隨之錮死的手,“希望能撐下來?!?/p>

???????? 開局按鈕就被按下,你一定在計時吧,兩個沙漏都用上,絲毫不敢懈怠地計時吧。

???????? 一共,有4種可能。

???????? 其一, 21沙漏,且在本局開始時才開始計時,則距離43min最近的是21 + 21 = 42min。

???????? 其二, 21沙漏,且在上一個作答階段開始時就開始計時,則距離43min最近的是(21-1) + 21 = 41min。

???????? 其三, 20沙漏,且在本局開始時才開始計時,則距離41min最近的是20 + 20 = 40min。

???????? 其四, 20沙漏,且在上一個作答階段開始時就開始計時,則距離41min最近的是(20 - 1) + 20 = 39min

???????? 如果對方作答錯誤,我得分;如果對方作答正確,則幾乎可以確定對方使用的就是21沙漏。

???????? 望著仍在流淌中的25沙漏,抓緊將21沙漏橫置過來。

???????? 上一局的正確答案是3min,也就是說按鈕被按下的時機必定是18 - 1 = 17min,上局總耗時必定是20min。我的25沙漏從上局開始就在計時,再算上中間作答時間的1min,也就是在本局的4min時,25沙漏將會流完。25流完之后,是15/2 = 7min30s的計時,總共有11min30s的時間,我可以先將本局開始時才流完的21沙漏橫置完成,再是21/2 = 10min30s的計時,總共有22min的時間。但是不行,不能用22min出題,一來是四種可能距離22min最近的分別是21min , 20min , 20min , 19min , 區(qū)分度比較低,更為重要的是,如果對方來推測我湊出22min的方法呢?“將上一局未計時完成的25沙漏在這一局繼續(xù)利用”這一點對我很明顯,在對方的視角則未必。我更害怕對方對這個22min的湊法起了疑心,自行想出橫置沙漏的用法。相比之下,43min則有很簡單的基礎湊法43 = 25 + 18。為此,在22min之后再次計時一個21min,總時長,43min。

???????? 剩下的,便只有等待,

???????? 等待。

???????? 25結束,將橫置過的15開始計時,然后,又是7min30s。

???????? 環(huán)顧。

???????? “真小的房間啊?!?/p>

???????? 怎也無法將其與那從窗口看到唯一的天塔聯(lián)系起來。

???????? 真的是。

???????? 10min30s,計時。

???????? 逐漸無聊,

???????? 回憶也結束了。

???????? 沙漏還在流。

???????? 跺腳,聽踏聲。

???????? 失焦——

???????? 幻聽,

???????? 啊,該是21min的計時了。

???????? 然后?

???????? 幾乎睡去。

??????????????????

???????? “嘀——進入作答時間!”

???????? ?什么?

???????? 超——時?

???????? 橙光,刺眼,刺眼啊。

???????? 超時?

???????? 右手……抬起。

???????? “得分,4?!?/p>

???????? 加了2分。

???????? 啊,按我沒有作答算的嗎。

???????? 看向21,

???????? 一半不到。

???????? “超時。”

???????? 也就是,限時,一局的限時為……30分鐘?

???????? 原來如此……啊。

???????? 落后,3分。

???????? 沒關系,

???????? 沒關系。

???????? 只要在結束之前,慢慢追回來……

???????? 結束之前,

???????? 結束之前。

???????? 結束之前?

???????? 等等,等等。是我記錯了嗎?規(guī)則里,為什么沒有說什么時候結束呢?

???????? “嘀——本局開始,您為守方?!?/p>

???????? 坐,觀望。

???????? 顆粒下落,沒有律動的音樂。

???????? 盯著有趣。

???????? 思考,

?????????????????? 不

???????? 頭痛。

???????? 結束,結束。

???????? 結束的時間。

???????? 這局游戲,第一局由我開始先攻,到現(xiàn)在,剛好是第六局,一共已經(jīng)過3個回合。

???????? 游戲,將在何時結束,

???????? 被迫開始思考。

???????? 首先,不會太長——有沙漏啊,沙漏計分的規(guī)則,如果對局數(shù)太多的話,就沒有任何意義了。無論是進攻時加減組合,還是防守時錨定關鍵時間點,甚至直接計時,使用沙漏更多的一方將在對局中占據(jù)明顯的優(yōu)勢。總局數(shù)越多,這種優(yōu)勢體現(xiàn)在總分上便越明顯。從戰(zhàn)略上考慮,無非是“使用更多的沙漏,先犧牲得分優(yōu)勢,通過對局優(yōu)勢賺回來”和“使用更少的沙漏,犧牲對局優(yōu)勢,在游戲結束前保住自己的得分優(yōu)勢”。如果讓我來設計的話,應當盡量讓兩種策略相對平衡,局數(shù)過多,則“多沙漏”占優(yōu),局數(shù)過少,則“少沙漏”占優(yōu)。那么,這個平衡的局數(shù)應該是多少?以我現(xiàn)在的狀況來舉例,一方使用3沙漏,一方使用2沙漏,多沙漏方天生落后2分,如果他想要獲勝,就必須在對局階段領先3分。不考慮進攻方作答錯誤這種失誤,一個回合最多拉開1分的分差,進攻的話,現(xiàn)在我已經(jīng)想到的,便有“取半計時”,“作答1min提前計時”,“延續(xù)上輪計時”三種技巧,組合的自由度極高,即使雙方都是已熟悉游戲的玩家,也基本可以假定多沙漏的一方在進攻局可以幾乎全部得分;真正的問題在于防守局,如果只有基本的加減組合,那多沙漏是優(yōu)勢顯著,但若考慮到三種技巧,錨點的數(shù)量則顯得有些捉襟見肘,基本只能大致地確定對方按下按鈕和松開的時間點,而這對應的組合可能性太多,總是避免不了進行猜測的時候。就取一半一半吧:多沙漏一方在進攻局總是能令對手全部答錯,在防守局則只有一半時候能答對,這樣的話,追平需要4回合,趕超則需要6回合。為了平衡,總局數(shù)便是,5回合?6回合?6回合也有可能吧,如果多沙漏一方不是多一個沙漏,而是多出兩個的話,就需要在對局階段領先5分才能獲勝,如果是5回合的話,就是要求多沙漏一方在對局階段完勝,未免太苛刻了一點。所以,是6回合?6回合。7回合,有沒有7回合的可能呢?7回合——回合數(shù)不夠了啊!

???????? 捶,幾乎震動,追扶——

???????? 沙漏安穩(wěn),嘲笑著我的失態(tài)。

???????? 6個回合,6個回合吧。先這樣相信。這局不要答錯,后3個回合完勝,那樣,

???????? 那樣……才有追平的希望。

???????? 絕望。

???????? 3個,3個。

???????? 3個回合,3個沙漏。

???????? 瞥。

???????? 安穩(wěn)的那個,是25,自上局完成計時后,沒有再用過;

???????? 平靜的那個,15,這局開始時進行了計時,現(xiàn)在還剩下好一部分;

???????? 將盡的那個,那是21,沒什么緣由,只是想著讓它盡早流完,在局開始時,隨著15一并翻了過來,

???????? 將盡了啊,那是多久。

???????? 每局限時是30分鐘,它是在上局的22分鐘開始計時,剩下8分鐘,再加上作答階段的1分鐘,又在局開始翻了過來,

???????? 所以,是9分鐘。

???????? 這局,已經(jīng)過去9分鐘了。

???????? 很快,比起什么43分鐘,

???????? *

???????? 25計時。

???????? 這局已經(jīng)9分鐘了,按鈕是局開始就按下的,25計時完成時,是34分鐘。根據(jù)對方這局的總時長,它會成為我下一次進攻局里的某一個時間點——如果這局對面用滿30分鐘,25便在下一局的3min時計時完成——這樣進攻,對面不可能作答正確。

???????? 姑且先得1分吧。

???????? 21沙漏橫置,總會用得上。

???????? 15結束了,再次計時。

???????? 說起來,因為沉浸在對總回合數(shù)的推算,才注意到,這局里我可知的時間點只有9,15,30這幾個。

???????? 對方是從局開始就按下按鈕了,那樣就不是相減;對方的沙漏是18,20或18,21,局上限是30分鐘,不可能是相加;如果是從開始就按下的話,有可能對方在作答階段開始時就在計時,那樣便是17,18,19,20,21這幾種可能。挨得很近啊……不過,對方真的會這樣選擇嗎?經(jīng)過第4局,在作答階段的提前計時對我已不是什么隱藏手段,這點他應該看得出來,但凡我手上有18,20,21沙漏的兩個,而且沒有上一局的失誤,我就不會答錯。那是相加?對手已經(jīng)知道橫置的手段了?也不奇怪,本來也不該隨便假定在同樣的信息量下有什么事是只有我能想到的??紤]到用橫置相加的話,就是27,27.5,28,28.5,29,30這幾種。一共有11種可能性,只有30的時間點是我能確定的,其他的10種只能靠估測和猜了,而如果猜錯,連追平的希望也沒有,只能認輸了。

???????? 呼氣。

???????? 藍光,息聲裹住,

???????? 吸不進去。

???????? 意外的很平靜。

???????? 明明答錯就要死了,

???????? 死,啊,

???????? 不過如此。

???????? 本來也是個要死的人了,

???????? 只是這屋子少扇窗戶,

???????? 尚不如病房。

???????? 我那時看著這塔,總是在看。

???????? 為什么要建這么座塔,它究竟多大,里面有什么人——

???????? 想不出來。

???????? 想爬上去,

???????? 卻沒想到,那樣的塔里,卻是閉塞和沉悶。

???????? 只是想著最后動一下,活泛身體,看看新地方,報名了進入天塔,

???????? 這下要死在第一關了。

???????? “喂!哈哈!哈哈哈哈哈哈哈哈!……咳。”

???????? 毛玻璃聽不見聲音。

???????? 可笑。

???????? 咳。

???????? 過半了?再等等。

???????? 明顯大幅超過一半了啊,15+7.5=22.5,也就是說是27,27.5,28,28.5,29,30這幾種,對方確實也想到橫置的用法了。

???????? 盯著上下半間的空隙漸小。

???????? 哼,不會真的是30吧??敲此溃晕ⅹq豫一點你就會超時哦。

???????? 不過說真的,到底限時是不是30,我也不敢確定:只是當時21沙漏大概過去了小一半,我隨便想了個離得近的整數(shù)罷了,實際也可能是35?33?甚至29?——那樣一局加上作答時間便剛好是30min——都有可能,我不知道。如果對方能在這局幫我探查明白,甚至說好心送個兩分——算了,那樣想干什么呢?不如就讓對面贏吧,讓他活下去,替我活下去,

???????? 也不是件壞事。

???????? “喂!你想贏嗎?”

???????? 當然沒人回話,

???????? 只是沙漏在流盡。

???????? 嘖。

???????? 橙色,30min,提交, ??雙方作答正確!?

???????? 真的是30啊。

???????? 為什么?

???????? 答案是30min的話,說明對方是18+21的組合,如果是這樣的話,29或者28.5不是更好的進攻選擇嗎?啊,如果我有15沙漏的話,考慮到我已經(jīng)知道了作答時間計時的技巧,我很有可能會錨定14和29的時間點,這樣28.5,29,30三個選項對我就是完全可分辨的,沒有本質區(qū)別——也不對啊,如果是28.5的話,湊法是21/2+18,這樣就不強制要求在開局按下按鈕了,按說更具有迷惑性。亦或者27.5,也是很好的進攻選項。可是對方卻選了30,站在對方的角度上講,幾乎是最差的進攻選項了。他那么急于確定局上限時間的具體數(shù)字嗎?沒必要啊,對方上局大概率也防守計時了,對總時間知道個大概:如果湊整的話,要么是29要么是30,同沙漏局內完整計時兩次是鐵定走不通了,剩下的進攻選項則都不會受到這個總時長的限制。還是說,對方壓根沒想著進攻,單純是確信自己勝券在握隨便玩了?——勝券在握我不反駁,但是隨便玩的話,不可能選擇30分鐘的計時的,直接隨便在某個時間點按個0秒不是更妥當?長時間維持一只手按在按鈕上是一個勞神勞力的過程,這點雙方應該都已經(jīng)有了很深的體會,30分鐘的計時不可能是隨性之選,一定有“這樣做更好”的理由。那么那個理由是什么——難不成是拖延時間消耗我的耐心?

???????? 哈。

???????? 等等,等等。拖延時間?

???????? 拖延時間!

???????? 總時間!總時間是多少!

???????? 喘,燥。指甲亂劃,裝作發(fā)瘋般地書寫。

???????? 第一局6,不對7秒,作答1分鐘,那就是1min7s,但第一局不是開始就按了,算1min8s。

???????? 第二局一樣,1min+11s+1s=1min12s,這一共就是2min20s。

???????? 第三局答案是3min,局時長是10min30s,那總時長就是13min50s。

???????? 第四局+20+1就是34min50s。

???????? 第五局我超時,局時長30min,總時長65min50s。

???????? 第六局也是30min,總時長96min50s。

???????? 原來如此啊,

???????? 游戲結束的判定條件,是按總時長決定的!

???????? 冷靜,冷靜。擦擦汗。不過是個可能性罷了,也可能是看回合數(shù)呢?不過如果真是按時長的話,120min,150min,180min,210min,240min,哪個,哪個能活下來?與其去求那虛無縹緲的第七回合,不如——

???????? “嘀——”

???????? 立刻按下,一秒的猶豫也不能有。上一局25沙漏的無心之舉,于現(xiàn)在真是救命了。

???????? 3分鐘,從現(xiàn)在開始有3分鐘的時間,來找出能通向勝利的唯一一條路。

???????? 以總時長為結束條件來考慮的話,對局邏輯就發(fā)生了根本性的改變——多沙漏方要盡可能增加對局數(shù)量,也就是縮短單局時長;相對應地少沙漏方則是要盡可能減少對局數(shù)量,也就是延長單局時長。也因此取半計時的存在是必要的,同時雙方都有了明顯的傾向,整體上是利于防守而不利進攻的,之前還覺得這游戲進攻得分太簡單,原來在這兒還有一層。

???????? 從上局開始計時的25沙漏,將會在這局的3min時計時完成,構成我本局的進攻,再加上1min的作答階段,就是說將在總時長100min50s的時候迎來下一個對方的進攻局。那之后對方會采取什么策略?如果結束條件是120min,那對方直接安靜等待超時就好,就算我本局得分再加上超時補的2分,也只是剛剛追平而已,換句話說,沒有贏的可能。如果要贏的話,要么是獲得第四個進攻局,要么則是贏下兩個進攻局再讓對方送出超時分。

???????? 如果是150min呢?先假設對方還是拖滿30min,下一個我的進攻局開始時將是131min50s,這樣的話,甚至沒有對方超時的可能性——只要對方在131min50s的時間點進行一個18min的計時,對方就將得到149min50s的時間點,這樣就算我再一次進攻成功并且游戲還沒有結束,對方只要在149min50s的時間點輕按一下按鈕,出一個0秒的簡單題,游戲直接結束,我必敗。也就是說,即使是150min,我 還是沒有勝利的可能——等一下,剛才的推論,是建立在①:對方也考慮到了結束條件為總時間的可能性;②:對方能夠得知現(xiàn)在已經(jīng)過的總時間??紤]到對方拖延時間的行為,條件①大概成立,但是條件②呢?對了,第三局!第三局是21/2-15/2的3min,但是對方只知道正確答案的3min,而不知道總時間,從第四局來看,對方在第三局根本就沒有使用沙漏,那樣在對方的視角里第三局會是什么可能,從短到長,依次是21/2-15/2總時長10min30s+xs(因為我未必從局開始就在計時)、25/2-(21/2-1)總時長12min30s,18-15總時長18min+xs,再長的就不太可能了,畢竟對方對時間會有一點最基本的體感;所以在對方眼里,下一個對方進攻局的開始時間最大的三種可能依次是100min50s+xs,102min50s,108min20s+xs,如果對方認為是102min50s,則只要先進行29min的一局再立刻計時一個18min,便可得到149min50s的時間點,對應真實時間的147min50s,我同樣是必??;而如果對方認為是108min20s+xs,則只要進行一個21的計時,在作答階段1分鐘后再計時一個18,很輕易便可得到148min20s+xs的時間點,對應真實時間140min50s,再次輪到我的進攻局將是141min50s,如果我要獲勝的話,最理想情況是本局能得一分,下一個進攻局得一分,從141min50s的進攻局開始算,還需要得兩分才夠,離結束8min10s,再減去雙方各一次的作答時間1min,最理想的情況對方局內0秒,那也只剩下6min10s。6min10s要組織兩次進攻……?。?00min50s開始,先計時一個21,中間將15沙漏橫置,21計時完成后同時開始15/2,21,25的計時,15/2計時完成后再計時一個15,這樣依次能得到121min50s,129min20s,142min50s,144min20s,146min50s,其中129min20s會作為我的下一個進攻局的結束時間,142min50s是我的第二個進攻局的結束時間,144min20s和146min50s分別是我的第三個進攻局的開始和結束時間……不,不對,第二個進攻局結束后還要過至少兩分鐘才能有我的第三個進攻局,144min20s是剛好來不及的。129min20s預計是我的進攻局的結束,也就是說130min20s是對應作答階段的結束時間,是可以確定的,那就改成從這個時間點開始計時15,得到145min20s,最后一個進攻局最快開始在144min50s,將將趕得上,有勝利的可能性!呼,從頭再捋一遍吧,如果要達成這樣的勝利,需要的條件是:①對方認為的第三局的總時長是18min+xs②對方假定整場游戲的總時長會是150min③從下一局開始,對方分別計時一個21和18,順序無所謂,但是中間只能相隔一個作答階段的1分鐘,因為我下來的第一個和第二個進攻局都是依賴對方的結束時間作起始時間的④在我的第二個進攻局結束之后,對方未必會立刻按一個0秒,可能中間會間隔一段時間,而間隔的這段時間不能大于30s,不然第三個進攻局的開始時間就趕不上了。

???????? 四個條件啊,而且每一個都不容易達成。一定要在這四重巧合的重疊下,才能有勝利的希望嗎。

???????? 25沙漏下層漸滿,本局的3min即將結束。側光瞟到的21沙漏——橫置在臺面上!

???????? 對啊,上一局里面,自己把21沙漏橫置了,沒法直接進行21的計時!

???????? “咳!咳,咳,咳——”

???????? 毛玻璃沒有裂痕。

???????? 呼吸,

???????? 流盡了,放松——

???????? 那么,剛才那么久的推演全都不做數(shù)了,要以現(xiàn)在能直接使用的計時為15,10.5,25為前提重新推演。從頭想起,為了能夠獲勝,最低限度必須要知道的時間節(jié)點先后是:122min50s之后的一個時間點A作為第一個進攻局的結束時間點;141min50s之后的一個時間點B作為第二個進攻局的結束時間點;與B相隔2分鐘以上,也就是2min30s及以上的時間點C(要考慮到對方不太可能立刻按0秒,只相差2分鐘的話但凡對方猶豫1秒都是直接死亡)以及在C之后150min之前的時間點D分別作為第三個進攻局的開始和結束時間。A是好說的,可選的范圍相當寬,主要的問題在于B,C,D,這三個點必須要分布在短短8min10s里,換句話說,三個時間點必須分別對應三個沙漏的計時完成時間。那樣21沙漏就最多只能再計時兩次,因為10.5+21+21已經(jīng)大于50了,25則最多只能用一次,因為25+25=50,但是下一個對方局開始就已經(jīng)是100min50s了,50min會超時——不對,99min50s是自己這局的結束時間啊,這個時間點自己是確定可以知道的,從這里開始計兩個25剛好就到149min50s,D時間點就解決了;中間的B和C呢?第一個25結束的時間點是124min50s,從這里開始計算,24+7.5=31.5,24+15=39,24+10.5=34.5,24+21=45,有了,從24開始同時計7.5和21,可以得到132min20s,145min50s,然后讓132min20s做點A,這樣就可以利用作答階段的1分鐘再得知一個133min20s,從這里開始計一個15,最終是148min20s。剛剛好來的及,而且比起先前的計劃,在122min50s和140min50s之間有了兩個時間點124min50s和132min20s可以分別當作按鈕起始和結束的時間點,這樣第一個進攻局就不用看對方臉色了。能贏,這個計劃,能贏!

???????? 橙光,眨眼。

???????? 刻著25的那只,刺在桌上——安靜空氣。

???????? 真傻啊,這不是已經(jīng)進入作答階段了?錯過了,25應當開始計時的時間點,已經(jīng)錯過了。

???????? “真傻啊?!????


???????? “一百八十?!?/p>

???????? “一百八十。”

???????? “一百八十?!?/p>

???????? 想象中抄起這玻璃的圓筒,抽甩到攝像頭上,裂片綴地,怒吼得標準且好聽,

???????? 卻盯著字,

???????? 一行的字:

?

????????? 沒有紙條上,寫著不存在的筆記。

???????? 以“對方會持續(xù)拖延時間”和“總時長為180min”兩條假設為基礎考慮,

???????? ①第8局,沒有留任何后手,必須是拖滿30min

???????? ②第10局,可知局內29min的時間點,也就是總時長163min20s的時間點,如果局時長是27min30s,28min30s+xs,29min,30min四選一的話,可以區(qū)分并且相應地調整。最差的情況28min30s+xs,只能追平,無法爭勝。

???????? 只要挺過第8局的話。

???????? 明亮——仍是藍光,但明亮。

???????? 光在哪里?直視,

???????? 是天的光……

???????? 是屏幕的光,心跳——

???????? 熒光綠色在流動啊,聽。

???????? 聽不見嗎?

???????? 叩問。

???????? “說不清呢。

???????? “為什么沒人說的清,到死亡的具體時間呢?”???? 沉默。

???????? “大約只有在剩下數(shù)個小時不到,才能算個明晰?!?????? 看窗外。

???????? 1800格,嘀嘀嗒嗒,

???????? 嘀,嗒,嘀,嗒……

???????? “我想去塔里看看,

???????? “時間不多了。

???????? “你陪我去吧,

???????? “像是去兜風一樣。活動身體,看看風景。像是散步一樣。

???????? “死之后到天上——還是到天上后再死?!?/span>

???????? 19999,20000。

???????? 告別,

???????? 陌生。

???????? 熟悉。

???????? 歡迎——

???????? “歡迎各位進入天塔——”

???????? !

???????? 呼,呼,揉眼睛,摸心跳。還是那毛玻璃,白墻,監(jiān)視攝像,顯示屏,沙漏——陰刻的25,用右手去碰。

???????? 我剛剛,昏過去了?

???????? 現(xiàn)在——還是第8局內,還好,25沙漏還沒流盡,來得及,按計劃走,在180min下爭勝,還來得及。

???????? 雖然被迫放棄了150min的爭勝計劃,但現(xiàn)在的條件反而更容易滿足。

???????? 25結束,按規(guī)劃地計一個7.5,再將先不用的25橫置,準備第10局作答階段結束后12.5的計時。

???????? 只要撐過第8局——

???????? 找心跳,卻不快,似乎確實并不激動或緊張。因為剛從昏厥中醒過來嗎?

???????? 慢慢等待。

???????? 聲音,顏色,數(shù)字,按鍵。

???????? ?? 雙方作答正確!?

???????? 太過自然地,贏了。

???????? 自然知道還沒有贏,只是第8局答對個30而已,有可能總時間是150min,有可能第十局是28min30s+xs,有可能第十局只有21min不到,甚至有可能后面的進攻局被對方作答正確。

???????? 但是贏了,心跳是這樣說的。

???????? 只剩下按部就班。

???????? 9局,1min30s過的很快, ??對方未作答……?

???????? 10局,148min20s,過半。

???????? “嘀——進入作答時間?!?/p>

???????? 偏頭,15沙漏全沒有結束的意思——還余下一多半呢。

???????? 輸了啊,明明是從局開始就按下的按鈕,居然會是小于21min的答案。

???????? 是完全被看透了嗎?

???????? 也沒關系,隨便猜一個,還有猜中的可能。

???????? 提交上的21。 ??對方未作答……?

???????? “嘀——本局開始,你為攻方?!?/p>

???????? 嗯?怎么回事?

???????? 上一局是?正確答案是?我答對了嗎?

???????? 對方作答了嗎?我錯過了嗎?

???????? 電子屏上,我方的得分,7,即使在紅光下也絕無看錯的可能。

???????? 反超了……

???????? 對方回答錯誤了?怎么會犯下這種失誤。

???????? 不對,中間的屏幕上一直寫著“對方未作答”。

???????? 對面,沒有作答。

???????? 意外,卻完全沒有打亂計劃,更沒有一點慌張。

???????? 只是發(fā)癢。

???????? 未作答……??!如果對方作答的話,無論如何我一定能得知這局的局時長;相反,未作答的話這局的局時長對我來說就是未知的,對方難道是看出來我要借對方的局結束時間點當作按鈕起始時間,才這樣廢掉我的進攻嗎?

???????? 也不對,先不說結果論上我反而能夠讓163min20s這個時間點落在自己的進攻局內,能夠正常地組織進攻,就算我的進攻真的被廢掉了,這難道值得對方送上2分作為代價嗎?對了,如果自己的起始時間不明確的話,我進攻時也會作答錯誤,到時候就把這2分還回來了,最終雙方分數(shù)差不變,只是總時間和回合數(shù)在推進,也就是說又是拖延戰(zhàn)法?也不對啊,知道了自己的起始時間不明確,無法組織進攻,我不組織進攻不就好了,隨便按一個0秒過掉一局,就能直接賺2分啊,這樣還是說不通。而且,對方不作答不是第一次發(fā)生的情況了——前幾次我的進攻,對方也沒有作答,簡直是白送分數(shù)。之前對方開始拖延時間的時候,我覺得對方勝券在握了,那也是因為只要對方在防守時猜中一次,或者進攻時稍做一個變招讓我答錯,就能確保勝利;從這局看,對方?jīng)]有考慮過總時間150min的可能性,那就不對了,無論是6回合還是180min,只拖延時間是不能贏的,只能追求平局。他這樣子,簡直就好像不想贏一樣。

???????? !不想贏!會不會,他就是在追求平局?所以才進攻時計滿30min,所以才防守時放棄作答——他害怕自己答對??墒?,他為什么要追求平局啊,平局的話,兩個人都會——

???????? 停。

??????? · 游戲在密閉房間內進行,為1v1對戰(zhàn),游戲結束時分數(shù)較低的一方將出局,雙方將無法見到彼此的存在,但游戲過程中并不會更換對手(請相信)

???????? 1v1對戰(zhàn),游戲結束時分數(shù)較低的一方將出局,

????????? 分數(shù)較低的一方將出局,

???????? 只有在分出勝負的情況下,才會有分數(shù)較低的一方,

???????? 平局的話,兩個人都會——活下來。

???????? 坐著咬手指,眼睛發(fā)干,眨眼。

???????? 這才是對方的目的嗎?

???????? 回念幾遍。

???????? 可是,現(xiàn)在這又是為了什么?給我送了2分?

???????? 中間的屏幕,沙漏們,毛玻璃,側邊電子屏,放沙漏的架子,白墻,身后的監(jiān)視器,白墻,有污漬——

???????? 線索不在那里。

???????? 想不通。

???????? “^”

???????? 咬指甲,叩牙的聲音。

???????? 會不會,對方就是單純地失誤了呢?

???????? 梭梭沙沙。

???????? 3+30+30+20?=830?

???????? 80?/84.5?

???????? 長時間按住按鈕是非常消耗體力和耐力的事情。

???????? 突然冷得發(fā)癢。

???????? 起立????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? ????????????思考

???????? “喂!”?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? ??????????? 第5局

???????? 捶打,山靜???? ???????????????????????????????????????????????????????????????? ?? ????? ??? 第8局

???????? “喂!聽得見嗎!”尖聲?????????????????????????????????? ???????? ?????????? ?? 我自己經(jīng)歷過的啊

???????? 撂倒了椅子,轉身?????????????????????????????????????????????????????????????????????? 昏睡過去

???????? “喂!來人?。∥覍γ娴娜耸鞘裁辞闆r!”????????????????????????????????? 暈厥,休克

???????? “去檢查一下!” ???? ???????????????????????????????????????????????????????????????? 80min/84min30s

?????????“喂?。?!” ????????????????????? ??????????????????????????????????????????? 發(fā)生在對方身上,再合理不過了

???????? 礫————————>

???????? 攝像頭爆開了,在眼前,只剩下黑洞。

???????? 血點,

???????? 戳破的氣球落在椅子上。

???????? 錯過去了,15。

???????? 現(xiàn)在是163min20s之后。

???????? 也沒關系,現(xiàn)在進行15和12.5的計時,只要錯過的時間在1min40s之內,來得及。

???????? 只等21走完,輕按一下,

???????? 勝利,

???????? 被丟過來了。

???????? “嘀——”

???????? 6 + 4 = 10???????????????????????? 4 + 7 = 11???????????????????????? 11 - 10 = 1

???????? 0

???????? 在怕什么?

???????? 怕那是個詭計?怕那是個陷阱?怕對方?jīng)]有出事。怕對方真的出事——然后醒來。

???????? 0

???????? 0

???????? 對方未作答。

???????? 抱歉,請你快醒過來吧,

???????? 抱歉,下一局會還過去的,你需要的那2分。

???????? 答錯、不作答,給你2分,然后你多一分。沒事的,我還能再進攻一次,來得及的,那時就是完美的平局。

???????? 沒什么好怕的,但是——

???????? “嘀——”

???????? 領先2分。

???????? 抱歉。

???????? 醒過來吧,隨便過掉一局,再到我進攻時,我會慢慢等到超時,

???????? 那就是平局,游戲結束,完美的收尾。

???????? 所以快醒過來吧,我一定會為了平局等待超時的,

???????? 真的,一定。

???????? 閉氣。

???????? 它們不再動了。冷光扎在皮膚上——已經(jīng)超過178min20s了。

???????? 還來得及,

???????? “轟!”

???????? 燈熄景黯,毛玻璃片上身后的墻,兩塊電子屏糙灰,沙漏碎在地面,流進縫隙消失了。

???????? 正坐,開了通向對側的路——穿過毛玻璃的缺口。

???????? 對側卻在反光。

???????? 一柱胖鐵壓著風,擠開屏幕的殘骸、玻璃的殘骸——那里應該有人的。

???????? “您您您好好--———”回聲。

???????? “恭喜您未在本場游戲中被淘汰。請您坐在椅子上等候———”

???????? 上升。才發(fā)現(xiàn)天花板何時打開了——望過去,只是烏黑,沒有將砸下來的鐵塊。

???????? 漸看不到對側房間了。機關,風聲吐霧,游在地上,吹走剩下的殘余。

???????? 回音。回想:

???????? 131min50s,

???????? 那是第8局結束的時間。

???????? 從那里開始,進行18+21+9的計時,分別可以得到149min50s,170min50s,179min50s的時間點。第9局是我的進攻局,如果第10局的開始時間早于149min50s,便在這里按下0秒;否則在170min50s按下0秒。如果有第12局,則在179min50s按下0秒。如果考慮到第三局的總時長不確定,可以改為從130min50s開始做18+18+10.5的計時,得到的時間點分別是148min50s,166min50s,177min20s,同樣按剛才的方法處理,那樣,

???????? 將必定達成平局。

???????? 看來對面和我一樣,不是個聰明人吶,

???????? 笑不出來。

???????? 風平,下側房間隱去,升上無燈的一道走廊,地板嚙合的聲音。

???????? “天塔游戲第一場‘對沙漏’于此完全結束。”


天塔游戲_第一章的評論 (共 條)

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