《巴別圖書館》原始與科技的激烈碰撞

《巴別圖書館》是由Tanuki Game Studio制作,Neon Doctrine發(fā)行的一款手繪風格+2D平臺橫版卷軸的潛行冒險游戲,游戲是根據(jù)阿根廷文學巨匠豪爾赫·路易斯·博爾赫斯所創(chuàng)作的同名小說改編。游戲講述了2萬年后的美索不達米亞,此時人類以及消亡殆盡,整個世界由機器人統(tǒng)治,看似非常先進但同時也保持了原始部落的傳統(tǒng),顯得詭譎不已。玩家將扮演探索者去冒險,途中我們需要躲避敵人,解開機關(guān),揭開真相。



不能還手的解謎冒險之旅
在人類滅絕2萬年后,由高度智能機器人建立了秩序社會,此時他們不知道自己的造物主是誰,但機器人們在一個意外中發(fā)現(xiàn)了記載著過去與現(xiàn)在的書籍內(nèi)容,并且因此找到保管書寫未來書籍存放的圖書館,所以引起了機器人社會的極大的混亂。
而在《巴別圖書館 Babel Library》小說中,圖書館是宇宙,宇宙由一個數(shù)目不明確的,也許是無限數(shù)的六面體回廊所構(gòu)成,中央有寬大的通風井,環(huán)繞著極為低矮的欄桿。里面包含了所有文字信息,包含未來的預測和所有人的傳記以及所有語言的翻譯,所以在小說中更多是對人生和宇宙的哲學探索。


玩家在這里會扮演“探索者”盧多維克,在巴比倫這座城市進行殺人事件的調(diào)查,“探索者”意味著我們沒有任何戰(zhàn)斗能力,我們在廣大的叢林、荒廢的神殿等各種關(guān)卡里面探索,通過跳躍、回避陷阱、躲藏等操作進行冒險,在關(guān)卡中還會有其他機器人登場,這些機器人都帶著武器,我們只能通過潛行的方式和道具來回避與他們之間的戰(zhàn)斗,最終解開圖書館不為人知的秘密與真相。




在游戲中潛行是《巴別圖書館》最核心的玩法,沙袋、箱子都可以成為很好的掩體,把握好時機,在敵人背對或走開時躲在后面,防止敵人發(fā)現(xiàn)你,如果被敵人發(fā)現(xiàn)了,那么會被擊殺。被擊殺后我們可以在復活點(存檔點)花費數(shù)據(jù)幣復活(機械重組),每個關(guān)卡有著若干復活點,需要玩家經(jīng)過時激活。

游戲主打潛行,在前期時潛行元素較多,但游戲到了后期更多是跳跳樂成分較多,不過畢竟也是2D平臺游戲可以理解。在跳跳樂的同時,我們需要去操作一些機關(guān)的開關(guān)來打開阻擋我們的障礙物。在游戲解謎的過程中,我們需要通過各種開關(guān)來找到前往的道路,亦或是找到箱子來代替我們按下地下的開關(guān)。當然我們在解謎的時候也會有敵人,得隨時注意敵人不能被發(fā)現(xiàn),不過好在制作組在這里方式玩家坐牢,我們?nèi)绻邪严渥臃旁陂_關(guān)上,此時玩家被擊殺從復活點過來時,那么這個解謎進度還會在那里,這點還是比較友好的。



我們除了潛行和解謎,我們還會遇到大怪物的追逐,此時我們需要跑酷,對于“探索者”來說,只有跳躍的跑酷有點為難他了,路上會有各種地形和機關(guān)的騷擾,這里會讓玩家交許多學費。
當然除了穿梭在不同的地圖里,主角也會行走在鬧市中,我們可以在酒吧玩玩飛鏢,也可以逛逛商店買到一些稀有道具,和居民們聊聊天看看是不是需要幫助,順便再了解一下2萬年后的美索不達米亞是個什么樣的世界,關(guān)于兇殺案也可以找居民們了解了解有什么線索。







東西雖然破,但不容小覷
《巴別圖書館》有許多道具,在探索過程會收集到許多破銅爛鐵,或者看似不起眼的道具,但我們不能小看它們,在經(jīng)過合成組裝后它們可以派上關(guān)鍵的用場。


游戲中也存在隱藏道具,我們需要在商人處購買探測器,隨后在關(guān)卡中會有提示聲音,當聲音最大的時候,我們拿出探測器去探索周圍即可找到隱藏的物品。


游戲中有一個無人機的支線,完成后我們可以解鎖一個無人機小游戲,類似像素鳥的那種游戲,也就是反復按鍵不讓這個無人機掉下來,避開障礙物,這是一種非常老且過時的游戲模式,并且分了5個模式-簡單、普通、困難、極限、自由,其中前4個模式需要50、120、200、500張照片才能完成,完成后會獲得道具,此時其中一個主線需要用的鑰匙卡放在了這個小游戲里面,也就是強制玩家去玩這個游戲,這是非常不好的體驗。這里如果無人機做成了類似游戲中潛行模式來操作它闖過不同的關(guān)卡,到規(guī)定地點我們按下拍照,這樣游戲模式會不會更好呢?


解開真相的過程是艱辛的,我們需要躲避敵人一擊斃命的攻擊,也要解鎖許多大門,解鎖大門前也需要拿到鑰匙卡,此時我們需要自己的智慧來解決這些問題。



游戲由于是原始與科技的相結(jié)合,所以有一種復古感,對于UI來說也有一種復古感,但整體美術(shù)還是非常精致且細膩的,畫面表現(xiàn)力到位,全手繪風的風格完美還原那個世界的場景。


不足之處
游戲主打潛行和2D平臺跳躍,但在平臺邊緣起跳判定有些問題,經(jīng)常會掉下去。
在抓取平臺邊緣時,判定較為不是很準確,經(jīng)常抓不住,明明手已經(jīng)在邊緣。
無人機小游戲綁定了主線道具,且游戲玩法較為過時陳舊,并且背景也移動過快,在全屏下容易讓人眩暈,極限難度500張照片設(shè)計過多,建議更改難度,最好是改變玩法,就如我上面所說的,改為無人機潛行模式,到指定地點拍照,這樣會更有趣。
最終BOSS處沒有戰(zhàn)斗,而是主角最后拿著劍奔去就結(jié)束了,這種戛然而止的結(jié)束難免讓玩家冒出一個問號,前面鋪墊了那么多,最后卻遇上了一個不是很好的收尾著實可惜。


結(jié)語
《巴別圖書館》主要是以潛行和平臺跳躍為主的游戲,游戲不能攻擊,沒有戰(zhàn)斗要素,適合有耐心的玩家,在一路上謎題設(shè)計、合成道具、破解密碼等地方做的非常不錯,非常有探索的欲望,如果你是喜歡潛行+解謎的玩家,那么《巴別圖書館》非常適合你。