為什么要用云渲染?原來有這么多好處!
如今到了 2022年,為什么要用云渲染的問題似乎并沒有終結,那么今天就來終結云渲染的好處。
云渲染是通過本地建好的模型上傳到云端進行渲染,之后將結果返回本地的一個過程。
因此云渲染主要有一下幾點優(yōu)勢:
1.不吃本地硬件配置
因為渲染這個過程是比較吃內(nèi)存的,因此使用云渲染不會占用本地硬件的性能,可以節(jié)省升級硬件的預算。
2.不占用本地電腦的進程。
在渲染中,最難受的事莫過于電腦不能用來做其他事,也就是成了能看不能用的現(xiàn)狀。而現(xiàn)狀云渲染將模型上傳后,本地電腦想做什么都可以,甚至關機。
3.多圖同時渲染。
就算我們的電腦配置再高,而到渲染又很多任務時,也只能等待一個一個的任務渲染完成。而云渲染就能很好解決這個問題,能同時渲染多個任務,節(jié)約了很多時間能用來做其他事。
4.聯(lián)機渲染,提高渲染速度。
對于本地電腦說,如果著急出圖,是沒有辦法選擇加快速度的,而云渲染不同了,例如渲染100(邀請碼5858),最高支持480線程,分分鐘出圖,讓著急的你也能成功交圖。
這邊是云渲染的優(yōu)勢,不但如此,像渲染完成后的結果發(fā)送到郵箱,免費的模型轉換等功能也是支持的。
例如渲染100,新用戶注冊填寫邀請碼5858還能免費測試。

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