原神:51國/地區(qū)登頂,國服卻這樣失之交臂了
情況悄然變化,讓人措手不及。
申鶴池首天(1月5日)的ios流水預計出來了,跋升的趨勢不是很明顯,線峰同樣不高。

這應該出乎很多人的意料,因為當天原神在全球可是51國/地區(qū)的營收流水登頂了,美、日、韓哪一個不是短短的一、兩小時內(nèi)登頂,只要再加上中國,2022年首個四大服紀錄就可以出現(xiàn),相信大家都知道中、美、日、韓四國同時登頂?shù)南∑媾c意義。
想法是美好,但情況有出入。
當天,國服預測數(shù)據(jù)一反常態(tài),慢慢吞吞,一直在二、三名之間徘徊。
如果翻看輿情就知道,遇到了大麻煩了。
MHY一則倉促的公告,說后續(xù)要對四個角色衣裝做調(diào)改,
多個論壇出現(xiàn)起哄圖梗,
官方的留言區(qū)下,出現(xiàn)了不少的負面態(tài)度,
定向舉報突然多了......

導火索,更是被認為:四個角色的衣裝的河蟹只是開始,更多角色怎么看都是一副要加衣服的樣子。
網(wǎng)友所關注的關鍵詞,河蟹,源頭。
畢竟這不是猴拳,是鐵拳。
此前,按照官方的補償方案,國服的玩家,從1月5日上線起,會在郵箱里得到1200原石。
原石不太多,沒有更好的解決方案,網(wǎng)友很是不滿。

隨即,國內(nèi)外服的補償與決策疑似不太同,在論壇以及貼吧等平臺,出現(xiàn)了大量的爭議,甚至平地起波瀾,并對導致此次情況出現(xiàn)的原因有憤慨。
不少玩家的訴求,也從一開始原石補償上的態(tài)度,轉(zhuǎn)向了施壓官方必須提高美術(shù),要青勝于藍或者別涉及更多角色等帶有憂慮色彩的訴求。
輿情蔓延、對新池子影響趨勢之快,不僅國內(nèi)玩家,甚至很多外服玩家都感到驚訝。

種種顧慮下,網(wǎng)友選擇了觀望“申鶴池”,想下手,但放不開,也成為了當下現(xiàn)狀。所以,當1月5日第三方的預測流水數(shù)據(jù)出來后,我們看到了一竄“與之比較”不太高的數(shù)字。
唉,新年第一周原神都51國/地區(qū)登頂了,但原神四大服登頂?shù)谝?,眾望所歸的成就, 卻這樣失之交臂,著實遺憾。
或許也可以說,情況的悄然出現(xiàn),讓人措手不及。
所以,幾點個人看法吧。

第一,重視的問題。
角色衣裝的調(diào)整,突然成為國內(nèi)玩家爭議的導火索。衣裝類調(diào)整里面有政 策,確實來不到半點大意。
其實,類似的“添衣加料”游戲事件,最后導致玩家唉聲怨道,在過去的幾年,我們也看到了不少。但無規(guī)矩不成方圓,游戲是虛擬,但審核標準設計的線不能越,不能過,任何游戲廠商都必須重視。
這件事畢竟是有指示有規(guī)定,改肯定是得改,游戲方?jīng)]有辦法。

前幾天報道了“申鶴、八重神子”高熱度指數(shù),后幾天,官方倉促出了公告。角色衣裝的輿情還在發(fā)酵,影響也在蔓延,不排除期間有心者見機行事,甚至把鬧騰越演越烈。
這考驗游戲運營的態(tài)度與決策,以往的沉默,有些不適合當下。玩家即使知道沒有完美的解決辦法,但更希望看到運營各方面的態(tài)度。
尤其是問題的關鍵核心,后續(xù)是否會涉及到更多的角色。

第三,申鶴池仍在攀升。
坦率地說,申鶴池首天51國/地區(qū)登頂是新年的第一個紀錄,明明有機會破去年的紀錄,但國服受到了角色衣裝事件的影響,首天未能登榜首,多少有些惋惜。
但這才第一天,玩家是對事不對人,對新角色的熱情仍在,后續(xù)還會有高峰期,也是不爭的事實。