感謝你WIIU!6周歲生日快樂(lè)

今天是任天堂WiiU的6周歲生日,在6年前,任天堂憑借著Wii的大火,推出了繼承者WiiU,期望WiiU能夠延續(xù)Wii的輝煌,但是事與愿違。WiiU最終是慘淡收?qǐng)?,被成為任天堂的滑鐵盧。
而也正是WiiU的糟糕的銷(xiāo)售量,導(dǎo)致了任天堂陷入了多年來(lái)的首次赤字,之后也是靠著3DS和2DS等優(yōu)化版本來(lái)苦苦支持。之后終于在Switch上一戰(zhàn)翻身。
原則上將,WiiU的產(chǎn)品設(shè)計(jì)是成功了,整體概念十分的穿in,WiiU同時(shí)集成了Wii的體感概念和NDS的雙屏概念,玩家可以僅僅只要通過(guò)手柄就能體驗(yàn)WiiU的游戲,玩家配合手柄的屏幕和電視屏幕交互來(lái)進(jìn)行游戲。
最終讓W(xué)iiU夭折的其實(shí)是任天堂發(fā)行WiiU的節(jié)奏失控,在WiiU發(fā)行的初期,任天堂發(fā)布了大量首發(fā)游戲,這些游戲都是大作IP,包括馬里奧賽車(chē)8、獵天使魔女2,、怪物獵人3G HD、刺客信條4、新超級(jí)馬里奧兄弟U、異度之刃X、塞爾達(dá)傳說(shuō):風(fēng)之杖 HD、極品飛車(chē)、馬里奧聚會(huì)10、動(dòng)物之森聚會(huì)等等,都是大作。但是在一堆首發(fā)游戲護(hù)航之后,WiiU的游戲后繼無(wú)力,基本上引起不了玩家的興趣,導(dǎo)致WiiU在首發(fā)的時(shí)候大賣(mài)之后,后續(xù)銷(xiāo)售武力。
從銷(xiāo)售上講,WiiU是失敗的,但是WiiU的概念是成功的,你甚至可以在switch上看到一些WiiU的影子,而任天堂也不止一次講過(guò),switch是在WiiU的失敗上總結(jié)出來(lái)的成功經(jīng)驗(yàn),所以你可以看到,任天堂在Switch上的大作發(fā)售節(jié)奏控制的很不錯(cuò),這也是來(lái)自WiiU的失敗經(jīng)驗(yàn)。
不管怎么說(shuō),WiiU已經(jīng)過(guò)去了,它完成了它的使命,WiiU失敗了,但是現(xiàn)在任天堂成功了!