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【試行】《碧藍航線》自制艦船設計稿——塔薇爾

2023-04-02 15:27 作者:走向光明未來-共通  | 我要投稿

一、艦船檔案

(一)常規(guī)

①艦名:塔薇爾(Tower)

②陣營:塞壬(Siren)

③艦種:后排主力—航戰(zhàn)(航空戰(zhàn)列艦)

④科技:無歸屬

⑤作戰(zhàn)性能:

——炮擊——S

——耐久——A

——裝填——C

——機動——C

——航空——B

——雷擊——C

(二)養(yǎng)成系統(tǒng)

①養(yǎng)成位置:船塢

②分類:其它

③可改造:否

④歷史真船:否

⑤評級:海上傳奇(UR)

⑥獲得渠道:大型作戰(zhàn)商店以20000交易券購買或在所有主線關卡中以0.001%的概率打撈獲得

(三)設定取材(按來源比例排列)

①類似游戲

②游戲wiki百科

③塔羅牌內(nèi)容

④某R18G游戲

二、作戰(zhàn)信息詳情

(一)裝備內(nèi)容

①槽位1:主炮(武器效率200%)

——裝備范圍:356mm以上(含)口徑火炮

②槽位2:副武器(武器效率95%)

——裝備范圍:356mm以下(不含)口徑火炮、防空炮、艦艇魚雷、戰(zhàn)斗機、轟炸機、魚雷機、水上飛機

③槽位3:艦載機(武器效率180%)

——裝備范圍:戰(zhàn)斗機、轟炸機、魚雷機、水上飛機、反潛機

④槽位4:設備

——裝備范圍:除反潛(反潛機除外)、維修、運輸設備外的任何設備

⑤槽位5:設備

——裝備范圍:除反潛(反潛機除外)、維修、運輸設備外的任何設備

(二)戰(zhàn)斗數(shù)值成長范圍

①可強化范圍(0—125級,含升級提升)

炮擊:137—487(40)

雷擊:68—333(25)

航空:100—363(30)

裝填:91—305(25)

②非可強化數(shù)值范圍

(注:0—100—125級,無裝備等其它加成)

裝甲類型:重型裝甲

耐久:1500——5885——6655

防空:40——105——125

機動:8——36——40

命中:40——81——95

反潛:23——106——130

幸運:100

消耗:6、9、13、18

③星級提升效果

★★★★:

主炮底座+1,機庫容量+1

★★★★★:

魚雷彈幕單組數(shù)目+1,主炮冷卻時間-5%

★★★★★★:

副武器效率提升25%

(三)艦船技能

①技能一:火力聚合

——技能信息:

塔薇爾的主炮冷卻時間保持為40秒,以500單位的彈道速度發(fā)射1發(fā)打擊半徑200碼的激光炮,傷害根據(jù)當前裝備的主炮和炮類副武器整合。如若副武器為防空炮,則在每次發(fā)射主炮時對前排主力防空圈范圍內(nèi)的飛機造成主炮和防空炮的倍率傷害。

——主炮傷害計算:

最終主炮傷害=(裝備主炮理論總傷害+炮類副武器理論總傷害×0.5)÷主炮武器理論開火冷卻時間(s)×當前主炮冷卻時間(s)

——防空炮傷害計算:

對艦載機傷害=最終主炮傷害×0.1+防空炮理論總傷害(s)÷開火間隔時間×當前主炮冷卻時間(s)

——等級系數(shù)(1—10級):

40.0、37.8、35.6、33.4、31.2、29.0、26.8、24.6、22.3、20.0

②技能二:命運高塔

——技能信息:

如果副武器欄位裝備為魚雷或艦載機,每隔20秒,以50%的概率發(fā)射兩輪彈幕—適應性—高塔。

——*單輪彈幕:

(副武器為魚雷)平行交錯排列,水平發(fā)射的2排、每排8發(fā)的魚雷;傷害由副武器決定。

(副武器為艦載機)由裝備的所有艦載機每種3架組成的編隊。

——等級系數(shù):

50%、53.3%、56.6%、60%、63.3%、66.6%、70%、73.3%、76.6%、80%

③技能三:塞壬背叛者

——技能信息:

塔薇爾位于旗艦位置時,全體己方對塞壬陣營艦船造成的傷害提升20%。位于僚艦位置時,全體己方受到塞壬陣營艦船傷害減少20%。

——等級系數(shù)(通用)

20%、22.2%、24.4%、26.6%、28.9%、31.1%、33.3%、35.5%、37.8%、40.%

(四)特殊兵裝

①名稱:塔之牌

②圖樣

繪制著“塔”的圖樣的塔羅牌(被閃電擊中的高塔,燃起大火,同時兩個人從高塔上落下)

③數(shù)值提升

炮擊:+5—+25

航空:+3—+15

④兵裝效果

無間斷——當火炮和航空編組均冷卻完成時,首先使用的指令造成的傷害提升10%,且冷卻時間減少10%。

⑤技能強化:火力聚合+

——技能信息

塔薇爾的主炮冷卻時間保持為40秒,以500單位的彈道速度發(fā)射2發(fā)打擊半徑150碼的激光炮,傷害根據(jù)當前裝備的主炮和炮類副武器整合。如若副武器為防空炮,則在每次發(fā)射主炮時對前排主力防空圈范圍內(nèi)的飛機造成主炮和防空炮的倍率傷害。調(diào)整技能傷害結算的系數(shù)。

——主炮傷害計算:

最終主炮傷害=(裝備主炮理論總傷害×1.2+炮類副武器理論總傷害×0.6)÷主炮武器理論開火冷卻時間(s)×40s

——防空炮傷害計算:

對艦載機傷害=最終主炮傷害×0.12+防空炮理論總傷害(s)÷防空炮理論開火間隔時間×40s

⑥適用艦種

航戰(zhàn)

三、語音信息(漢日對照機翻)

(0)自我介紹

——我是塞壬陣營的仲裁者級XVI號航空戰(zhàn)列艦塔薇爾,也是你們第一個可以團結的塞壬陣營艦船。我將帶著我的代行者搜集有關塞壬的情報,與你們并肩作戰(zhàn)。

——私はセイレーン陣営の仲裁者級XVI號航空戦艦であるタヴェルで、あなたたちが最初に団結できるセイレーン陣営の艦船でもある。 私は私の代行者を連れてセイレーンに関する情報を集め、あなたたちと一緒に戦います。

(1)獲取

——(平靜)我是你們歷史上第一個歸化并加入到您麾下的塞壬航空戰(zhàn)列艦塔薇爾。至少現(xiàn)在,請放心地差遣我,為早日戰(zhàn)勝塞壬而戰(zhàn)斗。

——私はあなたたちの歴史上初めて帰化してあなたの麾下に入ったセイノナン航空戦艦タヴェルです。 少なくとも今、安心して私の力を使って、セイレーンに早く勝つために戦ってください。

(2)登錄

——(平靜)請以一個合格的指揮官的身份開始今天的工作吧。

——合格した指揮官として今日の仕事を始めてください。

(3)查看詳情

——(堅定)我已經(jīng)想好了自己的一切結局和命運,所以我會堅持到底。

——私はもう自分のすべての結末と運命を考えたので、最後までがんばります。

(4)主界面1

——(平靜)要是說來到這里感覺和以前有什么不一樣的話,可能是只有這里才會有歡聲笑語吧。

——ここに來て以前と何か違うと感じたとすれば、ここだけ歓喜の聲があるのかもしれません。

(5)主界面2

——(喜悅)人類歷史上的航空戰(zhàn)列艦因為飛機和火炮彼此矛盾而慘淡收場,但是作為塞壬,我們已經(jīng)用科技解決了這個問題。

——人類の歴史上の航空戦艦は飛行機と火砲が矛盾して慘憺たる結末を迎えたが、セイレーンとして、我々はすでに科學技術でこの問題を解決した。

(6)主界面3

——(打趣、輕松)你認為,是因為你的存在才有了她們,還是因為有她們的認可才有了你呢?

——あなたのおかげで彼女たちができたと思いますか、それとも彼女たちの承認があったからあなたができたと思いますか?

(7)主界面4

——(憤恨)塔薇爾,其實不是我的真名姓,我的真名其實是喀戎。我永遠不會忘記,將我的真名剝奪的塞壬……

——タヴェル、実は私の本名ではありません。私の本名は実はケイローンです。 私は決して忘れない、私の本名を奪うセイナン……

(8)主界面5

——(悲傷)指揮官啊,你覺得這里的每一個艦船都是十分在意你的嗎?如果你讓她們失望了,你會拼上一切去挽回么?

——司令官、ここのすべての娘はあなたのことをとても気にしていると思いますか? もしあなたが彼女たちを失望させたら、あなたはすべてをかけて挽回しますか?

(9)普通觸摸

——(戲謔)假使有這樣多的閑工夫花在戰(zhàn)斗上,你們這些人類也不至于n年還搞不定我們。(n為《碧藍航線》游戲公測周年數(shù),向下取整)

——もしあなたの暇が戦闘に費やされているなら、あなたたち人間はこんなに長年私たちを混亂させてきたわけではない。

(10)摸頭

——(平靜)我不懂你們?nèi)祟愂窃趺聪氲?,但是至少我認為隨便摸別人的頭是不禮貌的行為哦。

——あなたたち人間がどう思っているか分かりませんが、少なくとも他人の頭を勝手に觸るのは失禮な行為だと思いますよ。

(11)任務提醒

——(平靜)私認為很多時候你應該學會自覺去完成你應該去完成的任務。

——多くの場合、あなたは自分が達成すべき任務を自覚して達成することを學ぶべきだと思います。

(12)任務完成

——(平靜)你該去接收任務返回信息了。

——任務を受けて情報を返すべきだ。

(13)郵件提醒

——(苦笑)真好啊,還會有人給你寄信和發(fā)包裹……

——いいですね。手紙を送ったり小包を送ったりする人もいます……

(14)回港

——(微笑)我簡單占卜了一下,你能平安無事,真是太好了。

——簡単に占ってみましたが、あなたが無事でよかったです。

(15)失望

——(無奈)為什么她們會信任像你這樣的指揮官呢?如果不是因為識人不清的話,那就只能是太愚蠢了。

——なぜ彼女たちはあなたのような指揮官を信頼するのでしょうか? 人を知らないのでなければ、それは愚かでしかない。

(16)陌生

——(平靜)22張大阿卡納牌,對應著我們22個仲裁者,我就是那個象征著信念崩潰和痛苦的高塔。

——22枚の大アカカードは、私たち22人の仲裁人に対応しています。私は信念の崩壊と苦痛を象徴する塔です。

(17)友好

——(嗤笑)仲裁者們都很喜歡下國際象棋,有些時候甚至直接拿用來作戰(zhàn)的塞壬艦艇進行對弈。這可能是世界上最昂貴的國際象棋對弈吧。

——仲裁人たちは皆チェスが好きで、時には直接戦闘用のセイナン艦艇を持って対戦することもある。 これは世界で最も高価なチェスゲームかもしれません。

(18)喜歡

——(無奈)對于織夢者來說,自她以下,所有下屬都只是她的一顆隨時可以棄置的棋子而已。但無論是否可以成為棋手,我都想要跳出棋盤,迎接屬于自己的終焉。

——夢を織る者にとって、彼女以下、すべての部下は彼女がいつでも捨てられる駒にすぎない。 しかし、棋士になれるかどうかにかかわらず、私は盤から飛び出して、自分だけの終わりを迎えたいです。

(19)愛

——(羞怯)指揮官,我們?nèi)桑且蝗簺]有感情、只知道戰(zhàn)斗和毀滅的家伙。但是現(xiàn)在,至少在我這里,這一點并不成立了。

——指揮官、セイナンは感情がなく、戦闘と破滅しか知らない男たちだ。 しかし、今、少なくとも私のところでは、この點は成立していません。

(20)誓約

——(喜悅、感嘆)我也許永遠也猜不透你的內(nèi)心,今生也看不到塞壬被戰(zhàn)勝的那一天。不過謝謝你,我曾以為我會在新的一輪麻木中走向終局。不過顯然,你比其它任何人都更強力地說服了我不會走向那條路,那么……余生請多指教。

——私は永遠にあなたの心を推測することができないかもしれません。今世でもセイレーンが勝利された日を見ることができません。 でもありがとうございます。私は新しいしびれの中で終局に向かうと思っていました。 しかし、明らかに、あなたは他の誰よりも強く私がその道に進まないことを説得しました。それでは……余生よろしくお願いします。

(21)委托完成

——(平靜)委托完成了,我和你一起去迎接她們吧。

——依頼が完了しました。あなたと一緒に彼女たちを迎えに行きましょう。

(22)強化成功

——(堅定)至少為了在面對她時更有底氣……

——少なくとも彼女に直面した時にもっと底力を持つために……

(23)旗艦開戰(zhàn)

——(嚴肅)讓他們見識一下……

——彼らに知ってもらう……

(24)勝利

——(平靜)先讓各位姐妹休整一下,保持最好的狀態(tài)。

——まず姉妹たちを休養(yǎng)させて、最高の狀態(tài)を維持してください。

(25)失敗

——(無奈)你不應該對自己的作戰(zhàn)規(guī)劃和能力自負。

——あなたは自分の作戦計畫と能力を自負すべきではない。

(26)技能

——(大吼)走狗是殺不完的,向敵方旗艦集中火力!

——こんにゃくは殺しきれない、敵の旗艦に火力を集中する!

(27)血量告急

——(瘋狂、咳嗽)那個無論正逆位都象征著災厄的我,就在這里!

——その正逆位にかかわらず災厄を象徴する私は、ここにいる!

(28)特殊觸摸

——(無奈)我可是付出了無數(shù)代價才來到了這里,希望您能夠牢記自己的職責和目標,指揮官。

——しかし、私は無數(shù)の代償を払ってここに來ました。あなたが自分の責任と目標、指揮官を覚えていることを願っています。

四、角色形象設計

(一)泛用信息

歷史原艦:無

初始裝束介紹:塞壬仲裁者級XVI航空戰(zhàn)列艦塔薇爾

常規(guī)換裝:未知

誓約換裝:否

(二)形象文字描述

瞳色——深寶石藍

膚色——北歐人膚色

發(fā)色——純白

發(fā)型——半劉海+帶單馬尾盤發(fā)

唇線和唇彩——否+否

形象大致年齡——22歲

紋身——(右手背)紅色國際象棋“Rook”棋子標識

(三)舾裝文字描述

①通用

帽子——否

頭飾——“塔”徽標側向發(fā)卡(前額右側)

上衣——純白無花紋綿襯衫+深藍色厚領皮夾克

下裝——海軍藍皮質水滴裙+猩紅色金扣皮腰帶+腰帶延伸區(qū)的紅飄帶

鞋襪——黑色包臀90D+藍漆鋼制皮襯里粗跟短靴(足背—后跟一線以上無鐵皮包裹)

背飾——(寵物)巨型黑皮白肚海兔

背景裝飾物——黑色海水+孤島+紅磚燈塔(帶黃色燈光)

②僅作戰(zhàn)相關

主武器——兩個黑色藍邊綠電路紋路鐲(平面方向帶白色光帶),其中左手的主武器的白色光帶向外凸出,形成炮管。

副武器——機場飄帶(接紅飄帶,繪制紫色和金色繪制成的跑道標識線)

③其它

海兔——5個后背基座+兩門三聯(lián)發(fā)火炮+一門防空火炮

(四)立繪動作文字描述

(斜左前方視角)左手粗鐲的炮管伸出,斜垂向下方。右手粗鐲武器收起,握拳以拳眼朝向面部的方式遮住口部左半邊抹去黑藍色液體。飄帶飄起,巨型海兔位于其身旁,以接近站立的姿態(tài)在角色后方構成背景板,其后背部有裝備一系列艦船武器和無裝備留下的基座。角色兩腿開立站在海兔向前延伸形成的小片站立區(qū)域中,眼神無光,怒視著前方。

(五)對話表情變化文字描述

平靜——保持立繪效果

無奈——閉上眼睛,海兔泛藍

嗤笑、苦笑——眼睛睜開,睨視著旁邊,嘴張開

悲傷——眼皮耷拉著,海兔泛藍

微笑、喜悅、打趣——閉上眼睛,嘴角勾起,海兔泛紅

憤怒——面色發(fā)黑,目露紅光,海兔泛黑

堅定——眼神有光彩,直視前方

羞怯——眉毛皺起,眼神亂飄,面色赤紅,海兔泛藍

(六)SD小人動作設計文字描述

平靜——左手的火炮炮口斜朝下方,腰飄帶展開。角色面色沉著,海兔正常。

小動作——將左手伸向前方,將火炮管收起,完全收起時手掌張開,角色用右手揉一揉左肩。結束后恢復“平靜”。海兔暫時耷拉在角色頭上,在角色動作結束的同時起身。

卸下武裝——腰飄帶變短,圖案壓縮。海兔消失。

行走——火炮管收起變成兩個粗鐲子,腰部飄帶收起,邁步前行。

航行——火炮管收起變成兩個粗鐲子,腰部飄帶保持放開;海兔的下部可站立區(qū)域收回,角色左腿在前,右腿在后。

發(fā)動攻擊——(火炮)將火炮口抬起,上面的寶石聚合能量后發(fā)射白色球形炮彈,右手隨之跟上動作并重復。(飛機)飄帶水平,尾部上下抖動。

勝利——收起火炮,伸個懶腰。

被擊倒——火炮和飄帶燃盡消失,角色閉眼向后仰倒,無其它表情。海兔接住角色后包裹起來,隨后爆炸消失。

五、秘書艦劇情

(1)塞壬攻陷?

大綱:

塔薇爾進入港口的時候,屬實是嚇壞了許多人。塞壬攻陷港區(qū)的謠言滿天飛,甚至觸發(fā)了全港的報警器……

(2)塔

大綱:

盡管流言四起,但是還是有一些姑娘開始嘗試了解真相。原來這是一艘叛變了的塞壬陣營艦船,還是仲裁者級的。

(3)災厄

大綱:

塔薇爾即使已經(jīng)叛變,她與塞壬內(nèi)部依舊有著千絲萬縷的聯(lián)系,就比如她的代行者們。

(4)危機

大綱:

似乎塔薇爾的叛變引起了塞壬高層的注意,她的代行者調(diào)集海軍主力來攻打港區(qū)了!

(5)化險

大綱:

塔薇爾背叛塞壬是確定的事實,無可歸屬的代行者們也決定選擇留下,但是她們拒絕為指揮官戰(zhàn)斗。

(6)污濁

大綱:

無論如何嘗試融入,塔薇爾終究是一艘塞壬陣營的艦船,她自然是遭遇了很多排擠。

(7)痛苦之塔

大綱:

塔薇爾參與到了一次指揮圍剿塞壬的大型戰(zhàn)斗中,她的情報和分析幫助我們以最小的代價取得了勝利。

六、設計理念

這是我首次嘗試寫這個超老的二次元艦like游戲的角色設計稿,作為一個2022年2月1日才結束云玩家歷史的我,我并不敢選取歷史上存在的任何真船來進行設計,因為本人壓根就是一個對海軍裝備的概念處于紙上談兵的階段的家伙。

如果“塔薇爾”是現(xiàn)實艦船,她的參數(shù)如下——

艦長:310m

艦寬:66m

型深:41m

動力:2臺核裂變動力輪機+4臺燃料油汽輪機

最大航速:25節(jié)

空置排水量:36000噸

滿載排水量:72000噸

標準裝備:3門遠程激光火炮+6門20mm防空機炮+2個自由空基座

飛行甲板長度:225m

機庫容量:15架噴氣式戰(zhàn)斗機+6架重型轟炸機+6架偵察機

同時為了最大程度上減少與現(xiàn)有游戲劇情和內(nèi)容的沖突,我選取一個爭議性最小的陣營來寫,并且我特意去Wiki查了一下,在22張大阿卡納牌所對應的各仲裁者中有些編號還沒有出現(xiàn),那么我就決定先從這個層面入手。

“塔(Tower)”是塔羅牌中最不受歡迎的牌,關鍵語為:最大的警訊、名聲大壞的、僵化的、關系破裂的、難以恢復的、組織的崩潰、契約的破壞、震驚的事件、意外發(fā)生的、揭發(fā)真相的、突然的改變。

設定上,讓其作為第一個完全背叛塞壬陣營而來到指揮官身邊對曾經(jīng)的戰(zhàn)友和下屬開火,本身也是考量了一下這張牌的相關含義。

而且,航空戰(zhàn)列艦這個艦種本身就代表著一種不得志和苦悶(因為作戰(zhàn)理念和歷史因素直到戰(zhàn)列艦最終淘汰也沒能發(fā)跡過)。

原本計劃讓塔薇爾可以裝備反潛設備,但是仔細想了一下還是決定放棄,因為后排助力的反潛基本上屬于擺設(和普通軍艦一樣開過屏幕后就直接爆炸了,看不到主力艦裝備聲吶和投擲器的意義在哪里),所以便設定了她除了反潛機外所有反潛裝備都不能裝備。

這個艦船的設計的藍本是目前已經(jīng)徹底涼透的二次元海戰(zhàn)游戲《超次元大海戰(zhàn)》中的“喀戎射手”。

因為是“歸化的塞壬”,所以她的背景設計上就沒有添加太多的海怪元素,眼神設計上也不是那么冷漠。

因為是一篇極度不成熟的設計稿創(chuàng)作,也是想要打破目前碧藍二創(chuàng)圈除了搞hs還是搞hs的現(xiàn)狀。

說起來居然有一種“眾人皆醉我獨醒”的奇怪優(yōu)越感……

總之,希望各位能夠提出意見建議呀,反正作為一個小白獨立游戲開發(fā)者和設計稿作者,我能做的也就這些了不是嗎?

【試行】《碧藍航線》自制艦船設計稿——塔薇爾的評論 (共 條)

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