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過往時(shí)代:61. 身處黑暗,心向光明;暗未墮落,永夜裁決——混沌布萊克

2022-12-03 01:49 作者:長夜之主-艾希絲  | 我要投稿



? ? ? ? 從來沒有哪一個(gè)精靈,可以將黑暗闡述得如此形象;

? ? ? ??也從來沒有哪一個(gè)精靈,可以將光明演繹得如此輝煌;

? ? ? ??身為黑暗之子,卻又是光明的守護(hù)者,以一身暗影之力,驅(qū)逐真正的黑暗,只為能給宇宙帶來真正的光明。

? ? ? ??身為暗夜一族僅存的少數(shù)后裔,布萊克卻從未向他人過多闡述自己的家族,是無意提起,還是不屑一顧,甚至是深惡痛絕,這一切我們都不得而知。

? ? ? ??而那看似瘦弱的身影,卻背負(fù)著那么沉重的過去;

? ? ? ??可那無比強(qiáng)大的內(nèi)心,又燃燒著如此正義的靈魂;

? ? ? ??縱然混沌附體,他卻能以靈魂壓制了那連地之古王都能吞噬的邪能;

? ? ? ??即是身心俱疲,他仍傲然屹立,堅(jiān)守內(nèi)心的正義;那黑夜纏繞的身軀,反而綻放著璀璨奪目的光芒,明確警示著所有擾亂宇宙的惡徒:

? ? ? ??若再執(zhí)迷不悟,必將收到永夜的裁決!

——《永夜紀(jì)年 混沌布萊克》

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目錄:

一.?魂印

二.?技能組

三.?種族值

四.?屬性

五.?配置&說明

六.?適配套裝

七.?總結(jié)

八.?實(shí)戰(zhàn)視頻


一.?魂印


1.?自身首次死亡時(shí)100%的幾率會殘留1點(diǎn)體力,同時(shí)回合結(jié)束時(shí)100%令對手害怕:

①.?光螳螂同款“假二命”效果,在以高傷擊殺機(jī)蓋時(shí)觸發(fā)殘留體力效果,同時(shí)機(jī)蓋死亡;

②.?害怕控可被對手的彈控效果反彈至自身。

? ? ? ? 較為高級的二命效果,這種二命在當(dāng)前環(huán)境下應(yīng)該是最優(yōu)秀的類型,既不會像圣譜火王一樣被機(jī)蓋直接彈死,也不會像靈神朱雀一樣可以被機(jī)蓋彈死兩命,可作為跳機(jī)蓋最佳魂印的選擇之一(不過論完美跳機(jī)蓋,還得看100%削回血的圣律劍靈和薩洛科)。

? ? ? ??掉一命的害怕控顯得有些多余,沒有自動(dòng)斷回合的情況下這不就是找控嗎?倒不如學(xué)學(xué)螳螂來個(gè)掉命增傷,這樣一來至少還存在原地翻盤的可能性。

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2.?對手使用屬性技能則自身免疫下1次受到的異常狀態(tài):

①.?次免效果綁定自身,不可傳承至己方其他精靈,來自該魂印產(chǎn)生的次免最多可同時(shí)存在一個(gè);

②.?對手僅需成功使用屬性技能,無需成功命中即可產(chǎn)生次免;

③.?次免的觸發(fā)節(jié)點(diǎn)早于對手的屬性技能效果判定節(jié)點(diǎn),對手的屬性技能產(chǎn)生單重控場時(shí)自身不可被控,對手的屬性技能產(chǎn)生雙重控場時(shí)自身可被控。

? ? ? ??龍神哈莫同款魂印,這也讓混布不懼大多數(shù)的屬性控場,比如啟靈元神等。不過像火王、飛王這種連環(huán)控場和奧丁、時(shí)鐘這種具備雙重控場的精靈混布還是要畏懼三分的,畢竟次免只有一次,消耗了也就沒了。

? ? ? ??話雖如此,該魂印也能讓混布的次免相當(dāng)容易獲得,參考一下薩特,就能理解為什么有時(shí)候會感覺一直控不住混布了(應(yīng)該也算是對第一條魂印害怕控的彌補(bǔ)吧...)

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3.?對手使用攻擊技能則自身有70%的幾率閃避對手攻擊,若該效果觸發(fā)則下回合自身攻擊造成的傷害提升50%,若該效果未觸發(fā)回合結(jié)束時(shí)附加自身攻擊值50%的百分比傷害:

①.?增傷效果與套裝之間為疊加運(yùn)算;

②.?與攻擊值掛鉤的百分比傷害僅與基礎(chǔ)攻擊面板值有關(guān)(而非PVP攻擊面板值),與自身的攻擊能力提升或下降狀態(tài)無關(guān)。

? ? ? ??無條件閃避,面對非必中的年費(fèi)團(tuán)先手雙消時(shí)十分有效,重生的先手還沒有太多的受益,可如果碰上星皇&元神的斷回合清PP、帝君圣華的斷回合控場、天尊的消強(qiáng)控場時(shí),該魂印便是一大助力。

? ? ? ??除了上述提及的年費(fèi)團(tuán)之外,魂印的概率閃避也降低了混布受到命中級技能控場的概率,以艾夏拉&無上·萬魔天尊為代表的先手勇便是此類精靈。但最近的花樣先手勇有些層出不窮,一是圣光格勞瑞這種先手必中的控場精靈,二是圣諭之風(fēng)·嵐&凜鋒劍心這種魂印使用級的控場精靈。混布在當(dāng)前環(huán)境下還想著僅憑魂印閃避走天下還是有些困難的。

? ? ? ??觸發(fā)閃避則增傷,混布的傷害變得更高配合必中的先手吸強(qiáng)必先,混布完全有能力讓自身的強(qiáng)化越疊越高,在對手沒有有效的消強(qiáng)手段時(shí),憑借第五的精靈王特權(quán)和強(qiáng)化引爆效果,混布甚至可以逆克制倍數(shù)強(qiáng)殺天敵,因此并不建議帝君和莫伊萊無腦中切混布(但不得不承認(rèn),在沒有合適的攔截精靈時(shí),雙輪回確實(shí)是能夠防住處于狂暴狀態(tài)下混布的最后一道防線)。

? ? ? ??未觸發(fā)閃避則附加百分比傷害,不僅粉傷不充足,甚至判定也不是很強(qiáng),基本可以忽略。

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二.?技能組


1.?第五技能“夜·冥昭瞢闇”:必中;

①.?攻擊時(shí)造成的傷害不會出現(xiàn)微弱(克制關(guān)系為微弱時(shí)都變成普通):

? ? ? ??暗王的傳承者,精靈王第五的特權(quán)還是要有的(但為暗王和布萊克都混沌化就有些奇怪,估計(jì)是覺得圣靈·暗影或者暗影單屬性太拉了?)

? ? ? ? 戰(zhàn)聯(lián)的第五是真特殊啊,甚至都不是以“王”為開頭的。

②.?消除對手回合類效果,消除成功則對手下1回合攻擊技能無效:

? ? ? ??斷回合成功則攻擊無效,綁定自身,可被對手在當(dāng)回合后出手或結(jié)束時(shí)斷掉,令攻擊無效消失,導(dǎo)致下回合不可觸發(fā)。

③.?造成的傷害低于300則附加自身最大體力25%的固定傷害:

④.?造成的傷害高于300則對手100%害怕:

? ? ? ??對于高低傷的判定均為最終傷害,晚于護(hù)盾&辛之守護(hù)的減傷效果。

? ? ? ??后兩條效果與龍儀的“龍·潛淵伏嘯”同款,低傷則額外附加粉傷,高傷則產(chǎn)生害怕控,不過害怕控的附加實(shí)際為回合類效果,可被對手后手?jǐn)嗟舨@取收益(被控到的話,那自然是很難被斷的)。

? ? ? ??由于混布的第五有著精靈王特權(quán),造成低傷基本上只在對面存在高額護(hù)盾時(shí)才可觸發(fā),但混布的體力又高不到哪兒去,經(jīng)過抗性折合后也就100+。高傷的害怕控倒是可以經(jīng)常觸發(fā),并且該技能先判定斷回合,后判定害怕控,因此不用過于擔(dān)心會被對手的彈控效果將害怕控反彈至自身(除了幾個(gè)免斷+彈控的特殊精靈之外)。

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2.?暗影系制敵技能“狂影逆命沖”:(命中率:95%)

①.?使對手隨機(jī)的1個(gè)技能的PP值歸零:

? ? ? ??無條件清PP,小型干擾效果。

②.?60%令對手害怕,每次使用概率增加10%,最高概率100%:

? ? ? ??概率害怕控,疊層效果僅在自身下場時(shí)方可重置,該技能未實(shí)際命中時(shí)不可進(jìn)行疊加。

? ? ? ??鑒于暗影系的克制面不咋地,并且該技能的控率不僅不穩(wěn)定,還會被對手反彈至自身,因此一般不會攜帶該技能。

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3.?強(qiáng)化屬性“孑然孤夢”:必中;

①.?全屬性+1,對手處于異常狀態(tài)時(shí)強(qiáng)化狀態(tài)翻倍:

? ? ? ??強(qiáng)化翻倍...也就這樣,當(dāng)前環(huán)境下想讓混布控到對面還是比較困難的。

②.?4回合內(nèi)吸取對手最大體力的1/3,自身體力低于1/2時(shí)吸取效果翻倍:

? ? ? ??4回合吸血低體翻倍,能夠擁有如此高端的效果,不愧是曾經(jīng)的排面精靈。

? ? ? ??而且混布也是圣化戰(zhàn)聯(lián)系列中,在當(dāng)前環(huán)境下出場率最高的一位。

③.?下2回合自身所有技能先制+2:

? ? ? ??正常范圍,自身存在必先效果時(shí)可覆蓋該先制效果。

④.?使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊:

? ? ? ??引爆是個(gè)好東西,進(jìn)一步增強(qiáng)混布輸出的上限。雖說混布不怕機(jī)蓋這種彈傷式精靈,但如果對面是劍圣這種“免疫并反彈”的彈傷式精靈,那混布就要吃大虧了。

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4.?防御屬性“暗耀明滅”:必中;

①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??正常范圍。

②.?3回合內(nèi),若對手使用攻擊技能則自身全屬性+1:

③.?3回合內(nèi),對手使用屬性技能則對手全屬性-1:

? ? ? ??上述兩條效果均為使用級判定,被雙消或技能未實(shí)際命中時(shí)均可觸發(fā)。但被對手的雙消技能命中時(shí),該技能產(chǎn)生的回合類效果和強(qiáng)化能力均會被消除。

? ? ? ??至于弱化效果,只能說一般般,現(xiàn)在誰沒個(gè)必中反弱/解弱+高收益都不敢說自己是一線精靈,更不用說免弱效果也逐漸普及開來,這種技能受益在當(dāng)前環(huán)境下并不是很吃香。

④.?3回合內(nèi)若自身能力強(qiáng)化被消除則減少對手最大體力的1/3:

? ? ? ??該效果以百分比傷害的形式為附加對手粉傷,但這一效果被對手的雙消技能命中后便不可觸發(fā)后續(xù)的減血。被魂印&技能將強(qiáng)化消除/吸取時(shí)均可觸發(fā)該效果,但被混索的魂印持續(xù)壓強(qiáng)時(shí)則不可觸發(fā)。

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5.?130本攻本系技能“影子閃襲”:(命中率:95%)先制+1;

①.?附加自己攻擊值的30%的固定傷害:

? ? ? ??普普通通的額外粉傷附加罷了,還是以固定傷害的形式產(chǎn)生粉傷,鑒于混布那較低的攻擊種族值,即便配合笑傲或腐蝕套在經(jīng)過對手減免后也難以產(chǎn)生較高的粉傷。

? ? ? ??但是!該技能不僅時(shí)混沌·暗影的本系本攻技能,它還有額外的無條件先制+1。憑借混沌·暗影對次元的四倍克制,刷爆攻的混布完全可以使用該技能直接秒掉攻速刷法的締笙或者青啼。直接秒東叔或許還有點(diǎn)困難,不過混布可以通過55冰封抗的刷法直面東叔,成為目前環(huán)境中針對次元相關(guān)精靈的對策卡。

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6.?先制技能“夜落烏澤”:先制+3,必中;

①.?吸取對手能力提升狀態(tài),吸取成功則自身下1回合必定先出手:

? ? ? ??吸強(qiáng)必先,該必先效果優(yōu)先級高于BOSS必先標(biāo)志、技能低體必先、表姐自爆必先、黑暗時(shí)代的屬性無條件必先,與不滅·艾恩斯&擎空·凡爾斯&天幕神龍必先優(yōu)先級相同,優(yōu)先判定被挑戰(zhàn)方(房主)的必先;優(yōu)先級低于圣譜的魂印高體必先&蔻緹雅的魂印條件低體必先。

? ? ? ??和締笙的先三斷回合必先類似,可被對手在當(dāng)回合后出手&結(jié)束時(shí)斷掉,導(dǎo)致自身在下回合時(shí)失去必先效果。

? ? ? ??由于吸強(qiáng)必先效果PVE有效,且該技能為必中技能,因此可在某些關(guān)卡中使用以達(dá)成“所有技能先出手”的條件(沒錯(cuò),說的就是你——魂帝·天循道?。?/span>

②.?將自身能力下降狀態(tài)反饋給對手,反饋成功則對手害怕:

? ? ? ??本來是個(gè)很好的效果,可惜該技能沒有斷回合,在對方不存在免弱效果時(shí)可被對手的彈控效果將害怕控反彈至自身。當(dāng)對方存在免弱效果時(shí),自然無法反饋成功,也無法產(chǎn)生害怕控。

? ? ? ??必中帶先制的解弱&反饋很不錯(cuò),吸強(qiáng)的必先優(yōu)先級也相當(dāng)高,可問題在于——該技能先進(jìn)行吸強(qiáng),后觸發(fā)反弱,導(dǎo)致在自身弱化、對手強(qiáng)化時(shí)使用該技能無法將受益最大化。你混布又不怕彈傷,吸強(qiáng)成功后還有必先保證下回合的先手高輸出,何必如此畏畏縮縮呢?

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? ? ? ??建議配招:夜落烏澤+暗耀明滅+孑然孤夢+影子閃襲/電石之力-S/機(jī)械石之力-S/自然石之力-S

? ? ? ??電石打神羅(打天尊不如用第五),機(jī)械石打元神(其實(shí)也未必會用得上),自然石打帝君重生火王(在這方面,薩特和未明會做的更好)等。

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三.?種族值


? ? ? ??可憐的混布,魂印和技能都很強(qiáng),就是和圣瑞一個(gè)毛病——種族值過低。

? ? ? ??作為戰(zhàn)聯(lián)中機(jī)制最全面、登場率最高的一位,如果混布能被神諭增幅的話,想必也能重新步入一線中上游吧(前提是別像獵皇那樣把魂印拆開然后再以另一種方式組裝起來就行)。

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四.?屬性


1.?克制面:

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? ? ? ??高倍次元及其衍生系精靈,目前處于巔峰一線的次元相關(guān)精靈,其控場方式不是條件性或非必中的花式控場,便是締笙東叔這樣的無條件冰封控,因此自帶閃避的混布僅需刷個(gè)冰封控便可較為快速的解決這些次元相關(guān)精靈。

? ? ? ??由于混布的增傷很高,并且第五技能也能保證混布輸出的下限,因此僅從屬性的角度來看,幾乎不存在混布輸出的盲點(diǎn)。如果從機(jī)制上來看的話,高護(hù)盾、高減傷、概率擋傷類精靈可以較為有效的防住混布的輸出。

? ? ? ??高護(hù)盾類代表:圣心女皇·卡托娜、混沌地王萊茵哈特

? ? ? ??高減傷類代表:寒吟·龍裳、天啟帝君

? ? ? ??概率擋傷類代表:混沌魔君索倫森、無上·萬魔天尊

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2.?受擊面:


? ? ? ??雖說混沌·暗影的克制面算得上是當(dāng)前的版本之子,但這個(gè)受擊面也是差的離譜。不僅被輪回這個(gè)熱門一線屬性4倍克制,更重要的是暗影和次元的受擊面大部分都是重疊的,導(dǎo)致部分高倍克制次元的屬性也能高倍克制混沌·暗影(還好這類雙屬性的強(qiáng)力精靈不算太多)。至于被電系4倍克制...除了一個(gè)烏拉之外也沒有什么好擔(dān)心的,畢竟電石又不是必中技能。

? ? ? ??低倍克制中也有不好惹的,比如蟲系的坦普瑞、王系的重生之翼、光系的時(shí)鐘試煉官·耀(以及神靈系的圣靈譜尼)。在感覺打不過的時(shí)候建議立刻跑,因此這時(shí)的混布如果再不跑的話估計(jì)就要寄了。

? ? ? ??次元相關(guān)屬性對于混布的克制倍數(shù)都相當(dāng)?shù)?,血線良好且具備針對抗性的混布倒是可以伺機(jī)中切,時(shí)空界神就算了。

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五.?配置&說明


? ? ? ??混沌布萊克,作為一只主力精靈,其登場率甚至勝過帶有半攔截效果的圣卡確實(shí)驚奇。不過即便他的機(jī)制再優(yōu)秀,作為5年前的主力精靈也難掩種族值的劣勢(重生那種超模精靈除外)。刷速和刷盾的受益都相當(dāng)小,因此不如之類刷攻體,建議以攻擊為主。

? ? ? ??建議性格:固執(zhí)

? ? ? ??建議特性:強(qiáng)襲>顫栗、靜電>陰森、帶電>頑強(qiáng)、回神>其他特性。

? ? ? ??本人刻印配置為:泰坦之力α*2+混沌印記,可在“影子閃襲”或技能石綁定5~6級威力寶石,在“孑然孤夢”&“暗耀明滅”綁定6級麻痹/疲憊寶石。

? ? ? ??圖示外部配置為:笑傲套裝、詭秘之夜稱號、未來目鏡。

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? ? ? ??傷害抗性:刷滿即可。

? ? ? ??異常抗性:

? ? ? ??作為當(dāng)前環(huán)境下對抗次元相關(guān)精靈的一張對策卡,混布自然和多數(shù)高倍次元的精靈一樣以冰封抗為主。

? ? ? ??副抗性可以選擇疲憊抗,可以對抗天尊&星皇&圣華綁定于必中攻擊技能的條件疲憊控,也可降低被天尊&圣華先手命中后被控住的風(fēng)險(xiǎn)。

懶得改了,湊合看吧

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六.?適配套裝


? ? ? ??由于混布的魂印帶有高閃避效果,因此雙防對于混布而言并不算很重要,可以選擇增傷較為穩(wěn)定且充足的笑傲套、毒液套、浴火套,銀翼套&皇帝套為下位替代。

? ? ? ??已知腐蝕套的受擊控判定為使用級,而對手攻擊MISS時(shí)可以同時(shí)觸發(fā)麻痹控、50%增傷,因此混布也可選擇腐蝕套。

? ? ? ??皇御套也算可以,未必不能用。

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七.?總結(jié)


? ? ? ??混沌布萊克,圣化戰(zhàn)聯(lián)中唯一一個(gè)被混沌化的存在,然而他的總和強(qiáng)度和pick率卻在戰(zhàn)聯(lián)中名列前茅,這是否意味著——混沌化在某種程度上要比圣靈化更強(qiáng)呢?反正都會被輪回克制,不如選一個(gè)打擊面更強(qiáng)的屬性。

? ? ? ??高閃避、高增傷、條件必先、必中解弱+吸強(qiáng)、斷回合攻擊無效,甚至還有源源不斷的次免來源,混布的機(jī)制可謂相當(dāng)全面。其實(shí)如果說混布只是單純的之力精靈也不盡然,畢竟閃避也能用于攔截,只不過這種概率閃避能產(chǎn)生的攔截作用不算很好就是了,更何況除了莫伊萊這種成型推隊(duì)靠先三的精靈外,很少有精靈在想打高輸出時(shí)不會選擇必中的第五或大招。

? ? ? ??全身的機(jī)制擁有不錯(cuò)的聯(lián)動(dòng)能力,唯一不一定能稱得上不足的點(diǎn)也就是先三的判定問題,但就算這樣,那也是個(gè)高貴無比的必先效果,更不用說混布還能憑借該效果打打PVE。在當(dāng)前環(huán)境下,混布較為低迷的原因除了被莫伊萊4倍克制之外,更多的還是早已落后于時(shí)代的種族值。如果策劃有心,還是可以考慮一下將混布進(jìn)行神諭強(qiáng)化的。

? ? ? ? PS:狗策劃是不是又忘了你那主宇宙的支線了?光惦記你這異宇宙不知所云的破主線和不到一個(gè)月的新年費(fèi)了?

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八.?實(shí)戰(zhàn)視頻


@【賽爾號】 技術(shù)主播操作 配音解說 混沌布萊克巔峰實(shí)戰(zhàn)操作 技能魂印解說

@VincentJJYY:【賽爾號】二命戰(zhàn)神,暴打年費(fèi)!來看國服混沌布萊克超燃實(shí)戰(zhàn)

@Joywvii:【賽爾號】次時(shí)代的犧牲品?集爆發(fā)攔截于一體混沌布萊克不甘被淘汰


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