勇敢的哈克簡評

勇敢的哈克通關(guān)了,很不錯的類銀河戰(zhàn)士游戲。 游戲注重探索收集和解謎。地圖上的可收集要素很多,有大量隱藏要素。迷題也跟隨著可收集要素出現(xiàn),一個迷題的終點往往就是一個收集品。游戲里的收集品不全是能力和屬性提升,也有當做彩蛋或用于補充世界觀的收集品。 游戲的能力設(shè)計也主要為探索收集服務(wù)的,每解鎖一個新能力,你的可探索區(qū)域就會擴大,可收集到的物品也會變多。整個游戲就是獲得能力→探索收集→獲得新能力→再探索收集的循環(huán)。 游戲的戰(zhàn)斗體驗中規(guī)中矩,在前期能力不足時甚至有些枯燥,后期能力多了有一定改善。地圖上的小怪沒有多大威脅,最大的作用就是充當血包。boss戰(zhàn)不多,但每一個都是精心設(shè)計過的,每一個boss都會考驗?zāi)悻F(xiàn)有的能力,最終boss戰(zhàn)更是一場對自己游戲理解的全面考核。 游戲中還有一些隱藏技巧,可以幫助你提前獲得一些收集品,如果不知道也沒事,這些技巧都會以收集品的形式讓你知道。但我知道這些技巧已經(jīng)是后期了,所以不清楚可不可以用來破序。 再說一些缺點:①游戲畫面整體偏暗,會對游玩造成一定影響。②音樂不抓耳。③游戲中有一個人物支線沒寫完,留下了一個打不開的箱子,我逛遍整個地圖都沒找到鑰匙,不清楚后續(xù)會不會更新。 再加一個不知道算不算缺點的主觀感受吧:勇敢的哈克玩下來迷題感很重,缺少一種探索冒險的感受。但這也是許多類銀河城游戲的通病。畢竟如果類銀河城除去了rpg和迷題,剩下唯一可玩的就是地圖了。設(shè)計一個渾然天成,缺少迷題感充滿探索感的地圖,需要開發(fā)者具有非常強大的設(shè)計功底。縱觀整個銀河城,也只有極少數(shù)能做到。 總結(jié):勇敢的哈克是一個看相一般,但里子很優(yōu)秀的游戲。音畫表現(xiàn)一般,戰(zhàn)斗中規(guī)中矩,地圖和迷題設(shè)計優(yōu)秀,boss戰(zhàn)不多但每一個都很有趣,有一些隱藏技巧等著玩家去發(fā)現(xiàn)。是銀河戰(zhàn)士的優(yōu)秀學(xué)生,適合喜歡探索收集的人去玩。