Blender插件-樓房建筑生成插件 Blender Geometry Node Tools – Procedural Buil
插件免費(fèi)下載地址:?http://cgka3d.com/archives/12119.html

使用著色器分配系統(tǒng)來(lái)指定在網(wǎng)格上實(shí)例化您想要的任何集合的位置。
要有創(chuàng)意!有 7 個(gè)不同的插槽供您隨意使用。輸入一個(gè)集合以隨機(jī)選擇變化。
使用這些選項(xiàng),對(duì)于它們中的每一個(gè),都可以縮放并適合原始面部大小。
您可以添加屋頂瓦片、柱子、壁架、橫梁。他們將代表什么取決于您,這取決于您提供的輸入。如果您需要,這些只是可用的不同功能。
包括6種建筑風(fēng)格!他們都使用相同的 GeoNode。他們只是有不同的輸入來(lái)顯示系統(tǒng)的多功能性。隨意使用它們并為您的項(xiàng)目修改它們。
還包括一個(gè)文檔和視頻來(lái)解釋如何使用它以及如何創(chuàng)建自己的建筑。如果您想跟隨,已經(jīng)制作了一些作品。
您在單個(gè)節(jié)點(diǎn)組中獲得的功能:
帶有自動(dòng)布爾值的面上的實(shí)例集合(7 個(gè)可用插槽)(適用于 Windows)
使實(shí)例化對(duì)象適合面的選項(xiàng)
在水平折痕邊緣添加窗臺(tái)(使用輪廓曲線(xiàn))
在垂直折痕邊緣添加梁(使用單個(gè)對(duì)象)
用隨機(jī)變換隨機(jī)或在網(wǎng)格上(例如做屋頂瓦片)散布對(duì)象
屋頂上的散點(diǎn)收集
沿面的對(duì)象數(shù)組,水平
自動(dòng)創(chuàng)建支柱
屋頂護(hù)欄設(shè)置
自動(dòng)基礎(chǔ)
將 GeoNode 應(yīng)用到單個(gè)網(wǎng)格中以便于導(dǎo)出。
許多其他小設(shè)置。
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