S9延長(zhǎng)對(duì)線期 中期將頻繁打架 設(shè)計(jì)師承諾不會(huì)出現(xiàn)膀胱局
英雄聯(lián)盟S9季前賽即將在本周的8.23版本上線正式服,玩家也是非常期待在全新的賽季中,可以帶來(lái)更多的驚喜。而在S9季前賽到來(lái)之前,英雄聯(lián)盟的設(shè)計(jì)師MapleNectar,也是在個(gè)人推特上,分享了他們對(duì)于S9季前賽的一些改動(dòng)目標(biāo)。

MapleNectar分享了他們測(cè)試的一些結(jié)果,主要是針對(duì)高端局的收集數(shù)據(jù),畢竟,英雄聯(lián)盟在邀請(qǐng)測(cè)試人員時(shí),很多都是職業(yè)選手或者排位分較高的玩家。
1-S9季前賽會(huì)讓平均對(duì)線時(shí)間更長(zhǎng)一些,S8賽季中很多玩家抱怨對(duì)線期太短了。
2-游戲中期的對(duì)局會(huì)更加激烈和精彩,因?yàn)樗劳鰰r(shí)間縮短了,玩家會(huì)更加頻繁展開對(duì)抗。
3-如果劣勢(shì)方無(wú)法拿到擊殺賞金的話,優(yōu)勢(shì)方有巨大領(lǐng)先時(shí)能夠更快地結(jié)束比賽。
4-均勢(shì)局會(huì)打得更加有來(lái)有回,比賽持續(xù)時(shí)間會(huì)更長(zhǎng)一些,能夠提高玩家的參與度。

事實(shí)上,這些改動(dòng)都是很有必要的,S8賽季由于滾雪球效應(yīng)太強(qiáng)了,團(tuán)隊(duì)經(jīng)濟(jì)變成了個(gè)人經(jīng)濟(jì),如果有一路被打崩的話,就能夠一直壓制到死。在路人局中,是很難打出太多的翻盤局,優(yōu)勢(shì)方就會(huì)不斷發(fā)起進(jìn)攻。而在有些比賽的對(duì)局中,由于職業(yè)隊(duì)伍能夠拖到中后期,則是出現(xiàn)了領(lǐng)先一萬(wàn)上不了高地的情況。
這些情況是設(shè)計(jì)師在過(guò)去幾個(gè)月最關(guān)注的問題,但由于S8全球總決賽的緣故,他們并不敢做大規(guī)模的改動(dòng),因此,他們選擇放到了S9季前賽中來(lái)改動(dòng)。每年的S9季前賽都會(huì)涉及到游戲系統(tǒng)的改變,所以會(huì)對(duì)游戲環(huán)境產(chǎn)生巨大的變化,MapleNectar這次公布了他們對(duì)S9季前賽改動(dòng)的目標(biāo)和反饋,也是引起了玩家的熱議。

S9季前賽通過(guò)符文和屬性分離,加強(qiáng)玩家的前期對(duì)線能力。防御塔增加壁壘機(jī)制,讓對(duì)線期間延長(zhǎng)到第一個(gè)大件出來(lái)后。賞金機(jī)制的改動(dòng),讓落后的一方有更大翻盤機(jī)會(huì)。小兵和buff的改動(dòng),讓領(lǐng)先的一方能夠創(chuàng)造更大的優(yōu)勢(shì)??傮w來(lái)說(shuō),設(shè)計(jì)師通過(guò)一系列的改動(dòng),讓S9季前賽變成了一個(gè)更加平穩(wěn)的游戲環(huán)境,讓英雄聯(lián)盟變得更有吸引力。
但有些玩家也是擔(dān)心,這個(gè)改動(dòng)是否會(huì)導(dǎo)致游戲時(shí)間變得太長(zhǎng)了。雖然目前正式服的版本常常是三件套決定勝負(fù),大家覺得比賽節(jié)奏很快,但大部分玩家也不想每一局都是打到50分鐘的六神裝膀胱局,這種太長(zhǎng)的對(duì)局對(duì)于習(xí)慣快節(jié)奏的玩家,并不是一件好事情。畢竟,人們的生活節(jié)奏越來(lái)越快,玩家也沒有太多的時(shí)間來(lái)打一些超長(zhǎng)的對(duì)局。

而MapleNectar則是回應(yīng)了這個(gè)問題,他表示玩家不用擔(dān)心,在設(shè)計(jì)師內(nèi)部的測(cè)試中,游戲平均時(shí)間是31分30秒,只是比目前的正式服稍微長(zhǎng)了一點(diǎn)。而且,他表示在內(nèi)部測(cè)試時(shí),自然是沒有投降這種機(jī)制,所以理論上的游戲時(shí)間也會(huì)更長(zhǎng)一些。因此,當(dāng)S9季前賽上線正式服時(shí),整體的游戲時(shí)間應(yīng)該不會(huì)有太大變化。
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