傷害高偷錢爽,極地大亂斗刺客還能這么玩

獅子狗在大亂斗一直都有個(gè)非常小眾的玩法——AP核彈流。這個(gè)玩法一直都有,只是因?yàn)榘姹緩?qiáng)度原因大部分情況下不如AD獅子。不過受益于近期版本改動(dòng),AP獅子狗勝率有所上漲,在面對(duì)脆皮陣容時(shí)非常推薦大家玩一玩!

【英雄解析】

獅子狗大亂斗有“輸出傷害 +8%、承受傷害 -8%、治療效果 +20%”的buff。
有增傷buff不管是AD還是AP玩法,都能秒脆皮。
擁有超級(jí)buff出AD當(dāng)然是如虎添翼,持續(xù)作戰(zhàn)能力更強(qiáng),但也給AP秒脆皮玩法提供了可能。
不要忘了獅子狗W可是有0.8AP加成。
雙W的傷害加上回血以及移除控制,還有施放強(qiáng)化技能后的移速加成,AP獅子狗非常靈活,除非對(duì)面控制多且配合好,不然沒有人阻擋雙W的偷錢后獅子瀟灑離開!

【符文】
AP獅子狗大亂斗符文分享

主系符文:先攻+神奇之鞋+未來市場(chǎng)+星界洞悉
副系符文:眼球收集器+尋寶獵人
符文解析:AP獅子狗講究裝備壓制才能玩得開心,所以帶的符文都與經(jīng)濟(jì)類有關(guān)。
近戰(zhàn)觸發(fā)先攻能增傷10%,而AP獅子狗又是主W打AOE傷害,W到人越多越賺,加速裝備成型。
神奇之鞋+未來市場(chǎng)+尋寶獵人都是為了快速做出裝備服務(wù)。
裝備好了傷害高了先攻偷的錢變多了又能更新裝備,只要前期先攻偷錢節(jié)奏不亂,AP獅子狗滾雪球速度比AD獅子狗快很多。
星界洞悉則減少裝備和召喚師技能冷卻,節(jié)奏更快。
眼球收集器提供可觀法強(qiáng)/攻擊力,疊滿后中期雙W隨便秒脆皮。
【出裝和加點(diǎn)】

出裝:暗夜收割者+法穿鞋+帽子+影焰+法穿棒+中亞/巫妖
加點(diǎn):主W副Q,有大點(diǎn)大。
出裝解析:12.11版本暗夜收割者加強(qiáng)后,AP獅子狗玩起來更加舒服。提供技能急速還有不俗的傷害以及觸發(fā)后的移速加成,讓獅子狗偷完前能快速遠(yuǎn)離戰(zhàn)場(chǎng)中央。
法穿鞋提升傷害。
滾雪球很爽,優(yōu)勢(shì)很大錢多可以第二件直接出帽子,否則出影焰。
12.12版本影焰bug修復(fù)后,傷害會(huì)正常很多。
第四件法穿棒增加傷害,AP獅子狗傷害高對(duì)面脆皮肯定會(huì)出魔抗針對(duì)。
最后一件中亞保命,如果優(yōu)勢(shì)巨大領(lǐng)先對(duì)面兩件大件以上可以出巫妖!
玩法簡(jiǎn)介
先攻AP獅子狗核心點(diǎn)在于偷,只要先攻CD轉(zhuǎn)好就可以蹲草叢QEWW偷錢。
偷錢有幾個(gè)操作關(guān)鍵點(diǎn)需要注意:
1、先攻效果持續(xù)3秒,3秒內(nèi)打出的傷害都轉(zhuǎn)化為經(jīng)濟(jì)。所以獅子狗跳進(jìn)去后雙W最好走到人多的地方再按。
2、E技能改動(dòng)后可以在跳躍過程中使用且沒有施法時(shí)間,所以玩家可以在跳躍途中QE,作為AP獅子講究的是快速疊殘暴值還有穩(wěn)定觸發(fā)先攻,無需貪戀Q(mào)技能重置的普攻傷害。
3、跳的目標(biāo)選擇不一定是人,可以是小兵或者召喚物,只要保證雙W打到敵方英雄身上即可,QE更多時(shí)候都是用來疊殘暴值的。
4、AP獅子狗的閃現(xiàn)是用來進(jìn)攻而不是逃跑的,能W多個(gè)脆皮的情況下果斷用閃現(xiàn)進(jìn)去打傷害吧!
5、脆皮多的陣容可直接開大進(jìn)場(chǎng)打傷害。對(duì)于有兩個(gè)以上前排的陣容,可開大威懾對(duì)面脆皮不敢靠前,讓己方C位輸出對(duì)面前排,再伺機(jī)進(jìn)場(chǎng)收割。
6、最后一點(diǎn),AP獅子狗打的是技能傷害,打完一套就走等CD,硬鋼那是AD獅子狗才做的事。

大家怎么看待AP獅子狗呢?歡迎交流~!