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游戲測(cè)試的面試技巧

2018-12-17 17:34 作者:校招VIP  | 我要投稿

1.自我介紹

回答提示:一般人回答這個(gè)問(wèn)題過(guò)于平常,只說(shuō)姓名、年齡、愛(ài)好、工作經(jīng)驗(yàn)?,這些在簡(jiǎn)歷上都有,其實(shí),企業(yè)最希望知道的是求職者能否勝任工作,包括:最強(qiáng)的技能、最深入研究的知識(shí)領(lǐng)域、個(gè)性中最積極的部分、做過(guò)的最成功的事,主要的成就等,這些都可以和學(xué)**無(wú)關(guān),也可以和學(xué)**有關(guān),但要突出積極的個(gè)性和做事的能力,說(shuō)得合情合理企業(yè)才會(huì)相信。企業(yè)很重視一個(gè)人的禮貌,求職者要尊重考官,在回答每個(gè)問(wèn)題之后都說(shuō)一句“謝謝”。企業(yè)喜歡有禮貌的求職者。

2.你喜歡玩什么游戲?

回答提示:可以先問(wèn)問(wèn)他們那邊是要一個(gè)什么游戲測(cè)試,然后根據(jù)他們要求的游戲談?wù)勛约簩?duì)那類(lèi)游戲的看法

3.你玩過(guò)什么游戲?

回答提示:2D? 3D??網(wǎng)頁(yè)的各種游戲說(shuō)1—2個(gè)

4.某某游戲玩過(guò)嗎?

回答提示:玩過(guò)就玩過(guò),沒(méi)玩過(guò)就沒(méi)玩過(guò),如果問(wèn)的你不清楚就不清楚,不能編造,如果你了解類(lèi)似的游戲,可以談出來(lái)。

5.玩游戲主要是在游戲里怎樣體驗(yàn)?

回答提示:從游戲的可玩性,平衡性角度考慮,談?wù)動(dòng)螒蛑形婕业牡胤?/p>

6.游戲測(cè)試的整個(gè)流程是什么?

回答提示:測(cè)試計(jì)劃與設(shè)計(jì)--測(cè)試用例設(shè)計(jì)/評(píng)審—搭建測(cè)試環(huán)境—執(zhí)行測(cè)試—分析測(cè)試結(jié)果—缺陷報(bào)告—確認(rèn)/修正缺陷—缺陷追蹤—產(chǎn)品度量與追蹤

7.平時(shí)工作做些什么?

8.然后他會(huì)挑一些你的簡(jiǎn)歷上的東西問(wèn)你

個(gè)人觀點(diǎn):游戲經(jīng)驗(yàn)和工作經(jīng)驗(yàn)盡量寫(xiě)的詳細(xì)一點(diǎn),還有一定要有一款自己很熟悉的游戲,寫(xiě)在最前面,加以說(shuō)明,然后他一般都會(huì)問(wèn)一些你對(duì)這個(gè)游戲的了解和看法,還有一些玩法,這個(gè)就看你自己對(duì)哪一款游戲的了解了

9.他還會(huì)問(wèn)你比如說(shuō)給你一個(gè)模塊,讓你去測(cè)試,你覺(jué)得那些是重點(diǎn).

個(gè)人觀點(diǎn):交易系統(tǒng)→交易系統(tǒng)是玩家與玩家之間的一個(gè)交互,所以我認(rèn)為比較重要的就是兩個(gè)客戶端之間的表現(xiàn)很重要,發(fā)送交易申請(qǐng)和接收交易這一塊比較重要,還有對(duì)交易的一些判定比較重要,比如物品的交易規(guī)則,需要判定哪些物品是可以交易,哪些物品是不可以交易,還有交易時(shí)的一些狀態(tài)判斷,比如交易時(shí)斷線,組隊(duì),PK之內(nèi)的.最后就是交易后物品的一些變化,是不是都相應(yīng)的獲得或者減少了交易的物品,物品是不是可以再次交易,使用,存儲(chǔ)

10.他也許會(huì)給你一個(gè)模塊或者一個(gè)場(chǎng)景讓你去寫(xiě)測(cè)試用例

個(gè)人觀點(diǎn):我沒(méi)有遇到過(guò),所以呢這個(gè)就要靠自己的經(jīng)驗(yàn)了.

11.他會(huì)讓你去畫(huà)剛才給你的哪個(gè)模塊的流程圖.

個(gè)人觀點(diǎn):我的是交易,附帶流程圖如下,畫(huà)的不是很好,不過(guò)應(yīng)該足夠用了.

12.某某游戲中功能點(diǎn)測(cè)試?如何設(shè)計(jì)測(cè)試?寫(xiě)出測(cè)試要點(diǎn)?(針對(duì)客戶端游戲例如:任務(wù)系統(tǒng)組隊(duì)系統(tǒng)聊天系統(tǒng)交易系統(tǒng)副本系統(tǒng)道具系統(tǒng)活動(dòng)系統(tǒng)寵物系統(tǒng))

13.設(shè)計(jì)某一個(gè)模塊的功能制作流程圖。(針對(duì)客戶端游戲例如:任務(wù)系統(tǒng)組隊(duì)系統(tǒng)聊天系統(tǒng)交易系統(tǒng)副本系統(tǒng)道具系統(tǒng)活動(dòng)系統(tǒng)寵物系統(tǒng))

14.在測(cè)試任務(wù)的時(shí)候,使用什么方法測(cè)試大量任務(wù)數(shù)值的任務(wù)?舉例說(shuō)明

回答提示:根據(jù)任務(wù)測(cè)試列表,按照任務(wù)ID使用GM工具逐一接任務(wù),或者根據(jù)代碼查看工具檢查代碼中任務(wù)是否配置錯(cuò)誤。

15.如果讓你設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)某一個(gè)功能,你覺(jué)得應(yīng)該怎么設(shè)計(jì)?

16.當(dāng)前有一個(gè)任務(wù)出現(xiàn)殺怪后任務(wù)顯示殺怪?jǐn)?shù)目不對(duì)應(yīng),多是什么樣的情況下發(fā)生?

回答提示:1.怪物ID是否正確,2.擊殺怪物是否出現(xiàn)怪物模型一致怪物ID不一致。

計(jì)數(shù)器問(wèn)題,數(shù)據(jù)庫(kù)存儲(chǔ)問(wèn)題。

17.測(cè)試過(guò)的網(wǎng)頁(yè)游戲有沒(méi)有用過(guò)自動(dòng)化測(cè)試工具?具體是什么?如何測(cè)試?

回答提示:QTester網(wǎng)站自動(dòng)化測(cè)試工具。

18.如果在數(shù)據(jù)庫(kù)里面對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行合并是用到哪個(gè)指令?

回答提示:實(shí)現(xiàn)字段合并?
首先建立關(guān)系(例如兩個(gè)表中的ID相同的1對(duì)1關(guān)系),然后建立一個(gè)生成表查詢,之后把所有字段加入查詢中,執(zhí)行該查詢,即可生成合并后的新表。

實(shí)現(xiàn)記錄合并

兩表結(jié)構(gòu)要相同(至少有一個(gè)字段相同,如果一個(gè)都不同有什么意義呢),然后用追加查詢,選好追加到的表,和追加字段

19.平時(shí)都用什么系統(tǒng)提交BUG缺陷?

答案提示:mantis,Test Center,bugzilla等

20.FPS游戲中給你一個(gè)道具武器,談?wù)剰哪膸讉€(gè)方面入手測(cè)試?

回答提示:外觀,裝入子彈數(shù)量,武器準(zhǔn)度,各個(gè)功能點(diǎn)測(cè)試。裝備特定環(huán)境

21.如何找游戲中的異常點(diǎn)。

22.使用什么工具執(zhí)行白盒測(cè)試?

回答提示:Parasoft白盒測(cè)試工具集 Jtest Java?代碼分析和動(dòng)態(tài)類(lèi)、組件測(cè)試?
Jcontract Java?實(shí)時(shí)性能監(jiān)控以及分析優(yōu)化?C++ Test C,C++?代碼分析和動(dòng)態(tài)測(cè)試CodeWizard C,C++?代碼靜態(tài)分析 Insure++ C,C++?實(shí)時(shí)性能監(jiān)控以及分析優(yōu)化

23.做代碼分析一般都是測(cè)試什么?

回答提示:代碼邏輯

24.單元測(cè)試如何進(jìn)行?

回答提示:?jiǎn)卧獪y(cè)試工作主要分為兩個(gè)步驟人工靜態(tài)檢查和動(dòng)態(tài)執(zhí)行跟蹤。


游戲測(cè)試的面試技巧的評(píng)論 (共 條)

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