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【榮耀戰(zhàn)魂】1.22版本更新內(nèi)容(含1.22.1版本)

2018-04-19 17:22 作者:MACS39  | 我要投稿

全新教程

  • 取代主菜單的“如何游玩”,包含以下內(nèi)容

  • 教學(xué)視頻:包括從基礎(chǔ)招式到游戲機制、陣營戰(zhàn)的全部視頻講解內(nèi)容

  • 新手測試:針對完全新手包含防御、攻擊、基礎(chǔ)破防、閃避、翻滾、體力的基礎(chǔ)教學(xué)(完成后可獲得獎勵)

  • 戰(zhàn)士測試:包含刺客格擋、外部格擋、復(fù)仇、范圍、處決、進階破防、招架、假動作等操作的進階教學(xué)

  • 訓(xùn)練競技場:真正的對決訓(xùn)練,可調(diào)整傷害、體力、復(fù)仇等,可以設(shè)置AI使用的招式和等級,會顯示各招式造成的傷害數(shù)值、消耗的體力值,可開關(guān)裝備影響

新地圖(地圖名是隨便翻的,命名方面我被育碧打臉無數(shù)次了)

角斗場(The Ring)

  • 伊格尼斯山中的廢棄競技場,被遺忘的舞臺上又恢復(fù)了往日的榮耀,貴族和平民都聚集在此處欣賞頂尖戰(zhàn)士們的技巧

  • 騎士風(fēng)格地圖,可用于訓(xùn)練、對決、亂斗模式

坑道(The Pit)

  • 深邃而壯觀,這里曾舉辦過很多古代維京儀式??M繞著醉漢們或激動或低落的咆哮??拥谰褪菓?zhàn)士們的化身:殘忍、激情而又堅毅

  • 維京風(fēng)格地圖,可用于訓(xùn)練、對決、亂斗模式

圣所(The Sanctuary)

  • 邁爾中心地帶一座未受戰(zhàn)爭摧殘的古老圣所。戰(zhàn)士們從遠方出發(fā),來到這座傳說中的圣所尋找自己的宿命

  • 武士風(fēng)格地圖,可用于訓(xùn)練、對決、亂斗模式

商品預(yù)覽

  • 可以以三維圖像的形式預(yù)覽捆綁包中的外觀內(nèi)容

  • 已經(jīng)擁有的商品會直接注明

裝備

  • 裝備的攻擊增益下調(diào)。最大值從+30%降低到+22%,其他攻擊增益按比例減少

  • 裝備的攻擊減益減少,最大值從-25%降低到-15%(武器攻擊為負(fù)時)

  • 裝備的防御增益下調(diào),最大值從+23%降低到+17%,其他防御增益按比例減少

  • 裝備的防御減益減少,最大值從-31%降低到-17%

  • 裝備的破防增益下調(diào),最大值從+20%降低到+15%,其他破防增益按比例減少(應(yīng)該是針對裝備的防御屬性,不是格擋傷害)

  • 裝備的破防減益減少,最大值從-20%降低到-10%

延遲補償

  • 所有的主動動作(攻擊、破防等)加入了33ms的延遲,被動動作不變(招架、反破防等)

  • 之后還有其他延遲補償加入

  • 目前僅用于PC

強退懲罰

  • 原有的強退后短時間不能匹配的懲罰取消,改為強退后直接記敗

  • 僅用于非排位賽,排位賽保留原有強退懲罰

手柄改鍵

  • 支持完全自定義按鍵(范圍除外)

延遲顯示

  • PVP中會在記分板顯示確切的延遲數(shù)字,PVE、自訂戰(zhàn)斗由于是P2P連接所以保持原樣

PC

  • 修復(fù)了WIN7上的內(nèi)存溢出問題

  • 如果匹配到比賽時游戲不在桌面頂端,除了聲音提示及圖標(biāo)高亮外,手柄會短暫振動

  • 修復(fù)了在主菜單使用退出游戲按鈕退出游戲后,進程可能不關(guān)閉的問題

  • 修復(fù)了在全防/隱藏姿態(tài)時切換目標(biāo)會解除全防/隱藏姿態(tài)狀態(tài)的問題

  • 修復(fù)了使用弩炮時切換鍵鼠操作和手柄操作不流暢的問題

  • 修復(fù)了游戲會在副屏幕以隨機分辨率啟動,而不是在主屏幕啟動

  • 修復(fù)了游戲會在第三顯示器上而不是主顯示器上啟動的問題

英雄

  • 后閃避距離縮短為1.75m

  • 后閃避時間為1,100ms,800ms時可取消

  • 成功偏斜后會有一個“偏斜”判定而不是以往的“防御”判定,現(xiàn)在可以快速銜接另一個偏斜

  • 少量降低了偏斜時人物的移動距離(可以連續(xù)偏斜4次狂戰(zhàn)士的范圍攻擊)

  • 忍者的瞬移時機稍微延后以防止被多段攻擊命中(如狂戰(zhàn)士范圍)

  • 變換防御方向時解除鎖定,可以立即進入解鎖狀態(tài)(之前刺客角色在換防時解鎖很容易卡在防御姿態(tài)1,100ms)

  • 從引擎層面修改了刺客的反射格擋邏輯,應(yīng)該能夠解決刺客被擊后無法防御快速連擊的問題

  • 更多的處決可以把人擊落懸崖

  • 修復(fù)了招架判定由于士兵的攻擊受到影響的問題

  • 修復(fù)了和平使者、劍圣、野武士重?fù)魮魵橙饲敖獬i定處決提示仍然會短暫出現(xiàn)的問題

  • 修復(fù)了重?fù)羧∠D(zhuǎn)破防時偶爾出現(xiàn)的指示器錯誤

  • 修復(fù)了通過向后移動來打斷表情時攝像機快速旋轉(zhuǎn)的問題

  • 修復(fù)了有時無法對倒地玩家進行下落攻擊的問題

  • 修復(fù)了一個會導(dǎo)致“下落狀態(tài)”被打斷的問題(下落狀態(tài)指進入下落攻擊狀態(tài)前的狀態(tài))

  • 修復(fù)了優(yōu)勢格擋不能用于外部格擋的問題(督軍、女武神、高地人的輕擊,征服的重?fù)簦?/p>

  • 修復(fù)了滑下梯子后進行攻擊可能出現(xiàn)動畫錯誤的問題

看守者

  • 修復(fù)了使用“劍尖”表情是手部鬼畜的問題

征服者

  • 被沖刺盾撞擊倒的敵人恢復(fù)時間從800ms降低到700ms(沖刺盾撞后接普通盾撞不再必中)

  • 普通盾撞擊退距離從1.75m降低到1.5m

  • 輕擊傷害從15降低到13

  • 修復(fù)了全防和蓄力的體力消耗不受裝備“降低體力消耗”屬性影響的問題

  • 修復(fù)了“鏈錘上勾拳”攻擊復(fù)仇啟動狀態(tài)的敵人時征服者不會被彈倒地的問題

  • 修復(fù)了范圍攻擊的假動作特效遺失問題

和平使者(不知道是多列了這一條還是漏寫了內(nèi)容)

仲裁者

  • 修復(fù)了處決“敲敲”和“砍掉他們的頭”導(dǎo)致敵人落下懸崖過快的問題(第二個是野武士的處決,而且不像是能夠把人打落懸崖的類型,猜測正確的可能是“得了吧”)

  • 修復(fù)了使用“閃電制裁終結(jié)技”時沒有血液特效的問題

  • 修復(fù)了仲裁者破防另一個仲裁者時可能出現(xiàn)的動畫錯誤

突襲者

  • 修復(fù)了敵人正確躲避“突襲者之怒”時仍然會被攻擊到的問題

  • 修復(fù)了火車有時只會撞擊敵人而不會抱起敵人的問題

  • 修復(fù)了火車時的一個視覺錯誤

  • 修復(fù)了女性突襲者手部和武器模型脫離的問題

督軍

  • 維持全防狀態(tài)的體力消耗降低25%

  • 修復(fù)了全防的體力消耗不受裝備“降低體力消耗”屬性影響的問題

  • 修復(fù)了處決“”的武器動畫錯誤

狂戰(zhàn)士

  • 后退范圍的三段傷害從15、10、15降低到8、8、8

  • 后退范圍的第一段可被招架

  • 后退范圍從第二段攻擊開始才會向后移動

  • 降低了后退范圍的攻擊判定角度

  • 范圍攻擊的四段傷害從9、7、7、7降低到6、6、6、6

  • 修復(fù)了一段側(cè)輕命中后防御恢復(fù)過快的問題(500ms增加到600ms)

  • 修復(fù)了被一段側(cè)輕擊中的敵人防御恢復(fù)過快的問題(300ms增加到400ms)

  • 優(yōu)化了偏斜破防的按鍵時機,可按破防的時機提前了

  • 修復(fù)了偏斜破防不消耗體力的問題,現(xiàn)在偏斜破防消耗6體力

  • 修復(fù)了處決“炮彈落地踢”從背后處決敵人時在3,400ms處處決生效而不是3,500ms處的問題

  • 修復(fù)了狂戰(zhàn)士的閃避輕擊不會被復(fù)仇模式啟動狀態(tài)彈開的問題

女武神

  • 修復(fù)了處決“盾牌抓取”的盾牌動畫錯誤

劍圣

  • 修復(fù)了劍圣空體力時可以用破防取消第二、第三段上重的問題

  • 修復(fù)了使用閃避優(yōu)勢格擋時可能出現(xiàn)的動畫錯誤

  • 修復(fù)了使用前閃避優(yōu)勢格擋接裂盔時的動畫遺失問題

  • 修復(fù)了閃避中斷時優(yōu)勢格擋的視覺特效依然存在的問題

  • 修復(fù)了使用側(cè)閃重?fù)艉髣κンw力歸零時的動畫遺失問題

  • 修復(fù)了取消范圍時特效遺失的問題

守護鬼

  • 修復(fù)了被抱起的敵人在抱抱的攻擊判定生效前已經(jīng)死亡時守護鬼仍能吸血的問題(常見于抱起的敵人被隊友砍死)

  • 范圍第二段的可取消時間由0ms到100ms調(diào)整為0ms到500ms

  • 修復(fù)了取消范圍二段時特效遺失的問題

  • 修復(fù)了用抱抱擊殺敵人時可能出現(xiàn)的動畫錯誤

野武士

  • 修復(fù)了幾個導(dǎo)致野武士視覺上沒有改變姿態(tài)的動畫錯誤

  • 修復(fù)了取消隱藏姿態(tài)使用重?fù)魰r特效遺失的問題

  • 修復(fù)了使用后退輕擊時偶爾出現(xiàn)的無視攻擊方向使用同一套攻擊動畫的問題

  • 修復(fù)了側(cè)向移動時偶爾出現(xiàn)的武器鬼畜問題

  • 修復(fù)了從背后使用處決“抱頭摔”時可能出現(xiàn)的動畫錯誤

  • 修復(fù)了隱藏姿態(tài)時不能使用技能的問題

忍者

  • 后移速度降低30%

  • 修復(fù)了雙重?fù)粲|發(fā)鐮刀雨的情況下,一段重?fù)羝鹗謺r未鎖定則無法觸發(fā)鐮刀雨的問題

  • 招架忍者的蓄力重?fù)襞卸ǜ臑榕c普通重?fù)粝嗤?,現(xiàn)在招架忍者蓄力重的同時也可以招架外部攻擊

  • 修復(fù)了招架蓄力重?fù)魰r會出現(xiàn)白色盾牌反饋特效的問題

  • 修復(fù)了忍者破防不可破防的敵人(如正在攻擊中)時沒有反饋特效的問題

  • 修正了被踢擊命中的敵人的反饋動畫

百夫長

  • 血量從110增加到120

  • 增加了輕—重的連擊

  • 修復(fù)了跳插會鎖定失去平衡但還未倒地的敵人的問題

  • 左側(cè)輕傷害從10 增加到 15

  • 修復(fù)了奮力痛擊生效時破防錘頭第三段不造成傷害的問題,現(xiàn)在可造成10點傷害

  • 修復(fù)了跳插倒地敵人時的動畫錯誤

  • 修復(fù)了靠墻時處決“死亡聲明”可能會被中斷的問題

  • 移除了招式表中“軍團踢擊”、“軍團踢擊連續(xù)技”的眩暈符號

角斗士

  • 后移速度降低12.5%

  • 修復(fù)了左側(cè)投擲會使敵人立刻掉落懸崖的問題(改為與其他角色相同)

  • 修復(fù)了“欺敵”命中倒地敵人時能使他恢復(fù)站立的問題(這個技能不能命中倒地敵人)

  • 修復(fù)了被魚叉插中后投擲到障礙物上的敵人的動畫錯誤(有一套特殊動畫,之前使用的是普通的上墻動畫)

  • 修復(fù)了火插會被破防干擾的問題(火插相對于其他動作/體術(shù)判定優(yōu)先級更高)

  • 修復(fù)了取消范圍二段時特效遺失的問題

  • 修復(fù)了使用撒錢表情時盾牌和魚叉的動畫錯誤

高地人

  • 增強了沖刺攻擊的清兵能力

  • 沖刺兩段攻擊的銜接更緊密(從命中敵人時開始二段改為未命中硬直生效時開始二段)

  • 第二段可以鎖定與第一段不同的敵人

  • 第二段的攻擊判定角度增大(更接近視覺上的范圍)

  • 第二段時角色可旋轉(zhuǎn)的角度少量增大

  • 第二段可取消時機由200ms時延后為800ms時

  • 范圍攻擊的第二第三段可切換鎖定目標(biāo),角色可旋轉(zhuǎn)的角度也少量增大

  • 火踢的判定時間改為與視覺上的時間接近

  • 修復(fù)了優(yōu)勢格擋輕擊無法把敵人擊落懸崖的問題

  • 修復(fù)了”凱爾特詛咒取消”和“女妖哭號”在敵人嚴(yán)重沒有霸體視覺特效的問題

  • 修復(fù)了處決“Heave-Ho!”可能導(dǎo)致自己落下懸崖的問題(但是并沒有找到這個名字的處決)

薩滿

  • “掠食者的慈悲”被敵人打斷時他的流血狀態(tài)會被清除

  • “野貓狂怒”未鎖定敵人時薩滿不再會自己沖下懸崖了

  • 修復(fù)了“掠食者的慈悲”在特定情況下會被刺客偏斜的問題

  • 修復(fù)了不能向左側(cè)斜向投擲的問題

  • 修復(fù)了復(fù)仇模式下斧子不發(fā)光的問題,同時降低了復(fù)仇的整體亮度

  • 修復(fù)了上重、右重轉(zhuǎn)破防動作不夠流暢的問題

荒武者

  • 修復(fù)了敵人被“敲鐘”擊殺時荒武者會被擊退的問題

  • “敲鐘”改為消耗6點體力

控制

  • 修正了PS4手柄L2按鍵靈敏度不如XBOX手柄的問題(不需要完全放開再按下了)

技能

  • 修復(fù)了技能“捕熊夾”會重置敵人動量的問題(向懸崖邊獸夾拋擲敵人,敵人觸發(fā)獸夾并停住→敵人觸發(fā)獸夾并墜落)

  • 修復(fù)了“捕熊夾”扣除體力時機延后的問題

  • “捕熊夾”的觸發(fā)時機延后200ms(如果你反應(yīng)夠快可以向后閃避回避陷阱)

  • 忍者的高速沖刺和守護鬼的沖撞可以觸發(fā)夾子但不被夾住(部分角色吃了加速BUFF/使用加速技能后也能做到)

  • “捕熊夾”、“眩暈陷阱”、“釘子炸彈”、“吶喊”、“律令強光”由扣除全部體力改為扣除200體力

  • 修復(fù)了“飛頭蠻”生效時可以靠攻擊隊友獲得體力的問題

  • 修復(fù)了擊殺敵人后有時“嗜血”技能不會觸發(fā)的問題

  • 修復(fù)了“自動復(fù)活”在不需要冷卻時錯誤顯示冷卻中的問題

  • 修復(fù)了低血量時“愈合格擋”圖標(biāo)不停閃爍的問題

  • 修復(fù)了某些情況下投擲物類技能總是無法命中的問題

  • 修復(fù)了眩暈陷阱不會影響友軍的問題

  • 修復(fù)了征服者背對攝像機使用“律令強光”和“僵直重拳”時的動畫錯誤

用戶界面

  • 修復(fù)了有時看不到隊友所選角色的問題

  • 修復(fù)了角色選擇界面指示器消失的問題

  • 修復(fù)了隊長取消匹配時隊員卡在匹配界面的問題

  • 修復(fù)了玩家卡在加入游戲界面直到英雄選擇完成后的問題

  • 修復(fù)了招式表中錯誤顯示“擊退”圖標(biāo)的問題

  • 修復(fù)了“尋找剩余玩家”時隊伍中有人退出其他人會卡在該界面的問題

  • 修復(fù)了隊伍中玩家查看游戲中其他界面時隊長搜尋游戲并立即取消消后,該玩家會卡在菜單中的問題

  • 修復(fù)了玩家從排位賽界面進入主菜單時“部署戰(zhàn)爭資源”按鈕不可用的問題

  • 修復(fù)了角色選擇界面不顯示轉(zhuǎn)生數(shù)的問題

  • 修復(fù)了過快回到自定義界面時最近解鎖的英雄會顯示未解鎖的問題

自定義

  • 修復(fù)了和平使者使用“我就是戰(zhàn)爭”時劍不存在的問題

  • 修復(fù)了部分由中立配色加入攻/守方的配色裝備后只在中立時生效的問題

  • 修復(fù)了和平使者的匕首有時會反向的問題

  • 修復(fù)了了女性大蛇裝備“Zengo”頭盔時部分細(xì)節(jié)遺失的問題(不太清楚中文名是什么)

  • 修復(fù)了符號“亞玻倫4”顯示為“亞玻倫5”的問題

  • 修復(fù)了角斗士表情“橫掃!橫掃!”中盾牌不跟隨鏡頭的問題

  • 修復(fù)了角斗士處決“停止蠢動”和“不擇手段”名稱放反的問題

  • 修復(fù)了劍圣處決“快殺”和“盲殺”名稱放反的問題 

  • 修復(fù)了部分英雄“餓狼紀(jì)元”套裝內(nèi)容缺失的問題

  • 修復(fù)了轉(zhuǎn)生解鎖套裝部分內(nèi)容未解鎖的問題

  • 修復(fù)了部分英雄鬼畜“雪球“表情時動作卡住的問題

  • 修復(fù)了萬圣節(jié)、寒風(fēng)祭套裝中3個符號缺失的問題

音效

  • 修復(fù)了熔爐地圖開場聲音過大的問題

  • 修復(fù)了部分處決的音效錯誤

  • 修復(fù)了部分英雄動畫結(jié)束前音效突然停止的問題

  • 修復(fù)了薩滿表情“失準(zhǔn)”和“旋轉(zhuǎn)專家”音畫不同步的問題

  • 修復(fù)了守護鬼抱抱播放蓄力重?fù)粢粜У膯栴}

  • 修復(fù)了戰(zhàn)斗載入界面BGM有時不播放的問題

  • 修復(fù)了在主菜單長時間閑置后不播放BGM的問題

  • 修復(fù)了角斗士處決“終極屠殺”音畫不同步的問題

  • 修復(fù)了大蛇、仲裁、女武神、突襲、狂戰(zhàn)撒鹽表情音效缺失的問題

  • 修復(fù)了櫻花特效音效連續(xù)播放的問題

  • 修復(fù)了干杯表情音效缺失的問題

  • 修復(fù)了特效“永恒之遣”、“泥沼女巫”、“噬魂者”特效音效缺失的問題

  • 修復(fù)了故事模式載入界面音樂缺失的問題

AI

  • 修復(fù)了AI復(fù)活后可能傻在原地的問題

  • 修復(fù)了AI不會在滑索上使用下落攻擊的問題

其他

  • 修復(fù)了在滑索上鎖定下方敵人時的不協(xié)調(diào)感

  • 修復(fù)了“圣殿橋梁”中玩家操作機關(guān)時攝像機不鎖定閘門的問題

  • 修復(fù)了爭權(quán)中征服者沖刺盾撞、高地人火踢、女武神盾壓會把友軍貢品擊落的問題

  • 修復(fù)了貢品被搶時視覺特效遺失的問題

  • 修復(fù)了朝貢模式中半途加入玩家部分特效遺失的問題

  • 修復(fù)了朝貢模式中玩家復(fù)活時攝像機可能短時間鎖定錯誤復(fù)活點的問題

  • 修復(fù)了對決、亂斗中一方以1分優(yōu)勢獲勝時,記分板上顯示“平局”的問題

  • 修復(fù)了寫實爭權(quán)中沒有被處決的玩家可能也有處決復(fù)活時間懲罰的問題

  • 修復(fù)了排位模式中掉線玩家無法重新加入的問題

  • 排位中重新加入戰(zhàn)斗的玩家不會看到“沒有戰(zhàn)利品掉落”的提示

【榮耀戰(zhàn)魂】1.22版本更新內(nèi)容(含1.22.1版本)的評論 (共 條)

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