咲-Saki- 愛麻將~真帆醬的必殺技完成!(5)
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其⑨,了解自摸和和榮和
1巡是?
無役
振聽
也有只能自摸和的情況
其⑩,考慮得點(diǎn),完成手牌
點(diǎn)數(shù)的注意點(diǎn)




其⑨,了解自摸和和榮和
麻將和牌有自摸和和榮和兩種方式。自摸和(簡(jiǎn)稱自摸)是指自己把待牌從牌山中摸到時(shí)宣言和牌,榮和(簡(jiǎn)稱榮)是指他家的棄牌剛好是自己的待牌時(shí)宣言和牌。
自摸和時(shí)其他三家分別支付和牌點(diǎn)數(shù)的一部分,榮和時(shí),打出待牌的人直接支付全部點(diǎn)數(shù)。請(qǐng)看下面的例子確認(rèn)點(diǎn)數(shù)的流向。

莊家自摸和時(shí),三個(gè)閑家平均支付點(diǎn)數(shù);
閑家自摸和時(shí),莊家算作兩個(gè)閑家,四家平均支付點(diǎn)數(shù);
榮和時(shí),放銃者一人支付全部點(diǎn)數(shù),稱為直擊,容易引起順位變動(dòng)。
詳見點(diǎn)數(shù)計(jì)算方法(→P177)。
真帆:自摸時(shí)和了叫做自摸和,他家打牌時(shí)和了叫做榮和,對(duì)吧?
和:看情況也有為了逆轉(zhuǎn)而默聽讓對(duì)手放銃給自己的打法。但是,待牌被連續(xù)打出時(shí),1巡內(nèi)只能和第1個(gè)。(振聽規(guī)則)
無役
日本麻將無役不能和。沒有明顯役的時(shí)候就必須要依靠立直或者門前清自摸這樣的役,或者依靠遠(yuǎn)超常人的強(qiáng)運(yùn)。
振聽
舍牌振聽:在放自己的棄牌的牌河中(包括被鳴走的牌)存在著自己的待牌的狀態(tài)。在收集了許多個(gè)同色的數(shù)牌面子時(shí)很容易發(fā)生振聽。
同巡振聽:錯(cuò)過榮和后,在同一巡內(nèi)處于振聽狀態(tài),下次打牌時(shí)解除。
立直振聽:立直后錯(cuò)過和牌時(shí)也會(huì)進(jìn)入振聽狀態(tài),不解除,此后只能自摸和。
1巡是?
1巡是指從自己打牌到自己下一次摸牌的這一段時(shí)間。據(jù)此,放過了一次榮和的話,他家再怎么打,自己也不能榮和,在直到自己下一次摸牌的這一巡內(nèi)。
例 五餅和六餅的搭子形成的兩面聽,在宣言立直以后,為了和牌必須要四餅和七餅。此時(shí),如果自己之前打過一張四餅,那么當(dāng)然不能宣言榮和了,不僅四餅,連七餅也振聽了。像這樣,不管打過待牌中的哪一種,都會(huì)進(jìn)入振聽狀態(tài)而不能榮和。
也有只能自摸和的情況(振聽)
比如說無役聽牌了以后,他家打了你的待牌但你不能和,這相當(dāng)于放過了他家的銃牌,由此進(jìn)入只能自摸和的狀態(tài)。這就無役導(dǎo)致的振聽(包括立直后放過他家打的棄牌)。振聽時(shí),即使他家打了自己想要的牌,也不能和。
以及,雖然進(jìn)入振聽狀態(tài)不犯規(guī),但如果此時(shí)宣言了榮和,就構(gòu)成了錯(cuò)和/沖和,是犯規(guī)的,需要注意。有能夠自摸的自信的話,沒役和振聽都沒關(guān)系,等著牌來就好。
其⑩,考慮得點(diǎn),完成手牌
什么都不想,只管制作手牌還能獲勝是件難的事情。比如說和了3回1000點(diǎn)的牌后,要是被他家和了一個(gè)8000點(diǎn),很容易就被逆轉(zhuǎn)了。所以在做牌的同時(shí)考慮點(diǎn)數(shù)非常重要。
下例是一個(gè)12000點(diǎn)的牌,但是只要少1翻就會(huì)減少到8000點(diǎn)。不記住役和點(diǎn)數(shù)計(jì)算(→P174)的話,可能會(huì)錯(cuò)失良機(jī)。

這里是跳滿(以6~7翻和牌的點(diǎn)數(shù)),所以沒有計(jì)算符的必要。翻數(shù)在5翻以下的話還要計(jì)算符數(shù)。
點(diǎn)數(shù)的注意點(diǎn)
在麻將中,即使錯(cuò)誤地支付了點(diǎn)數(shù),也不再歸還(一事不再理)。錯(cuò)誤地給3900點(diǎn)的牌支付了8000點(diǎn)也只能怪自己確認(rèn)時(shí)的處理太草率。不會(huì)計(jì)算點(diǎn)數(shù)的話,就讓別人幫自己算吧。
以及,也有自摸和和榮和點(diǎn)數(shù)不同的情況。例如下圖,沒有鳴牌,自摸和的話成立三暗刻(→P081,鳴有2翻役),榮和不成立三暗刻。請(qǐng)好好記住類似的役,以免計(jì)算出錯(cuò)。
