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最快集結(jié)號上分攻略,銀商,601,4400每條都能茅塞頓開:十個(gè)高效上分小技巧

2023-07-22 10:20 作者:萌噠噠X-ray  | 我要投稿

不知道各位召喚師對段位有多高的追求,很多人會怪罪半個(gè)月一個(gè)版本的更新節(jié)奏,由其這部分玩家的數(shù)量還不是一個(gè)小數(shù)。其實(shí)對于大部分玩家來說,版本只是影響游戲勝利與否的一個(gè)很小的因素。


1、 不要被版本影響自己的英雄池

不得不承認(rèn),英雄池與版本的關(guān)系被過分夸大了,在很多人的潛意識中,“自己無法上分的原因在于沒有玩合適的英雄”,會認(rèn)為跟著版本走才是獲得勝利的最好途徑。其實(shí)這本身并沒有什么錯(cuò)誤,但錯(cuò)就錯(cuò)在沒有了解英雄池與版本的關(guān)系。

舉個(gè)簡單的例子,你是一個(gè)玩了超過200盤男槍的打野玩家,但由于盲僧在這個(gè)版本的表現(xiàn)比男槍要好,因此你就在排位中選擇放棄使用男槍改用盲僧。其實(shí)這是非常錯(cuò)誤的一個(gè)選擇,因?yàn)橐粋€(gè)英雄的好壞并不完全因版本決定,雖然在當(dāng)前版本男槍的表現(xiàn)不如盲僧,但你在使用男槍方面有比使用盲僧更豐富的經(jīng)驗(yàn)和心得,因此對于你來說,選擇盲僧不一定比選擇男槍要好。


2、 不要認(rèn)為擊殺一定能贏這句話

其實(shí)還有后半句,就是“不要以為被擊殺就一定會輸。”不得不承認(rèn),與敵人戰(zhàn)斗并且通過戰(zhàn)斗來擊殺敵人是獲得優(yōu)勢的好辦法。但是要注意,這里小編說的只是獲得優(yōu)勢,并不是取得勝利。在中低分段,一方很有可能從頭到尾都是劣勢,原因就在這里,一味的與對方戰(zhàn)斗對于劣勢方來說本就是不是一個(gè)正確的選擇,這也是為什么高分段非常容易翻盤,因?yàn)樗麄冇兄喾N多樣的戰(zhàn)術(shù)。

在LOL中,有許多除了擊殺之外取得游戲勝利的方法和戰(zhàn)術(shù),比較熟悉的有換線、41分推、311分推,當(dāng)然再高一點(diǎn)就是比賽中常見的運(yùn)營。

劣勢方往往通過以上這些戰(zhàn)術(shù)來彌補(bǔ)自己的劣勢,優(yōu)勢方則通過以上這些戰(zhàn)術(shù)來擴(kuò)大優(yōu)勢,這些都是比直接擊殺更有效的獲得勝利的途徑。


3、 多用信號系統(tǒng)

LOL是一個(gè)五人的團(tuán)隊(duì)游戲,團(tuán)隊(duì)協(xié)作是游戲中必不可少的因素,這并不是一個(gè)人的戰(zhàn)斗,但是在單排模式中,隊(duì)友都來自五湖四海,想要加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,除了聊天外似乎并沒有更好的辦法。

好在LOL有一個(gè)非常不錯(cuò)的信號系統(tǒng),無論你是要進(jìn)攻、要撤退,或者是告知隊(duì)友危險(xiǎn)來襲,敵人消失……玩家都可以在短時(shí)間內(nèi)迅速告知隊(duì)友自己的目的,達(dá)到傳遞信息的作用,這樣一來就能更好的配合與協(xié)作,從而達(dá)到目的。


4、 不要太在意隊(duì)友打的好壞

這是一個(gè)很敏感的話題,我們在輸?shù)粲螒蚝?,說的最多的話可能就是“隊(duì)友實(shí)在是太坑了?!笔聦?shí)也確實(shí)是這樣,如果因?yàn)殛?duì)友的水平過低而輸?shù)粲螒?,我們確實(shí)無力改變什么。

因此在游戲中,即使隊(duì)友在前期就開啟了“送人頭”模式,也不要因?yàn)殛?duì)友這樣的行為影響自己,因?yàn)殛?duì)友是“不可控”的存在。很多時(shí)候我們過于在意隊(duì)友從而影響到自己的對線、意識,也許在這一把游戲中你是翻盤點(diǎn)的存在,但卻因?yàn)檫^于在意隊(duì)友的表現(xiàn)從而影響了自己的發(fā)揮,錯(cuò)失了本來能翻的局。


5、 不要太在意嘲諷你的隊(duì)友

這條同樣是關(guān)于隊(duì)友的,其實(shí)很多時(shí)候,我們是被隊(duì)友的話把心態(tài)帶崩了。

比如對線時(shí)你的一個(gè)小失誤被對面單殺,這個(gè)時(shí)候你本身已經(jīng)很氣了,但是一些玻璃心隊(duì)友會打字嘲諷你,一定要記住!這個(gè)時(shí)候千萬不能在意隊(duì)友的話,如果太在意,可能會喪失冷靜,在已經(jīng)處于劣勢的情況下強(qiáng)行找敵人打架,出發(fā)點(diǎn)是想證明自己,但結(jié)果卻有很大可能是再次被單殺。

既然想上分,就專注自己的事情,完全不用在意那些嘲諷你的隊(duì)友。如果隊(duì)友實(shí)在喋喋不休,一個(gè)禁言按鈕就能輕松的解決。


6、 專注一個(gè)英雄

這里可能是很多玩家的誤區(qū),覺得玩的英雄越多越容易上分,英雄池大確實(shí)可以增加勝率,但是對于大部分玩家來說,擴(kuò)大英雄池并不是一個(gè)簡單的事情,擴(kuò)大的這個(gè)過程其實(shí)只是在練英雄,并非熟練掌握,反倒會耽誤自己。

因此,只要將一個(gè)自己熟練的英雄玩好就夠了,在國服英雄的排行榜上,很多高排名的玩家的英雄可能很小,只會少數(shù)的幾個(gè)英雄,但其實(shí)這就足夠,足夠你打到很高的段位。


7、 轉(zhuǎn)變心態(tài)

很多玩家的心態(tài)是這樣的:“只專注上分,忽略了學(xué)習(xí)過程。”其實(shí)在LOL這個(gè)游戲中,每一局都有值得你去學(xué)習(xí)的敵方,比如在對線、視野、團(tuán)戰(zhàn)上的細(xì)節(jié)處理;在劣勢時(shí)需要做的事情;某個(gè)英雄的連招技巧,使用技巧,甚至是黑科技,都是非常值得學(xué)習(xí)的東西。

而你真正的將心態(tài)改變?yōu)閷W(xué)習(xí)而非上分,那么就會發(fā)現(xiàn),在學(xué)習(xí)的過程中排位上分就如同喝水一樣簡單,這是一個(gè)很簡單的道理,很多玩家是被上分迷惑了雙眼,忽略了本質(zhì)。


8、 學(xué)會放棄一些對局

其實(shí)并不是所有進(jìn)入隊(duì)列的局都必須去“進(jìn)行”,如今的排位有很多暫離機(jī)制的檢測,我們可以利用這些機(jī)制來達(dá)到我們放棄對局的目的。

為什么要放棄對局呢?一個(gè)原因是隊(duì)友在選人過程中就發(fā)生了激烈的爭執(zhí),這無疑會為之后的對局造成巨大的壓力;

另一個(gè)原因可能是陣容、選人方面不如對面,贏面不大,這個(gè)時(shí)候果斷的放棄對局,既省時(shí)間,又能避免損失過多的分?jǐn)?shù),畢竟放棄對局只扣3分(每天的第一次),而輸一局要掉十幾甚至二十分鐘。


9、 改掉壞習(xí)慣

每個(gè)人都或多或少有著壞習(xí)慣,有些習(xí)慣自己也知道,但就是不想改。舉幾個(gè)簡單的例子,不如不舍得用閃現(xiàn)、9級不換飾品、不喜歡記召喚師技能的時(shí)間……每個(gè)人都有著不同的壞習(xí)慣,我們只要把自身那些自己知道,又能改掉的壞習(xí)慣改掉,上分就會變得容易與輕松。


10.將前期的優(yōu)勢延續(xù)到中期

很多玩家在前期取得優(yōu)勢后,都會在中期到來之前莫名其妙的葬送掉,可能他自己也明白,但卻并不知道問題出來哪里。

其實(shí)想要延續(xù)前期的優(yōu)勢,是有很多東西要講的,但是在這里小編只說一點(diǎn),那就是要學(xué)會“激進(jìn)”。

激進(jìn)這個(gè)詞可以分為越塔和開團(tuán),在一方的對線取得優(yōu)勢后,最好的做法就是呼叫己方打野,對敵人進(jìn)行越塔,這樣可以簡單粗暴的擴(kuò)大自己的優(yōu)勢,在比賽中,以多打少越塔擊殺是非常常見的一幕;

另一點(diǎn)就是開團(tuán),拿到優(yōu)勢的一方要勇于開團(tuán),不然敵人猥瑣發(fā)育,你也選擇和平發(fā)育,優(yōu)勢自然無法延續(xù)。


結(jié)語

以上呢就是今天的全部內(nèi)容,其實(shí)上分這個(gè)過程很簡單,懂得自然懂。希望今天的內(nèi)容會對大家有所幫助。


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