《紀(jì)元:變異》評(píng)測(cè):綻放于賽博世界的野薔薇
相信對(duì)不少玩家來說,第一次看到《紀(jì)元:變異》這個(gè)名字應(yīng)該是在 2019 年第二期「中國(guó)之星計(jì)劃」的發(fā)布會(huì)上,再早幾年,可能 TapTap 的用戶對(duì)它也會(huì)有一些印象。
上個(gè)月制作組公布發(fā)售日的時(shí)候,我看到許多人都在感慨「終于等到這游戲發(fā)售了」。確實(shí),隔了這么久,久到我在拿到游戲前甚至有些擔(dān)心,過了這么多年,會(huì)不會(huì)是哪個(gè)環(huán)節(jié)出了問題 —— 這樣的例子近年來并不少見?! ?/p>
但這一念頭現(xiàn)在看來很明顯是多慮了 ——《紀(jì)元:變異》兌現(xiàn)了它對(duì)玩家的承諾。?

?*本文基于官方給的媒體評(píng)測(cè)版寫出,官方告訴我們這個(gè)版本存在有少量 BUG,我在游戲里也的確遇到了一些影響游戲體驗(yàn)的問題,希望正式版能夠有所改進(jìn)。
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性感的賽博城
《紀(jì)元:變異》第一眼最給人以深刻印象的,肯定是以像素畫面呈現(xiàn)的賽博朋克美學(xué)。
五彩的霓虹燈光交錯(cuò)地閃耀在黑夜之下,各式語言的巨大廣告牌懸在高矮層次的樓宇之間,形形色色的改造人和機(jī)器人混雜于臟亂的道路上,并時(shí)不時(shí)能聽到一陣爭(zhēng)吵怒罵。機(jī)械人偶在迪斯科舞池?zé)o休止地抖動(dòng),虛擬歌姬在大街小巷里開著演唱會(huì)。?

?這些都是游戲中會(huì)遇到的場(chǎng)景。幾座城市也展現(xiàn)出了不同的風(fēng)格,像諾克提斯城就是經(jīng)典的賽博朋克視覺風(fēng)格之城,初期所在的斯科普城乍看之下可以用明媚來形容,但僅通過聆聽?zhēng)孜宦啡说拈e言碎語,就能感受到城市深處的暗流涌動(dòng)。
而且這個(gè)像素畫面我一點(diǎn)都不覺得簡(jiǎn)陋,若要用一個(gè)詞來形容,首先闖進(jìn)我腦海里的是 ——
性感。?

?真的很性感。通過有限的像素點(diǎn)盡可能多地勾勒出了人物的曲線和服裝細(xì)節(jié),繽紛的色彩和光影讓整個(gè)場(chǎng)景看起來相當(dāng)豐富?! ?/p>
當(dāng)這個(gè) 2D 像素構(gòu)成的世界以 3D 的形式展現(xiàn)后,又體現(xiàn)出了城市的縱深?! ?/p>
很有意思的是,在接受了這個(gè)像素畫風(fēng)后,游戲里還時(shí)不時(shí)會(huì)出現(xiàn)看起來更為真實(shí)的光影 ,比如反射出燈光的水面、加載頁面中劃過屏幕的水滴,讓這種復(fù)古而又現(xiàn)代的整體風(fēng)格奇妙而又吸引人。?

?仔細(xì)觀察的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)城市中沒有一個(gè)靜止著的 NPC,他們都盡力地凸顯著自己的存在,哪怕是杵在原地對(duì)話的角色,都在微微晃動(dòng)著身子。
雖然幾個(gè)城市都不大,但游玩的過程中它真的吸引我去和路上遇到的每一個(gè)人對(duì)話,吸引我去街區(qū)的各個(gè)角落探索發(fā)現(xiàn)。?

?畫面之外,《紀(jì)元:變異》也散布著許多增強(qiáng)氛圍的內(nèi)容,比如路人間的對(duì)話涉及著肢體改造、暗殺綁架,商店里販賣著可以體驗(yàn)他人記憶的「副本」。雖然都算是小打小鬧的東西,和游戲的主線沒什么關(guān)聯(lián),但能實(shí)打?qū)嵉卦鰪?qiáng)沉浸感。?

?此外游戲里還塞了許多的小彩蛋,《VA-11 Hall-A:賽博朋克酒保行動(dòng)》的 Jill 直接跑來這個(gè)片場(chǎng)調(diào)酒,酷似明日香的女孩出現(xiàn)在街頭,像破壞劍那樣插在地上的大劍,舊物回收店的電視里播放著類似《Outrun》的競(jìng)速游戲畫面......?

?順便提一句,游戲里中出 LOGO 的片段,觀感相當(dāng)美妙。
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一路深入基金會(huì)
刻畫精致的賽博朋克世界給了《紀(jì)元 變異》一個(gè)光鮮亮麗的外殼,但游戲的故事其實(shí)并沒有朝賽博朋克這個(gè)方向去深挖和探討,而是朝著 SC......反正就是三個(gè)字母打頭的基金會(huì)組織題材(以下簡(jiǎn)稱基金會(huì))一路狂奔。?

?游戲的主角安·弗洛雷斯(以下簡(jiǎn)稱安)和她的伙伴綾音(一個(gè)以虛擬投影現(xiàn)身的超級(jí)黑客)為了尋找安失蹤的弟弟而出發(fā),這場(chǎng)冒險(xiǎn)的路途安會(huì)遇到諸多怪異生物(大家在試玩版里應(yīng)該都已經(jīng)見過 682 大爺了),會(huì)觸及到潛藏在事件背后的真相,并去拯救世界。?

?老實(shí)說我并不是一個(gè)熟悉相關(guān)文化的人。不過游戲里基金會(huì)的味讓我這種半知不解的人都能感受到。到了中后期甚至可以說過飽和了,讓人反過來想一邊玩游戲一邊查資料,找找游戲中的內(nèi)容都對(duì)應(yīng)著哪篇基金會(huì)文檔。?

?我一度擔(dān)心因?yàn)樽约翰涣私饣饡?huì)而錯(cuò)失許多制作組精心放進(jìn)來的致敬元素,以及沒法很好地理解游戲主線。打通游戲后回過來復(fù)盤劇情時(shí),我覺得自己可能確實(shí)錯(cuò)過了很多能會(huì)心一笑的時(shí)刻,但起碼這個(gè)故事確實(shí)是講清楚了,而且游戲里有不少文本來補(bǔ)充細(xì)節(jié),即使完全不了解基金會(huì)的玩家也能享受這個(gè)故事。?
它有反轉(zhuǎn)有懸念有高潮,而且把主角安和搭檔綾音的形象刻畫地很立體,兩人“橘里橘氣”的關(guān)系也讓人特別想磕。不過我個(gè)人覺得后期故事略微顯得虎頭蛇尾,前期鋪墊好的黑云壓城氛圍在真相揭露時(shí)會(huì)讓真相有些疲軟。?

?打通游戲后我尤其喜歡綾音這個(gè)角色 —— 在初期因?yàn)榫c音登場(chǎng)時(shí)的胡鬧和話癆是不太喜歡她的,但伴隨著游戲的流程推進(jìn),大量的對(duì)白和多樣的肢體動(dòng)作把綾音元?dú)饣顫姷男愿裾宫F(xiàn)地相當(dāng)充分,她把對(duì)安的喜愛之情大聲說出來,讓我都忍不住為她加油。
但與之相對(duì)的,劇情中其他角色的刻畫就比較潦草了,個(gè)別角色登場(chǎng)的意義大概就是作為工具人推動(dòng)下劇情,或者和安打一架,不太能給人留下深刻印象。
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爽快的戰(zhàn)斗,有待商榷的成長(zhǎng)曲線
游戲在世界探索時(shí)是能夠上下左右移動(dòng)的,但到了戰(zhàn)斗的時(shí)候,就變成了一個(gè)正兒八經(jīng)的橫版動(dòng)作游戲。?

?安會(huì)使用三種攻擊武器,分別是輕武器(光劍、雙刃)、重武器(大劍)和遠(yuǎn)程槍械。每種武器都有各自的不同連招和蓄力技,在手感和性能上保證了足夠的區(qū)分度?! ?/p>
輕武器講究高攻速,以綿延不斷的攻擊挫敗敵人,重武器雖緩慢但普通一擊的威力高。此外也能盾反別人,還施彼身。我相信游戲發(fā)售后肯定有大佬開發(fā)出從地上打到天上再打回地上的精彩連段?! ?/p>
絕大多數(shù)敵人都有護(hù)甲值,將護(hù)甲值清空后能夠觸發(fā)較大傷害的處決攻擊。處決攻擊后敵人的護(hù)甲值會(huì)快速恢復(fù),沒完全恢復(fù)之前都能對(duì)其造成大量傷害。?

?游戲中安還能夠變身,開啟“超級(jí)賽亞人”狀態(tài)。時(shí)間雖短,但爆發(fā)力十足?! ?/p>
打起來,很爽。尤其是把護(hù)甲打崩后爭(zhēng)分奪秒盡情輸出的時(shí)候,看著蹭蹭蹭下落的血條和蹦出來的大數(shù)字就很賞心悅目。部分 BOSS 也是魄力十足,讓人享受對(duì)打的快感?! ?/p>
不過武器的平衡性存在一些問題,在我拿到雙刃后基本就沒怎么用過其他近戰(zhàn)武器了。至于遠(yuǎn)程槍械,大多數(shù)時(shí)候想起它是因?yàn)槲矣钟钟謸斓搅擞貌坏舻淖訌棥?br>

?而且主角的成長(zhǎng)曲線也有待調(diào)整。安變強(qiáng)的方式有兩種,使用更強(qiáng)力的武器,或是用技能點(diǎn)升級(jí)天賦。天賦也分為兩類 —— 用來解鎖新的武器技能和增加人物的屬性?! ?/p>
武器隨著流程推進(jìn)自然而言就能買到/合成更好的,這點(diǎn)沒問題,但天賦你點(diǎn)了新的并不一定能覺得自己變強(qiáng)了 —— 直接點(diǎn)說,就是大多數(shù)新的武器技能并不好用,一套花里胡哨打下來還不如我多普攻幾刀。?

?尤其是到了后期,重要的敵人要么會(huì)霸體要么會(huì)瞬移,不僅很影響連擊的節(jié)奏,蓄力技也成了擺設(shè),結(jié)果就是「打幾刀就翻滾走」成了我攻擊的常態(tài)?! ?/p>
增加人物屬性確實(shí)是看得見的收益,但這部分的技能點(diǎn)獲取基本得靠 BOSS 戰(zhàn),一條技能樹點(diǎn)到頭分別是消耗“1”點(diǎn)、“5”點(diǎn)、“10”點(diǎn),后期陡增的需求量讓人看著就差那么幾點(diǎn)而無奈嘆氣。?
結(jié)語?
玩家等了這么多年,制作組開發(fā)了這么多年的《紀(jì)元:變異》終于玩到手上了,不免有些感慨?! ?/p>
最亮眼的像素 2D + 3D 的美術(shù)風(fēng)格在整個(gè)流程中都保持住了水準(zhǔn),豐富的細(xì)節(jié)讓人喜歡上這個(gè)世界?! ?/p>
它的故事牽涉到拯救世界的宏大命題,也關(guān)乎情感相連的紐帶,如果你是位基金會(huì)題材愛好者,那么想必會(huì)更加投入其中。如果你之前并不了解,但對(duì)超自然現(xiàn)象,或是對(duì)于一本正經(jīng)地描述某種頭皮發(fā)麻的恐怖存在而感興趣,或許也能在其中找到了樂趣。?

?游戲的戰(zhàn)斗保證了爽快感,但在多樣性上還有一定的欠缺,如果能讓角色的成長(zhǎng)更為平滑一下,那么體驗(yàn)想必會(huì)更好。我在游玩媒體評(píng)測(cè)版還遇到了一些技術(shù)問題,有時(shí)候因?yàn)楦悴欢?bug 還是如此設(shè)計(jì)的而卡了一會(huì),希望如官方告訴我的那樣正式版會(huì)修復(fù)好?! ?/p>
總的來說是一款瑕不掩瑜的作品,適合對(duì)此類玩法或題材感興趣的玩家。
