【焚滅銀河】混沌星際戰(zhàn)士九版規(guī)則解讀(一)——團(tuán)策

一萬(wàn)年前,帝國(guó)戰(zhàn)帥、帝皇最信任的原體荷魯斯,因懷言者的陰謀而墮入混沌。 除了他直接指揮的星際戰(zhàn)士軍團(tuán)——荷魯斯之子外,其他八位兄弟原體和他們的軍團(tuán)也加入了荷魯斯叛亂,反抗帝皇。
最終,荷魯斯在泰拉之戰(zhàn)中被帝皇擊殺,叛亂被平定,被擊敗的叛變軍團(tuán)紛紛逃竄至恐怖之眼中,至今仍嘯聚于此。 混沌星際戰(zhàn)士從未忘記他們?cè)谂褋y中的失敗,在過(guò)去的一萬(wàn)年里,他們與帝國(guó)進(jìn)行了漫長(zhǎng)的戰(zhàn)爭(zhēng)。


混沌星際戰(zhàn)士是戰(zhàn)錘40K世界觀中的主要反派勢(shì)力,是混沌諸神的主要信徒和代言人,也是星際戰(zhàn)士那橫貫整個(gè)銀河的黑暗倒影。混沌星際戰(zhàn)士成分復(fù)雜,既有追隨叛變?cè)w的九支軍團(tuán)及其子團(tuán),也有一萬(wàn)年間陸續(xù)遭到帝國(guó)背叛拋棄,邪神威逼利誘或由于其他原因而逃入恐懼之眼的少則三五人,多則數(shù)百人的大小戰(zhàn)幫;有被混沌惡魔附身奪舍的瘋狂戰(zhàn)士,有邪惡生化科技培養(yǎng)出的扭曲士兵,有被邪神蠱惑、手持簡(jiǎn)陋武器的邪神信徒,也有諸神加護(hù)、萬(wàn)夫不當(dāng)之勇的神選冠軍。因此在桌面上,混沌星際戰(zhàn)士有一套分支極多、操作量極大的規(guī)則和數(shù)量繁多的兵種選擇。
在接下來(lái)的一系列專(zhuān)欄中,我們將逐一展開(kāi)討論混沌星際戰(zhàn)士(Chaos Space Marine,簡(jiǎn)寫(xiě)CSM)的九版規(guī)則、兵種和陣容搭配,給新加入戰(zhàn)錘40K的混沌玩家一些構(gòu)建軍表的啟發(fā),方便大家更快上手混沌星際戰(zhàn)士,加入到戰(zhàn)帥的偉大遠(yuǎn)征中。


一,團(tuán)策總覽
首先,我們簡(jiǎn)單梳理一下混沌側(cè)各個(gè)勢(shì)力的團(tuán)策。雖然當(dāng)前版本不斷強(qiáng)調(diào)軍表的純度(即軍表中的所有單位都來(lái)自同一本圣典),但由于混沌特使*規(guī)則的存在,混沌仍然存在聯(lián)軍和跨陣營(yíng)buff的操作,比如在混沌騎士部分提到過(guò)的阿巴頓帶惡犬,或是最近比較流行的帝子帶火妖、千子帶T大魔、死守帶納垢靈等等。
*注:混沌特使(Agent of Chaos),也可譯為混沌特勤,擁有此類(lèi)關(guān)鍵詞的單位不會(huì)影響軍表的純度以及團(tuán)策的開(kāi)啟。
目前混沌側(cè)一共有五個(gè)勢(shì)力:混沌星際戰(zhàn)士,混沌惡魔,混沌騎士,千子軍團(tuán),死亡守衛(wèi)。預(yù)計(jì)今年年底,第六個(gè)勢(shì)力吞世者也會(huì)更新規(guī)則。根據(jù)現(xiàn)有的情報(bào),之后還可能會(huì)出現(xiàn)黑機(jī)械教和帝皇之子兩個(gè)勢(shì)力。目前,在軍表構(gòu)筑時(shí),混沌側(cè)有五個(gè)可供選擇的團(tuán)策:
混沌星際戰(zhàn)士團(tuán)策——焚滅銀河(Let the Galaxy Burn):增加武器的命中次數(shù);
混沌惡魔團(tuán)策——亞空間風(fēng)暴(Warp Storm):消耗亞空間點(diǎn)數(shù)獲得強(qiáng)化;
混沌騎士團(tuán)策——恐懼使者(Harbingers of Dread):每回合獲得不同的強(qiáng)化;
千子軍團(tuán)團(tuán)策——巫會(huì)密儀(Cabbalistic Rituals):消耗巫會(huì)點(diǎn)數(shù)強(qiáng)化靈能;
死亡守衛(wèi)團(tuán)策——納垢?jìng)魅?/strong>(Contagions of Nurgle):獲得每回合增大的傳染光環(huán),光環(huán)內(nèi)的敵方單位T-1。
其中,焚滅銀河和納垢?jìng)魅镜男Ч詈?jiǎn)單穩(wěn)定,也最適合新手上手,恐懼使者略復(fù)雜些,但也以光環(huán)類(lèi)能力為主,而巫會(huì)密儀和亞空間風(fēng)暴的決策量更大,需要玩家對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)態(tài)勢(shì)有更準(zhǔn)確的認(rèn)知,才能發(fā)揮更好的作用。

二,焚滅銀河
憑借數(shù)萬(wàn)年間不斷累計(jì)的痛苦和仇恨,混沌星際戰(zhàn)士以一種可怕的方式兇猛攻擊。 無(wú)論是遠(yuǎn)距離殲滅敵人,還是近距離屠殺敵人,這些叛徒知曉一切致命技藝。 他們不受條條框框的束縛,能夠以令人恐懼的輕松方式調(diào)整他們的屠殺姿態(tài),為了發(fā)泄憤怒而釋放的破壞不受任何限制。
在之前的版本,混沌星際戰(zhàn)士的標(biāo)志性技能是誅殺偽帝——在近戰(zhàn)攻擊中對(duì)帶有帝國(guó)關(guān)鍵詞的單位投出結(jié)果為6的命中骰時(shí),可以立即用同一武器對(duì)同一目標(biāo)再進(jìn)行一次攻擊。由于CSM在之前的版本中近戰(zhàn)流派較少,這個(gè)能力存在感始終不高。而焚滅銀河則是將追加攻擊的范圍擴(kuò)展到了對(duì)所有武器和所有目標(biāo)生效,對(duì)CSM而言是,這毫無(wú)疑問(wèn)是一項(xiàng)巨大加強(qiáng):
狂亂強(qiáng)化 (Wanton Act):
狂亂毀滅(Wanton Destruction):
混沌星際戰(zhàn)士在大規(guī)模血腥戰(zhàn)爭(zhēng)中磨練出與重裝甲或堅(jiān)固防線作戰(zhàn)的技能,他們會(huì)用惡意毀滅這些敵人。
每當(dāng)單位中的模型使用重型、速射或手雷類(lèi)型的武器投出一顆結(jié)果為 6 的末修正命中骰時(shí),此命中骰對(duì)應(yīng)的這一下攻擊額外造成1個(gè)命中;
——CSM中常見(jiàn)的重型武器單位有地獄獸、混沌浩劫、泯滅者、鍛爐魔、蘭德掠襲者、顱骨領(lǐng)主等等。速射武器包含大部分爆彈槍和離子槍。

狂亂血屠(Wanton Massacre):
數(shù)千年來(lái),野蠻的戰(zhàn)斗和無(wú)差別的殺戮一直是異端阿斯塔特戰(zhàn)爭(zhēng)最臭名昭著的標(biāo)志。
每當(dāng)單位中的模型使用速射、突擊或手槍類(lèi)型的武器投出一顆結(jié)果為 6的未修正命中骰時(shí),此命中骰對(duì)應(yīng)的這一下攻擊額外造成1個(gè)命中;
——大部分熱熔槍和音波槍都是突擊武器。阿巴頓的荷魯斯之爪雖然射擊爆彈,但也是突擊武器。

狂亂殺戮(Wanton Slaughter):
將兇殘的短程火力與無(wú)節(jié)制的肉搏殺戮相結(jié)合的近距離攻擊是許多叛徒阿斯塔特最鐘愛(ài)的戰(zhàn)術(shù)。
每當(dāng)單位中的模型使用突擊、手槍或近戰(zhàn)類(lèi)型的武器投出一顆結(jié)果為6的末修正命中骰時(shí),此命中骰對(duì)應(yīng)的這一下攻擊額外造成1個(gè)命中。
——大部分混沌單位都會(huì)近戰(zhàn)。附魔戰(zhàn)士、恐虐狂戰(zhàn)士和次元爪是輸出效率較高的近戰(zhàn)精英單位。

在第一個(gè)游戲大回合中,你的軍隊(duì)和其中的每一個(gè)單位都激活狂亂毀滅特效;
在第二個(gè)游戲大回合中,你的軍隊(duì)和其中的每一個(gè)單位都激活狂亂血屠特效;
在第三個(gè)游戲大回合中,你可以選擇保留狂亂血屠特效,或改為激活狂亂殺戮特效;
從第四個(gè)游戲大回合開(kāi)始,你的軍隊(duì)和其中的每一個(gè)單位都激活狂亂殺戮特效。
此外,每當(dāng)一個(gè)模型使用噴火武器進(jìn)行攻擊時(shí),其攻擊次數(shù)+2(例如,原為突擊 D6 的攻擊改為 D6+2)
這個(gè)規(guī)則看起來(lái)頗為復(fù)雜,但其本質(zhì)和星際戰(zhàn)士的團(tuán)策戰(zhàn)術(shù)條令非常類(lèi)似,都是通過(guò)每回合切換生效的武器種類(lèi),來(lái)實(shí)現(xiàn)由遠(yuǎn)及近的火力強(qiáng)化。不同的是,戰(zhàn)術(shù)條令強(qiáng)化星際戰(zhàn)士武器的穿甲性能,而焚滅銀河則強(qiáng)化CSM的命中次數(shù)。
但對(duì)所有武器都生效,并不意味著焚滅銀河對(duì)所有武器都有相同的強(qiáng)化效果。最直觀的區(qū)別體現(xiàn)在重裝武器和突擊武器上。在不依靠其他能力改變生效規(guī)則時(shí),焚滅銀河只能在第一回合對(duì)重型武器生效,而在第二回合以后都對(duì)突擊武器生效。而CSM的遠(yuǎn)程輸出單位,主要是攜帶重型武器的浩劫和泯滅者(也叫Ob)和攜帶突擊武器的噪音戰(zhàn)士和混沌終結(jié)者。憑借對(duì)焚滅銀河的高效利用,噪音戰(zhàn)士和終結(jié)者立馬成為了這個(gè)版本CSM的最主力輸出單位。
噴火武器的單獨(dú)增強(qiáng),則是由于噴火武器不投命中骰。魔機(jī)統(tǒng)領(lǐng)、終結(jié)者和地獄飛龍都是常用的噴火單位,增強(qiáng)幅度也都很明顯。
焚滅銀河唯一的決策點(diǎn),在于是否在第三個(gè)回合切換狂亂類(lèi)型,讓近戰(zhàn)武器還是速射武器享受加成。簡(jiǎn)單的判斷方式是清點(diǎn)一下自己場(chǎng)上爆彈槍單位和近戰(zhàn)單位的數(shù)目,然后將爆彈槍數(shù)量乘2,近戰(zhàn)單位數(shù)量乘4或乘8(取決于對(duì)手是否有近戰(zhàn)意圖),得到兩種武器的攻擊次數(shù)后做出選擇即可。
焚滅銀河對(duì)突擊武器的強(qiáng)化,是CSM在目前的異型大戰(zhàn)環(huán)境中能夠處于中游水平的重要因素(GW官方最近公布的勝率中,CSM為50%,高于所有其他SM勢(shì)力)。與之相對(duì)的,雖然SM有大量名字帶突擊的武器、單位和規(guī)則,但只有白疤擁有一條強(qiáng)化突擊武器的戰(zhàn)團(tuán)戰(zhàn)術(shù)。對(duì)突擊武器的更高利用率,不止意味著更多的熱熔/音波武器傷害。由于突擊武器可以加速后射擊的特性,在第二回合讓滿編音波武器的噪音戰(zhàn)士加速?zèng)_向中場(chǎng)目標(biāo)點(diǎn),同時(shí)射擊露頭的敵方單位,如今是CSM,尤其是帝子流和黑色軍團(tuán)的重要戰(zhàn)術(shù)。
此外,黑色軍團(tuán)、懷言者、午夜領(lǐng)主和鋼鐵勇士都有增強(qiáng)焚滅銀河規(guī)則的能力,我們留到討論軍團(tuán)規(guī)則時(shí)再展開(kāi)分析。
三,其他通用規(guī)則
還有兩個(gè)比較常見(jiàn)的通用規(guī)則,分別限定了分隊(duì)中HQ的數(shù)目和教徒的數(shù)目:
混沌冠軍
混沌最強(qiáng)大的勇士們爭(zhēng)斗不休,拒絕與擁有同等力量的強(qiáng)者分享權(quán)力。
在你軍隊(duì)中的每個(gè)混沌星際戰(zhàn)士分隊(duì)里,混沌領(lǐng)主、惡魔親王和黑暗巫會(huì)這三種單位各自最多只能有一個(gè)。
凡人仆役
在混沌星際戰(zhàn)士眼中,凡人信徒的性命一文不值。
在你軍隊(duì)中的每個(gè)混沌星際戰(zhàn)士分隊(duì)里,教徒單位的數(shù)量不得超過(guò)同分隊(duì)中的叛徒阿斯塔特核心步兵總數(shù)。同時(shí),只要你的軍隊(duì)中存在阿斯塔特異端人物模型,教徒人物模型就永遠(yuǎn)不能被選作主將。
九版新加入了許多新教徒單位,包括邪教徒首領(lǐng)和被亞空間扭曲了的變異人。但到目前為止混沌人類(lèi)/混沌叛軍仍然不具備單獨(dú)成軍的能力。此外,教徒單位不能被焚滅銀河強(qiáng)化,也不被各個(gè)軍團(tuán)的特性影響,屬于輸出全靠手打,防御全靠臉接的炮灰單位。
此外,雖然規(guī)則中沒(méi)有明文指出,CSM的動(dòng)力甲單位普遍比其他SM勢(shì)力的LD更高。和瘟疫戰(zhàn)士T更高,紅字戰(zhàn)士甲保高類(lèi)似,屬于是單位屬性的一部分。
除了焚滅銀河外,支撐CSM戰(zhàn)術(shù)的另外一項(xiàng)重要規(guī)則是幾大軍團(tuán)的軍團(tuán)特性。在軍表中,除了建筑工事黑石魔冠,所有單位都要指定各自的軍團(tuán),且必須來(lái)自同一軍團(tuán)。九版的軍團(tuán)特性相比于八版有了極大的增強(qiáng)。

在九版規(guī)則中擁有軍團(tuán)特性的,除了帝皇之子、鋼鐵勇士、午夜領(lǐng)主、黑色軍團(tuán)、懷言者、阿爾法軍團(tuán)這六支沒(méi)有獨(dú)立規(guī)則的叛變軍團(tuán),還有兩支戰(zhàn)功卓著的混沌戰(zhàn)幫——黑心王修倫率領(lǐng)的紅海盜,和法比烏斯拜爾的科研團(tuán)隊(duì)拜爾造物。在接下來(lái)的一系列專(zhuān)欄中,我們將逐一介紹各個(gè)分支的軍團(tuán)特性、主將特性、圣物和戰(zhàn)略技能,以及適合該軍團(tuán)的部隊(duì)搭配和戰(zhàn)術(shù)傾向。
敬請(qǐng)期待下期,混沌星際戰(zhàn)士九版規(guī)則分析——黑色軍團(tuán)。
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