《生化危機(jī)0.5》戰(zhàn)記


玩半成品的游戲其實(shí)別有一番風(fēng)味,因?yàn)榭梢宰屚婕殷w驗(yàn)一下游戲在制作過程中的演變,而且部分被廢除掉的設(shè)定在后人看來也是挺有玩頭的,比如《生化危機(jī)1.5》里那兩只變異的猩猩。


這是1995年最原始的《生化危機(jī)》測(cè)試版,片頭雖然有兩張卡片,可實(shí)際上只能選克里斯一人。進(jìn)入洋館后沒有看到威斯克,只有吉爾站在原地當(dāng)人形廣告牌。



餐廳的俯視角與正式版稍有不同,一開始就有僵尸在門前招呼你。早期的測(cè)試版尚未加入解謎元素,因此餐廳沒有時(shí)鐘和木牌,看得出場景布局在完善的過程中經(jīng)過較大幅度的修改。

作為一代乃至整個(gè)生化系列的標(biāo)志人物“回眸僵尸”還沒出世,取而代之的是一頭獵殺者,游戲一開始就要面對(duì)這種大家伙也是夠拼的。




原本需要特殊鑰匙才能打開的門在測(cè)試版里可隨時(shí)進(jìn)入,反正也沒有道具好拿。

肯尼思的尸體原來在這里,幸好沒僵尸啃他的腦袋。

畫廊沒有謎可解,烏鴉直接下來圍毆。

外廊又是一頭獵殺者,早期獵殺者的皮膚被設(shè)計(jì)成迷彩服的樣子。


洋館與花園之間的倉庫竟成了BOSS戰(zhàn)的戰(zhàn)場,話說大蛇的樣子弄得蠻有喜感的。

在下一個(gè)測(cè)試版本中,終于可以選吉爾了。

最早的測(cè)試版是沒有道具界面的,玩家可以直接用按鍵來切換武器。新增的界面和后來正式版相比還是顯得相當(dāng)簡陋。

加入了人物對(duì)話和互動(dòng),只是沒有語音。



獵殺者換成了普通僵尸,但依然不是“回眸僵尸”,地上也沒有肯尼思的尸體。當(dāng)吉爾跑出來后,發(fā)現(xiàn)原本在檢查血跡的巴爾直接失蹤。說實(shí)話,我覺得這一設(shè)定才更有恐怖的氣氛……







其他的場景貌似和前版沒有太大的變化,增加了可以進(jìn)入的房間。

取霰彈槍房間的觸發(fā)事件也設(shè)計(jì)了,同樣沒有語音。

外廊的獵殺者保留下來,可以看出它的外觀發(fā)生了變化,形象更接近正式版的樣子。


之后的大蛇也是,樣子比前版更像蛇了,之前那條有點(diǎn)像毛布玩具……
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